[插件] [随从] [YesCommander]6月29日更新1.7.1 修复了一些BUG,感谢大家反馈。
===特别提醒:===[color=red][b][size=200%]请每次更新后使用压缩包内修改过的FollowerExport插件,原版本对此软件无效。[/size][/b][/color][color=blue][b][size=200%]更新插件后,请重新使用/FE命令获取最新的数据。[/size][/b][/color][color=deeppink][b][size=200%]下载后的压缩包加压出来的图片文件夹“Images”放入YesCommander文件夹内即可。图片包37M,可以选择不下载。若不使用图片包,将无法看见随从全身像。[/size][/b][/color][s:pst:开心][color=darkblue][size=120%][b]新建了一个Q群,欢迎对要塞和随从感兴趣的玩家加入此群,目的是探讨问题和互相帮助。详情关注我的签名。[/b][/size][/color]===[color=limegreen]特别感谢[/color]===[@Razor_Storm]使用高超的插件编写技术,利用blz游戏内接口帮助提供了许多资料。[@santorini] 的任务信息挖掘。本软件中的任务信息都是从他的成果里拿来的。(所以翻译也请找他)[@seno] 的 FollowerExport插件初版。让我不必重新写插件获取游戏内信息,感谢![@willow4]提供的方便快捷的***说明,解决***过程中的一些问题:[collapse=***说明][quote][color=royalblue]解压出来的文件夹里有两个文件夹,把FollowerExport放到wow\Interface\Addons下,如果那里本来就有一个,覆盖之。进入YesCommander文件夹,启动程序,以此检查其运行环境。如果提示需要Microsoft .NET Framework 4.0,去[[url]/zh-cn/download/confirmation.aspx?id=17718[/url]]下载***。如果下载到的dotNetFx40_Full_x86_x64.exe文件,***时提示你已经***,果断卸载已经***的,用从微软官网上下载的这个重新***。如果什么都不提示,出现一个黑底色软件界面,上面只有两个按钮,说明软件正确启动。开游戏,选人物的那个界面,检查下插件,确定FollowerExport已经启用。进入游戏,聊天框里输入“/FE”,回车。打开一个大窗口,里面密密麻麻的文字,不用多看,鼠标点在文字中间,Ctrl+A,Ctrl+C。切出游戏,启动YesCommander软件,点击“Input”按钮,鼠标点进打开的文本框,Ctrl+V,点OK。然后就请随意使用吧。[/color][/quote][/collapse]还要感谢女朋友,在我写软件的时候[del]在旁边不停唧唧歪歪[/del]默默支持我![s:ac:哭1]===[color=limegreen]以及[/color]===[@婀姂媞]的如何来分析你的随从大军。充分利用了YesCommander这个工具的许多功能。[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7722870[/url]随着软件功能的不断增多,使用起来也越来越复杂。如果你在使用上有困难,不妨请教这位雷锋叔叔。另外如果你还纠结于37金刚什么的,不妨看看这篇文章。我个人比较赞同他的培养理论。===[size=120%][color=purple]写在前面[/color][/size]===据[@Yaqingyueye]说[quote]新疆的朋友们只要使用手机打开网盘连接选择保存到百度云,就能登陆自己的网盘下载下来了,不需要其他的网盘。[/quote]论坛上每天都有不同的理论出来,并且口水不断。我只希望大家能够和气一点,YesCommander只是一款实践工具,并没有提供任何理论。实践是检验理论的唯一标准,你可以用她来检验你的理论是否正确。此外,每个软件都会有bug,如果你有错误,请把具体的截图贴上来。如果是概率计算错误,把游戏截图和软件截图发上来。如果是软件本身报错,请把你/FE导出的文本数据贴上来。[collapse]这个软件一开始的目的其实只是为了方便看看自己的随从大军,写个能够测试当前任务完成度就好了。没想到用的人挺多,12月25号到现在28号,1.2版的下载量已经突破了1W9。