DK打评级战场怎么打和JCC用什么天赋好

[pvp][pvp讨论]荣誉天赋战场最佳加点
现在荣誉天赋基本都快满级了第一层不谈第二层除非jjc遇见纯物理否则10%血最佳,我现在850装等场内266w血第三层鉴于现在[del]战场dh鬼畜一样的AOE必然点罩子,放的好可以直接废了dh一波爆发[/del]确定DH混乱伤害近似物理伤害,不受绿罩和反魔法领域减免,但火焰伤害依旧是法术伤害,但在混合近战以及远程法术伤害面前大罩子依旧是第一选择第四层争议较多停心固然不错,但是战场瞬息万变,不是秒人就是被秒,作用并没有jjc那么明显腐烂伤害最高,但要求长期保持近身,对dk来说很有难度死灵比较中庸,所以难以抉择第五层恶疾什么鬼?我点了传染要你干嘛[color=red]墓穴疫病也就对奶德有点用现在随便一口十几几十W真看不出效果游荡看描述伤害有点低啊,8秒不上10W的伤害,就算弹跳也才20W不到,还不是单一目标,总觉得只能骗骗伤害的毛毛雨啊[/color]第六层首先第一个好废,最扯的是死了复活还在战斗上不了马,减速效果要求苛刻,强制不补疾病得第二个更废,要有尸体,移动慢,血量少(建议改成自己食尸鬼短读条自爆)第三个近乎唯一选择
我想知道战场中没尸体怎么办
第一层1最稳,瘦人可以3。第二层竞技场可能1很好用,有人刷血20%减伤。第三层我喜欢写轮眼,不过罩子应该是最好的。光环12看情况换,后面两层墓穴固定的,33伤害第一的技能,dk的命都是这个天赋给的最好一层就点1吧,送个被动减速没什么不好,死疽不厉害。
复活的唯一用法应该就是你站在僵尸那里拉人过来撞……
荣誉天赋不是都能点的吗?
你这么一说原来是破烂泥怪让人脱不了战,还卵用没有,我赶紧取消它,以后都不点了,唯一卵用就是破一下被上病的隐身职业
第一层人类出第二个也蛮好的,有人可以多试试,停心光环这么恶心别人的技能为何不点,还有墓穴疾病,战场双方势均力敌都有奶经常第一伤害占比
[b]Reply to [pid=72813,1]Reply[/pid] Post by [uid=]夜溢涼生[/uid] ( 08:15)[/b]想的美顺便血DK哭死,第六层两天赋都是BUG第一个心打自己先少10%血,MD打着打着能把自己打死第二个无限ADD就算了,凋零的天赋效果消失....
[b]Reply to [pid=72813,1]Reply[/pid] Post by [uid=]xiangjiangqiqi[/uid] ( 08:25)[/b]如果是JJC还可以,长期1~2个敌人的CD变长战场这种一会换个对手的停心有鸟用?人家该一套技能砸下来照样一套技能砸下来,有转CD的功夫不是你死就是他死了
竟然有人说墓穴不好。。奶德有点用。。。pvp天赋都删了给我一个墓穴就值了好么
[b]Reply to [pid=72813,1]Reply[/pid] Post by [uid=2119959]六三四剑[/uid] ( 08:29)[/b]3W的伤害的确不是很美啊,但那一层的确只能点墓穴了顺便,第一层除外我认为很值得至少有10%血,大罩子以及两个光环
[b]Reply to [pid=72813,1]Reply[/pid] Post by [uid=8296711]以剑之名[/uid] ( 08:27)[/b]我的荣誉等级到13了吧 之前都点出来了啊
[b]Reply to [pid=72813,1]Reply[/pid] Post by [uid=8296711]以剑之名[/uid] ( 08:29)[/b]懒得看你在这里误导小白,战场都是群A的比较多,停心增cd比让别人掉点血划算多了,而且从你说墓穴疾病没啥用就知道你没啥干货了。
[b]Reply to [pid=72813,1]Reply[/pid] Post by [uid=]夜溢涼生[/uid] ( 08:32)[/b]第一列你都点出来了,你把第二列都点出来试试
[b]Reply to [pid=72813,1]Reply[/pid] Post by [uid=]xiangjiangqiqi[/uid] ( 08:36)[/b]一、关于停心顺风场还可以,逆风场你敢进人堆么?僵持局大部分情况下打法是这样1 人多,上疾病传染A2 拉血少的/高威胁目标出来窒息单杀,或者直接冲过去贴着单杀3 被集火开幽灵步跑路顺风场跟着大部队杀人,秒起来人家该几个技能放出来一样几个技能发出来,没停心人家CD也来不及转就死了逆风场不好意思,同样该几个技能杀你就几个技能杀你,一套完了你死了哪来的停心?停心光环的作用是长期贴人(尤其是同一目标)导致技能CD变长带来优势,在JJC理绝对猛战场除非有个奶盯着你让你长期混在敌群否则停心作用就那么点,要么秒人要么被秒哪有时间转CD?二、关于第五层天赋我现在就点墓穴,仅仅是吐糟一下伤害而已,对奶德压制最明显不对?同层恶疾不点,剩下游荡疫病似乎还可以就这两个天赋讨论下有错了?还起手就误导小白,你敢再把我对第五层的描述读一遍么?按照我吐槽的语气是一个都不点?
