--fps越高游戏越流畅,只与机器配置有关,与网络/服务器无关
--ping越低游戏延迟越低,只与自身网络以及服务器有关
--loss指游戏数据输入,值越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、***声等,有事甚至无法看见烟雾弹
--choke指游戏数据输出,值越高你的步伐越有可能走2步退1步,好像后面有人拉着你,严重的切***也切不出来,丢手雷丢不出去,开***有***声但子弹却没减少
--tick分为64和128,128的弹道要好一点,tick值由当前服务器决定
(使用***选个好节点,能有效缓解匹配/ESEAping、loss、choke太高的问题)
(能有效降低电脑负担,但配置好的机器推荐设置为300或者更高。如果机器配置差但fps_max设得很高,有可能造成鼠标丢帧,得不偿失)
disconnect 退出正在连接中的服务器
retry 重连最近一次进过的服务器
那是延时(ping)问题与游戏特效无关。游戏优化软件“游戏优化大师”作用也不大至多是关闭后台联网程序在个作用360流量防火墙也可以做到。电信1区也2区是通用的 你可以换区或许网速会好一些我在网速不理想时ping达到100+也未出现你说的情况