德鲁伊首个出击目标的 撕碎技能打在目标身上提高流血...

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魔兽世界7.0德鲁伊技能改动
魔兽世界7.0军团再临已经开放内测了,小编也去体验了一下,下面小编就给各位玩家带来,《魔兽世界》7.0德鲁伊技能改动! 新增技能 梦境传送(Dreamwalk):传送到梦境林地(Dreamgrove)。在梦境林地(Dreamgrove)再次使用可以传回起始位置。 技能修改 熊形态:变身熊形态,增加250%的护甲,20%耐力,增加10%(从6%上调)暴击几率减免,减少被闪避几率10%,免疫变形。如果是守护天赋,额外增加30%(从10%上调)法术免伤。激活熊形态移除定身效果 猎豹形态:变身猫。增加移动速度30%,免疫变形,受到坠落伤害降低。激活豹形态移除定身效果 旋风:改为2秒施法 疾奔:野性德鲁伊专属。激活猫形态,解除所有定身效果,增加70%移动速度,持续15秒。 凶猛撕咬: 野性德鲁伊专属。其他同当前版本。 狂暴回复:守护德鲁伊专属。回复你6秒前受到所有伤害的治疗量 两层充能。20秒CD 低吼:守护德鲁伊专属。 治疗之触:现在瞬发。(特指守护德鲁伊) 裂伤:守护德鲁伊专属。 400%物理伤害,造成50%减速12秒。对流血目标造成额外20%伤害(新增),产生5(从10下调)点怒气。 野性印记:恢复德鲁伊专属。给一名玩家赋予野性之力,增加他们的5% 的力量敏捷和智力 月火术:其他同当前。熊形态可用(意思应该是全天赋的熊形态可用) 原始狂怒:在熊形态下,暴击将额外获得8点怒气,流血技能暴击无法获得额外的怒气 潜行:激活猫形态.进入潜行状态。 复生:顺发法术,10分钟冷却时间。 回春术:恢复德鲁伊专属。 治愈目标271%(215%上调)的法术强度的治疗量,持续15(从12上调)秒。 起死回生:恢复德鲁伊专属 撕碎:野性德鲁伊专属。造成540%攻击强度的物理伤害。奖励1个连击点,对流血目标增加20%伤害。如果处于潜行,额外造成20%伤害,并且暴击率翻倍。 狂奔怒吼:守护、野性德鲁伊专属。对周围10码友方,增加60%移速,持续8秒。 阳炎术:对主目标及其5码范围内的目标造成持续性伤害 痛击:对8码内的敌人造成持续性伤害,根据不同形态(野性、守护)所造成的伤害也不一样。6秒冷却,需要50能量(野性) 愤怒:更名为:阳炎之怒。恢复德鲁伊专属 (咕们不要怕,我们有默认的亲和)
亲和天赋 平衡亲和 星界之力(被动):所有技能增加5码 枭兽形态 星涌术 月亮打击 炎阳之怒 日火术 守护亲和 厚皮(被动):全形态免伤10% 低吼 裂伤 痛击 铁鬃 狂暴回复 恢复亲和 伊瑟拉之赐(被动):每5秒恢复当前4% 的最大生命值,如果你的生命值已满则治疗附近一个受伤的盟友 回春 愈合 迅捷治愈 野性亲和 被动增加15%移速 撕碎 割裂 凶猛撕咬 横扫 平衡专精 激活:每秒回2%蓝,持续10S 炎阳之怒:原愤怒,造成128.6%*法强的自然伤害,产生9点星能 星辰坠落:召唤流星攻击指定区域的敌人。持续8秒。对受到日月火伤害的目标额外造成30%的伤害 明月打击:原星火术,造成175%*法强的奥术伤害,并对周围5码范围的敌人造成120%*法强的奥术伤害,产生15点星能。 超凡之盟:增加明月系跟炎阳系法术30%伤害,持续15秒。此外,你的明月打击跟炎阳之怒额外产生50%星能。 星界之力:你所有技能增加5码距离 坠星 (被动) (shooting stars):日月火每跳有几率召唤一颗坠星,造成21%的奥术伤害,并获得5点星能 星辰之主(starlord):当你的日月技能被增效时,施法时间缩短50%。 