魔兽世界CJQ的输出手法和3.35冰法pvp天赋雕文及雕文 ...

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  魔兽世界5.4惩戒骑攻略,5.4惩戒骑攻略心得,5.4惩戒骑天赋输出手法及属性优先级选择攻略分享。
  魔兽世界5.4惩戒骑攻略
  第一层(机动)
  圣光之速:你的移动速度提高70%,持续8秒,45秒冷却。
  法网恢恢:一次成功的审判可使你的移动速度提高45%,持续3秒。
  正义追击:你的移动速度提高15%,且每层神圣能量额外使你的移动速度提高5%,该效果最多叠加3层。最高30%=初始100%+30%=130%
  跑位不是特别频繁但是距离远请选圣光之速,跑位非常频繁请选正义追击\法网恢恢。
  第二层(控制)
  制裁之拳:20码距离,30秒冷却时间。使目标昏迷6秒,代替制裁之锤。
  忏悔:1.7秒施法时间(受到急速影响),30码距离,15秒冷却时间。使目标瘫痪1分钟,除谴责外的伤害都会唤醒目标。可以对恶魔,龙类,巨人,人形生物和亡灵使用。
  罪状负担:你的审判使目标充满怀疑和悔恨,并使其移动速度降低50%,持续12秒。
  罪状负担偶尔会给队友带来麻烦,因此推选制裁之拳。
  忏悔是PVP所以不用管。
  第三层(恢复)
  无私治愈:你成功施放审判后,当你为他人治疗时,每层效果可使你的下一次圣光闪现的施法时间缩短35%,法力消耗降低35%,治疗效果提高20%。最多可叠3次。
  永恒之火:40码距离,1.5秒冷却时间。消耗最多3层神圣能量,对一个友方目标施加神圣之火,为其恢复5539+49%法术强度点生命值,并在随后的30秒内每三秒额外恢复771+8.19%法术强度点生命值。消耗的层数越多,治疗效果越好。如果对圣骑士释放,则持续治疗效果提高100%。代替荣耀圣令。
  圣洁护盾:40码距离,6秒冷却时间。用一层圣光之盾保护目标,持续30秒。护盾每6秒最多可为其吸收343+117%SP。同一时间内只能对一个目标激活该效果。
  永恒之火需要圣能还是算了吧,圣洁护盾和无私治愈二选一即可,如果拥有4T16,GCD有可能会紧张,圣洁护盾也没多少空闲时间使用。
  第四层(生存)
  纯净之手:40码距离,30秒冷却。为友方目标施加圣手,使其受到的伤害降低10%,周期性伤害降低70%,持续6秒。每个圣骑士在同一时间内只能给玩家施加一种圣手效果。
  不败之魂:被动效果。当你的圣盾术、圣佑术、或圣疗术、正在冷却时,每消耗一层神圣能量,其冷却时间就会缩短1%,最多只能缩短50%.