[s:ac:汗]下班之余写写,此外我还要带团,研究攻略,[del]给女朋友烧菜[/del],经常写到凌晨三四点,精力实在有限。对于那些有问题无法得到及时回复的朋友表示抱歉!同时非常感谢[@willow4][@灵鲭醉风流]等朋友的帮忙,在我无暇他顾的时候为大家介绍这玩意儿。让我感到了[del]马克党的凶残[/del]NGA玩家社区的温暖。[s:ac:瞎]我会尽量随着版本的更迭不断更新。感谢大家的支持。[/collapse]===[color=limegreen]FAQ[/color]===[collapse][color=purple]1.请问:游戏内输入/FE,但弹出框体内文字无法全部复制怎么破?(只能复制大约一半的内容,另一半无论如何也无法勾选)。 答:请使用CTRL+A全选,然后CTRL+C复制,到TXT文件里CTRL+V粘贴。2.为啥打开的txt文件以后报错?找不到列?答:请使用压缩包内修改过的FollowerExport插件,原版本的无效。3.为啥我还没到100级,或者没有满足645装等需求的随从也加入模拟了啊?答:计算成功率时,默认所有随从已到达100等级并满足最低装等要求。装等若超过需求,超出部分会被纳入计算。4.悬槌堡任务313一直到后面325什么的 是所有都必须100%才算,4大任务都能100%完成么?这个313-325到底是个什么意思呢?答:313-325是任务的编号。悬锤堡任务有4组共16个,奖励分别为普通,英雄,史诗和史诗+1000G。你只要完成一组就可以了,其他的3组技能对应是一样的,只是奖励不同而已。[b]5.为何我把插件放入ADDONS之后,游戏中/FE没有反应?答:更新大脚会把不属于它整合的插件扫地出门放到另一个文件夹,每次都会提示询问你除非你第一次点了以后不再询问。大脚右上角的设置(小齿轮样)--功能选项--插件隔离--选总是保留不明插件即可。[/b][/color]===[color=red]注意:[/color]===[color=red]1.当点击“使用最高装等”选项时,将以675装等计算成功率(差额超过15的以15算)。2.当成功率一样时,排序方式为时间短的靠前。3.冻结的随从一并纳入计算(怎么在成功率最高的队伍里?快把他激活!)4.在任务模拟中,随从有效的技能有一圈外框,方便分辨那些技能对当前任务无效,以及缺少那些技能。5.模拟时刚好为100%的任务(无论是否全技能对应还是特长补足),可能在游戏中显示为99%,具体请看:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7693939[/url][b]6.旅馆招募初始技能目前没有在游戏内得到体现(原因不明),我会尽快做出修改。[/b][/color][/collapse]===6月29日15点更新1.7.1===更新内容:。1.更正了FE插件,修复了部分新随从无法导出的错误2.加入了所有6.2的新随从。新功能和任务录入还在制作中,感谢大家的反馈。===6月28日17点更新1.7.0===[color=blue][b]不久前工会活动还是停止了。。所以没有更新。最近开了6.2,又回来更新啦[/b][/color]更新内容:首先说声抱歉,本次更新没有加入船舶,因为我AFK了一段时间,对于船舰方面没有太多的了解,新资料比较多,需要一两天时间加入船舰内容。1.加入了原油任务以及对原油任务的模拟。(仍然只计算有油耗子特长的随从)[img]./mon_/463_558fc291917cb.jpg[/img]2.加入了两位6.2的新随从。3.修正了几位朋友提到的2随从资源任务,感谢大家的反馈。已知问题:1.感谢[@casineria]同学提到的成功率变化问题,看起来的确是有这几个任务有错误。具体原因需要探讨和研究,希望大家给出更多的反馈。2.并未加入所有6.2的新任务,比如宠物和坐骑等等。1.7.0只添加了原油,更多任务下次更新会加入。[color=crimson][b]注意:本次更新修改了FE,请更新FE插件。[/b][/color]===4月9日17点更新1.6.7===[collapse][color=blue][b]最近公会活动比较缺人,生活和工作中也有很多事情函待解决,所以非常抱歉一直没有更新。所幸现在慢慢恢复过来,公会和生活也慢慢走上正轨,感谢所有在困难中给予帮助的朋友,以及在公会危难时对公会不离不弃的众会员,你们是我对这个游戏坚持的动力[/b][/color][s:ac:哭1]更新内容:1.