星辰耀斑(stellar Flare):持续24秒的一个持续性伤害技能。各消耗一层日月充能层数可获得增强。 日月之蚀:对主目标的的月光系法术伤害增加25%。 星界沟通:产生75点星能 远古祝福:获得以下两种增益中的一种: 艾露恩的的祝福:明月打击跟炎阳之怒产生的星能增加50% 安瑟的祝福:每2秒获得3点星能 艾露恩的卫士(warrior of Elune):你的下两个明月打击瞬发。 能量平衡:同当前。明月打击延长月火持续时间6秒,炎阳延长阳炎术持续时间4秒。 星辰风暴(Collapsing Stars):对目标造成1000%i法术强度的风暴伤害,其后每秒造成400%的法术强度的伤害,直到你的星能耗尽。 野性专精 捕食者:如果目标在你的流血效果激活时死亡,猛虎之怒的冷却时间将重置。 血之气血:你在豹形态下的近战技能对带有流血效果的目标的爆击几率提高10%。 血腥猛击:扫击附近所有敌人,对每个敌人造成954%点物理伤害。奖励1个连击点数。最多3层。 代替横扫。 剑齿虎:你的凶猛撕咬每消耗一个连击点数都能使割裂的持续时间延长2秒。 锯齿创伤:你的割裂、斜掠和痛击技能造成相同的伤害,但持续时间缩短33% 艾露恩指引:立即获得5个连击点数,并在接下来5秒内每秒额外获得1个连击点。 守护专精 铁鬃:增加100%护甲持续6秒,可叠加。 乌索尔的印记:消耗40怒气,魔法免伤30%,持续6秒。 荆棘术:吸收反弹 攻击强度*02的伤害 血性狂乱:割伤每层每跳也会产生1点怒气(3层就是每跳3点怒) 银河守护者(Galactic Guardian):你的伤害有5%的概率触发召唤一道月火,这发月火可以免伤5% 适者生存(Survival of the Fittest):减少树皮跟生存本能的冷却50%。 大地的守护:每6秒你获得一层大地守护者,最多3层。大地守护者使你下一次受到的自动攻击伤害降低30%。 喉音咆哮(Gutteral Roars):增加狂奔怒吼和夺魂咆哮的半径扩大200%。狂奔怒吼的冷却时间缩短50%。 狂乱撕扯:每层割伤也使你对目标的伤害提高2%,你受到目标的伤害降低2%。 月之光(Lunar Beam):在你的位置召唤一束月光持续8秒, 每秒为你恢复生命,对每次敌人造成100%攻强的伤害。 恢复专精 石肤术:铁木树皮的冷却时间缩短15秒,并且使你的持续治疗效果提高20% 内心平静:宁静CD减少60秒 茂盛:迅捷治愈的冷却时间缩短5秒,并且现在有2层。 繁荣:你对60码内友方目标的持续治疗效果的持续时间延长10秒。 培植:回春术治疗生命值低于50%的目标时在目标身上施加培养,在6秒内治疗108.4%的法强点生命值 荆棘术:每次对你攻击反弹50%法强的自然伤害,持续30分钟
其他改变(包含全部专精技能) 塞纳里奥结界:恢复专精独享 豹之迅捷;野性专精独享 夺魂咆哮:守护专精独享 自然守护:全部专精,所有单体治疗、伤害法术和技能还会对附近一个友方目标进行治疗,数值相当于其治疗量的20%,或伤害量的40%。持续30秒。 乌索尔旋风:恢复专精独享 伊瑟拉之赐:恢复专精独享 平衡专精 树皮术:平衡,守护,恢复专精都有 自然之力:同当前。非天赋技能了,20秒充能最多3层。 化身:强化枭兽形态,提高15%的法术伤害,持续30秒 3分钟冷却 精通: 提高星辰坠落和星涌术的伤害,并使相应的增益效果额外提高12% 枭兽形态:增加200%护甲。在枭兽形态下,当你被单体攻击命中时,会有15%的几率使你的下一个伤害或治疗法术变为瞬发。 自然洞察:平衡专精独享(咕咕会缺蓝??) 丛林之魂:平衡专精独享 星涌术:瞬发法术 ,造成350%*法强的伤害。获得日月两种增效。每种增效最多叠加3层,让你的下一次阳炎之怒或明月打击的伤害提高30%。
