CTM 3.35痛苦术士雕文灾祸雕文

4.1恶魔术PVP天赋雕文、宏、技能、实战心得_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
第一页:整体评价、天赋雕文第二页:配装、附魔、宏第三页:整合常用宏、技能与快捷键精彩内容,尽在百度攻略:第四、五页:对各类菜刀的打法第六、七页:插旗、对法系的打法本文来源于NGACN,作者:风小舞精彩内容,尽在百度攻略:原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4463612转载请在文首保留此行。我对恶魔术士的热爱,源自于那个国服的万年TBC版本。那时候我玩着小盗贼,热衷于竞技场,22贼法经常给恶魔术士打到生活各种不能自理。精彩内容,尽在百度攻略:后来移居台服,玩起了术士,是从3.1.3版本开始的,那时候用着恶魔天赋单刷各种野外BOSS很好很强大,再后来开了CTM后,我就一直坚持用着恶魔术士pvp和pve,历经4.03,4.06,4.1,4.2几个版本。下面就跟大家分享下我玩恶魔术士的各种PVP心得,如果有错误或者说得不好的地方请轻喷。精彩内容,尽在百度攻略:首先是对恶魔术士PVP的整体评价:1.长处:a.有爆发,利用恶魔变身时间的爆发伤害非常可观。b.控制技能比较多,恶魔卫士的飞斧/恶魔变身后的踩地/古尔丹之手的定身光环+昏迷。2.弱点:a.爆发依赖变身和读条,变身CD长而且变身时期想要打出高伤害必须依赖古尔丹之手/暗影箭/烧尽这类需要较长读条时间的技能。b.没有反驱散,在PVP遇到治疗不停驱散的情况,恶魔术士的DOT方面的伤害就非常少了,仅仅依靠宠物和自身的读条伤害完全是打不死人的。精彩内容,尽在百度攻略:了解了优点和缺点,恶魔术士在pvp中的定位也就可以了解到了:一个拥有高爆发,同时又有短CD控制技能的输出者&控制者。当一个恶魔术士处于没有人控制,可以自由输出读条的时候,你所能做的事情是非常多的。一个好的恶魔术士可以在对主目标持续输出的同时,利用恶魔卫士的飞斧(4秒),自身的恐惧(2次12秒),死缠(3秒),恶魔跳跃踩晕(2秒),奥流之术(2秒如果你是血精灵的话)等等技能来很好的控制一个 治疗。同样,这一套技能再加上古尔丹之手也可以用于限制对面DPS的输出,对菜刀时尤为有效。精彩内容,尽在百度攻略:三系天赋里恶魔术士面对菜刀时最有优势,特别是在插旗方面,合理运用技能的话可以在面对DK,战士,盗贼,猎人,增强萨满,野德,惩戒骑士等菜刀职业拥有较高的胜率。下面将就恶魔术士PVP的天赋&雕文,配装属性取舍,技能&快捷键,宏,实战心得等几个方面展开来说天赋和雕文:恶魔术士的pvp天赋有好几种,差别不大。下面就介绍两种我经常用的:精彩内容,尽在百度攻略:第一种链接[ /talent/?lang=zhTW&version=40200#I0hZIrrfoubodoGb:aVMdqcz0M ]这个天赋是我插旗和打竞技场时用的,天赋里面有几点是可以根据个人喜好来调配的。在恶魔系31点里面,由于灵魂火伤害很低,PVP时用到斩杀阶段的灵魂火的几率又很低,所以放弃了2点[屠虐]。插旗和竞技场用不到地狱火or恶魔守卫,所以[上古魔典]的2点也没点出来。这样点满了恶魔天赋里面第二层四个天赋都是非常好的。在竞技场中重新召唤出来的宠物是刷新宠物所有技能CD的,所以配合宠物死亡后瞬招,召唤宠物不耗蓝这2个天赋都是非常好。毁灭天赋里面,[强化献祭]的20%献祭伤害和[灾祸]减少暗影箭和献祭的施法时间0.5秒都是非常重要的必点天赋。剩余5点天赋在[强化腐蚀术]和[暗影火]中自由搭配。精彩内容,尽在百度攻略:第二种链接[ /talent/?lang=zhTW&version=40200#IZIbrcourRdoIbb:aV0qad0Mz ]这个是比较中规中矩的天赋,主要是为了兼顾PVP和PVE,不用老是换天赋。在打战场时,召唤地狱火和末日守卫多20秒也能有不错的表现(自我安慰下)。