加入资源任务和金币任务。[color=red][size=150%]注意:模拟这些任务时,只会使用拥有拾荒或者财宝猎人特长的随从。因为我认为,完美全拾荒或者完美全财宝才算完成这些任务。因此,在“双随从任务”中的两个金币任务,也按照此规则计算,若无法使用财宝猎人随从完成他们,则不统计入内。[/size][/color][img]./mon_/463_e1bb.png[/img]2.添加“推荐偏好(改进)”功能按钮。你可以选择几个偏好,然后点此按钮。它将会保留你所选取的偏好随从,在此基础上模拟能够完成你所选目标的组合。[img]./mon_/463_c4d.png[/img]3.添加了头衔(这下要全完成恐怕有点难度了呵呵)。[s:ac:计划通]4.修正了冗余算法的bug。5.现在中立随从的亲和会正确的对不同种族的同一亲和计算两次。6.后宫内容正在制作中,感谢[@婀姂媞]的建议和工作,此部分内容会在我们交流后更新。目前展示页面中会留有空余部分如下图。比较偷懒,就先不隐藏了。不是BUG,不要慌。[s:ac:吻][img]./mon_/463_a6a2.png[/img][/collapse]===3月12日3点更新1.6.6===[collapse]更新内容:1.修正鸦人亲和错误。2.加入排序功能。3.加入忽略功能。所有被忽略的随从将不参与任何模拟计算(“展示”除外)。右键点击“忽略”列头将一次忽略所有被冻结随从,再次点击回复。[img]./mon_/463_d49.png[/img]此外,无法呼出FE的朋友,请看本帖第一句话,恕不一一回复,谢谢。===3月5日3点更新1.6.5.3===更新内容:1.修正舞王参数错误。感谢[@amo的小绵羊]提供BUG。===3月4日3点更新1.6.5.2===更新内容:1.修正503任务计算问题。感谢[@ivanstpy]。2.修正FE插件报错以及台服食人魔亲和错误。===3月3日11点更新1.6.5.1===更新内容:1.修正推荐随从中选取双人任务后无法正确囊括所有随从的BUG。2.添加推荐随从方案。现在可以使用“当前装等(不足任务要求的以任务要求算)”和“675装等”两种模式来选取推荐方案。[img]./mon_/463_54f52fda93ff8.png[/img]3.修正了新头衔无法正确显示的问题。(5组任务全部完成时的新头衔)。[/collapse]===3月3日3点更新1.6.5===[collapse]更新内容:1.更新6.1新算法。在此感谢[@ivanstpy]为计算新算法的辛苦付出,以及群内小伙伴们的热烈讨论。[s:ac:心]2.更新任务列表,加入双人[del]豪华午餐[/del]高装等任务。[img]./mon_/463_54f4b556eddce.jpg[/img]3.推荐偏好现在默认所有随从使用675装等。4.更新FE插件,请小伙伴们使用压缩包内最新FE插件。[/collapse]===2月26日16点更新1.6.4===[collapse]更新内容:1.更新FE插件内容,以适应3个新随从。2.更新8项新特长(英文解释)。翻译将在随后更新中补充完全。3.加入对光速(Speed of Light)的特长效果(有待测试)。4.尚未对特殊种族加成进行计算,将在随后更新中补充完全。[size=120%][b]5.目前来说,黑石箱子和悬锤堡箱子的成功率算法暴雪没有更改。YesCommander对目前的计算非常满意,目前没有发现任何误差(99%和100%的问题不知道6.1是否仍然存在,请关注FAQ中关于此话题的连接)。请将“你认为的错误”反馈至此贴。[/b][/size]6.新建了一个Q群,欢迎对要塞和随从感兴趣的玩家加入此群,目的是探讨问题和互相帮助。详情关注我的签名。[/collapse]===1月24日13点更新1.6.3.2===[collapse]更新内容:1.修正头衔显示错误。[/collapse]===1月24日13点更新1.6.3.1===[collapse]更新内容:1.更新了PTR内容中关于黑石宝箱6技能变7技能的改动。难度大大增加了![color=red][size=120%][b]注意:现在7技能任务成功率没有办法实测,仍然按照之前算法推算。实际情况一切以正式上线为准。[/b][/size][/color]来源:[url]/missions=3[/url]2.现在增加了一个头衔。那些能够全部完成4任务的指挥官将会拥有新头衔。我反正没有。