野性专精 狂暴:野性专精独享。 自然之力:同当前。非天赋技能了,20秒充能最多3层。 化身:同当前。(并没有提到会改变形态,也许是因为有神器) 感染伤口:斜掠触发,移动速度降低50%持续12秒。 月之灵:猎豹形态下可用月火术,消耗30能量,非天赋 割碎:同当前。 精通:剃刀之爪:使猫形态下的流血伤害提高24%(从25%下调) 斜掠:熊、猫形态可用,技能说明同当前。 治愈本能:增加你敏捷100%的法强。 丛林之魂/掠食者迅捷/猛虎/生存本能/横扫:使用等级变更,效果未变。 守护专精 树皮术:平衡,守护,恢复专精都有 鬃毛倒竖:所有对你的攻击产生怒气持续6秒 艾路恩卫士:铁鬃跟乌索尔的印记持续时间增加2秒!狂暴回复现在治愈效果增加20%。 化身:乌索克守护者:持续时间从30S缩短到15S。 精通:原始坚韧 更名 自然守护:使你增加16%的最大生命跟治疗回复,并且攻强增加8%。 重殴:造成150%的物理伤害。3秒冷却。 治愈本能:增加你敏捷100%的法强。 丛林之魂/粉碎/生存本能:等级变更,其他未变。 厚皮:守护专精,免伤10% 恢复专精 树皮术:等级变更 萌芽:你可以对同一目标释放2次回春。 化身:生命之树 :同当前。 铁木树皮:效果未变。 生命绽放:365.29%法强加成,持续10秒(从15秒下降)。不能通过愈合和治疗之触来刷新持续时间了 精通:相生。每个hot持续效果增加你的治疗的5% 洞察秋毫:野性跟恢复专享。野性效果是下3次攻击不消耗能量,恢复时下3次愈合不消耗法力。 愈合:等级调整,其他未变 丛林之魂:恢复的丛林可让回春增幅200%(从100%上调),增加野性成长效果100%(从50%上调) 迅捷治愈: 立刻恢复700%法强加成,30秒CD,不需要回春和愈合hot即可使用 宁静:效果不变。3分钟CD(从8分钟下调)。在非raid中,效果增加100%。 野性成长:影响30码内6个(从5个上调)目标。290%法强加成,持续7秒。40码施法距离, 10(从8上调)秒冷却时间 野性蘑菇 改名:绽放(Efforescence) 其他技能效果未变。
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作者:官网|时间: 11:08:16
魔兽世界7.0《军团再临》职业专精预览 德鲁伊篇
摘要:对于《军团再临》的职业和专精设计,我们从德鲁伊的内容继续了解。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能----为打造天赋与神器铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《魔兽世界》中德鲁伊这个职业的意义。
  欢迎来到《魔兽世界:军团再临》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到德鲁伊职业的调整。
  对于《军团再临》的职业和专精设计,我们从德鲁伊的内容继续了解。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能----为打造天赋与神器铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《魔兽世界》中德鲁伊这个职业的意义。
  德鲁伊是自然的守护者,致力于维持平衡和保护生命。在战场上,他们变化多端无人可比。这或许是因为德鲁伊之道远非单纯的战斗法则,而是自古传承的生命之道。德鲁伊的自然之道历史悠久,甚至连流传千年的神话中也有大量与德鲁伊起源的传说。
