70版本克莱尔刷图加点DNFpk加点

浅谈DNF70版本男气功刷图 PK加点及装备
14:52:11 来源:
关键词: 属性攻击 暴击 芝诺 LOLI PK
内容摘要: 前几天看到一篇关于男气功加点的文章,觉得很误导新人,或许人家是计生党吧,在这里就不对作者给予评论了。5:念气罩,有些人加5出强制,有些人加满了,加5出强制持续时间是1.5秒,加满了是2秒,区别不大,而且男气功这个罩子就是救命用的,加满无意义。
  前几天看到一篇关于男气功加点的文章,觉得很误导新人,或许人家是计生党吧,在这里就不对作者给予评论了。 所以在这里,我也写次加点,或许对于新手有些帮助,如果从这里你获得了哪怕一点点什么,那本人就很开心了。 刷图篇:加点方式一:职业:狂虎帝
  等级:70
  总SP:7084
  已用SP:6950
  剩余SP:134
  任务获得:920
  总TP:23已用TP:23
  剩余TP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【体术】---------------------
  膝击,等级:5
  强制 - 膝击,等级:1
  折颈,等级:1
  -------【念气】---------------------
  念气感知,等级:1
  光之亲和,等级:1
  念气波,等级:30念之奥义,等级:9
  强化 - 念气波,等级:3
  强制 - 念气波,等级:1
  雷霆膝击,等级:26
  蓄念炮,等级:1
  风之气息,等级:16
  念气环绕,等级:26
  分身,等级:5
  念气罩,等级:5
  强制 - 念气罩,等级:1
  念气环绕:袭,等级:21
  强制 - 念气环绕:袭,等级:1
  念兽:龙虎啸,等级:21
  烈日光辉,等级:5
  狮子吼,等级:18
  强制 - 狮子吼,等级:1
  螺旋念气场,等级:16
  强制 - 螺旋念气场,等级:1
  念兽:猛虎震地,等级:13
  强化 - 雷霆膝击,等级:3
  强化 - 螺旋念气场,等级:2
  念之战矛,等级:3冲云念气场,等级:1
  -------【狂暴】---------------------
  抛沙,等级:1-------【武术】---------------------
  后踢,等级:1
  强制 - 后踢,等级:1
  前踢,等级:1
  鹰踏,等级:5
  疾风追击,等级:1
  瞬步,等级:1
  旋风腿,等级:1-------【通用】---------------------
  轻甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  气功师布甲精通,等级:1
  魔法暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  智力之源,等级:3
  属性攻击精通,等级:3
  这样的加点几乎放弃了觉醒,是本人正在使用的加点方式,好处就在于所有技能的CD时间不长,适合间隔比较短的战斗,不依赖觉醒那120秒的坑爹CD时间。加了1级折颈方便破招,各种招都出了强制,并且出了1点疾风追击,便利于可以前前x后直接出强制的任何技能,出了旋风腿以及瞬步,只是个人使用习惯的原因。而TP加了EX雷霆膝击,放弃了3点命中精通,因为点实在不够了,这个可以根据你的需要而取舍,个人认为男气功猫拳流相对来说MISS不是特别坑爹,但也只是我以为。还是取舍问题吧。剩余SP还有100多,可以自由发挥加1点觉醒,然后在加1点念气环绕:御,都是不错的。
  加点方式二:
  职业:狂虎帝
  等级:70
  总SP:7084
  已用SP:6730
  剩余SP:354
  任务获得:920
  总TP:23
  已用TP:23
  剩余TP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【体术】---------------------
  膝击,等级:5
  强制 - 膝击,等级:1
  -------【念气】---------------------
  念气感知,等级:1
  光之亲和,等级:1
  念气波,等级:30念之奥义,等级:9
  强化 - 念气波,等级:3
  强制 - 念气波,等级:1
  蓄念炮,等级:1
  风之气息,等级:16
  念气环绕,等级:26
  分身,等级:5
  念气罩,等级:5
  强制 - 念气罩,等级:1
