永恒之塔5.3杀星烙印3.2杀星暴击需要多少

关于杀星2个一直争论不休的话题!
  先自报家门吧!本人自从AION内侧起就开始玩永恒!曾是华中区天鹰做的杀星!(因为此区人相对较少!内测时排队相对时间较短)但由于华中区人数过少!最终转移到龙临天下修兰之野!仍旧是杀星!天族!现阶段43J!名字:七夜小鸡  再进入正文之前!我要总结一下杀星职业的特点:杀星以优秀的攻速和超高的暴击为特点(这也是官方对杀星的总结)  下面开门见山!我们知道!杀星玩家一直苦恼着两个问题:一·杀星给装备砸暴击石还是攻击石的好;二·杀星双长还是双短的好。没错这个问题也一直苦恼着我。我曾一直迷茫于这两个问题之间。但是!出于长期玩杀星的心得以及搜索杀心的各方面资料!我解决了这两个问题。  曾经我一个玩永恒的哥们(七夜天堂)发了一个17173的帖子给我看,正是关于砸攻击石还是暴击石的问题(帖子的观点是赞同砸攻击石,这帖子很火!大家可以去看看),我马上打开了帖子,希望能找出***。  一进帖子!发现这哥们太牛了!既然为了这个问题还专门做了许多实验!用杀星和剑星以暴击值作为变量进行实验,记录暴击次数!本人对这位玩家的精神十分敬佩!但是!他的实验设计却让我汗颜!因为他的实验次数,仅为100次。。。。上过高中的玩家都知道!这项实验!是个典型的“古典概型”实验(就相当于抛硬币,记录正面朝上的概率的实验),此实验的特点就是可以通过反复的测试!能得到实验概率的近似值。但是缺点就是反复测试的次数必须相当多!即使是1W次!也不为多!次数越多!则越接近概率的近似值!就拿抛硬币来说!大家都知道正面朝上的概率是50%!但是如果你要亲自做实验!必须反复投掷10W次!这个概率才会近似50%。。。所以这位做实验的同学。。。我姑且不谈你是否真的做过这项实验。。。但你拿个仅100次的实验数据!就来告诉我们暴击值对应的暴击率。。。你。。。哎,我都不想说你了!因为我发帖不是为了喷人的。  根据这位同学的观点!暴击值500到暴击值1000的情况下,暴击率都为50%!也就是说暴击值500就为暴击的上限!再多也没用!但是显然!  你这项实验是完全不成立的!(其实我还真怀疑你是否做过这项实验),其实大家应该想都想得到!即使永恒真的给暴击值定了上限!也绝不会才500!再说说我吧!当然!我不会蛋疼得还去做实验!我现在在不加任何BUFF和魔法用品的情况下,暴击是900+!  我可以非常负责任的告诉你!我攻击时!暴击比普通攻击出得多!可以用这么一句话总结:“运气很烂!就不暴击”。而且我还在我两个玩永恒的哥们(七夜天堂跟七夜盾盾)面前小测试一番!杀4个同等级怪进行统计!我不说我暴出来多少!我就说我有几次没暴!告诉你!4个怪!我仅5次攻击没暴!其中一个怪还全爆!他们两当场哑口无言!而且这些列子都可以在我2次玩杀星的刷怪过程中体现!举这个列子并不是想说明我的暴击率有多高!我只想证明暴击值上限仅为500和暴击率上限仅为50%这个观点是绝对错误的!所以!绝对不要一味的放弃暴击‘全砸攻击石!  杀星玩家都知道!杀星的攻击技能的伤害值其实并不高!而且远远达不到魔道的技能伤害值!但为何称我们为DPS最高的职业?就是因为我们的暴击!暴得多了!伤害自然就高了!这是我们的职业特色!你要一味注重攻击而放弃暴击!那这位同学!请你穿上金属甲!去作剑星得了!如果要数据!我现在就个你举一个数据!  假设!一个攻击初始值为600伤害的技能!如果你全砸攻击石头!一共7件装备!每件装备我算你4个孔!砸攻击+5的石头!这样下来!总输出740!伤害比原来多了140!再来看看暴击!不说别的!暴一下1200!比原来多了600的输出!你差不多要多攻击5次才能弥补回来!而且前提是在这5次之内我不出暴击!但是我告诉你!暴击值达到900+!5次攻击不出暴击是不可能的!  话已至此!其他的留给杀星玩家自己想!我们进入下一个话题!  第二个话题则是关于杀星双长剑还是双短剑的好!这个话题就需要观看者深入了解一下一两种武器的特性了!在此本人不再解释!17173和官网上有详细说明!  杀星有2特点!这第二个就是卓越的攻速!很多杀星玩家为了单纯的追求长剑的那点攻击!从而放弃短剑!想在PK和刷怪中独领风骚!但这观点!本人一直都不能接受!首先!