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教你如何玩转杀人游戏(下)
经验曝光了,很多人知道这些但觉得别人不知道,现在大家都知道可能就不灵了。其实杀人游戏的推理很简单,基于一个基础去想去刷选去分类区别就行了。那个前提就是,玩的人多是想赢的,不管是什么职业,好吧,请去想你做杀或警或民的表现或心理,然后看他人的表现。
无间道问题:所谓的杀人游戏无间就是,都在有身份的情况下把同伙给出卖了,然后减轻自己在他人心中的嫌疑。如,开局,甲杀强行带票把乙杀按死了,然后***觉得,哎,甲这个人真不错,神民按死了个杀手,免查免查,然后甲坚强的站到了最后。***也可能玩无间道,但***按死***后,在大家眼中的可信度就极低了,或者直接被大家给排水了。这个是真中有假、假中有真,出现的很少,但还是有的。就像七伤拳一半,未伤人,先伤己。
谎跳就是当你并不是***身份,跳警查杀或者排别人的行为。有很多人喜欢谎跳,很多仇跳仇推感情跳,这些其实是不可取的。在排除感情跳的情况下我来分析谎跳的各种情形。当你是杀手时,没有死警排你怀疑你的情况下,在青天白日之下,你的票数过半了,你不想这样束手待毙,可以选择跳警,因为民是不知道你的身份的,而***假如与你对跳警的话,***会暴露,在***未查杀你的情况下,可能不会阻止你。那么你完全可以跳警,可以高喊袭警了,然后带票排别人或者按别人,只要成功的活过一夜,就多了一刀的机会,就离胜利更加的接近。当同伙被按时,并不是查杀,也可以选择跳警来保护同伙,查杀另外的人,把同伙的票数成功吸引到他人的身上,掩护同伙的真实身份。在这里不推荐新手民谎跳,因为新手民不像高手能根据上票次序来分辨出谁是杀手谁是***,起不了挡刀的作用,甚至可能会袭警按死***。还有一种谎跳是非常可取的,那就是,当全场人数不多时,比如,
2杀2警2民的情况,死警的遗言没有排水在场的人也没有保,这时候杀手完全可以跳警,只要成功的按死一人,黑夜在刀一人,那么就屠城成功了。还有只剩一警一杀N民的情况,假如杀手很有把握谁是***,可以选择谎跳,先手。因为民在不知道大家身份的情况下,会去选择信任先跳警的人,你完全可以带动全民的票,去按死***(高难度)。谎跳往往是出现在排水时,出现在屠城时。
与谎跳同一地位的是掩护跳,就是,作为一个平民,要掩护***,当某人处于明杀时(自己判断,没把握别乱跳),可以选择跳警来掩护***,比如8号因为谎跳排水等原因被大家发现是明杀,然后跳警,高喊查杀8,很好,大家跟了,读秒结束,8是杀手,然后夜晚降临,你被刀,祝贺你,你成功挡刀,你的死是有价值的。还有种情况是***比较少,杀手比较多,比如,杀手前两刀很准,都杀中了***。拿20人满的房间来说,现在就是
4杀2警11民的局面(假设第一个白天票死的是平民),假如你是以为比较有推理能力观察能力的人,高调吧,去看票,看带票,带领平民们去抓杀手,前提别袭警,前两警死了可以等下遗言,当然假如很有把握的情况下,可以在遗言未出时就按你怀疑的对象,当***遗言与你的手势相同时,你就已经起到一个掩护作用。当你作为一个平民时,往往能因为你的存在而扭转局面时,那么你就是一个神民,就是一个好民了。
关于屠城的见解,屠城就是杀完平民,或者使杀手总数等于***加平民的总数。根据系统设定,当一个房间下限人数为16人时,4警4杀8民。下限为13人时,3
警3杀7民。这些人数完全是可以采用屠城路线的,因为一些不可抗拒原因,如掉线之类;因为一些刷猪头的玩家存在,可能他们会因为没身份而逃跑,平民的减少,导致杀手屠城的可能性增加,而且不刀***的好处就是,有些人会看不清形式,不知道谁是***谁是杀手,无法相信谁,导致杀手不会被票死,杀手在谎跳的同时,带起了平民的票数,最后成功屠城。
玩杀人游戏最好不要有惯性(但也不要去乱干扰了***视线掩护了杀手)当你一直如何做时,别人很容易根据你的情况推理出你的身份来,你可以换个风格等等,或者迅速在有人喊查杀同伙时票同伙之类的,真的不差你那一票,别被人看出来了,票JC也是,掩饰好自己的身份是第一前提,能让同伙在不死的前提下分票当然更好。
在玩的时候也要注意一些小技巧,就是民不能让杀手知道他是民,***不能让杀手知道他是警,杀手不能让***与民觉得他是杀。比如***带票按某人时,高喊,袭警请跳警,袭警请尖叫,适当的掩护自己的身份。或者找理由按某人,比如仇杀?比如位置学?反正理由只要去找就是有的。