  念气环绕:袭,等级:5
  强制 - 念气环绕:袭,等级:1
  念兽:龙虎啸,等级:21
  烈日光辉,等级:5
  狮子吼,等级:18
  强制 - 狮子吼,等级:1
  螺旋念气场,等级:16
  强制 - 螺旋念气场,等级:1
  念兽:猛虎震地,等级:13
  审判之金雷虎,等级:12
  强化 - 螺旋念气场,等级:2
  念之战矛,等级:3
  冲云念气场,等级:1
  雷霆膝击,等级:1
  -------【狂暴】---------------------
  抛沙,等级:1
  -------【武术】---------------------
  后踢,等级:1
  强制 - 后踢,等级:1
  前踢,等级:1鹰踏,等级:1
  -------【通用】---------------------
  轻甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  气功师布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1
  魔法暴击,等级:10
  智力之源,等级:3
  命中精通,等级:3
  属性攻击精通,等级:3
  这个加点只是放弃了一些小技能,满了觉醒,当然还有剩余300多的SP,可以自由发挥加到一些自己喜欢的技能上。雷霆膝击只加了1点,因为加1点的感觉伤害还可以,SP又不多,关键在于放弃了雷霆,就可以为TP上满了3点命中。
  光于刷图的一些技能取舍:
  1:钢筋铁骨,满级20级,增加体力77,物理防御2920。 个人觉得蛮坑爹的,有了念气环绕的气功根本不缺物防的,每级SP15,满20级需要300点SP,对于这样一个对于刷图来说,没什么必要的技能,根本不值得去加。
  2:烈日光辉,满级10级,需要SP150,加光抗30,魔防3760,这个因为前置问题,本身我们就必须要加5点的,我觉得足够了,而且这东西,刷图感觉用处不大,虽然加满只需要再补75点SP,但我觉得还是不值。
  3:折颈,这个要看个人习惯了,一般都是加1点,毕竟1点就需要SP50,但是这东西还是蛮有用的,因为我们没有抓轰炮,有时候也需要这个技能来打断一下技能,还是建议加1点。但是坑爹的是,这货没强制,而且男格斗不能像女格斗那样旋风腿取消x接折颈,因为我们的旋风腿,好快,并且能把怪踢飞,不太好接。
  4:旋风腿,个人是比较习惯用的,但是个人也觉得,这技能没什么用,要蹭血咱有念气环绕,要Y轴,咱还有念气:袭。并且需要5点的鹰踏前置,不习惯用的话,就不要加了。
  5:念气罩,有些人加5出强制,有些人加满了,加5出强制持续时间是1.5秒,加满了是2秒,区别不大,而且男气功这个罩子就是救命用的,加满无意义。
  6:瞬步,只有25点SP,有人说刷图无用,但是个人觉得只要25点SP,终身受益啊,配合跑位,刷塔躲地火,挺核算的。
  好了,暂时刷图加点篇就这么多,其实说了这么多,只是让新人们不要走歪路,但是加点这东西没有最好的,只有最适合的,最适合你的加点,才是最好的加点。
  男气功PK加点与技能分析,取舍。
  加点方式一:
  职业:狂虎帝
  等级:70总SP:7084
  已用SP:7055
  剩余SP:29
  任务获得:920
  总TP:23
  已用TP:21
  剩余TP:2
  =======【技能分类】=================
  -------【体术】---------------------
  膝击,等级:5
  强制 - 膝击,等级:1
  钢筋铁骨,等级:20
  金刚碎,等级:28
  折颈,等级:1
  -------【念气】---------------------
  念气感知,等级:1
  光之亲和,等级:1
  念气波,等级:30
  念之奥义,等级:9
  分身,等级:10
  强制 - 念气波,等级:1
  蓄念炮,等级:1
  风之气息,等级:16
  念气环绕,等级:26
  念气罩,等级:10
  强制 - 念气罩,等级:1
  念气环绕:袭,等级:21
  强制 - 念气环绕:袭,等级:1
  念气环绕:御,等级:1
  幻影爆碎,等级:1
  烈日光辉,等级:10
  狮子吼,等级:18
  强制 - 狮子吼,等级:1
  螺旋念气场,等级:16
  强制 - 螺旋念气场,等级:1
  念兽:猛虎震地,等级:1
  雷霆膝击,等级:1
  念兽:龙虎啸,等级:21
