在天梯中,火闪怎么香港艺人 鬼抓人 火星。

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龙之谷手游元素天梯怎么上分 高分段位元素天梯心得
在龙之谷手游中,现版本的元素已经没有了往日的光彩,大部分的天梯赛都已被一些主流职业占领,那么在龙之谷手游中元素天梯怎么上分呢?下面就由小编为大家带来高分段位元素天梯心得。现版本的元素很弱 这点他们想否认是否认不了毕竟元素在靠前面的区包括我们区都快死绝了。而在35级前元素的确实是强势版本,但在不削弱的情况下35级后就再没明显优势,很多职业都已经能55开弓箭手直接73开(因为人家手长平a比元素一切技能都远开个爆发a都a死我们元素),现在前100榜最多打得不是战士就是贤者。下面说说现版本元素的自身优缺点优点:减速的控制、和现在削弱了但霸体还算挺高的火墙(有人会说法师不是有强闪吗?呵呵,法师的强闪就跟牧师们和战神的反手一样的性质,18秒cd强闪在没火墙的情况下现在闪了也是要给抓因为已经没技能可以保护自己了,所以导致现在元素只要火墙空放就直接给切菜一样想走都难,特别是在两个战士面前 )缺点:手短,腿短,皮脆,除了火墙外没任何霸体可言,伤害低,起手慢,没无敌判定的技能。很多人会说元素伤害低瞎逼逼吧?我想说的是以前没削以前元素确实能打出一套很高的爆发但在没大招的情况下也不足以秒人,只能把人打残废。现在削弱后的伤害,火海全吃6000多点,冰雾全吃(暴击情况下会有1w2),20秒cd,冰墙全吃5000左右,我就想说现在元素一整套打出来的伤害。说说贤者元素一套的伤害,人家贤者一个重击就快扯平了,然后轮到血量在贤者70000血出头的情况下,元素现在要抓到后打足3套全的连段才有可能把贤者打死,为什么是有可能?因为贤者有脸盾。对面只要脸好出1次就废元素一个技能的伤害,出几次这盘下来元素已经打不死贤者。所以现在经常出现贤者看见血量不健康的情况下一直拖的局面。而元素起手慢,腿又短最近本来就力不从心,如果一直失误给贤者一个反手重击+雷冲直接就没了3分1血,你躲开了贤者又有机会拖开局面本来就没伤害的元素导致最后只会活生生给拖平。如果是对拼的还好毕竟打得舒服输了也没什么打不了反正还能打上去,就恶心那种为了上分一直龟的。剑圣和战神然后到了剑圣和战神:其实这两个的情况跟贤者差不多,大部分都是一直跑跑跑等技能。但是这两个职业没脸盾所以在抓到的情况下是有机会3套打死。但是情况就是出现在剑圣能直线半月挥砍3个技能怼死元素 想赢就必须不能中这三个 中其中1个不暴击还好一暴击 半月是掉3分1,直线直接差点怼到半血(因为现在元素大部分时间已经没盾了,直线一个暴击就是2w3-2w6),元素这种身板基本已经废了而剑圣切入和追击一套秒杀能力强,元素现在除了火墙外已经防不住剑圣任何技能了。你要防就必须要震荡波这个技能来预判,预判对还能自救预判错恭喜你已经gg了。战神的话伤害没剑圣那么变态赢的局面也比剑圣略微好一点。而问题是在于战神40后能很赖 人家有铁 有高地 有台风 有大风车。想追你元素太难只会 人家台风好了就过来怼你一套大招+技能半血以上没了。有些人就是利用这个方法 先磨血大招一好就过来怼你一套你想防太难。简直无语了。箭神和游侠不用说了平A+2连打死元素的职业。设立在水平相当的情况下:我自己主观上的判断认为,元素对贤者37开,元素对剑圣37开,元素对战神能算是46开,元素对弓箭手19开,甚至0 10开。最后给元素同胞说说。不是元素真爱党的话赶紧去转魔道,虽然魔道不强,但是40以后还是有能力一战的,而且刷图比元素吃香。热门攻略以上就是龙之谷手游元素天梯怎么上分的相关问答,更多精彩内容,请继续关注。
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面板高过我小冰灵必须喵踢天梯热门英雄分析电光火石闪电幽魂攻略
22:31 来源: | 查看: 0|