/article/51721
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今日关注游戏设置5种身份,***、医生、匪民、匪、平民,各种身份的责任和权利如下:
1.***:
2个***互相知道身份,但不知道其他人的身份。***每轮在暗杀前都可以向裁判密语指认一个人,裁判会告诉***此人是不是匪。***杀匪还是要靠投票。若***在裁判规定的期限内没有提出指认,则视为放弃当轮指认的权利。2个***若都被杀,无论是暗杀还是明杀,不管还剩下多少人,匪都胜利。
2.匪
2个匪互相知道身份,但不知道其他人的身份。匪每轮可以暗杀一个人,也可以选择不暗杀。若暗杀的人被医生所救,则此人不死,暗杀无效。匪若在裁判规定的期限内没有提出暗杀名单,视为放弃当轮暗杀的权利。2匪都被杀,匪失败,警方胜利。
3.医生
医生不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。医生每轮在暗杀前可以密语告诉裁判救一个人,若匪暗杀的也是此人,则被暗杀者不死。医生可以救自己。医生被暗杀或明杀后,下轮丧失救人的权利。医生若在裁判规定的期限内没有提交救人的名单,视为放弃当轮救人的权利。
4.匪民
匪民不知道其他人的身份。匪民的目...
设置5种身份,***、医生、匪民、匪、平民,各种身份的责任和权利如下:
1.***:
2个***互相知道身份,但不知道其他人的身份。***每轮在暗杀前都可以向裁判密语指认一个人,裁判会告诉***此人是不是匪。***杀匪还是要靠投票。若***在裁判规定的期限内没有提出指认,则视为放弃当轮指认的权利。2个***若都被杀,无论是暗杀还是明杀,不管还剩下多少人,匪都胜利。
2.匪
2个匪互相知道身份,但不知道其他人的身份。匪每轮可以暗杀一个人,也可以选择不暗杀。若暗杀的人被医生所救,则此人不死,暗杀无效。匪若在裁判规定的期限内没有提出暗杀名单,视为放弃当轮暗杀的权利。2匪都被杀,匪失败,警方胜利。
3.医生
医生不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。医生每轮在暗杀前可以密语告诉裁判救一个人,若匪暗杀的也是此人,则被暗杀者不死。医生可以救自己。医生被暗杀或明杀后,下轮丧失救人的权利。医生若在裁判规定的期限内没有提交救人的名单,视为放弃当轮救人的权利。
4.匪民
匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是帮助匪获得胜利,匪民每轮暗杀前可以密语向裁判指认一人,裁判会密语告诉此人是不是匪。匪民被杀后丧失指认的权利。匪民若在裁判规定的期限内没有提交指认名单,视为放弃当轮指认的权利
5.平民
平民不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。
胜利条件:匪人数大于等于其他身份的人数,匪胜利;2个***被杀,匪胜利;2匪被杀,警方胜利。
裁判绝对公正,不为任何一方提供意见
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杀人相关信息的规则和游戏方法
1、参加游戏人数共13人(注释1) 。准备13张扑克牌,其中1张王,3张j,3张k,6张普通牌。众人坐定后,抽牌,抽到王的为法官,抽到j的为匪徒,抽到k的为***,抽到普通牌的为平民。不要让别人知道你抽到的是什么牌。
2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可做弊。
3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是“明眼人”,其他人都闭上眼睛。
4、法官又说:匪徒睁眼,出来杀人。听到此令,只有抽到j牌的三个匪徒睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位匪徒示意法官,杀掉在座的任意一位。
5、法官看清楚后(注释2)说:匪徒闭眼,***睁眼。抽到k牌的***相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为匪徒,同时,法官可以给一次暗示(注释3)。