  -------【狂暴】---------------------
  抛沙,等级:1
  蹲伏,等级:1
  -------【武术】---------------------
  后踢,等级:10
  强制 - 后踢,等级:1
  前踢,等级:1
  鹰踏,等级:5
  下段踢,等级:1
  强制 - 前踢,等级:1
  疾风追击,等级:1
  瞬步,等级:1
  旋风腿,等级:1
  -------【通用】---------------------
  轻甲精通,等级:1后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  气功师布甲精通,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  智力之源,等级:3
  体力之源,等级:3
  命中精通,等级:3
  回避精通,等级:3
  属性攻击精通,等级:3
  属性抗性精通,等级:3
  精神之源,等级:3
  加点特点,满了金刚碎,但是金刚碎的僵直真的很坑爹,一般到了尊场,金刚碎就是送去给别人起手,但是这货跑路还是相当不错,并且没有强制,用好了是神技,用不好,我只能呵呵了。折颈+1,破招神技,比如破魔道火炉,不过加1点的僵直时间只有0.5秒,打到了要立刻连招,千万不要打到了人,被人反起手一套,那就悲剧了。满钢筋铁骨,烈日光辉,这个不多说了,加了体力,物防,魔防,光抗。下段踢+1,虽然我们的xx第2下可以扫地扯,但是有的时候,也需要用这个补一下僵直的,尤其是当你有65粉手套的时候,这个不加1点,太可惜了。前踢强制+1,只要10点SP,真的只要10点SP。
  加点方式二:职业:狂虎
  等级:70
  总SP:7084
  已用SP:7060
  剩余SP:24
  任务获得:920
  总TP:23
  已用TP:21
  剩余TP:2
  =======【技能分类】=================
  -------【体术】---------------------
  膝击,等级:5
  强制 - 膝击,等级:1
  钢筋铁骨,等级:20
  折颈,等级:5
  -------【念气】---------------------
  念气感知,等级:1
  光之亲和,等级:1
  念气波,等级:30
  念之奥义,等级:9
  分身,等级:10
  强制 - 念气波,等级:1
  烈日光辉,等级:10
  雷霆膝击,等级:1
  蓄念炮,等级:1
  风之气息,等级:16
  念气环绕,等级:26
  念气罩,等级:10
  强制 - 念气罩,等级:1
  念气环绕:袭,等级:21
  强制 - 念气环绕:袭,等级:1
  念气环绕:御,等级:21
  幻影爆碎,等级:1
  狮子吼,等级:18
  强制 - 狮子吼,等级:1
  螺旋念气场,等级:16
  强制 - 螺旋念气场,等级:1
  念兽:猛虎震地,等级:1
  -------【狂暴】---------------------
  抛沙,等级:1
  蹲伏,等级:1
  -------【武术】---------------------
  后踢,等级:10
  强制 - 后踢,等级:1
  前踢,等级:1
  鹰踏,等级:5
  强制 - 前踢,等级:1
  疾风追击,等级:1
  瞬步,等级:1
  旋风腿,等级:1
  下段踢,等级:1
  肘击,等级:10
  -------【通用】---------------------
  轻甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  气功师布甲精通,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  命中精通,等级:3
  精神之源,等级:3
  体力之源,等级:3
  智力之源,等级:3
  回避精通,等级:3
  属性攻击精通,等级:3
  属性抗性精通,等级:3
  相对来说,这是一套很非主流的加点。亮点在于:10级肘击,僵直很低,但是这绝对是1个好起手技能,很快,很突然。5级折颈,增加了些僵直时间,用了之后可以xx起手接技能。无金刚碎,那蛋疼的僵直时间,着实让人蛋疼。更可怕的是,无猫拳!!!真正的意识流高手,是不依赖猫拳的。这套加点不适合新手,估计也只有本人这样的高手才会使用这样的去PK(这样吹牛皮会不会被砖头拍死??),加点特色在于,不是你死,就是我亡!
