《暗黑破坏神3》教你鉴定什么才是极品装备
来源:游迅网编辑:紫葡萄
&& 传奇的物品,不一定就是极品,
&& ***有6个属性,有时候并不比只有4个的强。
&& 要知道自己手上的物品是否有价值,一些游戏的基础知识是必需知道的。
&& 1. D3的物品设定,目前能看到的,和D2最大的分别是,大部分的非60级别的物品,和WOW的低级物品性质一样,是用来升级用的,除非有小号战场这种设计,不然低级物品在满级后的用途几乎是没有的, 明白这点后,你就会知道,WOW物品上的属性是有预算的,物品等级越高,属性的预算就越大,因此自然越好,D3的属性是按词缀来组成的,而词缀本身,是分TIER 的 (层次), 越高的层次,属性的数字就越大,而高层次的词缀,只会出现在高级的物品上。 所以,总结就是,一把最NB的40级别的传奇武器,也根本没有办法和一把60级别的蓝色武器 (甚至可能是白色的总体效果也比传奇好)比。 传奇武器,在这个阶段,甚至是将来除非出现设计上的大改变,低级的物品,价值不会高的, 因为都是过渡物品, 如果这些物品上的随机属性差的,很快,更将是卖店或者***的货色。
&& 2. 物品的等级问题和游戏的进度也是一个很重要的考虑因素, 不要忘记一点,这个游戏始终是一个围绕单机游戏设定为主的,这就是为什么法师可以拿弓, 武器上的伤害可以对法师的法术伤害起作用的设计。因为你玩单机,掉落太多种类而限制太多的话,你可能打完游戏也没有多少好的物品掉落你能用的。 还有,因为这个是单机游戏,有很多人,起码在第一个角色玩的时候,起码在第一个难度的阶段,他们是玩SOLO 的, 因为他们要体验的是剧情, 而当这批人过了普通的大菠萝后,他们参加组队的机会就会大很多 (因为剧情重复了),而对他们来说,游戏推进的速度就会快很多, 游戏胜级速度加快,加上组队的关系, 对于过渡装备的需求自然就会少很多。
&& 3. 明白第2 这点后,要知道过普通大菠萝, 目前如果自己一个人玩SOLO的,一般会在30级别前后会过,而一般在第一个ACT (15级别前),游戏内容是比较容易的,对装备的需求也比较少。这样的话,你会慢慢的体现到,其实很多15-30级别间好属性的装备,才是目前这阶段里,最有价值的装备, 反而30过后到60前的很多装备,需求的量相对下会少很多的, 价值自然会低很多的。
&& 4. 那么什么才是好属性呢? 很多人只会简单的认为, 武器版面DPS伤害数字够高的,装备上直接对伤害加成的属性够多的(比如野蛮人加力量,法师加智力,和尚加敏捷等), 就是好装备。 这一般是正确的,但是很多人都因为用传统WOW的DPS的概念去衡量装备属性,就是完全忽视了HP的重要性。 这游戏不是WOW, 这没有坦克, 你在大部分的时间下,你就是自己的坦克, 体力(HP)是非常重要的属性,甚至可以说,在大部分情况下,比伤害属性还要重要。 你没有一个平衡点的,再高的伤害, 也顶不住BOSS的两下攻击。 反之,HP够高的,你甚至可以顶住直接输出,不用风筝跑,DPS? 自然是更高了,杀更快了。
&& 5. 不要完全忽视其他的基础属性,举例,野蛮人,力量是直接加伤害数字的, (其实对任何其他角色还可以加甲), 但是敏捷和智力不是完全没有用途的,敏可以加闪避,智力可以加resistence, 这些数字,其实在间接上,也是在提高你的DPS, 只是你不知道而已。 在没有体力和力量的主要属性后,有这些属性,自然要比什么:攻击者受到X伤害,增加金币掉落X% /MF增加X%,加大拾取金币范围这些LJ属性强很多。 低级物品上,这些属性是多余的,你要求的是生存和升级的效率,举个WOW的例子,你愿意长期15级别在西郊荒野打螃蟹,希望掉个可以卖5银的沙子,还是快速升到60后,随便杀个60的怪掉个灰色盾牌卖1G合算呢?
