第三季DNF现在PKC什么时候昭雪第一季被和谐了啊,...

被遗忘的PKC DNF玩家点评决斗场第三赛季有多坑
如今体验服已经更新了PK场第三赛季,很快就要降临国服,那么第三赛季到底怎么样呢?相比于过去的赛季是更坑了还是更坑了呢?我们一起来分析一下。
赛季的区分,应该是颠覆性的,比如第二赛季的时候,是将第一赛季的PK方式和装备模式完全的颠覆了,从以前的邀请人到匹配;从凭借PK值划分段位到分段决定段位;从各种特效属性的装备到统一装备属性。这些都是颠覆性的改变,正是有了这些改变,才可以称为第二赛季。
然而第三赛季有哪些改变呢?依然是匹配模式,依然是上分模式,装备依然是同一属性,各种遥不可及、把PK当爆肝的真灵系列武器依然在那里,只是多了所谓武动之魂武器。据了解,刷图属性跟之前的真灵斗者比只是从1~70级技能+1变成了1~75级技能+1。PK的属性因为同样是85级传说所以并没有什么区别。
各种神奇职业乱入势必进一步打乱PK场
第二赛季的各种新职业强到没办法好好玩耍,各种一键X连招职业和超大范围抓取、能防御能秒杀、120+属性抗性……等等为广泛诟病的不公平内容存在,而第三赛季则是将这种“将新职业进行到底”进行升级。
最让人担忧的就是忍者和影舞者可以进入PK场,从韩服看来,这两个职业PK可谓更加简单,更加强力。此二职业进入PK场,意味着老牌职业进一步受到冲击,传统走位、连招、节奏感这些技术要点荡然无存。整个PK场将沦为新职业VS新职业,一键连招VS无限破保护的局面了。
可以预见,将来的PK场必然是一堆刷分刷到2000分,新职业称霸PK场,老玩家纷纷在外挂、卡屏、掉线、亲儿子职业中痛苦中挣扎或者忍痛脱坑。
游戏便利性完全不人性化
最近都在谈游戏便利性改革,这种改变对玩家来说是好事,但纵观第三赛季PK场,一些便利性改革则是完全不人性化,让人怀疑策划到底有没有玩过PK,有没有自己去体验过PK场。
首先就是多了一个录制系统,然而这有什么卵用?国服这服务器用游戏自带的视频录制奇卡无比,再说现在有那么多好用实用的视频录制工具,谁会去用这种系统自带的视频录制?
除了录视频,还有一堆东西,比如练习模式改革、每日PK新增任务,保护血量提示等等,这些改变都没有引起玩家共鸣。
PK陷入死循环
很多人在匹配PK场痛苦上分,目的只有一个,就是为了头上那个新手或者斗士这些头衔,然而所谓的第三赛季更新,就是把之前辛苦上的分清零,把痛苦匹配的战绩清零,让玩家从头再来,继续上分。
清零总是有补偿的,而第三赛季的补偿除了几个装备品级调整箱、契约、时装属性调整箱以外,唯一能看的就是一年期限的光环,此光环无属性,带上去之后角色会做出一个帅(S)气(B)的动作。
这种跑几步把你打回起点,再跑几步再打回起点的方式,是一种死循环状态,势必造成更多坚持PK的玩家心灰意冷,黯然离去。
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(本文来源:17173游戏网
作者:走开!怪叔叔01)
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网易公司版权所有基础系统改善
  勇士回归系统福利增加
  *为了回归的勇士准备了以下福利
  -回归后对新技能不熟悉了么?
  & 技能初始化后没有学过技能情况,系统会自动给你加上最基础的技能。
  -回归后没有下副本时候消耗道具?
  & 系统会给你赠送相应等级的蓝装礼包,无色晶体,雷米援助or10W游戏币
  -回归后发现乱七八糟的任务太多 不知道从哪里开始下手?
  & 系统会帮你自动完成低于等级的主线/支线任务,完成任务的QP和金币自动进包。
  公平竞技场改善
  *调整公平决斗场一部分系统
  - 因等级上限调整原因 公决斗场的道具等级上升,根据等级提高攻击/防御/异常状态等级。
  - 调整公平决斗场的燃烧地区给予的修炼印章数量。
  - 擂台战燃烧地区胜利后给予的印章量增加。
  - 擂台战燃烧地区失败后给予的印章量增加。
  -公平决斗场进入时调整角色等级上限。
  -限制最高技能等级,提高10段/4段中的技能等级。
  -角色HP/SP量增加。
  势力战改善事项
  * 势力战部分技能平衡调整。
  -伪装:增加初始CD
  -死亡旋律:威力减少
  -念气罩:罩子破碎后的无敌时间缩短
  -连胜奖励系统平衡调整
  表附:DNF势力战奖励()
  「优化技能/道具/任务系统的不足之处」
  技能优化
  *升级时提示可以学习的新技能
  *学习技能,保存过程变得更直观
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