  加点方式三:
  职业:狂虎帝
  等级:70
  总SP:7084
  已用SP:7075
  剩余SP:9
  任务获得:920
  总TP:23
  已用TP:21
  剩余TP:2
  =======【技能分类】=================
  -------【体术】---------------------
  膝击,等级:5
  强制 - 膝击,等级:1
  钢筋铁骨,等级:20
  折颈,等级:1
  -------【念气】---------------------
  念气感知,等级:1
  光之亲和,等级:1
  念气波,等级:30
  念之奥义,等级:9
  分身,等级:10
  强制 - 念气波,等级:1
  烈日光辉,等级:10
  蓄念炮,等级:1
  风之气息,等级:16
  念气环绕,等级:26
  念气罩,等级:10
  强制 - 念气罩,等级:1
  念气环绕:袭,等级:21
  强制 - 念气环绕:袭,等级:1
  念气环绕:御,等级:1
  幻影爆碎,等级:21
  狮子吼,等级:18
  强制 - 狮子吼,等级:1
  螺旋念气场,等级:16
  强制 - 螺旋念气场,等级:1
  念兽:猛虎震地,等级:1
  念兽:龙虎啸,等级:21
  -------【狂暴】---------------------
  抛沙,等级:1
  蹲伏,等级:1
  -------【武术】---------------------
  后踢,等级:10
  强制 - 后踢,等级:1
  前踢,等级:1
  鹰踏,等级:5下段踢,等级:1
  强制 - 前踢,等级:1
  瞬步,等级:1
  疾风追击,等级:1
  旋风腿,等级:1
  -------【通用】---------------------
  轻甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  气功师布甲精通,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  体力之源,等级:3
  智力之源,等级:3
  精神之源,等级:3
  命中精通,等级:3
  回避精通,等级:3
  属性攻击精通,等级:3
  属性抗性精通,等级:3
  这个加点相对来说很规矩的,亮点在于,满幻爆。满幻爆的好处就在于,我们是气功,气功都是可以猥琐的。而且满幻爆压起身,破保护,都很好用。这套点也可以把满级幻爆换成满级念气环绕:御。御看起来不怎么样,但是在你附空连的时候,或者是被连的时候,都是个特别神奇的技能。不信,你试试(不就是3600点券么,能咋的,对吧?)。
  对于PK技能的一些分析。
  1:幻影爆碎,有些人选择+1,有些人选择加满,个人觉得如果你想加,就加满,要么就1点都不加,1级的幻影爆碎完全没有分身好用,分身碰到人是不炸的,必须要对方打,才会爆掉,但是幻爆的1级,攻击又低,一碰就炸了。所以个人觉得,要么不加,要么加满。
  2:念气环绕,御,普通青年选择+1,文艺青年+满,2B青年不加。个人比较推荐+1,加满的话,伤害有点高,会造成提早落地,+1的话,连击会给对方造成僵直,并且这是个蹭血神技。
  3:念气罩,大部分人选择+10,少部分人+5,这个纯属个人倾向,1.5秒和2秒的持续时间相比来说差距不大,加多少,都看你自己了。
  4:蹲伏,此蹲伏不是受身蹲伏,他是你成为高手的必点技能,用好了是神技,用不好,就是被人揍一套。
  5:肘击,很好的起手技能,可惜SP需要太多,加满需要500点SP,并且只有10级,僵直不高,用不好的话,还是不要加了。
  6:折颈,偷学神技之一,破招破霸体各种牛x,可以起手,可以破保护,可以破受身,+1或者+5,自己取舍。
  7:EX技能,比如EX念气波,EX钢筋铁骨,EX猫猫拳,这些技能在决斗场是无效的,以前的老人都测试过,所以上次那个发加点的,简直是坑爹,坑爹,再坑爹,这个是很基础的游戏知识,他竟然不知道。
  8:EX属性,这个在决斗场是有效的,基本25点的TP都会放到这里,EX体力,智力,精神,命中,回避等等。。。