  德鲁伊可以将自然的原始力量转化为千变万化的防御和攻击技能,并且用以救死扶伤。通过与自然和森林之主----半神塞纳留斯的交流,德鲁伊获得了令人惊讶的变形能力,让他们能够变化成为自然动物的形态,并获得相应的独特能力。
  德鲁伊变化多样的技能和变身能力众所周知。他们拥有四个特色鲜明、设置完善专精。在《军团再临》中,我们希望能够改进平衡专精的游戏体验,使守护专精更以贴合其形象,并重制德鲁伊的变形特质,以使其拥有独一无二的功能。
  多年来,如何让德鲁伊的不同形态应对不同的状况,一直是设计上的难题。有时因为玩家无法使用非当前专精的天赋,导致变形时感觉不够强力;有时则因为变形过程本身错综复杂,让人无所适从。为了解决这个问题,我们采取了新的方法,将原有的野性之心天赋替换为一整行亲和天赋。这将从本质上使所有专精的德鲁伊可以从另外三个专精中选择非当前专精的能力。
  亲和拥有两大优势。首先,这是一个可以随时提供帮助的被动技能,不管你扮演哪种角色都能起效。其次,它可以让你在相应的形态使用多个关键技能。无论你当前处于何种形态,选择亲和都将对游戏操作造成影响,为了帮助玩家理解,我们可以看一下亲和所赋予的被动技能:
  平衡亲和
  星界支配:使所有法术、技能、以及攻击的范围扩大5码。
  野性亲和
  豹之迅捷:使移动速度提高15%。
  守护亲和
  厚皮:使所有受到的所有伤害降低10%。
  恢复亲和
  伊瑟拉之赐:持续治疗德鲁伊。若德鲁伊的生命值已满,则治疗附近盟友。
  与野性之心不同,亲和不是暂时性的增益效果。这一改动增强了非当前专精天赋的易用性,简化了游戏机制,让所有专精的德鲁伊都能根据不同的场合作出更为有趣的战斗决策。
  塑造宇宙形态的元素均是流溢的自然之力。有些生物试图征服这些自然元素的力量化为己用。而德鲁伊则相反,他们崇拜着自然的守护之灵。很久很久以前,自然界的平衡遭到破坏,导致这个世界受到了种种灾难的冲击,包括燃烧军团的首次入侵。
  平衡德鲁伊能够利用月亮、太阳以及星辰的神圣之力,施展奥术与自然魔法。由于他们拥有变化外形的能力,可以在战斗中变身枭兽强化自身的力量,对抗所有威胁自然秩序平衡的敌人。
  "平衡德鲁伊能够利用月亮、太阳以及群星的神圣之力,施展奥术与自然魔法。"
  平衡德鲁伊的技能循环多年来经过了数次修整。这些循环的核心设计问题,在于迫使玩家必须时刻紧盯着图标提示,并且释放技能时大多按照既定的顺序。而《军团再临》中技能设计的重点则是提供一种更为灵活的战斗体验,让玩家使用自己喜欢的技能,满足特定的需求。日蚀、月蚀的能量条已经改成新的战斗资源----星能。星能可以累积和消耗,并以此为基础创造出更为妙趣横生的强大技能效果。平衡专精的游戏性将围绕维持你的持续伤害,通过使用明月打击和阳炎之怒产生星能,并消耗在星涌术或星辰坠落上。
  以下为平衡专精德鲁伊的核心战斗技能概览:
  月火术
  45码范围,瞬发
  快速召唤一道月光灼烧一名敌人,造成少量奥术伤害,并在18秒内额外造成大量奥术伤害。
  熊形态下可以使用。
  阳炎术
  45码范围,瞬发
  快速召唤一道日光灼烧一名敌人,造成少量自然伤害,并对主目标及其5码范围内的所有敌人额外造成大量自然伤害,持续14秒。
  明月打击
  45码范围,2.5秒施法时间
  召唤一道月光能量打击目标,造成大量奥术伤害,并对目标5码范围内的所有其他敌人造成少量奥术伤害。
  产生15点星能。
  阳炎之怒
  45码范围,1.5秒施法时间
  向目标掷出阳炎能量球,造成中度自然伤害。
  产生9点星能。
  星涌术
  40点星能,45码范围,瞬发
  向目标发射一道星光能量,造成大量星界伤害。
  还会使你获得月光和日光增效,让你的下一个明月打击或阳炎之怒的伤害分别提高30%。每种增效都能叠加最多3层。
