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明朝传奇哪个职业好
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职业特点:
战士:擅长使用刀、剑,防高血厚,永远站在队伍的最前锋。
射手:擅长使用弓箭,于千军万马之中轻取敌军上将首级。
侠客:擅长使用扇,内功高深莫测、行踪飘忽不定。
医仙:擅长使用杖,救死扶伤,是队伍中不可缺少的重要角色。
二、技能学习
每个职业分别有17个技能,技能学习必须满足三个条件:
1、拥有该技能秘籍
2、有足够的技能点数,且学习了该技能的前置技能
3、满足本系技能点数需求和等级需求
三、职业技能介绍
1、战士
技能图标 技能名称 技能描述
顺劈斩 附加一定外功攻击力
追魂斩 附加一定外功攻击力
雷霆斩 附加外功攻击力,并附加额外伤害
旋风斩 群体攻击,对前方3个位置的敌人造成伤害
半月斩 群体攻击,对前方3个位置和左右位置的敌人造成伤害
雷霆咆哮 状态技能,提高角色的外功攻击力
铜皮铁骨 被动技能,提高角色的内功防御力和外功防御力
易经锻骨 被动技能,提升自身生命值上限
嗜血 进入嗜血状态,将对敌人造成伤害一定概率转化为自身生命值
金钟罩 受到的伤害减少
金刚不坏身 对外功攻击力免疫一定时间
天罡正气 对内功攻击力免疫一定时间
冲锋 以极快的速度冲到敌人身边进行攻击,冲锋造成目标陷入麻痹状态
疗伤 对自己进行治疗,每秒钟恢复一定生命值
狮子吼 使用狮子吼使周围敌人陷入震慑状态,无法使用技能
地动山摇 强大的力量踏击动摇周围地面,使敌人无法专心防御,防御力下降
同归于尽 角色死亡将会产生爆炸,对自身周围8格的敌人造成一定伤害,并驱散所有可驱散的状态,人物死亡后直接回城
2、弓箭手
技能图标 技能名称 技能描述
追风箭 附加一定外功攻击力
穿云箭 附加一定外功攻击力
撕裂箭 附加外功攻击力,并附加额外伤害
爆裂箭 群体攻击,对目标周围3*3个位置的敌人造成一定伤害
箭雨 群体攻击,对目标周围3*3个位置的敌人一定伤害
伤害加深 状态技能,提高角色造成的外功攻击力
铁骨铮铮 提升外功防御力和内功防御力
强身健体 提升自身生命值上限
神行太保 提升移动速度
破甲 状态技能,使用后一定几率忽视对方防御
狂暴诀 状态技能,使用后重击率提升
急速射击 提升攻击速度
明察秋毫 向友方单位施展,可以查看隐形单位
逍遥步 提升闪避率
荆棘陷阱 在脚下放置一个布满荆棘的陷阱,敌人踩到的时候会受到巨大伤害
火药陷阱 在脚下放置一个布满火药的陷阱,敌人踩到的时候会引爆,周围3*3范围内的单位受到一定伤害
倒刺 发出一支布满倒刺的箭插在敌人身上,目标受到物理攻击的时候拉扯伤口,造成一定的额外伤害
3、侠客
技能图标 技能名称 技能描述
劈空掌 附加一定内功攻击力
回风落雁 附加一定内功攻击力
化骨绵掌 附加一定内功攻击力,并附加一定额外伤害
飞沙走石 向目标发出一道暴烈的内力,对目标周围3*3个位置的敌人造成内力伤害
风卷残云 群体技能,对目标周围3*3范围内的敌人附加一定内力伤害
天罡挫骨 激发本状态后,使用内力攻击的时候增加一定伤害
经脉贯通 提升内力攻击力
强生术 提升自身生命值上限
吸星** 发动吸星**,在受到攻击的时候,有一定概率将伤害转化为自身内力
截经点穴 攻击的时候,有一定概率将内力打入目标体内封住经脉,使目标无法动弹
移花接木 被攻击的时候,攻击者受到一定伤害反馈
铁布衫 外功防御力和内功防御力提升
移形换位 在本屏内随机移动位置
灵智大开 提升自己一定点数的智力
真气激荡 状态技能,使攻击自己的敌人移动速度降低