  9:觉醒,在PK场里丢觉醒,是菜鸟行为,你觉得你的觉醒很厉害,那你去找个娘漫,找个战法,然后去互丢觉醒吧。
  PK,刷图装备选择以及时装属性选择。
  时装:这个要说的很少了,刷图选择是头部的2个45智力,异常抗性状态,MP首选,然后是HP,腰带选择回避或者是暗抗自己抉择,鞋自然是移动速度了。那PK呢,其实个人觉得吧,我们PK不缺攻速和施放的,但是和LOLI职业打的话,不知道风之气息会被驱散不,所以,还是2套吧,主要是头部2个12施放,2个攻击速,HP首选,移动速度,回避,遇到鬼泣的话,堆个暗抗也是不错的选择。
  所以时装准备2套是必须的,遇到弹药什么的,可以选择堆一点异常抗性。
  装备篇:55传承套已经烂街,收一套吧,如果真心收不起,那也就是62真紫,60职业套,55职业套。其实装备差别不大,真紫一套大概要1500万,60职业套也大概要300万,55职业套50万搞定。性价比差不多,55职业套加的技能稍微好一些。与其花1500万收真紫,不如把55职业套好好附个魔吧,衣服裤子魔攻卡,肩膀魔爆卡,然后是MP卡。
  首饰篇:刷图:手镯:猫脸很不错,价格也不高,15%几率降低对方属性抗性。 项链:有时间的话最好做个虫子项链,8%伤害。 戒指:有人选择艾尔文,有人选择黑珍珠,有人选择双子戒指-电。光精灵之戒,其实艾尔文虽然说可以叠加,但是个人觉得不如黑珍珠来的实惠,20%的破招伤害,男气功本身就属于猫拳流,破招很多的,所以个人推荐黑珍珠,至于艾尔文,还是留给固伤职业吧。黑色双子戒指-电,这东西,PK不错,+3移动,100硬直,刷异界也很不错,削血嘛。至于光精灵之戒,堆光强的,被打有几率出现个小雷沃斯,你发念气波的时候,它也会发一个小的,光强每22点提升10%的伤害,个人觉得如果你能用这个凑出个整数来,也不错。PK: 手镯:杀戮,狂狮之吼,泰拉石手镯,互相换穿。 项链:首选风影之舞,其次静寂之闪耀项链,再次悲鸣项链。 戒指:黑色双子戒指,悲鸣戒指,光精灵之戒。
  武器选择,60紫合气之组合手套,高强的话,还是不错的,技能加的也很好。遗憾的是,60紫的魔攻有点低。55粉狰狞之绿,堆光强神器,念气波加15%伤害,有几率中毒,属性很好,可惜是55粉,不高强的话,不如高强点的60紫。60粉天堂之号角,这个我没注意过,也有很多人拿,但是觉得价格不低,不高强还是很憋屈的。65粉芝诺的遗物,不得不说,坑爹啊,加2级金刚碎,2级下段踢,幻爆伤害+10%,念气罩HP+10%,女气功幻爆流用还可以,男气功估计没有人走幻爆流吧?念气罩HP+10%,男气功加满了罩子才持续2秒,我只能呵呵了。再说加的技能,算了,我还是不说了,不过魔攻很高,土豪的话,搞一个券加到12,或者直接砸到+13,+15,+19,+100,嗯嗯。55诗史死神的调戏,PK很不错,不过1200透明实在很蛋疼,属性我也不是特别了解,不过记得还可以,不是特别变态。男气功的武器选择其实很简单,2个字:高强。
  希望我说的这么多能对一些人有点点帮助,我也会感觉极大的满足。希望喷子们嘴下留情,你们只要喷我一个人就行了,不要殃及全家。希望酱油党们不要来一句,“太长没看”,那我会很是伤心的。谢谢大家。
版权与免责声明
版权与免责声明导读:精彩抢先看,新手的福音,DNF70版本阿修罗PK加点分享。  如今70版本阿修罗玩家实在是太多了,在这里作为一个老玩家感觉有必要为新手指明一条路,让大家早日成为独当一面的真正修罗。你想成为一个PK高手吗?你想在PK场大杀四方吗?作为老玩家也给新手带来了福音,下面给大家分享一下DNF70版本阿修罗PK加点。
  来看我的pk加点
  一 先说说分歧技能和可取舍技能
  这里我给出我的看法和取舍,大家可以根据自己的情况来取舍.
  银光落刃满
  70版本由于晶体技能的削弱,不动明王秒人的时代已经过去了,所以当前版本还是小招流比较主流,银光落刃也成为优先选择加满的技能之一.加满的范围想必大家也有所了解,虽然没有巨剑剑魂的霸体银落,Y轴的范围也够可观,是一个不可多得的Y轴压制起手技能.我选择加满,你呢?