精彩内容,尽在百度攻略:第一页:整体评价、天赋雕文第二页:配装、附魔、宏第三页:整合常用宏、技能与快捷键精彩内容,尽在百度攻略:第四、五页:对各类菜刀的打法第六、七页:插旗、对法系的打法两个天赋的雕文一样:主雕文[恶魔化身雕纹][献祭雕文]两个是必备的,剩余一个可以在[腐蚀术雕文][烧尽雕文][恶魔守卫雕文]中选择,差别不大看个人喜好吧。精彩内容,尽在百度攻略:大雕文[灵魂链接雕文][暗影之焰雕文]无可取代,剩余一个可以在[恶魔法阵雕文][治疗石雕文]里面选择(如果是打33,55为主的话,法阵雕文的作用明显更大一点)。小雕文随意,图示三个我个人觉得很不错。配装根据某置顶PVE帖子所说,"现在精通超越了急速成为了三个战斗属性中价值最高的.现在恶魔术士的属性优先级是智力&法强&命中&精通&急速&暴击".精彩内容,尽在百度攻略:我觉得这句话对于PVP同样适用,所以配装准则以智力和法伤为准,在达到pvp4%命中后,其余属性可以重铸成精通.关于急速这个属性,引用置顶帖所说的"15秒dot多1,2,3,4跳人物急速分别为9.9%,30%,49,9%,70%.18秒DOT多1,2,3,4跳时人物急速分别为8.3%,25%,41.7%,58.4%."也就是说如果想让DOT多一跳,PVP配装最少需要无BUFF10%的急速,而达到这个急速相对应要牺牲掉很多的精通.在我看来是非常不划算的.于是我完全放弃了急速这个属性,无脑堆精通,这样可以让我在恶魔变身时提高55%的伤害.以下是各部位FM列表头部:燃烧的影魂钻石(54智力3%爆伤).PVP头部附魔或者海加尔守护者声望附魔精彩内容,尽在百度攻略:肩膀:PVP肩膀附魔或者瑟拉赞恩声望附魔胸部:20属性披风:50智力(裁缝可以换光纹工程专业还可以加降落伞)精彩内容,尽在百度攻略:护腕:50智力手套:65精通(工程专业可以加手套FM)腰带:扣环(工程专业可以加火箭腰带)精彩内容,尽在百度攻略:腿部:强力附魔法术丝线靴子:35精通+移动速度武器:能量洪流精彩内容,尽在百度攻略:副手:40智力宝石: 我觉得无脑40智力也可以,根据插槽奖励用20智力20精通或者20智力20命中也可以另外,PVP散件上项链和披风可以选择加穿透项链和加精通的披风,这样比起"急速项链和穿透披风"的组合,精通会更高一点 .同部位面对命中&致命&急速的选择时,首先选择命中的散件,其次是致命,最后才是急速,再把多余的属性重铸成精通 .精彩内容,尽在百度攻略:宏术士的技能太多按键不够用,大家都知道了,解决问题的方法很简单,就是用宏来整合某些技能.本人长期在恶魔深渊潜水,以下分享的的宏完全是挖掘于深渊底部白骨堆中1.换甲吃糖,使用前可加灵魂炙燃#showtooltip 治疗石/cast 恶魔护甲精彩内容,尽在百度攻略:/use 治疗石2.生命分流+种族天赋,直接按下是种族天赋,按住SHIFT是生命分流#showtooltip [modifier:shift] 生命分流;奥流之术(种族特长)精彩内容,尽在百度攻略:/cast [modifier:shift] 生命分流;奥流之术(种族特长)3.自动开饰品&工程手套+古手(不能双开的,哪个能用就用哪个,第一个是饰品)#showtooltip 古尔丹之手精彩内容,尽在百度攻略:/use 13/use 10/施放 古尔丹之手精彩内容,尽在百度攻略:4.鼠标指向打魔化烈焰,鼠标无目标时打当前目标,拆萨满图腾专用#showtooltip/cast [harm,target=mouseover] 魔化烈焰;魔化烈焰精彩内容,尽在百度攻略:5.焦点控制宏,恐惧&死缠,按住ALT时时对焦点使用#showtooltip/cast [modifier:alt,target=focus] [ ] 恐惧术+ 点击显示隐藏的内容 ...精彩内容,尽在百度攻略:#showtooltip/cast [modifier:alt,target=focus] [ ] 死亡缠绕6.