2k12手柄按键设置图一按加速键不加速跑,就转来转去...

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这2014,单刀的前锋竟然跑不过身后十米外的后卫。。。。。。
看了很多评论,发现有些同学思维有点混乱,咱们在这里讨论的不是怎么操作,既然2014强调真实,那么真实的单刀有哪些是等着对方后卫过来抗身体的,我只想说2014过于强调新元素,比如假动作过人,比如右摇杆,比如身体对抗,每个人的打法不一样,就我个人而言其实还不是很适应2014,经常一场比赛赢了结果,但过多的断与被断,过人与被过,失误等让人觉得很蛋疼,玩游戏图个爽快流利才是实况的精髓不是吗?谁愿意向玩个格斗游戏一样玩实况啊
本帖最后由 ivt2001 于
19:40 编辑
这代完全就是个赛车游戏,自动挡,为啥阿圭罗跑不过普约尔?因为14整体的排量都是2.0,大家启动都需要从D1,D2,D3逐步提速,好车就算启动快占据先机,由于大家排量还是一样,后头的奥拓照样追的上,只要碰上障碍物就会减速,然后重新D1,D2,D3.......呵呵。
你的后卫也能这样追电脑啊~~
& &对啊,就是觉得既然这样追来追去的干脆别单刀啦,反正总会被追上来个对抗
& &比喻的没错,就是觉得2014太过强调对抗了,老实说这作的边路好难打
真正的赛场上单刀球,后卫追起来也不容易啊,除非下黑脚,不知道K社怎么想的!
直塞我都不会用了,后卫反应太快了……
和2012其实一样,后卫就是跑的比前锋快,但2014好像比2012好适应,
单刀虽然会被后卫追上,但是我能护住球形成打门。有时候是,后卫追上了,我已经打门了,中场附近形成的单刀,有难度。慢慢来吧。
没办法,游戏就是这样设计的,费迪南德追我的龅牙苏玩似的:bz58:
总体来说,有很大进步,是一款不错的足球游戏。经过上百场的反复练习,终于成功熟悉了2014的绝大部分操作了,也从最开始对2014的吐槽、喷饭到现在的赞许。目前,还有很多玩家对这款游戏有很多误解,相信随着逐步熟悉游戏操作后,会改变对游戏的看法。关于单刀球,其实后卫是不那么容易追上的,之所以很多人获得单刀后很快被后卫追上,那是因为加速操作没用好。2014里面的加速操作不同于前面各类实况版本,获得单刀球后,不要一直按着加速键,只需快速点击两次加速键后松开,球员会利用加速后的惯性去追上皮球(这是很符合现实足球中的加速跑的),球员追上球后,再点击两次加速键后松开,一般只需反复操作两次,进攻球员就会将防守球员远远甩在身后,如果在触球时没控好球,不小心趟大了,那么快速点击三次加速键就行了。同样,这种加速的操作方式也适用于利用速度突破时,所以边路快攻,下底传中是很容易的。还有,射门时按住R2键可以提升射门技巧和准确度。总之,慢慢领会,2014会带来很多惊喜。
总体来说,有很大进步,是一款不错的足球游戏。经过上百场的反复练习,终于成功熟悉了2014的绝大 ...
mk1679 发表于
& & 说的不错,慢慢上手了,这一代实况做的还是不错的,你说的按两下加速键趟大了,再按三下加速键不是会趟的更大么?具体怎么个情况?
跟电脑玩顺畅度还可以,这2天跟同事对战,卡的简直是无法忍受。
优化绝对有问题,不知道后面补丁能弥补不。
12楼说的对,你说单刀甩不掉后卫,这只是你自己操作的问题,你一直按着加速冲当然甩不开,要学会趟球,我绿茵传奇80+的速度,70+的爆发,单刀照样能甩开后卫一定距离,有足够时间射门。
单刀第一次触球连按两次加速,就直接趟出去了,接着可以继续趟,或者直接按着加速跑,但是快到禁区的时候,要掌握好和守门员的距离,不要最后趟给守门员了……
2014其实是把身体和速度都体现得非常好了,速度不快,但是有身体的球员,单刀把球一趟后卫照样都要跪,抗一下后卫继续一趟,就能射门了,而速度快的球员,就像现实中贝尔一样,往前一趟,谁都追不上,非常接近现实。留学6年回归工作,底薪只有两千,海归“贬值”了吗?如何将海归的思维更加创新、语言优势,沟通更主动等这些优点发挥出来,不要自我评价太高,稳稳当当制定求职标准,写好求职简历,告别低薪不是问题。
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