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超级马里奥系列25年经典历程回顾(下)
来源:巴哈姆特编辑:momogo发布时间:日
《Famicom Mini 超级马里奥兄弟》(GBA,2004年2月)
  在介绍系列新作之余,也顺便来回顾一些《超级马里奥》系列的小插曲,标题所列的《Famicom Mini 超级马里奥兄弟》,正是体现之前所说&吸金机器&威力的最佳例证。
&  或许是为了试探FC时代经典名作祖产的威力,任天堂在FC推出20周年纪念的2004年,推出一系列将FC经典名作&原封不动&地移植成GBA版的《Famicom Mini》系列怀旧复刻游戏,其中包括许多耳熟能详的作品,如《大金刚》、《萨尔达传说》、《小精灵》、《轰炸超人》、《铁板阵》等,当然也包括本次的主角《超级马里奥兄弟》。
  在3波共30款游戏中,《Famicom Mini 超级马里奥兄弟》以全球175万套、日本138万套的惊人成绩居冠,远超过其他《Famicom Mini》系列游戏。而这仅仅只是一款原汁原味完全复刻的作品,即使保持19年前原本的样貌,一样可以大卖百万套。这也让任天堂体认到自家祖产的惊人价值,于是在Wii推出时同步展开包括FC、SFC、N64等往昔主机游戏的下载服务,让这些早已随主机停产而尘封的游戏,透过仿真器再次发光发热。
  《Famicom Mini 超级马里奥兄弟》全球卖出175万套,名列GBA销售榜第16。后续的《Famicom Mini Disk System 精选集超级马里奥兄弟2》在日本也卖出37万套。
《马里奥vs大金刚(Mario vs Donkey Kong)》(GBA,2004年6月)《马里奥vs大金刚2迷你大行进!》(NDS,2007年4月)《马里奥vs大金刚迷你再行进》(NDSiWare,2009年10月)《马里奥vs大金刚突击!迷你乐园》(NDS,2010年12月)
  《马里奥vs大金刚》是继承马里奥初出道作品《大金刚》架构的动作益智游戏,2004年6月在GBA推出首款作品,之后续续在NDS上推出多款系列作。游戏的玩法回到最初的马里奥对抗大金刚。不过这次的大金刚并不是当年凶恶粗暴的第一代大金刚,而是天真调皮的第二代大金刚(第二代大金刚是成年的金刚,大金刚二世(Jr.)是年幼的金刚,两者不同)。双方的冲突起因在于大金刚偷走了马里奥制造的小型自动机器人玩偶迷你马里奥,马里奥为了抢回迷你马里奥而展开追寻大金刚的解谜冒险。
  在GBA的《马里奥vs大金刚》中,玩家将操作马里奥,首先是取得钥匙打开大金刚逃走的门扉,接着则是要想办法抵达禁闭迷你马里奥的泡泡处。后续NDS的几款《马里奥vs大金刚》系列作则是配合NDS的触控屏幕改变玩法,让玩家以触控笔操作机关,引导自动行走的迷你马里奥抵达终点,玩法类似早期PC经典益智游戏《百战小旅鼠》。
《新超级马里奥兄弟(New Super Mario Bros)》(NDS,2006年5月)
  虽然3D化是时代的趋势,不过并不是每个玩家都能顺利适应3D化后复杂度大增的操作,特别是对那些伴随着《超级马里奥兄弟》长大、已步入而立甚至不惑之年的老一辈玩家来说,有许多人因为课业或工作因素而长年未接触游戏,当这些人一时兴起回头想玩游戏时,常常会发现时下流行的游戏已经不是他们所能掌握的了。甚至对于年纪不是那么大,但是不常接触游戏的族群来说,许多热门3D游戏也是让人望之生畏的难以入门。
  对于游戏朝向复杂化庞大化发展而导致客群受限的趋势,任天堂从NDS开始改变软硬体操作接口,透过直觉的触控来消除玩家入门的障碍,而后续的Wii体感操作也是出自相同的逻辑。而在《超级马里奥兄弟》系列上,《马里奥》之父宫本茂则是提出了一反3D化潮流的构想,也就是&在最新主机上制作2D的《超级马里奥兄弟》系列新作&。最后的成果就是2006年5月推出的NDS《新超级马里奥兄弟》。
  《新超级马里奥兄弟》透过最新3D绘图技术来呈现昔日经典的醍醐味,并融入许多与2D玩法契合的新动作与新要素,让玩家轻松体验FC《超级马里奥兄弟》般直觉简单爽快的操作手感,不论是久未接触游戏的老手或是刚接触游戏的新手都能乐在其中。
  游戏融合《超级马里奥兄弟》系列前3代架构,透过原野地图来移动选关,采用单纯的2D横向滚动条动作过关玩法,使用基本的十字键与A、B钮操作。除了跳跃与冲刺等基本动作之外,还加入臀部撞地、踢墙跳等3D系列作导入的新动作。变身型态回归原始的超级马里奥、火焰马里奥与无敌马里奥,并加入巨大化爽快破坏的巨大马里奥、化身龟壳爽快冲撞的龟壳马里奥、身躯迷你跳得更高更远还可以轻功水上飘的超小马里奥。
历年角色设定&
  在主轴的&马里奥&单人游玩模式中,并未特别针对NDS的双屏幕改动设计,而是单纯地将游玩画面显示在上屏幕,将地图进度或持有道具等辅助讯息显示在下屏幕。
  除了传统的单人游玩模式之外,游戏也追加了崭新的&马里奥VS路易吉&双人对战模式。在此模式中,2名玩家将透过无线网络联机分别操作马里奥与路易吉,在熟悉的横向滚动条关卡中,展开争夺巨大星星的对战。包括踩踏与火球等原本用来攻击敌人的招式,现在都可以拿来对付亲兄弟。此模式也支持单卡匣双主机同乐的DS下载游玩功能。《新超级马里奥兄弟》还额外收录了多达26种可轻松游玩多人同乐的小游戏。
  《新超级马里奥兄弟》全球总共卖出2249万套,其中日本就占了600万套,轻松夺下NDS销售榜冠军(第2名是《任天狗》各版本总和的2326万套),显示在&扩大游戏人口&的宗旨下让《超级马里奥》系列回归2D的决策相当成功,尤其是在日本。
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参考资料

 

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