  星辰坠落
  60点星能,45码范围,瞬发
  召唤一波波流星坠落,攻击目标位置的敌人。造成大量星界伤害,持续8秒。
  位于你星辰坠落法术范围内的敌人将从你的月火术和阳炎术中承受30%的额外伤害。
  精通:星光
  提高星辰坠落和星涌术的伤害,并使相应的增益效果额外提高30%(受益于标准装备中的精通属性)。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个平衡专精的天赋为例:
  远古祝福
  获得远古祝福,激活或替换下列两个增益效果之一:
  艾露恩的祝福----使阳炎之怒和明月打击产生的星能提高50%。
  安瑟的祝福----每2秒产生3点星能。
  野性德鲁伊同样致力于消除自然中不平衡的现象。他们观察精彩而复杂的物质世界,以及赋予万物使命的微妙环境。无论在陆地、海洋、茂密的丛林、寸草不生的荒漠----死亡都是生命循环中的一环。自然就是掠食者与猎物之间永不止息的对抗。
  作为一名变形者,野性德鲁伊不断追寻着对这项法则更深刻的理解。德鲁伊追寻着与荒野的内在连结,在战斗中则会选择致命的猫科肉食动物形态。野性德鲁伊是凶残、敏捷的追踪者,他们在战斗中撕咬、啃噬,让敌人将血流尽。他们依靠着原始的狂怒驯服了混乱的力量。
  "野性德鲁伊在战斗中撕咬、啃噬、让敌人将血流尽。"
  野性德鲁伊的游戏玩法基础比较稳定,与他们的背景故事吻合度较高。《军团再临》中对野性专精设计的变更不多,主要的注意力集中在天赋选项方面,尽量提供更多元化的战斗选择。野蛮咆哮在《德拉诺之王》中变更为可选天赋,让玩家有了更为多样化的选择,表现不错。我们决定继续在此基础上更进一步,将野蛮咆哮在天赋树上和另外两个非常有竞争力的天赋放在同一行,让玩家可以根据自己的游戏风格进行选择。
  以下为野性专精德鲁伊的核心战斗技能概览:
  40点能量,近战范围,瞬发
  撕碎目标,对其造成中度物理伤害。奖励1个连击点数。
  对流血目标额外造成20%伤害。
  潜行时撕裂的伤害提高20%,爆击几率翻倍。
  35点能量,近战范围,瞬发
  斜掠目标,造成少量流血伤害,并在15秒内额外造成大量流血伤害。使目标的移动速度降低50%,持续12秒。奖励1个连击点数。
  如果在潜行时使用,则使目标昏迷4秒。
  30点能量,1到5点连击点数,近战范围,瞬发
  终结技,使目标在24秒内受到大量流血伤害。根据连击点数决定伤害量。
  凶猛撕咬
  25点能量,1到5点连击点数,近战范围,瞬发
  终结技,根据连击点数决定造成的伤害,最多额外消耗25点能量值使伤害最多提高100%。
  当你用凶猛撕咬攻击生命值低于25%的目标时,将刷新你在该目标身上的割裂持续时间。
  对流血目标的爆击几率翻倍。
  清晰预兆
  你的自动攻击有一定几率使你的下一个猎豹形态技能的能量消耗降低100%。
  原始狂怒
  当一个产生连击点数的攻击造成爆击时,你会额外获得一个连击点数。
  持续性伤害效果不会触发该效果。
  精通:剃刀之爪
  猎豹形态下的流血技能造成的伤害提高60%(受益于标准装备中的精通属性)。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个野性专精的天赋为例:
  锯齿创伤
  你的割裂、斜掠、以及痛击技能造成的伤害不变,但持续时间减少33%。
  与野性德鲁伊一样,守护德鲁伊也喜欢通过动物将自己与自然融为一体。他们与自然沟通,体会生命如何在逆境中寻找出路。他们发现只有最擅于保护自己与族群的生物,才能在适者生存的残酷世界中存活。守护德鲁伊发现了“坚韧”的深刻而和谐的价值,同时他们也了解到,“坚韧”也意味着强有力的攻击姿态,才能在危险来临时自保。
