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全民玩电音
E.D.J HyunYu(炫宇) 目录: 标题 Part.0:前言 Part.1:了解----关于电音的认识 Part.2:准备----初识软件及设备 Part.3:尝试----remix、mashup、mix 制作方式 Part.4:实战----制作过程从“拼”开始 Part.5:后续 结尾 全民玩电音----Part.0:前言 本教学内容只适用于无乐理基础的非专业电子音乐爱好者, 让只会听音乐的电音爱好者 进一步了解电音, 然后可以跟随教程做出属于自己的原创音乐。 我会用最白话最容易理解的 方式来一步步带你入门,只要有心就可以做出优质原创。 爱音乐,光听怎么够?一定要自己动手尝试,原因我不多说,总之像我这个狂热乐迷有 事没事就总想着做音乐、找灵感,做音乐这个东西说难也难,说简单也简单,这取决于你是 打算怎么发展了, 如果是兴趣爱好?那么这一系列教程完全可以带你入门, 同时使你认清自 己有没有这份天赋。 爱迪生说: “天才就是百分之九十九的汗水加百分之一的灵感。 ” 但有多少人知道这句话 的完整版 “天才就是百分之九十九的汗水加百分之一的灵感, 但恰恰最重要的就是那百分之 一的灵感。 ”因政治原因后半句被删掉,在这里也不多说,多说跑题。 炫宇不是专业人士,只是一个热爱音乐的普通人,没有专业知识,靠网络知识积累与动 手尝试。如果你有心,Come on!别错过这一系列的全部内容。如果你是大神或者说你不屑 于听逗 B 扯淡,那您就自己去学习。音乐这条路很长很远没有尽头,我只是尽我所能,把 我积累的一点点知识奉献上。我也跟你一样是个普通人,所以,希望爱音乐的你可以跟着我 一起,挖掘自身的潜在天赋,享受创作的乐趣。 全民玩电音----Part.1:了解 第一部分标题为了解,顾名思义,我会带大家简单了解一下电音,包括电音的风格简单 划分、常见风格的介绍。
首先大家要认识电音到底是什么,电音即电子音乐(Electronic music)。众所周知,电子 音乐就是利用电子设备、合成器、效果器、电脑软件等等创造的音乐,不多详解。 电子是音乐中的流派,比如流派有流行、摇滚、电子等等。而电子乐这一流派下又包含 无数的风格种类, 比如回响重拍(Dubstep)、 迪斯科(Disco)、 电子舞曲(Electronic Dance Music) 等。 电子音乐范围广泛,生活周遭常常能听到,在电影配乐,广告配乐,甚至某些国语流行 歌中都有用到,不过以电子舞曲为最。 电子舞曲(Electronic Dance Music)缩写即是 EDM, 当中又包括浩室舞曲(House)、 铁克诺 (Techno) ,迷幻电子(Trance),大节拍(Big Beat),鼓打贝斯(Drum & Bass)等等,这一系列所有风 格都可以被称为电子舞曲或电子乐, 详细的流派与风格划分还请自行上网查阅资料, 我在这 里只讲一些最基本的最常用的。 这一章要讲三种我们最常见的电子乐风格:House/ Trance/Dubstep House(浩室舞曲) :起源于美国纽约与芝加哥的 gay 俱乐部,由 80 年代的 Disco(迪 斯科)演变而取代之。4/4 拍,BPM110-130 左右,一开始就是一拍一个鼓,配着简单的旋 律和女声高音演唱,后来逐渐演变,bass 和鼓变得更深沉,越来越多的纯音乐出现,即便有 演唱部分也是简短句子,再之后 house 中加入各种元素,拉丁、爵士等等,90 年代时冲出 了地下,成为了流行的、被大众所接受的一种电子乐风格。相比普通舞曲需要添加各种电子 合成器的声音使之听起来更机械,更带电。House 有这个固定模式,但再往下细分还是很多 变的,没必要如此详细划分风格但还是一提的好。比如 hip house,deep house 等等,几乎所 有舞曲或多或少都带一些 House 的味道。现如今世界上电子乐中最普遍的就是 house,基本 上国内外夜店放的最多的就是 house 了。当然也有一些国内夜店会放一些很老套的 house, 鼓点重低单一,旋律高调简单,音色不停循环,不了解的音乐的朋友会说“这首 DJ 好嗨” 。 