[s:ac:凌乱][/collapse]===1月16日11点更新1.6.3===[collapse]更新内容:1.现在吃了多本舞王的随从对于成功率的可以正确计算了。2.种族图标化和职业天赋图标化。多图:[img]./mon_/463_54b.png[/img][img]./mon_/463_54b93354cb12f.png[/img][img]./mon_/463_54be4.png[/img]3.现在任务界面中,鼠标移到相应随从的名字上会有tooltip浮现,显示完整随从信息和图像。[img]./mon_/463_54b.jpg[/img]PS.下次更新添加随从获得方式(任务,购买,成就和招募4种类型)[/collapse]===1月14日11点更新1.6.2===[collapse]更新内容:1.修正检阅中“双限时”的潜力随从计算错误。2.修正一些BUG。主要是32位操作系统下,软件错误地把刚好100%的队伍组合忽略了。[/collapse]===1月14日4点更新1.6.1===[collapse]更新内容:[del]一开始,他们让我做,我是不做的……[/del][s:ac:瞎]1.加入“检阅”功能。也就是你们要的“37金刚”。一图流:[img]./mon_/463_54b57e4e470fa.jpg[/img]此图是有图片包的效果。没有下载图片包看不到大图。[color=red]注意, 此功能仅用于检阅和满足收藏爱好,并不代表推荐任何“N金刚”玩法。随从玩法花样繁多,喜欢的就是最好的。[/color]2.修复一些BUG。[/collapse]===1月12日6点更新1.6===[collapse]更新内容:1.加入黑石铸造厂任务(PTR),合并入团队任务一栏中。并且取消了重复的悬槌堡H,M以及更高级奖励的任务类型。保留了4个普通任务。[img]./mon_/463_54b.png[/img]自动推荐偏好也加入了黑石铸造厂任务。[img]./mon_/463_54b407a018e31.png[/img][img]./mon_/463_54be3.png[/img]2.任务界面加入缺少技能,方便大家观察该队伍下缺少的技能。并且对重要任务加入图标,以方便区分。[img]./mon_/463_54b4079eea9a3.png[/img]3.合并“所有随从一览”到“随从分析”中。[img]./mon_/463_54b.png[/img]4.如上图,现在可以拖拽调节界面大小。5.去掉伐木和垂钓特长对于沼泽地形的克制错误。6.更新了NGA头像。[/collapse]===1月6日1点更新1.5===[collapse]更新内容:1.现在为技能和特长加入了Tooltip说明,方便不熟悉图标的指挥官们使用。[img]./mon_/463_54aacab10bf26.jpg[/img][del]2.如上图所示,现在长青特长和垂钓技能已经加入克制沼泽地形的克制了!(其实很早就在纠结,因为没有经过自己的验证,所以不敢轻易加入。但转想WOWHEAD毕竟权威性在那里,所以选择相信他,大家也可以验证一下。)所以为了准确率,不要再使用旧版了!来源:WOWHEAD[/del] [color=red]错误,新版已修正。[/color][img]./mon_/463_54aaccabf2e73.jpg[/img][/collapse]===1月3日15点更新1.4.3===[collapse]更新内容:1.某些来自非洲村落的指挥官现在也可以使用推荐偏好功能了![s:ac:瞎]===1月3日14点更新1.4.2===更新内容:1.现在支持全语言版本,不管指挥官你来自德国法国西班牙还是意大利埃及利比亚埃塞俄比亚,统统可以使用YesCommander来掌控大局。2.瘦身成功!瘦身版的软件只有1.6M。图片包分开下载,大小35.6M。使用方法:将下载后的压缩包加压出来的图片文件夹“Images”放入YesCommander文件夹内即可。若不使用图片包,将无法看见大图,但是可以看见小图。随你喜好咯~[s:ac:goodjob]===1月3日0点更新1.4.1===更新内容:解决了部落玩家无法使用的问题。[/collapse]===1月2日23点更新1.4===[collapse]更新内容:1.自动推荐偏好功能。软件会选取最少的几个随从来尽量使你所有任务完成:[img]./mon_/463_54a6bba74baad.png[/img]使用方法:在你所需要推荐的任务类型中打上一个或者多个勾勾,然后点击& &推荐偏好。