宠物的控制技能合集,我把宠物主要的3个主要技能移动到对应位置并且设置了快捷键(恶魔卫士的飞斧,旋风,拦截;魅魔的魅惑,击飞,鞭笞,狗的反制,吞噬魔法,和撕咬),当需要对焦点目标使用第一个控制技能时,就使用这个宏精彩内容,尽在百度攻略:#showtooltip [pet:恶魔守卫] 投掷利斧;[pet:魅魔] 诱惑;[pet:恶魔猎犬] 法术封锁/cast [target=focus] 诱惑/cast [target=focus] 法术封锁精彩内容,尽在百度攻略:/cast [target=focus] 投掷利斧第一页:整体评价、天赋雕文第二页:配装、附魔、宏精彩内容,尽在百度攻略:第三页:整合常用宏、技能与快捷键第四、五页:对各类菜刀的打法第六、七页:插旗、对法系的打法精彩内容,尽在百度攻略:7.恶魔变身宏,整合和所有变身技能.按一次变身,按第二次开启献祭光环,按住alt+技能是恶魔跳跃,按住ctrl+技能是取消掉变身(有时候要脱战上马,或者某些特殊时刻要取消掉变身时使用)根据习惯的不同,也可以将宏中恶魔跳跃(恶魔化身)与献祭光环(恶魔化身)这2个技能互换位置,这样施放变身→跳跃会更加方便#showtooltip精彩内容,尽在百度攻略:/cast [modifier:alt] 恶魔跳跃(恶魔化身);/cancelAura [modifier:ctrl] 恶魔化身;/cast 恶魔化身精彩内容,尽在百度攻略:/cast 献祭光环(恶魔化身)8.瞬招宠物(这个宏虽然简单,但是很实用,我做了4个版本的卫士,狗,女人,小鬼)/cast 灵魂炙燃精彩内容,尽在百度攻略:/cast 召唤恶魔守卫另外还有部份与PVP无关,但是整合了各种常用技能,节省了键位的宏,一并发在下面1.火焰之雨和地狱烈焰#showtooltip精彩内容,尽在百度攻略:/cast [modifier:shift] 地狱烈焰/cast !火焰之雨2.披风降落伞和放法阵整合在一起#showtooltip [modifier:shift] 15;恶魔法阵:召唤精彩内容,尽在百度攻略:/use 15/施放 恶魔法阵:召唤3.治疗石,左键制造右键使用,按住ALT显示剩余#showtooltip精彩内容,尽在百度攻略:/use [modifier:alt] 治疗石/stopmacro [modifier:alt]/cast [button:1] 制造治疗石精彩内容,尽在百度攻略:/use [button:2] 治疗石4.灵魂石版本#showtooltip/use [modifier:alt] 灵魂石精彩内容,尽在百度攻略:/stopmacro [modifier:alt]/cast [button:1] 制造灵魂石/use [button:2] 灵魂石精彩内容,尽在百度攻略:5.2种护甲,按ALT是魔甲#showtooltip/cast [modifier:alt] 魔化护甲/cast 恶魔护甲精彩内容,尽在百度攻略:6.拉人和拉糖整合,按ALT是拉糖#showtooltip/cast [modifier:alt] 灵魂仪式/cast 召唤仪式精彩内容,尽在百度攻略:按照网友的提醒,将3,4,5,6整合在一起,点击左键吃糖,右键造糖;CTRL+左键使用灵魂石,CTRL+右键造灵魂石;ALT+左键邪甲,ALT+右键魔甲;SHIFT+左键糖盒,SHTFT+右键开门#showtooltip/cast [modifier:ctrl,button:1]灵魂石;[modifier:ctrl,button:2]制造灵魂石;[modifier:alt,button:1]魔化护甲;[modifier:alt,button:2]恶魔护甲;[modifier:shift,button:1]灵魂仪式;[modifier:shift,button:2]召唤仪式;[button:1]治疗石;[button:2]制造治疗石精彩内容,尽在百度攻略:插件方面,几个重要的PVP插件必不可少,语音技能提醒GladiatorlosSA,竞技场框体Gladius或同类插件,buff&debuff监视ClassTimer或同类插件.技能与快捷键讲实战之前,先讲讲技能和快捷键。1.一个恶魔术士在PVP常用输出技能列举如下:a.DOT:痛苦灾厄,末日灾厄,腐蚀术,献祭,暗影之焰精彩内容,尽在百度攻略:b.读条技能:古尔丹之手,暗影箭,烧尽,(灼热之痛虽然读条快但是太低伤害不怎么常用)c.特殊:变身及变身后的献祭光环,魔化烈焰(顺发法术)其中,DOT的优先级别较高,献祭在天赋和雕文的强化下,拥有非常高的伤害,又可以通过魔化烈焰来刷新,适合跑动战,是主要输出技能。