&& 6. 不要忽视一些蓝色物品的属性词汇组合,蓝色物品上, 非制造的,2词缀也可能出现3行属性的,比如力量/敏捷/智力/体力这种得4选3组合, 因为有部分的词缀,是双属性一个词缀的,考虑我上面说到的次级属性对角色的帮助,你看到一个20等级出头左右的蓝色物品,上面是加50-60的力量/50-60的体力/50-60的敏捷, 这种属性的蓝色装备,其实比好多的***都要好。
&& 7. ***物品,要明白有部分属性的词缀是可以叠加的,比如一个项链上你看到一个6属性的词缀, 其中力量是加了5, 但是同一个等级的项链,你可能会看到加68甚至78, 你会疑惑为什么会差那么远,其实这个78可能已经是2个词缀组成的, 明白这点后,就会知道,某些你看上去是4属性的,其实真正就是6属性,甚至比一般的6属性还要好。
&& 8. 低级物品上, 比如15-30级别的,有孔(特别是武器)是一个很好的属性,因为你可以插更好,更高级的宝石去提升。 这和你用WLK 的宝石去插TBC的装备是同理的。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/
开发商:Blizzard
发行商:Blizzard
发行时间:日
游戏介绍:《暗黑破坏神3:死神之镰》是《暗黑破坏神3》的首部资料片,“死神之镰”将引入一个全新职业“圣教军”,还将添加一个新章节,让玩家直接对抗死亡天使。人物等级上限提升至70,物品掉落重新调整,通关以后的游戏过程得到大量修改,添加了随机化的“打宝之旅”地下城。 剧情方面,虽然暗黑破坏神依然被囚禁在黑色灵魂石中,但死亡天使马瑟伊尔却渴望它的力量。玩家将追踪他来到威斯特玛,充满中世纪哥特风格的城市。
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暗黑破坏神3属性怎么选 暗黑3属性详解
16:51:46 来源:多玩 作者:月夜 编辑:Jimmy51
防御主要体现在减伤、闪躲和血量上,虽然暴雪把暗黑3的减伤做得很复杂,相关的属性涉及到护甲、格挡、格挡值、元素抗性、近战减伤、远程减伤、闪躲、每秒生命值回复等,但是其核心是围绕着血量与减伤的控制关系来运作。
护甲为角色提供基础伤害减免,可减免所有伤害类型。
其计算方法是:护甲减伤率=护甲值/(护甲值+50×敌人等级),面板中显示的减伤数值其敌人等级取用的是你的当前等级。从公式我们可以看出,随着护甲值的增加,伤害减免可无限接近100%。
所有装备中均会提供护甲值,并且有护甲值增加的属性,根据目前的数据,除了装备自身的护甲值,附加护甲值最大总和为3840。
格挡和格挡值
格挡是你用身体最强壮、最坚硬的部位顶住对手攻击的方式,影响格挡效果的因素有格挡几率和格挡值。
格挡几率影响格挡发生的几率。这个数值不受人物属性影响,由装备和技能决定。目前装备为人物提供的最大额外格挡几率是39%,分别是盾牌9%和戒指15%×2,另外一个最重要的格挡几率来源则来自于盾牌本身的白字格挡几率,目前盾牌的白字格挡几率还没有精确的最大值数据,笔者从目前的装备推测应该是30%。
如果盾牌白字格挡几率最大值确定的话,那么角色的最大格挡几率可达69%。
在角色被击中后,根据你的格挡率高低,会判定是否格挡。如果判定为格挡,则系统会在判断伤害减免之后,最后减去格挡值所具有的伤害值。例如BOSS击中你后,格挡不生效时,你受到的伤害最终是5000,假设你的格挡值是且系统随机到了一个最高值4706,那么你这次受到的伤害是294。目前装备提供的最大格挡值是。
元素抗性影响着角色抵抗各种元素伤害的能力。
元素伤害包括物理伤害,分别有物理、冰寒、火焰、电击、毒素、秘法/神圣等元素抗性。抗性对伤害减免的作用算法是:抗性减伤率=抗性/(抗性+5*敌人等级),与伤害减免的取值方法相同,面板属性中的敌人等级取值是你的当前等级。
