dnf第三季dnf狂战技能加点加点。血气唤醒技能取舍...

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血气唤醒,删除增加力量。改为增加技能攻击力&&你们再仔细算算 这是消弱吗?技能攻击力是啥,你们不明白?
血气唤醒改版为红眼的破极兵刃了,这红神版的破极兵刃你们到底在议论什么?& B; O# S, J, r+ K* P3 I
目前血气唤醒不加TP的一阶段增加282力量&&二阶段增加494力量 三阶段增加706力量&&我的21级血气唤醒的数据: S; _6 h) U2 d+ @, }* O% u1 k
我厄运9& &日常魂牛1分30秒。& &目前TP& &5暴走 5血剑 5大崩 3小抓&&
( P3 H1 _1 v. T1 O" W
TP暴走删除,多余的TP可以满小抓头了
大抓头不再覆盖小抓头&&这估计是可以叠加了
$ Y! p9 x- q3 Y7 r1 u
虽然叠加大抓头后力量+350&&但是我的小抓头3级TP变5级又增加100多力量& &这一起近500力量了 相当于2阶段血气唤醒了
平时来说 3阶段血气唤醒&&真正控制在20%血量的有个?&&10个红眼有2个就不错了吧&&% K7 {# _* }% K0 ]8 G
$ ]6 O9 D0 k3 x9 b1 ]/ a
血气唤醒能增加所有技能攻击10%就已经很满足了& & 剑魂的破极兵刃才26%' }" ?% o6 {% J% u! g- g
我厄运9& && &26级暴走2874力量&&进图3736& && &厄运6增加不过860的力量
' ~+ o' C* N+ Y) O7 i8 k
而血气唤醒改版,影响最大的估计是嗜血9的同胞。% e$ X6 j9 Y2 b9 N0 i( d& \8 t
2 l& R! f6 e5 w: P: |
二次觉醒被动血气之刃出血时攻击增加
" o( R2 n* ?' |6 V% T
如果嗜血9的血气唤醒再增加技能攻击的话,这次改版嗜血9无疑要成为主流装备。/ h( w7 z. M! P6 a
这是要超越破极兵刃的存在&&别忘了我们还有暴走
所以大家没必要去纠结了,等你们明白血气唤醒被加强了,也许要天天担心被消弱了. T- }7 r8 C% Y% f3 |&&_6 R# N
- M: g, ^&&d* b( {# r
其实大部分红眼平时刷图触发的都是2阶段血气唤醒490的力量& &
& ?' C* w* f5 ?& J- e, }
一说改版 少了490的力量 伤心啊&&难过啊& &恼火啊 发帖埋怨啊
小抓头目前3级TP+600力量& &5级TP估计加700多
- c. |7 E; U+ L9 o&&Y3 `&&C
有的图没东西给你抓 一下子少6 7百力量&&你们不是还在玩红眼?&&z9 g* X+ R/ U
怎么不删号?&&怎么不卸载游戏? 怎么不砸键盘?&&怎么不砸电脑???
本帖最后由 叶子¢红了 于
14:08 编辑
:厄运9套装不加怒气攻击力,而且我没点TP怒气。就算满怒气了,没有明显效果&
:被动的 怒气27%攻击被浪费了&
:然而大抓头和小抓头都能点满的 此乃神人&
:就算是个别的,那么最主要的怒气,血剑,大崩也会有&
&你确定改版的血气唤醒 是增加所有技能攻击力?还是个别的?&
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现在不玩啦 晚上再玩
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我觉得你好牛B&&为毛你能学满大抓头和小抓头,我反正SP绝对不够点2个抓头
:因为你牛B啊&
&为什么我点满了二个抓头?&
&我是嗜血9的红眼。我放弃了大。~小。~怒气爆发。的确点满2个抓头了&
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暴走改为全程了,接下就是来回叠加大抓头和小抓头了,而我们平时刷图来说,这个技能本身就是输出技能,经常用,没必要刻意的算CD去叠加
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上次还有很多人说宁愿少2000力量也要全程暴走,诶~
&这个简直就是神预言啊,也有可能是策划看到了玩家的决心,2333&
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真是数据没出来说什么都没有 谁知道这样改会不会连装备的效果一起改掉 比如嗜血的效果就改成 对血气唤醒的技能攻击加成加20%什么的 不还是和以前一样 就是从以前的加力量变成加技能攻击而已
双刀不是无色
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啊哈哈你妈 发表于