  他们可以变为熊形态,以厚皮、利爪、尖牙和怒气铸就铜墙铁壁,在自然之力的协助下,巍然伫立在盟友和敌人之间。
  "他们转变为巨熊形态,化身皮毛、利爪、尖牙、以及愤怒铸就的铜墙铁壁,在自然之力量的协助下,巍然伫立在盟友和敌人之间。"
  守护德鲁伊有着强势的设计主题作为驱动,但目前的游戏操作中并没有很好地体现出来。事实上,守护德鲁伊曾经拥有极其强大的躲闪优势,几乎比其他所有坦克都更善于躲避攻击,而且他们还有专门为此设计的技能。然而这种特质与他们原本的形象并不相符。守护德鲁伊应当凭借他们纯粹的坚韧、厚实的皮毛、顽强的适应力、以及强大的回复能力成为最可靠的壁垒。因此,我们重新设计了德鲁伊战斗技能集合的几个部分,将重点转移到生命值、护甲、减伤、以及恢复等核心防御要素上,而不再强调躲闪。
  以下为守护专精德鲁伊的核心战斗技能概览:
  近战范围,瞬发,6秒冷却时间
  对目标施放裂伤,对其造成大量物理伤害,并使目标的移动速度降低50%,持续12秒。对流血目标额外造成20%伤害。
  产生5点怒气值。
  近战范围,瞬发,3秒冷却时间
  割伤敌方目标,造成中度流血伤害,并在15秒内额外造成中度流血伤害。最多可叠加3次。
  有25%的几率重置裂伤的冷却时间。
  瞬发,6秒冷却时间
  攻击8码范围内的所有敌方目标,造成少量流血伤害,并造成割伤效果,在接下来的15秒内额外造成中度流血伤害。
  月火术
  40码范围,瞬发
  召唤一道迅捷的月光灼烧一名敌人,造成少量奥术伤害,并在12秒内额外造成大量奥术伤害。
  熊形态下可以使用。
  40点怒气值,瞬发
  使护甲值提高100%,持续6秒。
  多次使用该技能可以叠加。
  乌索尔的印记
  40点怒气值,瞬发
  使承受的魔法伤害降低30%,持续6秒。
  狂暴回复
  10点怒气值,瞬发,20秒充能(2层)
  在6秒内为你恢复此前6秒内所承受所有伤害的100%(至少为最大生命值的5%)。
  精通:自然的守护者
  使你的最大生命值和受到的治疗量提高40%(受益于标准装备中的精通属性)。
  同时使你的攻击强度提高20%(受益于标准装备中的精通属性)。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个守护专精的天赋为例:
  狂乱撕扯
  你的割伤流血现在也会降低目标对你造成的伤害,并提高你对目标的伤害,每层效果为3%。
  自然的慷慨馈赠理应得到回报。恢复德鲁伊在照顾诸多生命形态的过程中试图探索世界的秩序。无论植物或动物都是恢复德鲁伊的朋友,他们赞美生命的萌芽与成长。凡衰败之处,他们赋予复苏之机。凡中断之处,他们赋予再生之机。生命不仅需要保护, 滋养也同样重要。
  为了促进这种和谐,恢复德鲁伊与大自然的植物建立起密切联系,从花朵的怒放、种子的萌芽、菌菇孢子繁殖、以及树木的成长中吸取灵感。与大自然相似,恢复德鲁伊偏爱耐心与坚持,而生命也正是以此为基础成长和延续。他们会运用这种力量治疗创口,并提供持续性的恢复之力,帮助盟友摆脱死亡的厄运。
  "恢复德鲁伊在照顾诸多生命形态的过程中试图探索世界的秩序。"
  恢复德鲁伊主题鲜明,这一专精的游戏方式深受玩家喜爱,这次也不会加以太多改动。恢复专精最值得改进的地方是精通,现在基本上已经变成了一个被动效果。我们对精通进行了重新设计,以强调持续恢复效果叠层的重要性,希望营造更投入的游戏体验,同时更贴合恢复这个主题。
  以下为恢复专精德鲁伊的核心战斗技能概览:
  精通:相生
  你在目标身上的每个周期性恢复效果都会使你的治疗效果提高12%。
