谁知道游戏伊苏故事的故事简介

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《伊苏》系列时间轴及故事剧情游玩感受
20:10:21 来源:mobile01 作者:Randal Du 编辑:博言 
  剧情在《达娜的安魂曲》中是真真切切的剧情,精彩有趣动人心弦,不只是提供情报而已。虽然近藤社长访谈中强调不管怎样《伊苏》系列还是以玩法为出发点的系列,但成果上来说《伊苏8》的剧情真的极为值得推崇,今天推出的中文版让大家可以好好享受个民乐趣。我也准备用中文版开始第二轮,补充那些我日文不够好没看懂得10%小地方。
  那么游戏性呢?《伊苏8》确实也提供了充足的乐趣,《东?幻都》是从出发点就企图结合《轨迹》等级的故事与《伊苏》式的动作玩法,但《伊苏8》是从结果上达成了游戏乐趣与剧情双双登上高峰的成就。原本在进入《伊苏7》后让人感到下降的动作性表现在本作相当程度的拉回来,虽然个人感觉还是《始源》更高一筹,但已经相当不错了。此外在与无人岛上的漂流生活相应,许多有趣的系统也让这款作品不但是《伊苏》系列中最丰富,甚至是Falcom目前为止玩法最多样的作品。
  作为据点的“漂流村”中有着相当程度的经营要素,没有少到可有可无,对冒险有很多实质帮助,也没有多到盖过动作游戏锋芒让人必须消耗太多心思经营。地图上探索时增加了有趣的地标景点,同时结合着资源点的概念,游走地图时更有趣,也让登场两作的采集系统目标更明确。
  系列一直以来默默存在而且对游戏相当重要的“冒险具”系统(像是装备冒险具“钉鞋”在冰上移动就不会打滑、装备“精灵之衣”就能在任何地方自然回血等)在《伊苏8》中也全面进化,到游戏终盘时甚至能同时装备多达六种的冒险具。《轨迹》中已经是惯例之一的“钓鱼”这次《伊苏8》也吃过来用,结合素材收集及料理制作等系统,点题漂流生活的主旨又增加玩法丰富。
  漂流村中的漂流者会随剧情推进,以及亚特鲁冒险过程中救援而逐步增加,场景中许多障碍会需要集合指定人数的力量除去,是本作相当有趣控管区域解锁的方式。平常在漂流村中与漂流者的互动,委?系统、甚至漂流者的好感度系统都是系列前所未有的设计。不过毕竟不是纯RPG,《伊苏8》一轮就修满全好感比起其它Falcom的RPG作品容易多了。
  看到这,同时有完《轨迹》的朋友一定觉得,听来就是把一堆《轨迹》的东西搬过来《伊苏》用嘛。事实上也确实是如此,做为同公司彼此竞争交流的两个团队,《伊苏8》显然从《轨迹》一边吸收了不少元素,但能理想结合就是功力所在了。《东?幻都》时还会明显感受到《轨迹》游戏那种“阶段感”,《伊苏8》却完全不会,事件之间的衔接与推进极为自然。
  整部作品中还有一大亮点,在于亚特鲁与另一名主角“丹娜”之间透过意识连结进行的种种互动,这是个和剧情与游戏进行都深刻关连的部分,太过仔细的解释势必会爆雷。这里暂且告诉大家体验过后的感想:这个意识共有的设计衬托剧情的效果及在游戏性上的结合,让整部作品有从佳作攀上神作的潜力!
  我在游戏时间45个小时左右时完成了《伊苏8》普通难度一轮,没有特别练功,离白金奖杯还差几个条件,不管是丰富度、游戏性乐趣、耐完度、故事含量全都是《伊苏》系列有使以来最高水准。而且相比一轮之后就封片甚至考虑过二手卖掉的《塞尔塞塔的树海》,大家看到文章的现在相信我已经开始用繁体中文版跑第二轮了。
  如果你很喜欢《伊苏》这个系列,那《伊苏8:达娜的安魂曲》作为系列有别于《始源》的另一种高峰,千万不要错过。如果你从未认识过《伊苏》是什么样的作品,更不用担心没玩过前作会有任何影响,《伊苏8:达娜的安魂曲》是一款拥有高水准整体乐趣的独立佳作!