你高兴就好 墓穴我平均4万一跳 可暴击 hot能触发 你可知道治疗读条技能一口多少血 几个治疗没有hot
hot一跳多少血?另外 大罩子挡dh伤害??混乱伤害是魔法伤害么?魔法盾 魔法罩能挡dh伤害他就不至于是dk爸爸了
[b]Reply to [pid=72813,1]Reply[/pid] Post by [uid=2119959]六三四剑[/uid] ( 08:51)[/b]多谢指教,真没注意DH伤害绿罩不减免
[b]Reply to [pid=72813,1]Reply[/pid] Post by [uid=8296711]以剑之名[/uid] ( 08:50)[/b]墓穴伤害低?我觉得那个恶疾伤害才叫低,又不是没用过,砍了多少次了这天赋,伤害惨不忍睹
[b]Reply to [pid=72813,1]Reply[/pid] Post by [uid=]xiangjiangqiqi[/uid] ( 12:14)[/b]恶疾和墓穴伤害明明是一模一样的,为毛恶疾低墓穴就不低??能A起来的情况下恶疾明显比墓穴强啊,你疾病可以上全场,难道你每个人打一下脓疮触发墓穴吗。。。。而且墓穴同样会导致进战斗上不了马传染可就那三下
第五层打单体就墓穴,AOE就恶疾,游荡是不伦不类的搞笑天赋8秒才跳完等于恶疾和墓穴1.6倍伤害,只能挂一个又不能一直挂给当前目标,有什么用PVP:评级战场中冰DK的天赋以及雕文分析
作者:Aioros08来源:NGA发布时间: 17:25:18转帖到个人空间
  摘要:从有了评级以来,冰DK始终是个VIP职业,即便是S11法刀横行的年代,作为一名战斗的发起者,瞬间爆发制造惊人的伤害、不错的减速以及控制能力,所以大多数的法刀队配置里都会存在至少一名冰DK,可以说冰DK的好与坏甚至可以直接决定这支队伍能走多远。
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  评级战场中冰DK的天赋以及雕文分析
  从有了评级以来,冰DK始终是个VIP职业,即便是S11法刀横行的年代,作为一名战斗的发起者,瞬间爆发制造惊人的伤害、不错的减速以及控制能力,所以大多数的法刀队配置里都会存在至少一名冰DK,可以说冰DK的好与坏甚至可以直接决定这支队伍能走多远。S12至今,DK在竞技场中表现平平,但目前即便是战猎横行,可能会抢去了一些DK的风头,但不带DK的队伍几乎看不到。下面我们就来分析一下评级战场中冰DK的雕文和天赋
  MOP移除了极效雕文,只给我们大雕文和小雕文,而对于冰DK来说,长时间伴随我们的湮没雕文,冰霜打击雕文和凛风冲击雕文不复存在了,那么剩下的雕文的选择不能不进入大家考虑的范畴。
  大雕文
  死亡之握雕文
  作为一个战斗的发起者,这5码距离的重要性,不需要我多讲,谁用谁知道,所以是必选。
  冰冷触摸雕文
  正是这个雕文,让我们拥有了进攻驱散,但也是因为它,让我们在技能的运用上陷入了困惑,其实在资源战中,它不过是个可选雕文,但是在夺旗战中,高速公路配合自由之手的速度,谁能追得上?所以必选
  反魔法护盾雕文
  CTM的时候我时常在想,为什么邪DK加个天赋就可以吸收全部伤害,而冰DK却只能吸收75%的伤害呢?螃蟹为了不让冰DK认为自己是后妈养的,决定给你100%吸收!可选。
  冰封之刃雕文
  缩短50%的CD,持续时间缩短75%,看似不合理,但是如果对方双武器战甚至更多的时候,它的效用就出来了,可选。
  枯萎凋零雕文
  减对方50%移动速度,虽然我们不缺减速,但是它存在的价值是只需要邪符文,可选
  冰霜之柱雕文
  很多朋友会想,你把这个废物雕文写上来干什么?其实不论每个地图,每次对方有两个法师的时候,它都是我的必选雕文,完全可以做到开打再取消。
  其它雕文不是说不好,比如传染雕文、绞袭雕文,但收益远没有上述雕文的作用大,所以就不把它们放上去了
  小雕文
  活力之握雕文
  从它的字面解释上就没有让我们放弃它的理由。
  冰霜之路雕文
  Q:从阿拉希的伐木场支援铁匠、从铁匠支援金矿,用什么方式过去最快?