就OK啦![size=130%][color=red]注意:软件所推荐的偏好只是所有可能性之一,并不是唯一的选择(选取的任务数量越少,选择的余地多)。请根据自身需求进行调节!你可以在全部 中去掉你不满意的随从,选取你喜欢的随从,再回到偏好中,点击“计算概率”来看你自己设定的偏好对于几个任务的完成率。[/color][/size]2.展示功能,从此你可以简明扼要的炫耀了![s:ac:上] 我有要被喷的预感[s:ac:汗]:[img]./mon_/463_54a6bba5add34.png[/img]3.现在随从们有了头像和全身像。指挥官,想仔细看看奴家[del]那里[/del]吗?[s:ac:瞎][img]./mon_/463_54a6bba49bfcf.png[/img][img]./mon_/463_54a6bba698d0b.png[/img]缺点:1.太大了。。。因为加入了WOWHEAD扒下来的图片(有部分全身像不齐全,别找我,都怪WOWHEAD),所以软件被撑到了足足47M。。。如果网速不好的同学,可以继续使用旧版([del]哎,看不到奴家的样子,奴家好心痛啊![/del][s:ac:瞎])2.暂时还未加入保存。我会尽快更新新版本加入这一项。暂时还请使用小本本或者截图。。。3.排序功能从UI上来不太好做。UI越灵活,设计难度越大。[del]要知道我是一个艺术家一样的程序员。[/del]4.MAC还是不能使用。。[/collapse]===12月28日18点更新1.3.1===[collapse]更新内容:1.感谢[@syang2000]提出的bug--(查找 魔法减益+重击 应该只有防骑有 列表 部落有6个。 但是防骑实际上有8个,少了安多 和赞斯),现已修正。2.感谢[@qq1588257]提出的其他种族没有显示的问题,已修正。===12月28日5点更新1.3.0===更新内容:1.任务模拟小队中,不满足装等要求的将以红色显示以示醒目,满足的显示为绿色。[img]./mon_/7_549f187c64b3b.png[/img]2.提供了数据分析,包含技能分析,部分特长分析(待更新)和种族分析。(功能比较复杂,用途为更方便的分析哪些随从可以培养。我太累了,没法再详细地写如何使用了,待善于实践的朋友给大家介绍使用心得好了[s:ac:冷]) [img]./mon_/7_549f187b1f9cd.png[/img]3.现在所有随从一览中能够显示初始技能和初始特长了![del](意思是含有固定技能的旅馆随从,你招募非此技能的话,他是不会出现的!)[/del]此处是我理解有误,不知暴雪何意。[img]./mon_/7_549f187bb96fb.png[/img][/collapse]===12月25日15点更新1.2.0===[collapse]这次更新主要给一些点击READ按钮报错的玩家。提供了直接输入文本的方式载入数据。[del]Retrieving the COM class factory的错误解决办法还未找到现在弄个简单的方法[/del]1.现在除了Read按钮,还提供了一个Input按钮。[img]./mon_/7_549bc1c9be0f9.jpg[/img]点击打开,往输入框里粘贴你的数据。[img]./mon_/7_549bc1c93c6c3.jpg[/img]如果数据是正确的话,就可以开始使用啦!===12月25日2点===之前1.0版本点击read按钮没反应的错误已经找到,请各位稍安勿躁,我会尽快修复并发布新版本。感谢支持[s:ac:goodjob]===12月25日1点更新1.1===用MAC的朋友,实在抱歉,我还是无法提供mac版本。[del]IOS编程不会啊[/del][s:ac:哭]更新内容:1.修正了算法,对于多个随从的地形优势,现在会正确地全部计算入内。2.修正了必须读取Unicode格式的txt文件的问题。[color=red]现在只需要直接复制插件框内的文字到txt或者csv文件里,然后读取即可。[/color]3.提供了一些错误信息,之前不能用的朋友们,现在你们[del]也许还是用不了[/del]可以正确的弹出错误信息了。将错误信息截图上来,我将尽快修复你们的问题。4.加入了[color=red][b]偏好[/b][/color]功能,现在你可以把部分追随者标记为偏好,并仅使用它们进行任务。