腐蚀术和灾厄也都可以在跑动中来施放。另一个非常重要的输出技能就是12秒冷却的暗影之焰,配合雕文的6秒70%减速以及不低的伤害,是需要时刻把握时机来使用的技能,在不会被打断的情况下读条技能优先使用古尔丹之手,其次才是暗影箭,触发了“熔火之心”才读烧尽。精彩内容,尽在百度攻略:在技能方面,全面了解恶魔术士的技能伤害及构成是很有必要的,关于这部分内容可以参考置顶贴里面[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3913887&_fp=1 ]恶魔术士的部分。(这个帖子真的是非常好,我看了不知道多少次了)简单的说,术士的爆发伤害主要是通过变身后的伤害加成以及双开了恶魔之魂施法加速以及伤害加成和饰品后伤害加成后读古尔丹之手和暗影箭/烧尽实现的。精彩内容,尽在百度攻略:第一页:整体评价、天赋雕文第二页:配装、附魔、宏第三页:整合常用宏、技能与快捷键精彩内容,尽在百度攻略:第四、五页:对各类菜刀的打法第六、七页:插旗、对法系的打法2.关于术士本身技能的快捷键NGA有很多帖子介绍了,对于恶魔术士而言,宠物的技能非常重要而且也是非常容易给忽视。精彩内容,尽在百度攻略:在这里我主要讲宠物技能的快捷键作用,我给宠物动作条每个技能都设置了快捷键,目的是为了更好的控制我的宠物。以恶魔卫士为例:我调整了技能的位置并按顺序将前4个技能依次设置成快捷键,然后对应其他的宠物我也这样调整,将最主要的4个主动技能放在最前面,比如说第一个技能我设置成ALT+1,就是对应狗的反制,女人的魅惑,恶魔卫士的飞斧。第二个技能对应狗的吃魔法,女人的击飞,恶魔卫士的旋风。 然后对应的三种姿态“被动/防御/协助”以及“移动至/跟随/进攻”也都设置了快捷键。这样设置的好处是显而易见的,你可以完全的控制你的宠物。你可以通过“被动型”“移动至”来完全的控制你的宠物的走位,也可以通过“协助型”+自焚来让BB最快速度帮你定位潜行中的盗贼/小德(假设你烧出来了的话),也可以通过“被动型”“跟随”以最快速度脱离战斗,然后使用“灵魂收割”技能来恢复。精彩内容,尽在百度攻略:实战篇实战分几个部分来讲,第一部分涵盖了对各种菜刀插旗,按职业分类,由于条件限制,只能按我遇到的对手来分析,不对的地方欢迎批评指教。第一部分对菜刀的打法都大同小异,简单来讲就是风筝,要同菜刀拉开距离作战。要拉开距离,必须关注以下技能的使用:恶魔卫士的飞斧(30秒CD,晕4秒)精彩内容,尽在百度攻略:暗影之焰(12秒CD,70%减速6秒)死亡缠绕(1分30秒CD,PK中基本只有一次,3秒控制)恶魔法阵(40码,25(21)秒CD)精彩内容,尽在百度攻略:恶魔跳跃(变身时使用,PK中基本只有一次,跳跃距离大概15码左右)从技能CD上可以看到,最常用的技能是暗影之焰,其次是传送法阵,然后是恶魔卫士的4秒晕。在拉开距离之后,常用的连招是一个古尔丹之手接一个暗影箭,然后是继续跑位,补DOT,拖技能CD。精彩内容,尽在百度攻略:其中法阵传送的40码距离是需要最大化利用的。关于恶魔法阵(三系通用),必须要详细说说几个要点:a.法阵的面向问题,你放法阵时的面向就是你传送后的面向。应用举例:你跟盗贼插旗时,为了防止传送后盗贼用暗影步很快的再贴近,传送前可以背对法阵跑,在大概35码到40码时配合灵魂炙燃再传送,这样做将最大化你跟盗贼之间的距离。精彩内容,尽在百度攻略:如图所示:左侧2个方块代表术士和盗贼,左侧箭头是传送前的跑位方向,绿圈为法阵,右边红色箭头是一开始放法阵的面向也是传送后的跑位方向。b.法阵位置。插旗往往是在平地上,没有什么掩体,这至少削弱了法阵一半的作用。精彩内容,尽在百度攻略:在竞技场,战场,甚至是野外,放法阵的位置非常有讲究。可以利用高低落差,各种建筑物掩体 来达到超越时间空间的界限的目的关于在战场,竞技场中法阵位置的妙用,请参考我的另一个帖子:"法阵与你:战场与竞技场的法阵研究"(还没写出来,先构思下挖个坑)另外法阵的位置也不是固定的,随时随地灵活变换法阵的位置同样非常重要。