排山倒海 群体攻击,对目标周围3*3范围内的敌人造成一定内力伤害
内力侵蚀 将自身内力打入目标内部,造成每秒一定伤害
4、医仙
技能图标 技能名称 技能描述
摧心掌 附加一定内力攻击,并且使目标陷入中毒状态
妙手回春 施放回春术到友方单位身上,每秒恢复一定生命值
玄冥神掌 附加一定内力攻击,并且使目标陷入中毒状态
毒云术 释放一团毒雾,,对以目标为中心3*3范围内的敌人造成一定内功伤害
天女散花 群体技能,对以目标为中心3*3范围内的敌人造成一定内力伤害
金针度穴 提升目标外功和内功攻击力
神清气爽 提升自身一定精神力
养生术 提升自身生命值上限
鼓舞士气 友方单位的五大基本属性全部上升一定点数
守护 提升目标单位外攻和内功防御力
驱邪 驱散3*3范围内所有单位的状态
内力抵抗 提升内功防御力
隐身 对一个目标施放此技能后,目标在一定时间内隐身,进行攻击或者使用技能则隐身失效
还魂术 复活友方人物
诅咒 降低目标的外功防御力和内功防御力
** 增加友方单位的外功防御力和内功防御力
生命祝福 状态技能,提升目标最大生命值
个人觉得医仙
1、PK意识
游戏中永远无法回避的问题。4399《明朝传奇》中医仙的技能除了可以给他人加之外,也可以给自己加,正是因为如此,医仙也可以成为PK英雄。要记住:医生和屠夫,都是拿刀的。
2、技能加点
第一个技能是摧心掌,由于摧心掌的下一级高级单体攻击技能玄冥神掌是需要101级才能习的,因此建议升满级至12级(而其他的职业是有40级单体攻击技能的)。第2个技能金针度穴,也是需要升满级的。这是个按精神属性比例加攻击的技能,比起其他职业的同类技能并不逊色。守护—主动防御技能,唯一一个可以媲美战士被动防御技能的,升到满级是14%,和战士的一样,这个技能是需要升满级的。毒云术,群体攻击技能,只升1级就可以了,到71级的时候再加到8级,以便学习天女散花,前期不建议多升毒云术,因为医生需要升级的技能比较多,技能点数很宝贵的。妙手回春,需要升满级技能,有了它,基本不用带血药了,不过法力消耗也多了。养生术,被动加气血上限,最终必须升满的,如果不PK可以不升该技能。神清气爽—按比例增加自身精神属性,12级的时候是32%,必须升满的技能啊。鼓舞士气--提升一定数值的五大基本属性,满级提升5大基本属性个42点(这个数据记得不太清了),当然这个技能也是需要升满级的,虽然42点不是很多,但是5个属性一起就是200多点啊。隐身--很牛叉的技能,据个人所知,目前还没有网页游戏有这么个类似技能,应该是明朝传奇首创,无论是偷袭还是掩护队友逃跑,绝对好的没话说的(唯一的克星是弓箭手的猫头鹰,但是猫头鹰毕竟作用有限),这个技能升多少级好,自己可以根据需要调整,升级效果是隐身的时间变长了,最高是1分钟。
3、属性加点
个人推荐全加精神力。
1点精神力=1点生命+1点内力值。
咋一看,这么一加,攻击力岂不就是0。非也,金针度穴这个技能解决了这个问题,攻击力=80%×精神属性。到这里也许又有人要说了,1智力=1点内攻击力+1点内防御。一个是100%,一个是80%,岂不是亏了?其实不然,由于神清气爽这个技能的存在,(32%+1)×80%=1.056>1。看到这里,相信应该明白了。再说了,一个没有精神属性的医生,一个不能为团队贡献的医仙,能受欢迎吗?
4、装备
这个大家可以参考论坛上其他人的攻略,这里我就不多说了,个人觉得绑定装备得到的属性最好是有精神+智力2种属性的,至于为什么,看看上面的,相信会理解的。对于医生来说,无论是加精神还是加智力,最终都会成为战斗力。
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