[del]什么N大金刚,我有我自己的N金刚,时尚时尚最时尚[/del][s:ac:计划通]偏好选项:[img]./mon_/7_549aebe0cb026.png[/img]选中了几个偏好随从,然后在任务模拟中,在“仅使用偏好随从”选项中打钩。& &最多显示队伍1只。[img]./mon_/7_549aebe045b2c.png[/img]我发现所有的悬槌堡任务都可以100%完成!用了7个偏好随从,展示一下:[img]./mon_/7_549aebdfb5840.png[/img]5.加入了随从的可能习得的技能,在随从一览中,将展现蓝绿随从升紫后可能获得的技能。非常感谢@Razor_Storm 提供的资料。 [img]./mon_/7_549aec91f01c0.png[/img]6.加入了查看所有随从的功能。你将不再需要哪些EXCEL文件。通过选取不同天赋职业来查看可能获得的技能和所有此天赋职业的随从。(其实WOWHEAD上还包含有初始技能和特长信息,我没时间弄,希望大神们能把这部分信息挖下来,那就更加丰富了内容啦!)[img]./mon_/7_549aebdf336a7.png[/img]7.在任务模拟中,提供了最大队伍数量选择。你可以选择一次最多显示N个队伍。越多队伍,性能会越低。[img]./mon_/7_549aebde997a7.png[/img]新功能就这些,至于评分,推荐升级装等什么的,太过于主观,我暂时没有打算做进来。===一些题外话===最近很多人提出X大金刚,我对此表示不赞同。其实通过软件你就可以发现,即使你没有几个所谓的&金刚&,你仍然可以达到100%的悬槌堡任务完成率。这就是那些不起眼的xx克星,xx平原等一些特长的作用。没有必要为了所谓的金刚,洗掉本可以是大哥的随从。因为你不知道将来会出什么任务,又会有哪些“金刚”。你所要做的,就是留下那些偏好的随从随时应对各种悬槌堡任务和橙戒任务,其他的不断练新随从。随从玩的就是一个随机,不要舍本逐末。你开心就好,对吧非洲指挥官?[s:ac:闪光][/collapse][collapse=更新历史]===12.24一些说明===1.很多朋友反映说win7 win8 64位打不开。这个做得比较急,没有做好,导致错误信息没法呈现出来,所以我也不知道你们具体是什么原因。不过不要着急,马上更新新版本,如果还有错误,会有具体的错误信息,方便修正。2.很多朋友反映说txt文件读进去没反应。这个因为做的比较急,没有做好,导致必须读取unicode编码的txt文件才能读取(教程中有)。新版本将修正这个问题。3.装等的计算公式似乎有误,具体可能有1%的偏差。具体看[quote][pid=72788,7]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1076656]风襟亦悠悠[/uid] ( 14:09):[/b]非洲指挥官前来报告错误,我反正查了半天没有查到关于随从颜色影响成功率的问题。。。。。[s:ac:偷笑]工具显示是这样的:[s:ac:心][img]./mon_/7_f018.png[/img]因为蓝色的 DK 在出任务,只有一个600的绿色小神牧。。于是翻了包里珍藏已久得645套装给它穿上&_&[s:ac:闪光]满心以为会达到100%高高兴兴的拿685装备,[s:ac:黑***]结果。。。游戏内显示是这样的:[s:ac:抓狂][img]./mon_/7_baab.png[/img]..[/quote]不知道 @sdust 同学有什么看法。大家可以去[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7650580[/url]看具体文章。所以,当你用最高装等模拟出来的成功率恰好是100%的话,可能实际不到100%。具体细节可能还需要有心人士验证。但是,其他的特长提供的成功率还是比较准确的。===FAQ===1.感谢@丁冬叮咚 @沉着的饭团 提议,此处强调。[color=red][size=150%][b]请使用压缩包内修改过的FollowerExport插件,原版本对此软件无效。[/b][/size][/color]2.感谢@沉着的饭团 的提议,实际上我是这么比对的:点击任务模拟标题“其他三人任务”旁边的小鸡,弹出所有任务列表,然后找到你要的奖励的那个任务的任务ID。然后到下拉列表中寻找。比如我要找所有645装备的任务。[img]./mon_/7_ae.png[/img]3.下一步更新,打算把所有追随者初始信息加入进来,包括职业对应的技能等信息。