精彩内容,尽在百度攻略:举例说明:在实战中面对DK时,一些聪明的DK往往会选择移动到你的法阵位置后再拉你,这样你的法阵就形同虚设了。所以要根据敌我的位置来随时调整法阵的位置(某些DK用这招时的意图非常明显很容易看穿,他们就一边看着你一边什么都不做径直的往你的法阵跑过去)下面按职业分类简单说下对各职业菜刀插旗时的方法:1.战士(武器战)插旗时,战士是恶魔术士最不怕的职业之一,同等装备操作水平下恶魔术士几乎是完克战士的。开局时先按照上面图示放好法阵,人背对法阵和恶魔卫士分开大概15码,防止被战士冲锋连带晕到。起手战士不管是冲锋还是不冲锋,我第一个技能都是用恶魔卫士的4秒晕,这样就算给打上断筋,战士也无法输出,在晕的4秒内可以用套路1:先读献祭和腐蚀,然后上痛苦灾厄再补暗影之焰减速战士,然后再开始风筝着用魔化烈焰刷新献祭,补瞬发DOT。精彩内容,尽在百度攻略:套路2:直接读献祭+古尔丹之手(距离太近的话小心战士直接徽记后打断),然后上腐蚀痛苦灾厄再补暗影之焰减速,然后再开始风筝着用魔化烈焰刷新献祭,补瞬发DOT。冲锋和拦截的CD是15秒(没记错的话),法阵是25(21)秒恶魔卫士飞斧30秒两个技能刚好能抵消掉,战士撂倒就徽记,大风车可以选择直接法阵传送走,或者变身跳开。战士如果选择开局用徽记解晕的话,就直接死缠接古尔丹之手,然后在献祭腐蚀痛苦灾厄,然后风筝着用魔化烈焰刷新献祭。基本上战士能够近身爆发的机会不多,近身时又几乎是全程被减速70%的。战士还有个大跳来接近术士,这个时候只要补上暗影之焰再跑开。在中期选择时机开启恶魔变身&献祭光环,然后大胆读条(先读献祭骗打断),直接硬磕也是可以的。恶魔卫士的第一次大风车可以在晕4秒的时候就用掉,第二次使用时要特别注意战士的位置,如果离术士太近的话,战士很有可能用破胆怒来破坏这次伤害(也可以先开魔性活化再大风车)。死缠注意不要打在战士的大风车上(实际上我很多次都打上去,但是最后也赢了)自己血量危险的时候就吃一个灵魂炙燃后的糖。合理用以上技能,就可以轻松取胜战士了(对付一般的战士,连变身都不需要开就可以取胜)第一页:整体评价、天赋雕文精彩内容,尽在百度攻略:第二页:配装、附魔、宏第三页:整合常用宏、技能与快捷键第四、五页:对各类菜刀的打法精彩内容,尽在百度攻略:第六、七页:插旗、对法系的打法2.死骑(邪&冰)死骑随着版本变动(主要是各种削弱),天赋改变也比较大。作为恶魔术士最难打的敌人之一,我觉得削弱远远不够啊。4.1版本主流的PVP天赋是冰DK,4.2版本随着伤害提升邪DK又多起来了。2个天赋对术士来说区别不大,我也就简单讲讲。精彩内容,尽在百度攻略:跟打战士时一样,打DK也需要风筝,不能给DK太多近身的机会(当然DK的远程攻击伤害也十分出色),DK对恶魔术士,就像是打牌一样,DK手里的牌跟术士手里的牌差不多,术士的每张牌DK都有对应克制的牌。在我看来,同等装备和操作水平之下,DK的胜算要高很多。开局放好法阵,人和宠物可以站在一起,也可以控制宠物站在DK和术士中间,开协助姿态(主动攻击)。3.2.1开始时马上用掉恶魔卫士的飞斧,人同时读献祭+古尔丹之手,宠物开大风车,然后人同DK拉开距离,上瞬发的DOT。(如果DK开局用徽记解掉晕不必马上打出死缠,可以稍等一秒左右,观察DK是否开启反魔法罩,再打出死缠,之后是献祭+古尔丹之手,后面的一样),跑位时,很难避免不给DK打上减速,这时候DK又有反魔法罩的话,又不能用暗影之焰来减速DK,这个时候如果给近身了就果断开启变身,恶魔跳跃拉开距离。在反魔法罩结束后的45秒时间就是你的爆发时间,这个时候各种技能都不用留了,绞杀就交徽记,拉人就传送(在拉人的魔法效果出来的时候就马上按传送,有时候可以避免被拉完之后传送距离不够的问题)冰固虽然可以免疫飞斧的晕,但是CD比较长,相比之下飞斧30秒CD可以用多几次,在第二次反魔法罩开启之前一定要将DK的血量压低。另外,绿罩虽然魔免但是古手的定身光环效果依然有效,在有足够距离的情况下可以用来定身(双刃剑,被打断了就惨了,距离太远的话DK也会用拉人来打断你的读条)跟DK打就是拼伤害,最大化恶魔变身的爆发来打。但是在S9毕业阶段,基本上恶魔术是很难胜DK的精彩内容,尽在百度攻略:3.