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& 征收与民忠的影响公式
征收与民忠的影响公式
作者:<时间: 17:57:48
傲视天地征收跟民忠是存在关系的,这个大家都清楚,但是其关系究竟如何,还是存在争议的,是按照比例征收?还是只影响部分征收?这个是个问题
&&& 此,我专门找了几个朋友,都是同一军团,同样的征收科技与民居,进行了计算。
&&& 废话不多说,先上图:
&&& 总共是4个征收图,我们可以很明确的看到,图中4个人的征收科技、地区繁荣度、民居、账房等影响征收的因素只有民忠是不一样的.
&&& 很好,那么我们开始计算了:
&&& A-B可得知,一点民忠影响值为=48平均每民忠影响值为48.000
&&& D-C可得知,五点民忠影响值为=242平均每民忠为242/5=48.400
&&& A-D可得知,14点民忠影响值为=678平均每民忠为678/14=48.428
&&& B-C可得知,18点民忠影响值为=872平均每民忠为872/18=48.444
&&& 很好,那么我们现在来观察4次民忠计算值可以得知,差距越大,每民忠影响值越大,换句话说,民忠对征收的影响只有2中可能,第一种是依照比例递增,第二种是按照等差数列递增。
&&& 我们现在来验证,由结论一与结论二得知,4点民忠影响差距是0.4,由结论二与结论三得知,9点民忠影响差距是0.028,由结论三与结论四得知,4点民忠的影响差距是0.016。鉴于游戏数据显示部分只有整数,我们可以参考出,无论计算方式如何,每点民忠影响的差值是不超过0.04。换句话说,就算是民忠1到民忠2跟民忠99到民忠100对征收的影响差距不超过4点,考虑到游戏数值显示的模糊性,基本可以无视----因此,我们可以认为每点民忠征收是一个固定的值(对于其他因素固定的前提下)这个差值是(48+48.4+48.428+48.444)/4=48.32。
&&& 很好,现在我们来验证下我们的算法,看看是否正确。
&&& A:*7=14533.24
&&& B:*8=14533.56
&&& C:*26=14532.82
&&& D:*21=14532.75
&&& OK,假设民忠全部为100情况时差值不超过1银币,可以忽视比例或者等差数值。每点民忠收入固定基本成立。
&&& 接下来,我们就可以验证另外一点,民忠100跟民忠50跟民忠0的时候,征收银币是多少:
&&& 民众为100时:可以得知14533或者14532
&&& 民忠为50时:*50=12117
&&& *43=12117.24
&&& *24=12116.82
&&& OK,可以近似看成12117
&&& 民忠为0时:*100=9701
&&& *100=9701.24
&&& OK,可以近似看成9701
&&& 这个时候问题就出来了如果民忠是按照百分比影响的,那么肯定不是1点民忠影响1%,很简单,民忠为0的时候还有9701银币征收。
&&& 那么我们开始假设每点民忠影响X%征收,
&&& 100民忠的时候=33.2485%
&&& 50民忠的时候()/%
&&& 0民忠的时候1-()=1-66.752%=33.2485%
&&& 很好,这时候有人会假设每点民忠影响值为33..665%
&&& 很明显这时候是不成立的,9701*(1+0.665%*100)=16152,不成立
&&& 那么我们的错误在那里呢?
&&& 很明显啊,民忠为0时是9701,那么应该是48.32/9701才是每点对征收的影响值,基础计算错了。
&&& 基础是9701,那么当X点民忠的时候,应该是9701*(1+X)
&&& X应该是多少呢----48.32/%
&&& 很好,那么民忠的计算值就出来了
&&& 民忠为Y,
&&& 当前征收数值是9701*(1+Y*00.498%)
&&& 我们计算一下看看是否正确
&&& 民忠为93时,9701*(1+93*00.498%)=14193.92
&&& 民众为74时,9701*(1+74*00.498%)=13276.01
&&& OK,计算完全正确。
&&& 民忠对征收的影响公式是:
&&& 1、你当前的征收数值为X,
&&& 2、基础征收数值为Y,
&&& 3、民忠为Z
&&& 那么X=Y*(1+0.498*Z)
&&& 因为征收数值与民忠是可以确定的,也就是说你可以随时计算出你的基础征收数值,从而得知多少民忠时的征收数据----前提是你没有其他的方式改变过。
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傲视天地征收事件攻略----傲视天地日常任务
15:45:24 发表|来源:官方网站|作者:||
  征收是获得银币的最常用途径。选中主城,点击&征收&按钮即可获得一定数量的银币。每次征收的时间间隔为30分钟,每天可以进行12次普通征收,夏天为15次。同时傲视天地征收也可随即触发事件,获得不同的奖励和效果。相信第一时间掌握了这些资料的你,一定可以在游戏里领先他人一步,叱诧战场。
  清官服  1,威望+90(30级) 2,民忠+6
  强抢民女 1,民忠+42,银子+420(21级)
  地牛翻身 1,民忠+82,银币+1600
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  官民同乐 1,民忠+2 威望+120
  孤儿寡母 1,民忠+72,民忠+6
  黑衣刺客 1,威望+217,银子+930(31级)2,民忠+8
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  黄巾贼的 1,金+5
  老鼠   1,民忠+3,600银子 2,民忠+8
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  台风暴袭 1,民忠+6 2,威望300(30级),征收cd-10分钟
  天雷地火 1,民忠+7(20级) 2,征收cd-10分钟
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  路遇仙翁 1,金+3
  路遇逃兵 1,民忠+8 2,银子+600(40级)
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状态:PC端留档内测
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4月19日,“全民修真 唯爱青云”----《青云志》影视游泛娱乐生态
《武之影魅》在众多“传奇”类页游中也只能算是中等水平,无论是游戏404 Not Found
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