  A:跳下去。
  Q:没有法师上漂浮的时候该怎么办?
  A:我们有冰霜之路雕文!
  其它的随便选着玩
  天赋篇
  第一层
  这层天赋主要以控制疾病为主,冰霜疫病是冰DK伤害的主要构成部分之一,重要程度不言而喻!
  瞬间制造不俗的伤害并附带传染效果,在对抗菜刀队是效果非常显著。
  看似完美的技能,25秒的短CD,但是和同排的另外两个天赋相比就弱了很多很多了,我实在想不出点出它的理由。
  虽然是1.5分钟的CD,但是在评级战场中这个时间就显得微不足道了,前后左右走10码,基本上可以让对方全中,配合绿坝使用,对手很难受。
  第二层
  保命类天赋,活着才有DPS,复活CD45秒,死的快就是在坑队友!
  从有DK这个职业以来,这个天赋的头上就顶着PVP的字样,实在想不出不点的理由!
  在10VS10的战斗中,看似36C的罩杯就是个笑话,PVE中或许很强大,PVP基本无用
  看似强大的技能,但是3分钟的CD持续3秒,和巫妖比起来,显得孱弱了许多
  第三层
  控制、反控类天赋,DK的控制天赋说多不多、说少不少,如何取舍还要看队友和对手的组合了。
  需要你对于对手的心理做出判断来提前开启的天赋,如果队伍中还有一名冰DK或者刺耳战士,并且你擅长于琢磨对方心理的话,这个天赋有奇效!
  不需要做太多的说明了,强大的减速能力,一个凛风冲击换来的收益实在太大了,延长对手的支援、开旗时间,如果队伍中只有一名DK的话,这个天赋不点会被骂到臭!
  代替绞杀,1分钟CD,动作非常Cool的技能,如果队中有一名出冻疮的DK的话,可以点出来,否则老老实实的出冻疮
  第四层
  同样是保命类天赋,意义同第二层
  MOP后,这个技能由于螃蟹的眷顾而得到了升华,但是螃蟹不会让我们好过,从一个技能变成了天赋…… 同层天赋之中真的没有比它更适合冰DK的了
  需要一个死亡符文,纯粹的PVE天赋
  需要符能来换血,等于浪费冰DK的DPS,无意义!
  第五层
  控制符文类天赋,这个天赋完全是看个人手法和习惯,也就是最近常说的手动档和自动档
  手动档,但冰DK需要转化的情况不是很多,所以意义不是很大,不建议点
  看似强大,立即冷却一个符文,面对菜刀队的时候效果不错,面对法刀,除非你能碰到对方
  团战中基本上可以保持全程覆盖,可以打出更多的湮没,我的最爱,所以我从来没考虑放弃它!
  第六层
  重头戏终于来了,看似各个强大,但如何取舍还要取决于你的队伍配置
  它的作用是将你目标20码范围内的所有敌人拉到一起,可以对本方目标施放,我们的配置是武器战+狂暴战的组合,所以我拉之前会确认本方AOE技能是否CD,确认没问题后,要么选择敌人阵型靠中间的敌人,要么自己跑进去拉自己,必须语音倒数,武器战接震荡波,AOE技能全开,最佳效果是对方直接灭团!一般情况下,我决定不允许法师单独施放冰霜炸弹、战士利刃风暴,否则会被我狂喷并飞腿。
  不错的群控技能,如果有两个DK的话,可以选择该技能,群拉的同时施放,战士的震荡波结束后一秒再次被晕,虽然有递减,但是在强大的AOE下,对手灭团的可能性更大。
  单挑的话,确实很强大,但是在评级战场中的意义真心不大!
  目前天赋在选择专精以后,更改一个天赋只需要一个清新书卷,所以进场以后第一时间了解对方的配置、及时的更换相对应的天赋和雕文是一名合格的冰DK必须要做的事情!
  最后奉上两篇S12赛季以来由天谴移民和轩辕虹写过的两篇帖子,由于轩辕虹是网通组,而我又不是那种特别热衷于评级,宁可开代理也要去过招的选手,所以一直没机会交手,而天谴移民的队伍确实很不错,S12以来碰到过三次,三次皆以失败而告终。大家可以学习一下!
]by:天谴移民
]by:轩辕虹
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、

参考资料

 

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