骑士(惩戒)惩戒骑士在近身时拥有很高的爆发,但是惩戒骑士没有很多近身和减速的技能,打法基本同战士一样,下面只简单提几个需要注意的点,徽记可以用来解制裁,有足够距离的话也可以直接解掉忏悔。把握好距离,在骑士即将接近你的时候,用恶魔变身后的踩地接群恐是很好的控制技能,骑士没有徽记时用这招可以让你有充分的时间来读古尔丹接暗影箭,然后再跑动中补DOT。在中期利用好法阵和恶魔卫士的飞斧,尽量在有自由的时候用飞斧来晕或者直接骗打断后恐惧骑士。骑士可以恐惧的你的恶魔卫士,大风车和魔性活化的使用参考对战士时的打法。基本上骑士只有一次近身爆发的机会,利用恶魔变身来降低所受到的伤害,开恶魔变身的时机一般是在徽记解完第一次制裁之后。尽量让恶魔变身覆盖完骑士的无敌期间。期间骑士如果无敌加血的话,可以考虑将宠物设置成被动&跟随利用法阵传送远处然后灵魂收割回血。恶魔术士打惩戒骑士胜率还是比较高的。精彩内容,尽在百度攻略:4.增强萨满&野德2个职业的特点比较相似,拥有近身高爆发同时又不容易受减速控制,我们服务器门口插旗这2个职业比较少,以下的心得可能不够全面插旗面对这2个职业,简单的来讲:不是你爆发他,就是他爆发你,所以开局要尽早用掉控制技能来争取多点时间输出,然后才是风筝。开局参考对战士版本的套路1和套路2(面对萨满时可以先开恶魔变身),被近身时马上用掉法阵传送,然后再拉大距离,面对小德时,小德的第一个偷袭必须同时用恶魔卫士的飞斧来晕到,防止一开始给小德打出太高爆发。等到第二个飞斧冷却后,利用飞斧的4秒晕来读条爆发(面对小德时可以先古尔丹暗影箭然后接恐惧补几个DOT再读暗影箭)。死缠随时准备在对方徽记后使用。中期被近身后暗影之焰是第一优先技能。面对萨满开狼时,可以用恶魔变身后的踩地接群恐的连招,然后再用魔化烈焰打掉萨满马上要插出来的战栗图腾。精彩内容,尽在百度攻略:5.猎人我打过的猎人实在是不多, 印象中最深刻的当然是我们工会那个连变身都不用开就几乎可以满血完虐的低端土豆君了。。。不管是什么天赋的猎人(兽王猎人红人阶段也是可以晕+恐惧的),打法思路也是很简单:伤害压制+近身。与别的菜刀不同,猎人是拥有最多限制移动(减速/定身)技能的,猎人总是想卡术士40距离来输出,所以我们的思路就是利用一切技能来近身打猎人。开局前法阵可以不用放得太远,在猎人附近就可以。开局就开启恶魔变身+恶魔之魂+饰品,然后用恶魔跳跃踩地接群恐的连招连人带宠物一起恐惧(没记错的话开威慑也是能用群恐恐惧到的)。然后就是按献祭+腐蚀+古尔丹+痛苦灾厄的顺序,猎人如果徽记的话就用飞斧晕/死缠来接着读条,同样是徽记后等一会,看好小心这些技能打在猎人的威慑上面。中了冰霜陷阱时可以马上传送(传送解减速),避免出了诱捕给定身。没有强控技能时,对猎人读条的成功率并不高(假死,沉默射击,驱散射击,威慑等),就选择用DOT来输出(一开始打上献祭并且不停刷新献祭非常重要)兽王猎人的爆发非常凶猛,必须小心。精彩内容,尽在百度攻略:6.盗贼(敏锐)"你永远无法杀死一个不想死的盗贼"在我看来,S9期间在同高端敏锐盗贼决斗时,恶魔术士是完全处于下风的。首先是开局:精彩内容,尽在百度攻略:由于盗贼闷宠物再起术士这招已经没有用了,所以人宠分开站的意义不大,开局让宠物保持在自己身边大概10码的位置(不要太远,后面会解释),盗贼起手不管是打a.偷袭还是打b.锁喉,术士第一个技能都是用飞斧晕贼(这个飞斧一定要按得快,防止盗贼起手后马上开闪避躲闪掉)第二个技能都是控制宠物大风车。如果开局宠物离得太远的话,由于飞斧本身是有飞行距离的,不一定能马上晕到,同时盗贼也可以选择先开烟雾弹来让你的宠物不能第一时间用这个技能,然后再开闪避。宠物在大风车的时候盗贼是可以缴械宠物来避免这个伤害的(魔性活化无效),所以大风车往往是跟在飞斧之后来施放。a.偷袭起手,术士和盗贼同时醒来,距离没有拉开,这个时候可以先上虚弱诅咒再上2个DOT(腐蚀和痛苦灾厄)然后打暗影之焰减速盗贼,再传送走(在传送之前的走位可以参考之前的法阵示意图)。精彩内容,尽在百度攻略:b.锁喉起手,术士身上一般没有减速,但是被沉默,只能跑位,盗贼往往会在晕结束之后开疾跑(1分钟CD)来贴近术士,所以距离依然没有拉开,术士在锁喉沉默结束的时候可以先上虚弱诅咒再上2个DOT(腐蚀和痛苦灾厄)然后打暗影之焰减速盗贼,再传送走。