既然提到了就顺便一说,DJ 指的是掌控音乐的人,也就是那些放电音的,在混音台上把电 子音乐添加更多的效果或自己的风格,来带动气氛。虽然这些舞曲、迪斯科在当今都被称为 DJ 音乐,但绝对不是说 DJ 是音乐种类或风格。最后,House 之所以叫 House,是因为音乐 制作人、DJ 们可以独立在房间中完成制作。 House 风格代表人物包括: Avicii 、Calvin Harris 、Daft Punk、David Guetta、Deadmau5、Pendulum、Hardwell 等 国内的优秀代表有:Jamaster A(杨振龙)、DJ Doggy(Mingyu)、DJ Sunny(王绎龙)等 Trance(迷幻舞曲) :90 年代早期,从德国高科技舞曲和硬核音乐中分离出来的,它强 调简洁的合成器乐句在全曲中的不断反复, 只有很少的一些节奏上的变化和偶尔的合成器的 干扰可以将这些反复区分开来, 这样做的目的是为了有效地将听众带入一种接近宗教本源的 “出神”状态。尽管在 90 年代中期的时候人们对出神舞曲的兴趣大大减退,但是到 90 年代后 期的时候,它再次受到了欢迎,甚至取代浩室舞曲(house)成为全球范围内最热门的舞曲 音乐。 由 Techno 演变而来,听了会让你有"出神"的感觉,但还是保有舞曲的律动 ,很注重 Bass 的表现 ,某些听了会有"催眠"的效果.拍子也是以 4/4 拍为主.古典 trance 基本上采用 4/4 拍, BPM130-155(速度为每分钟 130 到 155 个 Beat) ,32 个 Beat 算作一个短章节,比 house 要 快些。偶尔的,trance 也会更快些或慢些。在每个强拍下都会有低音鼓陪衬,也经常在高潮 部分出现。额外的并具有强烈冲击力的元素会被加入,主要的过渡阶段,递进阶段和高潮部 分都会有一个冗长的 snare rolls 作为预兆 (snare rolls 是一种快速循环, 使用和高潮部分相同 频率的 beat 来做铺垫直到整个章节结束) 。
Trance 经常用一个中央 hook(主旋律调子)基本上贯穿整首歌在一段时间间隔内或者在 两个 beat 当中重复。虽然大部分的 trance 都没有人声(现在应该不是了),但有些曲目却大量 加入人声,于是一个分支出现了。声音的质量一定程度上取决于硬件和技术。 Trance 的声轨如同其他舞曲一样,一般给以较少较简单的 intro 和 outro 来让 dj 更容易 混合其他歌曲(接歌、串烧) 。声音在 intro 和 outro 的准备遵循着"build up,strip down"(即 造起来再拆掉) 原则, 而这样亦被称作是"dj friendly"(可想而知工作量轻了不少)。 由于 trance 比一般舞曲要优美和和谐,按照以上做法制作的时候才不至于将混音弄杂。 早期 Trance 为 techno 和 house 的混合体,它融合了大量的 techno 的拍子和节奏方面的 结构,但同时加入了更多旋律优美的段子。同时,在鼓点结构方面不像 house 那样富有活力 和拥有难以预测的提升效果。 这些早期的 trance 形式现在被定义为古典 trance 比起后辈那些 更能带动舞池气氛的 trance 来说要冗长和抽象。 在上一个 House 风格中炫宇说了,现如今世界上电子乐中最普遍的就是 house,基本上 国内外夜店放的最多的就是 house 了。准确来说是因为国内电子音乐相对落后,普遍不了解 音乐风格,而且夜店放的大多都比较老土(个人感觉) ,更阻止了国内电音事业的前进与发 展。 最后,如果 House 的含义就是音乐人在房间里制作的音乐。那么 Trance 的含义就是在 舞池中带动情绪,使人迷幻、出神的舞曲音乐。 Trance 风格代表人物包括: Andy Blueman、Armin Van Buuren 、Paul van Dick 、Tiesto、 国内的优秀代表有:DJ Shogun(华裔美国人)李子默 、Lanx 等 Dubstep(回响重拍) : (这个风格炫宇了解的可能多一些,毕竟我是从 Dubstep 吧来的, 我在电子乐里最早接触的就是 Dubstep 了) 正宗 Dubstep 在 1988 年起源于英国伦敦,从音乐理论来说,Dubstep 以其黑暗色调,稀 疏的节奏,和低音上的强调著称,Dubstep 的 BPM 一般为 138-142 之间。