  爆炎波动剑1点
  我的前一套加点是点满这个技能的,用起来挺好.但是后来在权衡取舍的时候根据朋友的建议将它舍去了,只点了1点连招.比如裂波斩甩出去接爆炎然后鬼印珠粘住,之后可以冰住空连或者直接邪光阵收尾.实际1级的伤害和满级的伤害差距是有的,但不是特别明显,单独使用为了蹭血而加满伤害也挺勉强的,对比满级和1级的效果之后觉得不值得花那么多sp在上面,1级的爆炎骚扰一下就可以了.
  裂波斩满
  70级版本新秀,阿修罗主流武器还是太刀,满级裂波斩伤害很亮眼.不少剑魂都加满它呢,更何况我们智力为主的阿修罗呢.当然也不是说非得加满它,5级强制当连招过度也是可行的.我觉得考虑到这个技能用的很多,毕竟是破霸体的无敌技能,所以我把它加满了,好用.
  鬼印珠满
  这个争议可能比较多,考虑到刻印的关系,鬼印珠丢出去释放和智力就低了.我参考过韩服冠军修罗朴寒苏的加点,他的鬼印珠是1级的.可能高端对战不同吧,或许释放和智力更重要.我实际用的话是感觉很好的,一个可以丢一丢封位,连招可以用来空连粘住拖冰刃波动剑的CD破保护.可能有人看过韩服老龙和一个修罗的视频,该修罗就是利用空连到快出保护的时候鬼印珠在空中将人粘住,然后冰住再连一套的打法,每次都冰住的话可以一套满血带走,非常惊人.当然啦那是韩服,具体国服延迟搞定的话也是可以这么连的,并且现在这个技能伤害也是很高的,小招主力输出技能吧.
  不动明王阵满
  阿修罗招牌大招,上个版本一套带走翻盘必备.70级版本无色技能伤害被和谐得很厉害,不动能打对手三分之一血都很困难很困难了,所以很多人都觉得点1级拖技能就好了.之前我也考虑是不是加1点就好,毕竟sp花费好高.后来有朋友对我说,虽然当前小招连招为主,但不是每一个职业都能小招连死的,阿修罗还需要保留一个能一次性有足够杀伤的技能.顿时我就醒悟了,在面对法师这些小身材的时候面对机械这类能打断连招之类职业的时候,连招可能别人一个草人就飞了,或者打两下就掉机器人打断你,又或者满地白虎巨大哥布林追着你甚至一群宝宝追着你打的时候...这时候抓住对手马上大招伺候对这些薄皮职业或许是你唯一的应对方法.对比满级与1级的伤害,满级一球500-700,1级200-300.所以我还是加满了,你呢?
  剩下的技能就加个前置吧,比如3点邪光斩啦,5点挫折意志啦,5点杀意波动啦什么的.被动觉醒在这里说一下,这个技能彻底废了,完全看不到效果,加1和加满根本没区别.
  我洗点后7054sp,我照这套加点最后剩下9点sp.新远古任务没有做的话就不够了,这样可以把银落加低几级,或者三段1点不强制,剩下的加一加魔法暴击也是可以的.
  二 再看看极其重要的技能
  这部分技能对pk来说很重要,几乎没有太大的分歧,属于主流大众加点中给予肯定承认的技能,这里推荐大家优先考虑这些技能.
  太刀(巨剑)精通加满
  上挑加满
  空中连斩1点
  不屈意志满
  受身蹲伏1点
  跃翔1点
  三段斩5点出强制或者1点
  该系列技能属于通用基础技能,不需要过多的解释,大部分人都懂得加.下面看非本职重点技能
  逆转反击1点
  偷学技能,1点足以.70版本变手动,关键时刻能救命甚至反抓一套,推荐加1点.
  噬魂之手1点
  偷学技能,1点足以.抓取时无敌,抓霸体,破招,抓受身蹲伏.阿修罗pk在抓受身蹲伏这方面还是要熟练掌握,毕竟我们以扫地为主,破蹲伏就可以冰住连一套,噬魂之手在其中就担当重要的一环,通常在对手蹲下后先扯裂波斩,然后抓头,成功率很高.