6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
7、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者可以指认匪徒并陈述理由(就是遗言)(注释4),说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人挨个陈述自己的意见(注释5)。
8、陈述毕,会有几人被怀疑为匪徒。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手投票(注释6),杀掉票数最多的那个人。被杀者可以发表遗言,然后退出本轮游戏。
9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是匪徒出来杀人,然后***确认身份, 然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复, 匪徒杀掉全部的***即可获胜(注释7)。
1、关于人数。13人是标准人数,但少于或多于13人也都可以进行。如果人数较少,比如在10人左右,则匪徒和***的人数减至2匪2警,个人认为如果人数少于8人就没什么可玩的了。。。(还不如去憋7,哈~)人多比较好玩,但人数太多也要增加警匪的数量。另外,人太多的话,在匪徒杀人或***指认杀手的时候似乎比较困难(容易分不清指的是谁呀,尤其是万一再碰上个水裁^^),如果杀人或指认的时候动静较大而被旁边的人察觉的话,可能会暴露身份哦~
2、关于法官。做法官看似轻松,其实不然,否则怎么还会有水裁呢?(哈~~)法官要记住匪徒是谁,被杀的是谁,以便在***指认时给出正确的暗示(事实表明的确有法官会忘记呢……),另外也不要混淆被杀者和被指认者。法官在主持时,不能带有倾向性,不要说与主持无关的话。
3、关于暗示。***们怀疑某一闭眼者为匪徒的时候,向法官指认,此时,法官需给***暗示(说是暗示,是因为不能说话,靠打手势说明***怀疑的正确与否),这样,***们就知道了该闭眼者的身份了(非匪即民)。
4、关于遗言。每轮游戏可留遗言的人数与警匪数有关,2匪2警时只有前两个被杀的人能留遗言,3匪3警时只有前三个被杀的人能留遗言,依此类推。但当人数为11或12人的2匪2警时(即平民人数相对较多的情况),也可以有3个遗言。
5、关于陈述。由法官主持,从被杀之人右手边的人开始,轮流陈述自己的意见,陈述过的本轮就不可再说话。
6、关于投票。每个活人都陈述完毕之后,按陈述顺序进行投票,得票最高的即被杀,如果有几人得票数相同且为最高,则进行第二轮投票,如仍有相同的最高票数,则可进行辩护,之后再进行投票,直到推出一个最高票数者杀掉。需要特别注意的是,投票必须在第一时间举手,跟票的不与记入。
7、关于胜负。民与***是同一战线的。当且仅当***全被杀时,匪徒获胜;当且仅当匪徒全被杀时,匪徒输。
玩这个游戏需要2点
2、记忆力+推理能力
1、匪徒自杀或互杀需要投票,少数服从多数,由于匪徒都死了就算匪徒输了,所以,不推荐匪徒自杀或互杀。
2、游戏过程中谁都不可以翻牌,死了的人扣着交牌,有遗言的说遗言后退出该轮游戏,没遗言的直接退出。
3、不允许连续三次或三次以上第一轮杀掉同一个人。
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游戏角色:
普通角色(公开身份):***和匪。两派人数相等。公开身份对所有游戏参加者公开。
特殊角色(隐秘身份):
首领,每派的领导者,仅亲信和卧底知道其身份;
亲信,首领的助手和贴身保镖。仅首领知道其身份;
卧底,公开身份属于对方派别的己方人员。仅首领知其身份。
游戏胜负:
某派别若首领和卧底均被杀死,则判负。若在同一轮两派首领和卧底均死,则判为和局。
游戏流程:
以14个游戏参与者为例。每派七人。
一、确定所有游戏者的公开身份。
二、确定特殊角色。
三、暗杀。敌对双方彼此暗杀对方派别中的一人。(第一轮可以虚拟,以避免id死亡过快。例如
16张牌,废弃的两张牌作为被暗杀的人,由裁判cosplay的方式宣布一下)。暗杀由
首领指定。
四、查内鬼。两派别分别查内鬼。参考普通杀坛过程。分析辩论,投票过程必须明贴。最后投票
选举出内鬼。若被最多票选举出的人是首领或者首领亲信,则不杀。否则当做内鬼杀死。