节奏和其他风格的 电音舞曲的节奏比起来一般不会遵循 4/4 的规律,一个 Kick,一个 Snare。鼓点沉重且缓慢, 中间再穿插着 hit,必不可少的低音 bass,还有高潮 Drop 部分以及 wubbase~等等,音色紧 凑说乱不乱说不乱也乱。 (看不懂没关系,后面课程会讲到) Dubstep 可以说与 Drum & Bass 有相当直接的渊源,很明显的他加入的元素是 DUB(回 响) 。资料显示它与 Reggae(雷鬼)更是有渊源,这方面也不多说。 Dubstep 一开始只在当地的一些小地方传播,直到后来的 2005 和 06 年早期,由于一些 网站的传播作用,才使这种类型的音乐得以保留和发展。原本很小众,但近几年被 Skirllex 赋予了新的味道然后发扬光大,然而 Skrillex 的 Dubstep 作品备受争议,受到正宗 Dubstep 迷的排斥,于是就有了 Brostep 这一分支(brother dubstep,有人说是流氓版的 Dubstep) 。关 于 Brostep 与 Dubstep 的关系和区别详情不过多解释。节奏更激情欢快,更符合大众口味的 Dubstep 就是 Brostep 了,当然不需要纠结这么多,总之,Brostep 与 Dubstep 是一家,个人 看来没必要分那么清楚。 Dubstep 风格代表人物包括: Skream、Excision、Skrillex、Rusko、Flux Pavilion、Datsik 等 国内的优秀代表有 3ASiC 、Lofi-Maker、mAjorHon 等 全民玩电音----Part.2:准备 在上一部分中炫宇简单的介绍了几种电音风格和电音的含义,那么这一部分就是准备。 准备什么呢?当然是有了一些小小的电音基础以后, 如果做才能开始进行制作。 关于如何详
细制作会在下一部分中讲解, 这一部分就是给大家介绍一些玩音乐需要的软件以及设备的认 识。 首先,玩音乐有很多种,作曲、作词、演唱、编曲、混音等等都能叫玩音乐,在这里 所谓的玩音乐当然就是给没有乐理, 没有专业学习过音乐的朋友提供的技能了, 否则你让我 讲专业知识我也讲不出来。 在我所接触的这一类网络原创音乐人里,包括我,无论是玩电子乐的还是玩流行、古 风等等,大家都是自己一人分饰多角:作曲、编曲、作词、演唱、后期。当然我的朋友中也 有很多大神已经走向专业了,人家明白自己擅长的方面,玩得好,玩得精,那么就只专攻自 己所擅长的方面,其他方面再与其他方面的大神们联系、合作。这样创作出来的作品质量高 的不是一星半点。所以,玩音乐的小白们都希望能走到这一步甚至更高更远,那么先别做美 梦啦,先从自己开始吧! 刚刚废话有些多,不过也讲到了玩音乐包括作曲、作词、演唱、编曲、后期等等。那 么现在炫宇先给大家介绍这几个方面和与之对应的软件。 首先,作曲,无需靠软件,只要自己有这个能力或灵感即可。没有乐理的朋友想作曲 还是比较困难的,而且就算写出来的曲子旋律也会漏洞错误百出,炫宇自身深有体会,把自 己脑袋里的旋律和灵感付之于行动、 编写出来的时候就会感觉 “想法与现实总是天壤之别” 。 新人们肯定都会遇到这种情况, 所以, 要么去学乐理, 要么去玩一些业余的简单的音乐类型, 不需要那些烦人的旋律,再要么,你就只能放弃。 至于作词方面,并不是人人都可以的,就比如炫宇之前的一首 robodance (ft.梁泪.)就与 梁泪合作完成的,我憋了 N 天想不出歌词,人家当天就完成了。看来,没有基础,不是想 作就能作出来的。 当然,有朋友会说: “作词作曲这种事就随便编就好了,本来就是瞎玩,没必要这么较 真” ,抱有这样想法的朋友可以去大胆尝试。但我的想法就是“既然玩就要玩的像模像样, 可能效果不尽人意,但那是技术性的问题,技术靠自己,可以锻炼,起码有梦想在支撑,要 相信自己一直在成长。 ”所谓熟能生巧这也是有道理的,我们不专业,我们就多尝试,让自 己看起来专业一些。 编曲在整个制作音乐当中的意义巨大。好比一首音乐是一座房子,作词作曲就是建筑 工程图;你的时间与毅力、耐心就是建造房屋的资金和准备;软件和音色音源合成器就是建 造需要的材料;编曲就是工人们建造房屋的过程;后期处理就是房屋装修。这样比喻应该算 是挺合适的。之后会简单讲解如何进行编曲,那么当前先介绍几款编曲软件:FL Studio(也 就是大家口中的水果,大家都在用的软件)、Cubase(更专业一些的编曲软件) 、Sonar(著 名的音乐制作软件 Cakewalk 的前身,多为专业音乐人用) 、Band in a box (自动伴奏软件, 写出简单的旋律它就帮你自动生成一首曲子了,还带和弦、鼓点,还能选择风格。但炫宇不 建议用它)VirtualDJ (打碟机软件、模拟 DJ 打碟设备,鼠标操作比较蛋疼) 、Ableton Live (Skrillex 用的软件,大家看到的 Launchpad 神器就是此软件的 MIDI 控制器) 。之后我会更 详细的讲解一些这些软件的操作方式及教学等。 关于演唱和后期,自己喜欢唱或唱歌好听的话可以尝试,首先要有一套好的录音设备, 至少有一个好麦克风。 (几十块钱的坚决不可以,玩也不能这么随便,那简直像对讲机一样) 其次,你需要一款软件:Adobe Audition(cooledit 的升级版,功能更强。版本均可,推荐 CS6) ,这款软件是音频后期处理软件,包括多轨道剪辑合成、录音、效果处理等等,支持 VST 插件。很多鬼畜搞笑视频、例如葛炮、金坷垃电磁炮等等很多都是用这款软件剪的, 缺点在于必须自己用耳朵听、用鼠标挪,让音频与节奏对应,因为它不像水果一样设定好了 BPM,就自动分出一格一格。 关于水果(FL Studio)和 AU(Audition)以及 VDJ(VirtualDJ)这三款软件,现在我
做一个简单界面说明好了。以便初学者选择和了解制作意向。 首先,水果这款软件已经很强大了,编曲,也可以做后期、做混音等等(需要插件) , 该软件的界面主要分为以下几板块: (这里拿我用的 FL10 举例)
如上所见主页面:1.浏览器窗口、2.工具栏、3.监控窗口、4.功能窗口、5.音频轨道 浏览器窗口就是一切材料的来源,放置音源音色合成器等等,工具栏可以切换笔刷、切刀等 等鼠标操作的工具,监控窗口的时间位置下面可以设定整体 BPM(每分钟节拍数) ,功能窗 可以切换操作界面,如编曲切换到混音台、回放、录音等,做好的旋律就用鼠标放在音频轨 道上了。 接着所有的操作都要在以下几个窗口中切换进行:
背景大家能看到,跟之前的音频轨道是不一样的,这个是钢琴窗口。进行编曲、写旋律的地
方。然后就会出现在一格一格的小格子里,这是音序器,也就是写节奏的地方,比如鼓点。 大家看到横向四个音色,这里可以再从浏览器中拖拽音色或合成器、插件进去。编写好这样 分段的旋律,然后再放到音频轨道中排列好。最后下面那个是混音器,主控制台,调节整体 效果和音量等等,比如添加一些混响、加重低音等等。 很多刚接触 FL 的新手都对操作有些搞不懂。因为鼠标右键不是菜单、而是删除。
接着如上图,Pattern 1 就是音序器中编辑好的鼓点、下面那个就是音频采样、进一步想要调 整的话是要点击它的左上角才可以调出菜单的。 其他的地方还是需要自己动手尝试才可以的。相比其他软件,FL 还是相当好上手的。推荐 小朋友们先下载一个汉化版的试一试,吧里有下载地址 http://tieba.baidu.com/p/ 然后就是 AU 这款软件,AU 是后期软件,所以不具备水果的编曲功能,最简单的理解 就是拼接、合成、效果处理。这里拿我用的 Audition cs6 举例:
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你们电音都用的什么软件作的,有没有大神教教我收藏
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参考资料

 

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