  鬼斩满
  这里我将鬼斩放到重要技能里面来说,这个技能加满的好处要多于1级.首先说缺点,攻击范围小是一个,然后就是收招慢.实际上感觉70版本收招要比上个版本稍稍快了一点,破绽是有的,所以用的时候还是要小心.针对这些缺点,建议不要单独使用鬼斩,放到连招里用.比如浮空用鬼印珠粘住,然后鬼斩.不要把它当成起手就好.
  然后说好处,一个是伤害很高,装备好的暴击有近万的伤害,很客观.在对付满级机器人的***手职业,元素冰墙,驱魔的各种阵各种白虎等等的时候有奇效.换句话说,没有满级鬼斩在对付这类对手很纠结.加满出强制,我是这么深刻理解,你呢?
  格挡满
  加满格挡击退的时间比3级的要小一些,pk场争取这点时间是可行的,可以更快的格挡之后脱身,而且2级格挡的sp也不多,加满出强制最佳.
  下面来看本职重要技能
  波动刻印满
  阿修罗核心技能,刻印加释放速度和智力.pk场中释放速度被和谐,所以现在丢鬼印珠对释放速度的减少没有那么明显了,同时板甲精通加一定的释放速度,当然智力也是输出的保证.
  冰刃波动剑满
  连招的起手,阿修罗连招都是以扫地冰住然后空连的方式,所以冰刃波动剑就是连招的核心技能了.能否冰住对手是连招效率与否的保证.通常高端的玩家pk阿修罗都会堆冰冻抗性,这样我们的连招就会被限制住,尽可能提高技能等级是一个方法,同时建议大家还是练好无冰的扫地.
  波动爆发满
  阿修罗超强起手技能,瞬发霸体,扛着拼招起手都没问题.10多秒的冷却时间,甚至强于上个版本破军的强力起手,加满无争议.
  地裂波动剑满
  主要起手技能,70版本冷却时间略长,收招速度加快了很多.已经成为鬼剑士系列职业的起手技能了,加满吧.
  无双波1点
  破平推,拼招反击,迅发霸体,被攻击就可以发动.这个技能在僵直状态下同样可以发动,并且发动很快只要0.3秒,很少会被打断.另外,这个技能发动的时候是加防御的.很多时候你看到阿修罗在吃招的时候,比如蓝拳的洗衣机,剑魂的幻影剑舞等等,阿修罗就会用这个技能.虽然之后容易被抓取技能破掉,或者仍然要全吃大招,但是由于发动的时候加防御,所以不但有防止对手继续连招的作用,还能在必中大招全吃伤害的时候用这部分附加的防御顶一顶.70版本让这个技能更好用了,不会在原地楞很久了.当然好技能无须加高,1点足以.
  邪光波动阵满
  70版本主力输出无色技能,伤害高范围大,抓取判定非常高无所不抓.不屈顶着放邪光波动阵仍然是强势的打法.
  三 最后简单的提一下TP点的加法吧
  由于主动和被动在pk场都是无效的,所以只加通用部分.智力 体力 命中 回避 属性抗性 属性攻击 都满上
  另外,基础熟练度不知道是否有效,这个有待求证.剩下的可以加一加精神和力量,精神可以加魔防,力量可以加平砍伤害.我呢保险起见就保留了这部分剩下的TP,看情况再说.
  最后,有图有真相,表明我没有坑你,技能模拟器神马的最讨厌了
  基本的加点就算是说到这里了,顺便提一下装备.
  现在我是用传承套,武器火泰拉,首饰附魔火强化.按照我的加点1级爆炎剑满级的鬼斩来看,还是用60粉太刀暗月附魔火卡然后首饰附魔暗强化比较合适.这也是没办法,毕竟暗月在现在的版本还没有更新,而且估计获得也不是那么容易.这也算这套加点跟装备上的配合不太好吧,如何协调还不太好搞定,希望各位各抒己见.
  以上就是对70版本阿修罗PK加点的分享,希望对新手玩家有实质性的帮助。本人能力有限,有不足的地方希望各位玩家能够多多指教。
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参考资料

 

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