13:45 * l* B6 g. |9 ]
我觉得你好牛B&&为毛你能学满大抓头和小抓头,我反正SP绝对不够点2个抓头
我把加点可以发到下面
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有待验证,反正红眼平民安徒恩是人头。复活币停不下来。现在红眼玩得好累。血气唤醒改版拉开平民土豪差距也不错。
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13:54:00 上传
& && && && & 我厄运9加点
:具体的还不知道啊,这只是目前来说的加点&
&你舍弃了怒气
这次改版TP删除 暴走和唤醒 不点怒气 TP怎么点&
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13:55:17 上传
13:55:27 上传
13:55:37 上传
& & 厄运9加点 别问我怒气& & 一次被动觉醒就算少加一级&&有春节宝珠 一样是15级
:以后怎么加点现在谁也不敢去肯定,我天天逛论坛很少发帖,只是看到很多关于血气唤醒的帖子,自己写点意见吧&
&我是帮你考虑 今后改版 删除TP暴走和唤醒 16点TP怎么点&
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其实吧 数据出来后 所有的疑虑自然打消
那些无病呻吟的 让他们瞎B去 没必要在意他们 俗话说一个巴掌打不响 你不鸟他 过几天自然安静 你要理他了 没完没了: M/ E0 h$ C% q1 Z+ Y( h
本帖最后由 wo&&hen&&shua 于
14:08 编辑
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14:07:23 上传
8 U7 l1 z* S0 E8 P% D) g
14:07:38 上传
9 ~& V. U% f' Q% X4 ~/ W2 U
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都是些玻璃心,只能看到删除力量就天天嗷嗷叫不能玩啊,削弱啊,能不能理智点。
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我说句实话&&就算真的不加技能伤害了&&然后也不加力量了 你就不玩你的红眼了?
蓝拳86/85 复仇85/85 驱魔85/85 奶爸85/85 机械85/85&&渡鸦85/85 玫瑰85/85 ***炮85/85 毒王86/85 柔道85/85& &散打85/85 百花85/85 基柔85/85 修罗85/85 剑神86/85 红眼86/85 鬼哭85/85 暗帝85/85 剑宗85/85 剑豪85/85 元素85/85 魔道85/85 逗神85/85 召唤85/85 冰洁85/85 魔皇85/85 刺客85/85 死灵85/85&&鹦鹉85/85
赫拉迪姆兄弟会
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很多人就是矫情,属于你给了他100块钱,拿走给他的这100块钱里的1毛钱,他就追着这1毛钱不放。. [' y% n9 D- s3 x* I) ?
首先一点,说双倍唤醒没有了,但是在全程暴走的前提下,就算保留双倍唤醒,怎么触发双倍唤醒?CD小于持续时间,语文老师还是数学老师死得早?
第二,是说删除力量那里,按照红眼这次改动的大方向,大幅度增强的前提下,不会在这个地方和谐红眼的,肯定技能数据增幅率大于如今的力量增幅,而异界套不用你们操心,肯定会改,这是板上钉的事(红眼一改异界就立刻跟改,然而因为二觉无限BUFF或者加入新技能的众多职业异界还是老样子): B$ X& O# {0 n% O( E
第三,还是那句话,对于红眼的优化真是绝了,之前双刀无下斩开关、觉醒起身、血气唤醒效果、暴走加入新效果、加入新主力BUFF、血池霸体控怪、血球下落速度、二觉被动加入新效果……此次的血剑秒爆、暴走全程、10%血不死、外力不回血、暴走TP并入SP内、嗜血进图8段直接进入唤醒状态、被动暴击率、二觉被动再次强化(血爆就是持续不和谐反而加强)、技能释放无敌……这样的优化,真的有一条能出现在其他职业身上,都够玩这些职业的人高兴很久了,然而还有人大言不惭的说削弱?脸呢?加强你们就乐乐就行了,何必到处显摆给红眼招黑?
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日期:日 09:40&&来源:
&& 作者:jy
核心提示:本文由766会员"jy"原创发布于——766地下城与勇士DNF专区()!