被杀死的内鬼不公开其隐秘身份。
五、过程三、四循环进行,直到某派的首领和卧底均被杀死。
游戏基本战术:
一、首领做什么?保护自己。并在内部查内鬼的行动中,尽量避免自己或亲信被当做内鬼。
二、亲信做什么?保护首领。帮助首领联络忠诚的战友,发现卧底。如果内鬼投票被当做了内鬼
或者首领被当做了内鬼,尽量让对手误以为自己是首领。
三、卧底做什么?假装首领的忠诚战友,查知首领的身份和对方卧底的身份。在内部制造混乱,
使得内鬼投票偏离自己,指向别人,甚至直接指向首领或者亲信。因为首领和亲信是不会被内部
处决的,所以一旦成功,那么两轮内,首领必然被暗杀。
四、普通角色做什么?在查内鬼过程中,尽量找出卧底。并且适当的表现得象首领一些,迷惑卧
底和对方。尽量避免自己在内部肃奸中被处决。
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按角色种类分类:
1 民匪
只有平民和匪徒两种角色。
1.1 第一夜杀手互认、暗杀。辩论不按顺序,随意发言。辩论时间由裁判控制。投票必须在第一时间出票,不允许跟票、改票,当轮被暗杀的s人没有投票权。被推的s人翻牌,如果是平民则可以有遗言,之后出局。s人不能继续参与游戏。
1.2 与1.1的不同之处在于,投票可以跟票,可以改票。s去的平民可以继续参与游戏,并且当轮被暗杀的s人有投票权,之后轮次只可以参与讨论,没有投票权。其他都相同。
1.3 生推?(没玩过,从大家的描述来看,是不是这样----)
没有暗杀。第一夜匪徒互认,之后即按顺序依次发言。发言完毕第一时间投票,s人翻牌,如果是平民则可验任意一个活人的牌。以此类推。s人不能继续参与游戏。
2 警匪
加入***角色。
第一夜杀手互认、暗杀,***互认、指认。辩论按顺序依次发言,每人每轮只有一次发言机会。投票必须在第一时间出票,不允许跟票、改票,当轮被暗杀的s人没有投票权。所有的s人均不翻牌。s人(包括被暗杀和被投杀的)可以有遗言,每局遗言个数视警匪数目而定,一般来说有几个***(匪徒)就有几个遗言吧。s人不能继续参与游戏。
3 加入其他角色(这个当面杀人没玩过,网上杀人玩过一些)
3.1 加入匪民
匪民与匪徒同一阵营,可以把水搅浑,引***指认自己或引平民投杀自己以保护匪徒不被指认或投杀。
不过也有匪民不知道匪徒身份的玩法,这样匪民的难度就大一点,要判断谁是匪徒,汗。。。
3.2 加入医生
***、医生、平民同一阵营。医生只知道自己的身份,不知道其他人的身份,医生每轮可以救一个人(包括自己),如果刚好与匪徒暗杀对象相同,那么匪徒暗杀就不成功了;
匪民、匪徒同一阵营,匪民一开始不知道匪徒的身份,之后可以通过指认来寻找匪徒。
第一轮匪徒暗杀(也可以选择不暗杀),***指认,匪民指认匪徒,医生救人(可以救自己)。
(嘻嘻,非常混乱,如果当面杀人的话,裁判非晕了不可,不拿纸笔记录恐怕是不行的了。)
3.3 加入法官(可不是裁判哦)
***、医生、法官、平民同一阵营。法官只知道自己的身份,不知道其他人的身份。法官的特权是在夜晚可以指认一人,被他指认的人如果是匪徒,那么该匪立即出局,不用经过投票。法官在行使特权之前无法被匪徒暗杀,但可以被大家投杀(汗)。法官只有一次行使特权的机会。
匪民、匪徒同一阵营,并且匪民知道匪徒身份。
第一夜匪徒暗杀(不能选择不暗杀),***指认,医生救人(不能自救),法官选择是否使用特权。
(这个更乱套啦,没玩过,汗。。。)
其他***(共1个回答)
,通过分析判断问题的一种游戏,不过我感觉主要目的是交友
杀人游戏详细规则 及 特别技巧
杀人游戏规则
游戏起源:
据说,杀人游戏起源于国外,曾是学子们热衷的一种推理游戏,由海归派传入国内后...
杀人游戏规则
游戏概述:
这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏...
绝对不会有!!!!!!!!!
杀人游戏的规则其实一共有两种版本,复杂版的和简单版的。在这里我们先来说复杂版本的。参加人数以10人---20人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官...
妈妈是生之前来好还是生之后好呢?
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区