70版本dnfdnf90版本剑魂pk加点点,谢谢

DNF剑魂70级版本PK加点 只有建议木有实际加点
打了会,感觉变化有。但是差别不大。
具体SP没计算过 但是基本已经可以摸索出哪些该加不该加了
1.地波。70PK必满。范围,收招速度,都成功成为X轴的S级起手。我在敌人格挡状态下地波 我收招比他快。
2.裂波斩。变化不大。据目测抓取范围略微增加。70白手SP相当多。考虑到清理召唤物比如高达的情况下 可以点满。强制必出。
3.上挑。变化不大。浮空力略微增加。必满。
4.突刺。变化不大。没有流心的情况下 1级或者不加即可。
5.银落。 70神技之一。CD大幅度减少,最低出波高度PKC大幅度减少。基本原来的三分之二到二分之一就能出波。。。逆天神技 必满。
6.3段。变化不大。因为有平推保护,所以是否加满看个人情况。没流心,不是亮点技能。强制必出。
7.武器精通比率下降 总体等级上升 变化不大。必满。
8。自动格挡。效果再次下挑,击退时间上升。概率下降为2%1级。但是仍然必满神技。70仅存的被动受流反击技能。
9.逆转反击。效果手动。CD时间极长。。1级20秒,提升1级-0.3.。。。但是仍然必满。
10.拔刀。CD增加,基础CD18秒。但是开场CD也是18秒。收招时间略微缩短 必满。仍然能保证较高伤害的晶体技能。开场抓TIMING神技
11.猛龙。CD-10.基础30,开场30,据目测发动速度略微上升,无霸体。
12.破军。CD-2. 13秒CD。发动速度略微上升,霸体被砍的惨不忍睹。基本70不能拿来当主起手了 安全性大幅度下降。但是霸体还是有的 要看如何利用。SP充裕,加满。
13.剑舞。CD不变,伤害跟之前比是差不多的 但是大家HP上升 所以感觉打的不疼。。起手大约0.5秒动作,剑气略微波动范围增加。不能拿来无责任主动起手了 只能压制。意义不大。
14.被动觉醒。最大等级上升 效果提升。8级 叠加3次一次505防御。效果仍然是蛋痛无比。。。SP充充裕 满。
15.十字斩。发动,十字出现速度略微上升。1级足以。想玩的也可以满。SP绝对够。
16.崩山 1。
总体来说70白手并没有那么弱。伤害根本没什么变化。。主要是不能在靠单一技能吃饭了 需要各种技能配合的强力轮流压制,打起来也很有快感。
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作者:COLG-Esaka)
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