  仁慈:被动效果。在触发冷却之前,你可以使用两次自由之手、保护之手、牺牲之手和拯救之手。
  有高伤害DOT时选纯净之手,保护有奇效时选仁慈,两者都没时选不败之魂。
  第五层(爆发)
  以下为5.4
  4T16的特效可以加成到神圣意志触发率上,于是触发神圣意志的几率从25%变成50%,套装触发几率为25%,并追加50%武器伤害=150%武器伤害,然后加上一屁股加成和护甲减伤之后:DS=100%+50%=150%*1.3*1.3*1.05=266% TV=275%*(100%-32.09%)=1.87*1.3*1.04= 253%。
  TV还有825追加,但是这个伤害同样要减去护甲的,所以剩下的不会太多,接着是HOL因为双方都有那么去掉,就剩下TV的SOT,因此完全可以说DS=TV或者DS和TV伤害差不多,所以单体触发了套装特效是可以打DS的。
  于是神圣意志在5.4里面会变成一个非常不错的天赋,至于神圣复仇者因为PTR的英雄模式测试中,依然有用武之地,因此需要LIVE上数据证实,圣洁怒火和神圣意志在单体上好同样需要LIVE上数据证实。
  第六层(技能)
  神圣棱镜:40码距离,20秒冷却时间。向目标发射一束圣光,将其变成神圣能量的棱镜。
  如果敌人变成棱镜,则会受到%法术强度点神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复%法术强度点生命值。
  如果盟友变成棱镜,则会恢复%法术强度点生命值,并使附近15码范围内的5个敌人受到%法术强度点神圣伤害。
  圣光之锤:30码距离,1分钟冷却时间.将一柄圣光灌注之锤掷向大地,用弧形圣光冲击10码区域,持续14秒。
  弧形圣光:对敌人造成%法术强度点神圣伤害,并使其移动速度降低50%,持续2秒。同时每两秒为盟友恢复%法术强度点生命值。
  处决宣判:一个巨锤从天上徐徐落下,在10秒内造成(593.6%法术强度)+26.点神圣伤害。该伤害在开始时较低,但伤害会随着时间而提高。效果结束时立即造成巨大伤害。
  怜悯治疗:在10秒内造成(593.6%法术强度)+26.点生命值
  单目标选处决宣判,双目标以上选圣光之锤,五\六目标并且出现频繁考虑用神圣棱镜,不过该技能多为战术技能使用,就是对怪不对人。
  圣光之锤等于1.5或者1.7个处决宣判,因此双目标用圣光之锤是没问题的
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魔兽世界6.0战斗贼输出手法 天赋 雕文 属性选择(2)
作者:紫琴来源:本站原创评论(0人参与)
6.0战斗贼天赋
15级:对于战斗来说,这几个没有很大的区别。通常压榨DPS的潜行者会选择暗影集中(他们在Boss战中会卡CD使用消失来最大化收益)。夜行者,有更快的前行速度。
:这些在基本的团队战斗中都没什么特殊作用,所以选你想要的即可。
45级:三个都有其价值。装死可能是你开荒的最佳选择,因为大多数团队死亡都是因为站在火中而发现的太晚。飘忽不定适合有大量AoE伤害的战斗(你要用佯攻)。吸血药膏在团队副本中的价值最低。
:速度爆发和暗影步通常来说最有用;主要要看你个人喜好。
75级:在绝大多数团队战斗中都没有翻天覆地的作用。
:预感是你最佳的选择,因为他让你的DPS循环更加平滑,也保证了更多的5连击点终结技。死亡标记很强力,但只有你时刻关注其冷却并连续使用时才这样。飞镖投掷通常在团队战斗中没什么用。
:药膏专家是最省心的天赋,它能提高你的能量上限和能量恢复速度。暗影反射在需要爆发的战斗中表现不错,但是需要提前预判。天降杀机让你能够对多目标进行AoE输出,因此适合长期有大量小怪的战斗。
战斗贼雕文
  在之谜资料片之中,少量雕文被认为是团队战斗的潜行者&必备&雕文,并且只有一到两个是强烈推荐的。随着6.0.2补丁一系列新的DPS向雕文面世,这有所改变。
  推荐雕文:
能量雕文(大型雕文):更高的能量上限让你在开战时更易打出你的循环,并且在你熟悉你的技能之后,这也会允许你更好地规划能量。
  可选雕文:
暗影斗篷雕文(大型雕文):如果你发现你正在被敌人痛揍时,它能让你的有价值的防御技能更有价值。
匿踪雕文(大型雕文):只有刺杀和战斗潜行者可以使用,只推荐在你使用消失作为小型的DPS爆发时使用(这是更高级的技巧)。
佯攻雕文(大型雕文):意味着你在受到AoE伤害时不用再那么频繁的按佯攻。
烟雾弹雕文(大型雕文):让你唯一的团队防御技能持续时间延长40%。
安全降落雕文(小型雕文):因为你不知道你什么时候会犯二。
杀戮盛筵雕文(小型雕文):战斗潜行者专用,能帮助你避免在效果结束时离你初始位置过远。
  或的改动:
插致命冲动雕文,你就不需要操心刷新切割了,一波波的小怪会帮你刷新,解放出连击点做其他事。
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