  第一次接触《伊苏》时还是个中学生,和它陆续来往16年,工作、结婚、孩子都生了,就像偶尔联络的老朋友,每次见面都觉得它有不少变化,尤其在进入最新世代后,它让人感到有点疏离、又有点熟悉。在我至今终日与游戏为伍的人生经历中,别具意义的作品非常多,也有比《伊苏》更能见证我人生轨迹的作品存在,即使如此《伊苏》系列永远会占有它的一个位置。
  就像这件纪念T上写的,I'm A PERMANENT YS PLAYER。
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第12页:伊苏8(2)
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游戏制作:FALCOM
游戏发行:FALCOM
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
近日,官方公布了一段《伊苏8:达娜的安魂曲》的试玩,同时还带来了最新的泳装DLC,一起来看一下试玩视频。
开发商Falcom在今日公布了一段新的《伊苏8:达娜的安魂曲》的预告片,讲述了亚特鲁与达娜的命运羁绊。
今天,《伊苏8》放出了一段实机演示,虽然游戏正式发售要等到7月12日,但相信这段实机演示也能让玩家提前感受到游戏的乐趣。
经典日式RPG《伊苏》新作在TGS上,正式定名为《伊苏8》,让我们一起来看看游戏的最新预告片。
今日,又有一批《伊苏8》的新截图放出,展示了游戏中的钓鱼小游戏,和一只巨鸟。
今日,一批《伊苏8》实机截图发布,内容源自近期Fami通刊载画面。大家所熟悉的船长巴尔巴罗斯(Barbaros )、鹦鹉小帕罗(Paro)的登场。
《伊苏8》将于日于日本登陆PSV平台,PS4版本将于2017年发,Fami通杂志曝光了多位支援角色。
Falcom发布了《伊苏8》的最新情报与截图。情报中介绍了新角色Raksha和Sahad。并且介绍了游戏所发生的地点“the Isle of the Seiren”与在此栖息的古老生物。
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《伊苏》系列时间轴及故事剧情游玩感受
20:10:21 来源:mobile01 作者:Randal Du 编辑:博言 
  《伊苏》系列一晃走过了16个年头,作品也出了8部,给玩家们留下了不小的感动,下面小编就为大家带来《伊苏》系列时间轴及故事剧情游玩感受,快来一起看看吧。
  《伊苏》,由日本游戏公司Falcom最初于1987年推出的长青系列,是日本游戏史上最早的动作角色扮演游戏之一。将满30年的历史中《伊苏》系列共推出了13部本传作品,包含在今天发售繁体中文版的《伊苏8:达娜的安魂曲》,随着一代一代的作品过去游戏丰富度与精致度与日俱增,不变的是Falcom出品一贯的细腻与隽永。Falcom社长近藤季洋在来台访谈时也提及,《伊苏》系列已经是一个对较年长玩家更有意义的作品标题,年轻一代对Falcom认识更多的是新台柱的RPG系列《轨迹》。对我自身而言,《伊苏》是一款别具意义的作品,最新作《达娜的安魂曲》更是将我对《伊苏》的认知推上一个新高峰。趁此机会,就和大家聊聊《伊苏》系列,以及《达娜的安魂曲》。
  要一个整天与游戏为伍超过二十年的玩家选出“特别有意义”的游戏,***肯定不会只有一个,宛如见证人生十几年的《魔兽世界》、喜欢到婚宴时拿“英雄之证”来当入场音乐的《魔物猎人》、当兵时接触退伍后持续练了十几年的《太鼓之达人》,款款都是对我 Du,也就是我这个玩家相当有意义的游戏作品,如果算上第一款游戏、启蒙游戏、最惊艳的游戏…列下去还会没完没了。
  但我还是要说,这篇想花点时间和大家聊聊的游戏系列:《伊苏》,在我的人生中是一个别具意义的游戏系列。因为某种程度上来说,与这款游戏的邂逅,成为我后来进入游戏媒体产业的根源起点。
  作为一个《伊苏》系列几乎快要算死士的玩家,虽然《伊苏8:达娜的安魂曲》繁体中文版只和日文差了三周时间,我还是义无反顾(?)的先入手了日文版。因为最近忙着照顾刚出生的小鬼头时间不多,所以慢慢的到昨天早上才终于通关了第一轮,感想是这个死士当得非常值得。
  繁体中文版游戏我今天才刚取得,本篇中分享的《伊苏8:达娜的安魂曲》截图大多会来自日文版,实际游戏中会是完整的繁体中文内容。