盗贼在这个阶段往往会打出第一个5星肾击,所以上面所说技能可能放不出来,这个时候也不要急着用徽记来解这个肾击,这个肾击时盗贼的伤害必须硬吃(后面会解释),在这个阶段的盗贼开暗影之舞时,术士第一时间都是先传送,来降低盗贼的爆发。传送完之后首先的思路还是要拉开跟盗贼的距离,防止被盗贼马上用暗影步贴近,目的是等到第二个飞斧CD后对盗贼的一轮读条爆发&控制。在开局时,盗贼基本上是不会用徽记解第一个飞斧晕的(如果解的话,胜利的天平就向术士这边倾斜了一点),没有徽记的盗贼很容易给术士用死缠+DOT+恐惧+DOT+古手+献祭的连招爆发(或交掉斗篷)交掉斗篷后,只要能上到DOT,就可以开恶魔变身来硬拼(致盲就交徽记)开局最关键的地方是盗贼第一轮爆发恶魔术士所承受的伤害,来决定中后期的打法精彩内容,尽在百度攻略:第一页:整体评价、天赋雕文第二页:配装、附魔、宏第三页:整合常用宏、技能与快捷键精彩内容,尽在百度攻略:第四、五页:对各类菜刀的打法第六、七页:插旗、对法系的打法中期&后期:精彩内容,尽在百度攻略:中期的作战是异常艰苦的,盗贼不轻易交掉斗篷,术士就不敢随便恶魔变身,否则盗贼直接斗篷消失就让你的爆发形同虚设。术士的徽记基本是跟盗贼的致盲互换。在给盗贼减速的情况下,术士无法同盗贼拉开足够的距离,术士仅依靠瞬发DOT和宠物无法对全程保持养精蓄锐的盗贼造成多少伤害,而盗贼则是全程贴着术士来输出,在脚踢,凿击,消失,肾击,暗影之舞偷袭/锁喉等技能面前,术士几乎是不可能读条成功的,第二个飞斧时晕盗贼时,如果术士血量过半,盗贼很可能用徽记解掉后消失来起手然后再开斗篷&影舞来再次爆发术士。如果术士在这个时候交掉徽记开启变身跟盗贼拼伤害时,则很容易又给盗贼致盲人,减速/凿击/缴械宠物,疾跑+烟雾弹脱战潜行(人给致盲时无法用魔性活化让宠物免疫控制),盗贼的毒药一般都是用减速+语言,基本是全程保持的,加上几个短CD的追击技能(疾跑/暗步),术士很难风筝到盗贼,能用在手的只有法阵。这个时候,盗贼爆发太猛时,恶魔变身往往不得不开出来,虽然拥有600%AC及6%免爆及50%的昏迷和减速效果减免,但是盗贼的无视70%AC,超高的背刺伏击暴击率以及每次消失后的10%伤害提升等等都完全可以在伤害上克制住术士。在这个阶段,术士必须把握好每次可能的读条爆发的时机,盗贼徽记与术士死缠的交换(恶魔变身后的踩晕+群恐也是一次可以让盗贼交章的机会)宠物飞斧后的读条,盗贼斗篷过后的术士开变身爆发,是这场战斗取胜的几个关键点。精彩内容,尽在百度攻略:7.总结:恶魔术士VS各种菜刀上DOT风筝,近身了减速,能恐惧的就利用恐惧来读条爆发(猎人/小德/骑士),不吃恐惧的就利用飞斧读条爆发(战士/萨满),不吃恐惧又不怕晕的他上辈子就一定是DK下辈子投胎肯定是盗贼实战篇的第一部分到这里就全部写完了,以上主要都是靠回忆来写的在S9时期(4.1之前)的插旗经验,以后有想起什么的话我会随时回来更新。第二部分实战篇的第二部分主要是恶魔术士插旗面对各种法系及治疗职业的简单介绍,以及在竞技场的综合表现。精彩内容,尽在百度攻略:1.暗牧/元素萨/鸟德/痛苦术/毁灭术/火法/奥法以上几种职业在插旗中遇到的次数都不多,基本上打法也就是走拼伤害路线(可以参考对猎人时的打法),变身踩地接群恐是开局时的基本套路(对法师的闪现随时准备用恶魔卫士飞斧接晕,暗牧的话则是开局飞斧晕之后连续读2个恐惧,鸟德可以参考对野德时的开局)基本上大招全开对轰的话,恶魔术士由于控制技能更多一点而拥有更高的胜率。开局用完恶魔卫士的技能之后可以考虑瞬招换狗出来打。在PVE中,恶魔术士有2个近身时非常重要的输出技能:变身献祭光环及暗影之焰,在PVP中同样非常重要,面对以上职业时要记得使用。精彩内容,尽在百度攻略:2.各种奶妈恶魔术士面对各种奶妈的战斗可以打到天荒地老,海枯石烂,地球爆炸,宇宙毁灭之时依然不分胜负。3.冰法!!!!完美无暇,无懈可击,你完全无法想象如此IMBA的职业为什么可以在插旗的时候存在底下写着一行小字:恶魔术士克星精彩内容,尽在百度攻略:好吧,其实插旗VS法师是有很多东西可以写的,尽管插旗时对法师的胜算非常低(一个熟悉恶魔术士弱点的法师可以完克恶魔术士),但是本文的篇幅已经大大超出了我原来构思时计划写的量,所以还是等以后有机会再来写吧。