  治疗之触
  2%法力,40码范围,2.5秒施法时间
  为一名友方目标恢复中度生命值。
  3.7%法力,40码范围,1.5秒施法时间
  为一名友方目标恢复中度生命值,并在12秒内额外恢复少量生命值。
  愈合法术造成爆击效果的几率提高60%。
  回春术
  1.9%法力,40码范围,瞬发
  在15秒内为目标恢复中度生命值。
  生命绽放
  2%法力,40码范围,瞬发
  在10秒内为目标恢复中度生命值。当生命绽放效果结束或被驱散时,目标会立即恢复中度生命值。
  同一时间只能在一个目标身上激活生命绽放。
  百花齐放
  4.3%法力,40码范围,瞬发
  在目标位置处生长出一片治疗之花,每2秒为该位置10码范围内3个受伤的盟友恢复中度生命值,持续30秒。
  同一时间只能放置1片百花齐放。
  迅捷治愈
  1.6%法力,40码范围,瞬发,30秒冷却时间
  立即为一名友方目标恢复大量生命值。
  野性成长
  7.5%法力,40码范围,1.5秒施法时间,10秒冷却时间
  治疗目标周围30码范围内最多6个受伤盟友,为其在7秒内恢复中度生命值。
  治疗效果起初会很明显,随着时间的推移而逐步降低。
  生命之种
  当你的迅捷治愈、愈合或治疗之触的直接治疗部分造成爆击时,会在目标身上植入一枚生命之种。
  该目标受到下一次攻击时,生命之种会绽放,并为其恢复生命值,数值相当于初次治疗法术治疗量的50%。
  清晰预兆
  生命绽放的周期性治疗效果有4%的几率使你进入节能施法状态,令你的下一个愈合不消耗法力值。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个恢复专精的天赋为例:
  瞬发,1分钟冷却时间
  使60码内盟友身上你施加的所有周期性治疗效果的持续时间延长10秒。
  本次《魔兽世界:军团再临》德鲁伊职业预览就到这里,希望大家喜欢这些改动。
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SINA Corporation, All Rights Reserved德鲁伊的改动,总体上来说还是蛮大的。先来说一些不好的消息。野德方面,熊坦的血量优势没有了,甚至低于一些坦克,比如血DK。而猫德,PVP方面也被"平衡"了,狂暴不再免疫恐惧,变形解定身也没有了,好在4.3版本,暴雪让我们的"急奔"和"奔窜咆哮"可以解掉它。另外,猫德的那一套烦琐的输出套路,还是没有得到什么简化。
鸟德的输出机制有所变化,可以说比之前更简单,这里不做多述。奶德方面,要简单说下的,还是树形态,是的,现在有了一个更"威武"的模型,安全感十足。威力也被增强了不少,不好的是,树形态已经变成了一个只持续"短暂"的大招。
4.3版本的重要变动
月沐已经重新设计。当施展月火术时,德鲁伊获得月沐效果。月沐让月火术造成的直接伤害提高15/30/45%,法力消耗降低10/20/30%。此效果最多堆栈3次并且持续3秒。在月沐效果下,月火术产生8点日能,日炎术产生8点月能。花费在天赋上的点数并不影响获得的月能或日能点数,也不影响月沐堆栈的次数。现在,若德鲁伊希望延后蚀星蔽月状态的开始或结束,应该施放不会使能量条移动的两种基本攻击法术之一(星火术或愤怒)。
除了星火术和愤怒之外,狂野蘑菇-引爆现在也会触发大地新月
太阳光束现在有新的法术效果了。
启动现在会在10秒内使一位目标盟友回复法力上限的5%。但当德鲁伊对自己施法时仍是在10秒内回复法力上限的20%。
真菌增生法术视觉效果已经更新,使其较不突兀而更具有美感。