  2012年《塞尔塞塔的树海》首次将《伊苏》带上PS Vita时曾撰文和大家分享过这款游戏,当时我对该作游戏性虽然持续丰富强化,画面表现却开倒车这件事相当不满。但经过《闪之轨迹》两部作品与《东?幻都》的磨练,加上准备明年同款作品登上PS4的企图,《伊苏8》在画面表现上进步许多。
  当然和一线大厂相比,画面表现永远不是Falcom这样小团队制作的强项,但他们尽己所能在提升视觉表现的态度可说是有目共睹。当然最重要的是Falcom非常了解自己的优势与价值所在,在《伊苏8》中将自家优点崭露无遗。这款游戏拥有《伊苏》近代作品中最丰富的玩法系统、更到位的动作战斗表现,同时剧情这个原本并非《伊苏》长处的环节都有直逼《轨迹》系列的水准。
  《伊苏》重玩法,《轨迹》重剧情,这个Falcom自己也有深刻认识的出发点,虽然从近藤社长的口中了解到仍然是两个系列的方针区别,但以结果来讲《伊苏8》在故事表现的隽永余味上绝对足够与《轨迹》分庭抗礼。把《轨迹》看成是连绵细腻的长篇故事,《伊苏8》就是浓缩而精彩的短篇小说,正如主题“亚特鲁冒险书”一样。
  从《伊苏7》开始的作品,与过去的《伊苏》系列出现根本性上的变化,经过了《伊苏7》、《塞尔塞塔的树海》到如今《伊苏8》,已经用成果强力证明这个改变往好的方向发展,把《伊苏》系列推上更高的层次。虽然年轻一点的朋友对《伊苏》的认识已经开始少于《轨迹》,在体验过《伊苏8》之后,感到这个系列能再次开创抗衡《轨迹》局面的可能性又大大提高。
  这次我不想用单纯的游戏介绍和大家分享这款作品或这个系列,这里和大家聊聊我与《伊苏》的各种缘分,以及花费16年时间对《伊苏》系列的一些认识。如果你也是《伊苏》一名老玩家,或许能勾起你一些回忆。对,简单的说这篇就是“我对《伊苏》的一份情”。
  但今天要聊的游戏对我格外有意义。不夸张的说,《伊苏》系列可以说是我加入产业,尤其是转向游戏媒体后一待就是十年余的“初心”所在。如果不是当年接触了《伊苏》,或许我就不会在这里为大家采访游戏新闻、不时分享作品心得。
  《伊苏》这个系列游戏标题,由来是前两部作品中围绕的舞台,古代王国“伊苏”的国名。主角红发冒险者亚特鲁.克里斯汀来到被“岚之结界”这个风暴包围的艾斯塔里亚大地展开冒险,与失忆的女神菲娜相遇,并一点一点解开伊苏的谜团。
  这之后的每一代《伊苏》游戏都是亚特鲁.克里斯汀这名冒险家一生冒险事迹的其中一段,奇妙的是除了两部首作以及前传《伊苏:始源》外,每一部作品都叫“伊苏”却每一部都与“伊苏”没什么直接关连。
  是说亚特鲁一生除了冒险外还“留下100多册冒险书”,他是冒险家外还是文字工作者同行啊。
  进入回忆模式之前,先整理一下《伊苏》目前所有作品故事的大略时间线,以下照故事先后排列:
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游戏制作:FALCOM
游戏发行:FALCOM
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:
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近日,官方公布了一段《伊苏8:达娜的安魂曲》的试玩,同时还带来了最新的泳装DLC,一起来看一下试玩视频。
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综合热点资讯《伊苏》系列游戏全介绍
& & & & 《伊苏》是日本老牌电子游戏公司Falcom所制作的一套动作角色扮演游戏(ARPG)系列,首作于1987年在NEC PC-8801上推出,后来陆续移植到msx2、sega Master System、 Sega Genesis(Mega Drive)、SNES(SFC)、pc、PlayStation 2、PC Engine/TurboGrafx 16 CD-ROM、Playstation portable(psp)和手机等各种系统平台上。《伊苏》系列将Falcom推向了游戏事业辉煌的巅峰。
& & & & 《伊苏1&失落的伊苏古国》&
  上市时间:1987年6月
  故事梗概:拥有一头红发并执着于冒险的著名少年冒险家亚特鲁&克里斯汀穿越被结界阻挡的海域来到伊苏国旧址,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识。受占卜师莎拉的指引,亚特鲁开始收集传说中的六本&伊苏之书&,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程&&