  本文由DOTA2英雄站原创,转载请注明出处   在dota2的世界里,只要你有创造力,没有什么是实现不了的,在这个世界里不管是力量、敏捷、智力英雄,只要你发挥你的想象力,这些属性都是可以变化的,今天就为大家带来一个比较另类的英雄----闪电幽魂。   可能大家都是比较传统的,作为敏捷英雄的闪电幽魂就是必须出输出装备才是可以的,但是往往是这样的想法会会害了你,把你引向不正确的道路,其实一个英雄的定位还是应该根据实际情况来看才行的。   &&DOTA2英雄站闪电幽魂专题   1.简介:   闪电幽魂的力量、敏捷、智力不管是基础属性还是成长属性都是相差不大的,所以闪电幽魂显得更加的全面一点,虽然攻击力仅仅有46点,但是前期的闪电幽魂还是比较依赖技能来打出输出的,所以攻击力低还是可以弥补的。   2.技能分析:   (1) 等离子场   
  释放一波威力随扩张程度提升的等离子能量场,收缩时也会对经过的敌人造成伤害。距离剃刀越远,伤害越大   魔法消耗:125/125/125/125   冷却时间:14   技能:无目标   伤害类型:魔法   最低伤害:60/100/140/180   最高伤害:160/230/300/370   作用范围:700   分析:闪电幽魂主要有两个攻击的技能,这个技能就是其中一个,就是闪电幽魂前期输出的不可缺少的一个aoe技能,一般的aoe技能伤害往往不高,但是剃刀的不是这样,要是能到最远的距离达到370的伤害还是非常的狠的,但是对于玩家来说,这个距离一定要掌握的非常到位,虽然最远距离伤害是最高,但是不要因为追求最高的伤害而丧失击杀,所以计算这个伤害还是需要大量的练习。   (2)静电连接   
  在剃刀和一个敌方英雄之间创造静电连接,偷取目标的攻击力并将其转移给剃刀。   链接在一方单位死亡或双方距离超过700后断裂。   可以对魔法免疫单位施放。   魔法消耗:20/30/40/50   冷却时间:25   技能:单位目标   影响:敌方英雄   连接持续时间:8/8/8/8   攻击加成持续时间:18/18/18/18   攻击力吸取速率:7/14/21/28   分析:这个技能主要就是可以决定剃刀的出装走向,那就是肉,不断的吸取对面的攻击力像不像想说里面的“吸功大法”?其实就是异曲同工之妙,要是剃刀出输出的话这个技能就是废了,吸取攻击力是需要时间的,所以输出的剃刀是站不住的,所以只能转变自己的套路,从而走向肉的方向,但是这个技能还是非常恶心的,一旦站住场面,把这个技能给对面核心的话,真的是会让对面的核心头痛,损失的攻击力可不是一点两点。   (3)不稳定电流   
  提升剃刀的移动速度,并且对剃刀使用指向性技能的施法者会立刻受到电流的反击伤害,并被减速。   敌人只要以剃刀为目标施放技能就会马上受到伤害。   只有在施法者是英雄单位时才会有效。   魔法消耗:无   冷却时间:无   技能:被动   伤害类型:魔法   伤害:40/70/100/130   移动速度提升:4%/8%/12%/16%   减速持续时间: 0.4/0.8/1.2/1.6   分析:这个技能是一个被动技能,增幅的方面都是很多的,能够永久提升自己的移动速度,这样的话就是能够保持着静电连接不容易断,敌人想要攻击剃刀的时候一定要想好,因为对剃刀释放技能的话是一定会有一个减速伴随你的,剃刀的移动速度还那么快,所以不能很好的杀死剃刀的情况下,不要去打他。   (4)风暴之眼      强大的闪电风暴,打击生命值最低的敌方单位,造成伤害并削弱护甲。 可用神杖升级。   每次打击都会以范围内血量最低的敌方单位为目标。   魔法消耗:100/150/200   冷却时间:80/70/60   技能:无目标   伤害类型:物理   作用范围:500/500/500   持续时间:30   打击间隔:0.7/0.6/0.5   护甲削弱:1/1/1   伤害:37/50/63   神杖升级打击间隔:0.55/0.45/0.35   分析:剃刀的大招不仅仅是能够打出伤害,而且还能够削弱护甲,这样的效果是越打越疼,所以要是单挑的时候装备差距不大,不要跟剃刀硬拼,是会非常的伤的,这个大招是能够被升级的,我个人更加认为剃刀升级还是非常的必要的,主要就是剃刀的大招不仅仅打击间隔短了,更多的是能够攻击防御塔,对于剃刀这样的肉英雄输出看似不高,但是技能打出的伤害对于塔的伤害是非常的明显的,这样对于喜欢推进阵容的玩家,剃刀是你最好的选择。
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