共生(精通)已重新设计。共生现在使你的直接治疗法术效果额外提高10%,而且当你施放直接治疗法术时会使你的周期性治疗法术额外获得10%的治疗加成,持续10秒。每一点精通可使治疗加成额外提高1.25%。在这个精通的计算方式中,施放治疗之触、滋补术、迅愈,以及愈合的初始治疗都视为直接治疗法术。德鲁伊任何其它的治疗法术都被视为周期性法术。
平衡德鲁伊4件T11的PvE套装奖励,星界联机,现在改为提供15%额外的致命一击机率,可使用3次,每次使用使机率降低5%,而非提供99%额外的致命一击机率,每次降低33%。此变动是因为这项套装奖励的效果太强,使得玩家很难为了提升装备到T12而换装。
大灾变德鲁伊新增技能
造成x点伤害,并使8码范围内的所有目标在6秒内受到x点流血伤害。
咆哮,使周围10码内所有友方目标的移动速度提高60%,持续8秒。
咆哮,使周围10码内所有友方目标的移动速度提高60%,持续8秒。
在目标点长出一朵生命力为5点的蘑菇,6秒后隐形。同时间只能放置3朵蘑菇。
引爆你所有的狂野蘑菇,对周围3码范围内的所有目标造成x点自然伤害。
看起来,好像是5个技能,实际上只有3个,也可以说是4个!首先,来看看野德的两个技能,痛击,熊新的群拉技能,范围群体流血。个人在台服的体验还不错;不过,有得必有失,横扫有CD了。而奔窜咆哮,怎么说这个技能呢,在PVE上可以说是一个鸡肋,可能在某些Boss上,对集体跑位会有一些帮助!
之前,蘑菇已经被增强过了,很强大的AE技能!另外,配合天赋"真菌蔓延",范围减速非常不错,虽然动画特效坑爹了一点。
大灾变天赋专精
大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。新增的天赋专精系统,给予每系天赋独有的技能和加成效果。
野性:变身为巨大的猎豹使用流血和撕咬攻击敌人,或者成为强大的巨熊吸收伤害并保护盟友。
裂伤:对目标造成伤害,并提高流血效果,持续1分钟,可在猎豹或熊形态下使用。
激进:使你的攻击强度提高25%。  复仇:你在熊形态下所受伤害的5%将转化为攻击强度,该数值最多不超过生命值的10%,进入猎豹形态下将取消此效果。  野性本能:使你在潜行状态下降低敌人探测到你的几率。  野蛮防御者(精通):熊形态,使你的野蛮防御吸收的伤害提高71%,每点精通值可使吸收的伤害额外提高4%;  剃刀之爪(精通):猎豹形态:使你的流血技能造成的伤害提高55%,每点精通值可使加成效果额外提高3.1%。
平衡:可变形为强大的枭兽,平衡奥术与自然魔法的力量从远处摧毁敌人。
星涌术:对目标造成奥术伤害,并且产生15点月能或日能,取决于何者对你较有利。
月怒:奥术和自然法术的伤害提高10%,使你的星火术、虫群、星辰坠落、月火术和愤怒的爆击伤害加成提高100%。  日月齐暗(精通):使你的日蚀或月蚀的伤害加成额外提高35%,每点精通值可使加成效果提高2.0%。
恢复:使用自然持续治疗法术保护盟友的存活,在紧急情况下变身为一棵生命之树。
迅捷治愈:吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合效果,并立即为其回复5346点生命值。  冥想:允许你在战斗中保持50%由精神属性提供的法力回复。  自然之赐:治疗效果提高25%。  解脱:德鲁伊变形时会清除所有定身效果以及诱捕效果。
  共生(精通):对已受到你持续治疗法术的影响的目标的治疗效果提高25%,每点精通值可使效果额外提高1.45%。
81级到85级,每个属性的兑换比例大幅提升,对于各种属性在85级的时候将如何影响我们,下面的表格做出了详细的标注。

参考资料

 

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