智力对抗性有影响,1点智力提供0.1点全元素抗性。
装备可为角色提供最大960的全元素抗性和最大720的单元素抗性(一件装备的全抗最大值是80,单抗最大值是60,并且副手和武器不带抗性),再加上智力提供的抗性提升。如果智力极大值以3700计算(目前有记录的装备智力最大值和是3564,另外60级裸奔状态的法师有约200的智力),一身极品全抗装备的角色在没有BUFF的情况下,最大获得的全抗性可达1450(智力收益370 +全抗直接加成960+单抗最佳组合720/6)。
如果一个法师装备如上,开棱光甲,加上蛮子吼一吼,最高抗性可达2755(当然法师一定要带盾,因为武器和副手是没有抗性的)。
闪躲是所有防御属性中最牛的,因为一旦系统判定躲闪,你就可以什么伤害都不受。
闪躲几率影响角色是否被击中的判断。怪物打过来,系统根据你的闪躲几率,判断你是否被打中,如果判定为没打中,这就是闪躲。
闪躲几率由敏捷和物品属性提供,敏捷对闪躲的影响计算方法略显怪异,是按数量的不同量级计算的:
0-100敏捷这个范围内的每一点敏捷提供的闪避几率是0.1%;
100-500敏捷这个范围内的每一点敏捷提供的闪避几率是0.025%;
500-1000敏捷这个范围内的每一点敏捷提供的闪避几率是0.02%;
敏捷这个范围内的每一点敏捷提供的闪避几率是0.01%。
按目前装备最大值数据,角色由装备提供的敏捷最大值约为3500,加上敏捷主属性的角色60级自身敏捷,共有约3700左右的敏捷。
所以角色躲闪的最大值约为46%(具体计算是0.1%×100+0.025%×400+0.002%×500+0.01%×2500)。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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帖子:614符文:2
比如我就知道衣服裤子必须锻造出来就要3孔2孔
帖子:479符文:6
极品装备取决于你的BD还有你的玩法,况且,版本不是最终版本,很多东西在未来还会调整,现在玩得开心就好。
http://us.battle.net/d3/en/profile/梦醉良缘-3812/hero/
Once, I was hunted. Now, I am the hunter.
帖子:614符文:2
夢醉良緣 发表于
极品装备取决于你的BD还有你的玩法,况且,版本不是最终版本,很多东西在未来还会调整,现在玩得开心就好。
就是不懂啊,锻造的套装要不要换,属性不合适就得重新锻造新的
帖子:331符文:0
只能帮你总结下基本的,也就是常规套路。只写出了必带的属性,其它视为可根据自身情况调整的属性。如果附魔后仍无法同时出现下面属性的,则基本不能视为好装备。
头盔:主属性+暴击+其它&&衣服:主属性+体能+3孔+其它&&手套:主属性+暴击+暴伤+其它&&
护腕:主属性+暴击+元素技能伤害+其它& &腰带:主属性+体能+全抗+其它&&裤子:主属性+体能+2孔+其它
鞋子:主属性+体能+全抗+其它&&项链:主属性+暴击+暴伤+元素技能伤害& &戒指因为有乔丹、华戒、团结等特殊性就不说了。&&武器也没啥说的。
这些只是个大概的基本套路,适用于真正的新人,具体情况还要靠你熟悉游戏后再去调整。
如果你是武僧那么可以将全抗换成次要属性里统一的某种单抗,效果更好。
http://kr.battle.net/d3/zh/profile/Chuck/hero/
帖子:614符文:2
Chuck0922 发表于
只能帮你总结下基本的,也就是常规套路。只写出了必带的属性,其它视为可根据自身情况调整的属性。如果附魔 ...