如果你们还有什么需求,欢迎在回复里提出。4.此外,楼主由于随从不是很多,没有弄到全部的职业ID,如果你们有以下职业的随从,请点开随从详细表格,把他们的ID发出来。邪DK,野德,生存猎人,火法,所有武僧,元素萨,防战===12月22日5点发布1.0===首先感谢前人的辛勤,本文主要引用内容:@sdust 的 [心得] 不同技能数量/随从数量的任务中随从,技能,克制,亲和,装等。所提供的成功率..[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7650580[/url]@santorini 的& &[攻略] [随从] 归纳整理了所有随从任务,一共300多个,发现了一些有趣的东西..[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7601456[/url]& &@seno 的 [心得] [随从] [分享]随从信息导出插件..[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7590900[/url]本文对此插件有所修改,原插件对此软件无效。下面是使用方法:1.下载压缩包YesCommander1.0.rar,将文件夹FollowerExport置于游戏文件夹Addons内。在游戏中输入/FE,复制文本内容到txt文档中[del],另存为Unicode格式或者.csv格式[/del]。[img]./mon_/7_54972feee5e00.jpg[/img]2.打开YesCommander文件夹中的YesCommander.exe。可以看到初始界面,除了一个按钮什么也没有。& && &[img]./mon_/7_54972fee58c33.jpg[/img]3.点击Read按钮,找到刚才[del]保存为[color=red]Unicode编码[/color][/del]的txt文档。点击打开后,可以看到随从一览。[color=red]你使用的是什么语言的客户端,姓名和职业就以你的语言来显示。(比如我的是英文)[/color]。 [img]./mon_/7_54972fedc4e51.jpg[/img]4.随从信息载入后,可以看见Read按钮旁边多了一个小鸟图标。点击打开一个更为详细的随从信息窗口,包含了技能id,特长id,职业id等等,主要用于开发者收集信息。[img]./mon_/7_54972fed0061e.jpg[/img]5.点击左上角的圆心选择“任务模拟”选项,进入任务模块。我将所有三人任务分成三个部分:悬槌堡任务,橙戒任务,和其他三人任务。主要是因为任务太多,挤在一起不好找。 [img]./mon_/7_54972fec2e091.jpg[/img]6.左边的下拉列表中随便选一个任务(以编号区分同名任务),便可以看到最多10个队伍的具体信息。 [img]./mon_/7_54972feb8ef6d.jpg[/img]7.点击上方中间文字“橙戒任务”,查看与橙戒有关任务成功率。[img]./mon_/7_f7.jpg[/img][/collapse]下载地址:图片包:[url]/s/1gdlEo2R[/url],大小35.6M。[s:1]1.7.1 下载地址:[url]/s/1i3KniV7[/url],请自行查毒。[s:1]
好评太方便了[s:pst:谢]
必须贴一发了!
唔,点read完全没反应是为何.............
楼主你应该强调下,必须使用你修改过的插件导出的信息。使用原插件的人还是挺多的。
很好很强大
顺便提醒一下大家一定要用lz插件包里带的那个FE插件导出用原版的话读不出来会直接关闭....用了这插件我才发现我已经是所有悬垂任务100%完成的欧洲人了[s:pst:哭2]
留名马克,真真儿技术活啊[s:ac:goodjob]
怒码一记,回家研究研究
应该相当全面了
顺带说一下
lz能不能在任务模拟里面 把任务列表里的任务名称前面加个奖励图标就像游戏里那样 给钱的有g的图标
给装备的有装备图标
给经验的有经验图标好多任务没汉化
看名字完全不知道是啥
要一个一个点进去看
战略性马克
我也打不开READ,是不是要打什么补丁。。。
好东西啊,必须贴一条
无脑养成的节奏啊~
前排战略回复,坐等修正后版本。感谢楼主
終於有個台服能用的....試了好幾個任...最高勝率才95.xx %...心都碎了...
mark一下,感谢楼主
太好了,感谢分享