就大的而言!如果这些拿双长的玩家观点是对的!那么请问,短剑的意义何在?永恒就这么脑残!设计一个毫无意义的武器放在游戏中?请相信,永恒既然设计了短剑这种武器!就不会没有他的意义!只是你们没有发掘而已!  大家可以先对比一下长剑和短剑的出手速度!和具体的双短和双长出手时间间隔值!(官网和17173上都有详细介绍)!要知道!杀星的卡刀是输出很重要的一个因素!而出手时间越短!就越能达到卡刀与技能之间重合的临界值!这意味着什么?意味着你能在最短的时间!完成你所有的技能!并且使输出达到最大!见过一50J杀星冲进一堆50J魔里面杀死一治愈么?我见过!他拿的双短!并且我告诉你!双长办不到!不是因为对方SB!  只因为这杀星解决治愈的时间太短!而时间短的原因则是:1·攻速快!2·暴得多(要不暴都死得那么快!OK!大家都玩杀星去吧!攻击无敌了!)而这两样恰恰都是短剑的特点。在此!我也推荐加攻速的短剑更好!那攻速绝对没话说!  以上纯属个人意见!仅供杀星玩家门参考!真正决定选择哪条道路!在于你们自己!只要自己喜欢!怎么样都可以!因为这是属于你们自己的游戏!&
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永恒之塔杀星暴击问题
我杀星现在主手精锐亲卫 副手巴萨尔提都是短到
双手暴击都是728
如果我把副手巴萨换成普通的亲卫长
长剑暴击是50而且跟巴萨短比还少了69点暴击
是两只手都降低暴击119点暴击 还是一只手降低69点 另一只手降低119点?
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我可以明确告诉你,只是副手降低69点.两边武器的属性是分开计算的,数值不会叠加.而且对于杀星后期来讲.无需一味追求暴击.虽然满屏幕的***数字确是有成就感,但事实证明,杀星在不加BUFF的情况下,500左右的致命已经足够了.而更多的是追求攻击,命中或者是另类增幅杀...
装修是件挺辛苦的差事,条件允许的话还是让父母帮忙乎忙乎
位提问人正在寻找***
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Aion2.0杀星是否被削弱 暴击防御是关键
来源:多玩永恒之塔论坛作者:雪域翎羽
  好吧,其实我有点标题党的意味!
  小杀二测55了,和军团一个剑PK,只有一个想法,生存姿态是个非常变态的烙印,体力+生存+红药=治愈之手不解释!
  下面是重点
  2.0的新首饰,基本上都附有很高的物理暴击防御(不是抵抗)
  开了生存姿态的,是+500,再加上首饰基本550左右,感觉就像开了主神的守护一样,根本打不动,对于这个高爆的职业来说,如果每次暴击都会被吸收掉很大一部分的伤害的话,相对于其他职业是非常致命的,特别是相比法系!
  杀星新增烙印剧毒奇袭,可以移动释放,是个加强版的背刺!
  攻击输出非常的高,但是缺点非常明显,不在背面不出中毒状态,而且中毒状态是和魔命相关,并不是100%中。
  这就要求剧毒奇袭最好是作为起手技能,并且搭配晕厥之刃直接控制逼迫对方开冲击解除。
  但是由于烙印孔的关系,如果要使用这套打法就必须要抛弃神速或者回避契约的其中一个,怎一个蛋疼了得&&
  并且龙界反隐身怪多的让人想吐血,小怪将成为PVP中不可忽视的存在,各种减速,各种失明。
  由于2.0乌达斯地下副本的存在,在开服2周之内,魔抗头饰的普及率会极大的升高(巨人工匠帽子 魔抗+155,卡斯帕单人绿帽子,魔抗+96)
  杀星的魔命却根本没有实质性的增强,有经验的职业会完全把你的buff耗掉!
  杀星成了个悲剧的buff星,开完buff先丢半条命,剩下半条命就被人风筝到死。
  一旦控制失败对于杀星是致命的存在,如果晕厥套没有完全成型的话,控制难度将非常的大。
  六感最大化的回避和魔抗是很给力,但是依旧完全靠人品吃饭,基本上现在会打的,都会风筝掉你这个技能。
  如果物理暴击防御是和物理防御一样计算数值是防御/10的话还好!
  如果是硬减伤面板数值,杀星就废了&&
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