恶魔术士在竞技场中的表现我在整个S9赛季的中后段都是用恶魔术士打竞技场的。精彩内容,尽在百度攻略:22是贼/恶魔术(实际上冰法恶魔术的组合也不错)33是前期是恶魔术/奶萨/野德(战士)后来换队伍改成恶魔术/冰DK/奶萨,55是恶魔术/痛苦术/暗牧/奶德/奶萨(后期是鸟德/戒律牧)精彩内容,尽在百度攻略:取得的最好成绩如图所示恶魔术在竞技场中只能说是中规中矩,其主要作用只能是限制菜刀的爆发(自身不怕菜刀的集火),以及对治疗的较强控制。精彩内容,尽在百度攻略:S9赛季的装备限制注定恶魔术不会有太多出彩的发挥(精通值太低),展望未来:随着装备等级的提高,以及神器饰品(如:月井之瓶)的出现,恶魔术士将会有越来越多的发挥空间。恶魔术士在评级战场中的表现根据59楼朋友的提问,补充了这部分内容.精彩内容,尽在百度攻略:参考这个帖子[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4449762 ],和痛苦术士做了一下对比,我自己做了如下表格:引用:总伤害:全场伤害制造能力精彩内容,尽在百度攻略:定点爆发:短时间内可控的爆发能力,爆发的频率也在考虑范围中追截:追击敌人并造成有效杀伤及摆脱控制的能力护送:保护己方人员至特定区域并对对方追截人员造成杀伤的能力精彩内容,尽在百度攻略:单人作战:偷旗,拖延及单人消耗对方技能的能力团队依赖:作战时对于团队治疗、驱散及强化buff的依赖程度生存:硬减伤及回避伤害的能力精彩内容,尽在百度攻略:副旗手:在旗手被拖延时,辅助出旗避免队伍被拖延的能力第一页:整体评价、天赋雕文第二页:配装、附魔、宏精彩内容,尽在百度攻略:第三页:整合常用宏、技能与快捷键第四、五页:对各类菜刀的打法第六、七页:插旗、对法系的打法精彩内容,尽在百度攻略:对比分析:伤害:总量上恶魔术士比不上痛苦术(多目标能力不够,没有类似于痛苦无偿那样的反驱散导致DOT伤害不足)定点爆发上:恶魔术士通过变身爆发会比痛苦术高很多,而且10min的大招召唤末日守卫,由于高精通的缘故伤害也很可观(但是多目标时末日守卫不可控也是弊端),加上恶魔变身CD的缘故因此爆发只有“中”追截&护送:恶魔守卫的飞斧,古尔丹的群体定身,变身踩晕2秒接群恐(1.5秒左右施法)的连招,对比痛苦术士来说能力是有略微提高,但是自身依然没有较强的摆脱控制的能力(变身36秒不算上的话),在高端对决中依然无力,应该算是“中低”之间吧。精彩内容,尽在百度攻略:单人作战:对比痛苦术来讲依旧是略微好一点,但是也不出彩,(拖延能力不足,太容易被控制是术士三系通病)在某些特定地点利用地形倒是有不错的发挥(ALX伐木场单守,风暴法师塔单守,中间区域拿旗)。生存:和痛苦术士差不多,少了痛苦系的回血但是有变身36秒的600%AC及6%减暴击,总体上略微弱一些,算中高吧。精彩内容,尽在百度攻略:副旗手:这个2系对比来讲差别不明显,都是那么弱。总而言之,根据以上分析,在积分战场,术士主要还是跟大部队作战,因此恶魔术士的优点并不明显,在看重职业组合的高端积分战场中,恶魔术士更是难以得到合适的位置(其他职业可以替代或者发挥得更好),所以在评级战场主流还是用痛苦术.最后帖子写到这里就要结束了,第一次发这样的心得贴,有很多内容都写得比较罗嗦,插旗部分比较乱,实战第二部分写得也比较简单(以后有机会再来修改吧)精彩内容,尽在百度攻略:大灾变团队副本攻略:大灾变5人副本攻略:精彩内容,尽在百度攻略:大灾变声望攻略:声望装备分类:治疗、法系DPS、物理DPS、坦克精彩内容,尽在百度攻略:大灾变新增坐骑获取攻略:大灾变新增宠物获取攻略:大灾变专业技能攻略:大灾变考古学指南、锻造、裁缝、制皮、炼金、珠宝精彩内容,尽在百度攻略:铭文、工程、附魔、采矿、草药、烹饪、急救大灾变练级攻略:大灾变练级准备、大灾变1-85级练级路线图、80-85级练级路线推荐
魔兽世界-相关攻略推荐
魔兽世界-种族
魔兽世界-圣骑士
魔兽世界-萨满祭司

参考资料

 

随机推荐