谢谢你的意思是全抗没有,次要属性有单抗吗?
&利用被动天人合一 没全抗有单抗也行 但是单抗要统一&
帖子:2015符文:35
这个的话,还难说,看bd,再说,同一个位置,不同的装备有不同的属性,比较难下定论
帖子:331符文:0
god204747 发表于
谢谢你的意思是全抗没有,次要属性有单抗吗?
因为武僧的被动技能天人合一可以让你的最高单抗变成全抗,所以武僧可以不要全抗,只堆单抗,而且装备上单抗比全抗加的数值多。也就是说,对于武僧而言,统一的单抗=全抗。
不过想要把装备的单抗弄成全统一是很困难的,这是一个长期的过程,不必过于着急追求。
而且堆单抗的好处是你的装备的主要属性里因为不需要有全抗,所以可以多出一个属性,比如护甲、技能、百分比生命什么的。
如果实在弄不出统一的单抗,那么有全抗的好装备也是很好的选择。
http://kr.battle.net/d3/zh/profile/Chuck/hero/
帖子:3916符文:222
武器要有孔
项链要有暴击爆伤
暴雪DV丧天良,誓与MK共存亡。
http://cn.battle.net/d3/en/profile/KID-5422/hero/
帖子:624符文:19
4楼说的大部分同意,好像说少一个护肩,这个部位也是差不多,敏体技能抗
另外就是介指,在没有那三个的情况下,黄戒需要敏双暴,攻速,单抗……
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Alvin-1674/hero/
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Alvin-1674/hero/
帖子:1721符文:9
看玩法吧,拳风僧更偏爱攻速多些。我个人玩法则认为攻速几乎完全无用,属于虚假DPS。以下是我个人最期待的属性。
头最好是孔 敏体 技能 单抗
项链元素伤 双暴 敏捷 单抗
肩膀敏体 -CD 技能 单抗
衣服 三孔 精英防御 敏捷 技能 单抗
护腕元素伤 敏体 暴击 单抗
腰带敏体技能 单抗
手套 敏-CD双暴 单抗
戒指 敏捷-CD双暴 单抗
裤子2孔 敏体技能 单抗
武器 孔 敏捷 -CD
秦夜#3875 I have a dream
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/秦夜-3875/hero/
帖子:614符文:2
Chuck0922 发表于
只能帮你总结下基本的,也就是常规套路。只写出了必带的属性,其它视为可根据自身情况调整的属性。如果附魔 ...
项链不带全抗吗?或者单抗?
帖子:1721符文:9
god204747 发表于
项链不带全抗吗?或者单抗?
对于武僧来说除了雷神腰带外 任何装备带全抗就是坑 带全抗的装备=少了1.5条词缀
秦夜#3875 I have a dream
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/秦夜-3875/hero/
帖子:1691符文:14
god204747 发表于
项链不带全抗吗?或者单抗?
现在装备词缀基本都是4+2
项链词缀主属性 暴击 爆伤 元素伤害&&4条主要词缀已经占满&&
次要词缀带单抗当然最好 没有也没必要强求
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%8B%B1%E4%BF%8A%E7%9A%84%E5%B0%8F%E5%B8%85%E5%93%A5-5172/hero/http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Kingsir-3923/hero/
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Kingsir-3923/hero/
风剑(1)/裂片(2)/攀冰(1)/乔丹(4)/猥琐(2)/伯爵(1)/情缘(1)/各种药水(4)
巅峰80→326终于出乔丹了&&326→360 2乔丹 360-现在 1风剑 2裂片 1乔丹
帖子:331符文:0
god204747 发表于
项链不带全抗吗?或者单抗?
项链属于攻击向的装备,标准配置就是双暴加主属性,剩下的一个属性一般是追求自己对应的元素技能伤害,也有要攻速的。
这就已经是满的4个主属性了,没位置给全抗。
项链全抗是肯定不要的,单抗可以追求,相当于有全抗了。
http://kr.battle.net/d3/zh/profile/Chuck/hero/
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