另:"jy"童鞋即将获得766DNF专区送出的3Q币奖励
  先说明,本人无法做到客观的分析,很多方面比较片面,只能说把我的感受和体验分享给大家。
  装备的选择,怎么配装备直接影响你怎么加点。
  装备选择强力推荐远古2,或者真职业套。远古3不知道什么样子,短时间内也不用指望。本人在好多rmb入手65传承套以后打异界玩,现在果断把传承套放仓库,虽然比传承少了100点力量,但鲁莽3件的效果谁用谁知道。
  其实异界1、3图对红眼来说非常简单,2图要和朋友配合打,比较麻烦,过任务就行。多看视频,多交点春哥币就会打了,大不了当尸体嘛,慢慢堆起抗魔,先入手终极鲁莽3件,任务送鞋子和项链,人品好掉个其他部位就齐了,npc也可以换戒指和护腿,半个月就能出齐了。这个时候只要你不是脑残手残,一定可以视自己抗魔带尸体攒石头换装备,可以选择怒气伤害散件或者无限猛袭3件。
  鲁莽可以多打几个部位,方便以后换装备。如果你能爆发人品打到鲁莽手镯,那恭喜你,首饰带鲁莽3件,身上想穿什么套都可以。
  幽灵和野猪比异界简单,多打几次就会了,野猪衣服鞋子和幽灵辅助装备都很划算。不要去买佩鲁斯,你1300以下力量完全没悲鸣项链效果好,再不然加精的鲁莽项链也有20点力量。
  现在没无影了,推荐屠戮,打幽灵和异界来说,屠戮比无影好,野猪的话除了无影其他武器都差不多。再不然现在的假紫武器属性那个变态,过几天肯定掉价。实在不行就修钝器,60和65的3把粉钝属性都很强悍。
  下面说加点:
  基本上现在纯刷图的话主要以舒服顺手为主,舍弃多余动作。
  十字、崩山满,强制,强化。
  抓头、怒气满,强制。
  暴走、嗜血、血气旺盛满,暴走强化。
  血之狂暴、死亡抗拒满,死抗强化。
  大蹦、大抓头、大怒气满。
  大吸1,作为一个50sp的技能,他的性价比可能高于很多需要点满的技能(现在有ex大吸,有鲁莽6件配合巨剑、钝器可以选择满这个技能,伤害cd都非常美,但缺点也显而易见)。
  蹲伏满,物理暴击满,银落1,跃翔+1(打幽灵3图和boss不是一般的好用)。
  主动觉醒和血剑选择一个满,2个技能定位都是属于打boss和绿名爆发型的,但是血剑本人是怎么用怎么别扭。推荐满上觉醒,伤害很是给力。
  血气唤醒和被动觉醒果断放弃,血气唤醒虽然加强,但刷图基本无用,一个死亡抗拒血就过40%了,难道我要去保持血量在40%以下?被动觉醒这个技能,看上去很美,实际垃圾了不得了,小怪2下就清了,哪图的boss不是一个,我去哪叠出血,更何况还有很多不会出血的boss,认真说起来的话,可能熔岩和夜袭稍微有用点...
  点完这些技能还剩下575点sp。
  其实上面的技能已经足够过任何图了,但由于可以转化攻击类型,并把剩余的sp最大化发挥,本人推荐如下:
  1、满裂波,强制,强化。(强化后比十字斩伤害高,并且这个技能抓取判定大,自身无敌。但作为一个小技能,8秒的cd伤不起)
  2、满地波(2秒cd,伤害可观,范围大,倒地,推怪,堪称完美),满红阵(115点力量,10秒cd持续20秒)
  3、裂波5强制,地波满,强化2。(我觉得这样是比较科学的,但由于快捷栏的原因,用起来麻烦)
  4、满三段,强制,强化2。(强化后5段斩,5下伤害媲美崩山,跑位也是优势)
  5、满银落,强化2。(比起上面3个选择,果断放弃)
  6、满鬼斩,强制,强化2。(同上)
  裂波可能适合太刀短剑作为一个抓取技能来用,但其实点5即可,点满的原因也就是sp充足而已。
  地波+红阵我洗了一次的确是非常好用,但总觉得有点别扭,说不出来。
  五段斩带巨剑钝器伤害非常可观,可以作为一个主要输出技能来用。
  另外这些点也可以用来兼职pk。裂波5强制,挡格3强制,银落满,放弃物理暴击点13级地波,pk也很好打。
  就写这么多,没心情了,各位看官仅供参考。
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