& & & & 《伊苏2&失落的伊苏古国》&
  上市时间:1988年4月
  剧情梗概:集齐六本&伊苏之书&的亚特鲁被强大的力量传送至空中大陆&&古伊苏国。被明朗的村中少女莉莉娅救助后,亚特鲁在空中大陆展开了新一轮冒险。菲娜与蕾雅的身份居然是创立伊苏的双子女神!而古伊苏国、六神官与&黑珍珠&的历史也逐渐浮出水面&&
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  上市时间:1989年7月
  故事梗概:故事发生在亚特鲁结束艾斯塔里亚冒险的两年后,已是职业冒险家的亚特鲁与伙伴多奇共同来到多奇的故乡菲尔盖纳调查一系列不明原因的灾难。在与少女爱蕾娜的接触中,亚特鲁发现爱蕾娜的哥哥切斯特为了复仇居然意图唤醒古代魔王加尔巴兰&&
& & & & 《伊苏4&太阳假面》&
  上市时间:1993年11月(SFC版)
  故事梗概:讲述亚特鲁离开艾斯塔里亚来到赛尔赛塔地区,为了揭开给当地带来繁荣的&太阳假面&之谜而展开的冒险。
& & & & 《伊苏5&失落的砂之都凯芬》&
  上市时间:1995年12月
  故事梗概:结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏&幻之都&之谜的阿弗罗加大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜而展开又一轮冒险&&
& & & & 《永远的伊苏1》
  上市时间:1998年4月&
  伊苏1的Windows移植版
& & & & 《永远的伊苏2》
  上市时间:2000年7月&
  伊苏2的Windows移植版
& & & & 《伊苏1&2 完全版》
  上市时间:2001年6月&
  Windows移植版伊苏1、2合集
& & & & 《伊苏6&纳比斯汀的方舟》&
  上市时间:2003年9月
  故事梗概:23岁的亚特鲁挑战艾雷西亚大陆边缘海域的大漩涡,遭遇罗门舰队袭击后流落至被大漩涡环绕的离海孤岛,并邂逅了精灵族的后代们&&
& & & & 《伊苏&菲尔盖纳之誓约》&
  上市时间:2005年6月
  伊苏3的重制版
& & & & 《伊苏&起源》&
  上市时间:2006年12月
  故事梗概:故事叙述由双子女神与六神官治理、借助黑珍珠之力而繁荣的传说之国伊苏,遭受突然出现的魔物军团蹂躏,并直逼王国核心的萨尔蒙神殿,因此女神与六神官利用黑珍珠之力将神殿漂浮到空中,避开魔物的侵略,但魔物们却建筑了通天的高塔侵袭而来。在此关键时刻,象征伊苏的双子女神却神秘失踪,于是六神官决定派遣精锐的骑士与魔导师前往魔物肆虐的地上世界,探寻女神的踪影&&
& & & & 《伊苏I&II 编年史》&
  上市时间:2009年7月
  是2001年PC版《伊苏 I&II 完全版》的移植作,并在原作基础上追加新要素及全新背景音乐等。
& & & & 《伊苏7》&
  上市时间:2009年9月(PSP版)
& & & & & & & & & & & & & & 2012年7月(PC版)
  故事梗概:现年23岁的亚特鲁与搭档多奇仍在世界各地继续着冒险之旅。就在这期间,亚特鲁得到了造访位于北阿弗罗卡大陆的阿尔塔戈公国的机会。星罗棋布的众多遗迹、消失的古代民族、以及有关&五大龙&的神秘传说&&以充满谜团的阿尔塔戈为舞台,亚特鲁的冒险再次拉开了帷幕!
& & & & 《伊苏:塞尔塞塔的树海》
& & & & 上市时间:2012年9月(PSV版)
& & & & & & & & & & & & & & 2015年9月(PC版)
& & & & 作为经典作品《伊苏4:太阳假面》的重制版本,《伊苏:树海》讲述亚特鲁离开艾斯塔里亚来到塞尔塞塔地区,为了揭开给当地带来繁荣的&太阳假面&之谜而展开的冒险。玩家将跟随红发少年亚特鲁一路勇往直前,未知的地域、失去的记忆以及故事舞台&&塞尔塞塔地区所隐藏的古文明之谜,都将逐渐揭开&&
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《伊苏:树海》项目组

参考资料

 

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