热血海贼王伙伴大全初期伙伴选择

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您不得不看的攻略《热血海贼王》初期伙伴推荐
如果要评选今年最火热的网页游戏,《热血海贼王》毫无疑问是其中之一,这从各大平台争相开服的数量和节节上升的开服排名就能略见一二。而对于我们广大的海贼王粉丝、热血海贼王玩家来说,怎么样能在《热血海贼王》中玩的更好,玩得更爽,无疑是我们广大玩家最关心的问题。在这里,我就根据个人经验和收集到的资料,向大家推荐两个olyouxi《热血海贼王?初期时的最佳伙伴阵营(45-50级之前):第一个组合是:主角+肯特+萨尤+伊卡莱姆;第二个组合是:主角+Miss情人节+阿龙+乌索普。主角就不说了,因为在热血海贼王里,玩家所扮演的角色都不尽相同;而在45级之前,只能上阵4人(含主角),所以在这里抛开主角不谈,我分别重点说说两种组合中,其他三位伙伴的搭配。一、主角+肯特+萨尤+伊卡莱姆(建议35级之前)1、&扳手&肯特(单防+单攻)为什么首先是&扳手&肯特呢?这不仅因为肯特是玩家在olyouxi热血海贼王里招募到的第一个伙伴,更重要的是?肯特有一个非常好的优势,那就是耐打耐扛,其物防等级为B,必防等级为B-,魔防等级为B-。再加上其不俗的攻击能力和怒气技能&绝对防御&,可谓是一堵非常好的肉盾。2、&暴力&萨尤(单攻)萨尤的虽是个乖巧的小女生,但在战斗时其暴力强悍的程度可是众所周知的,尤其是她的魔法能力,9星资质+B级魔攻+B-级魔防经常爆出冷门,令人大跌眼镜。再加上她的怒气技能&彩虹魔法圈&,单体攻击很强,堪称黑马一匹。3、&卷发大炮&伊卡莱姆(群攻)在原著动漫里,伊卡莱姆几乎就是个炮灰一样的正面配角,但在olyouxi《热血海贼王》中中,这位和本人一样卷发的达人摇身一变,利用其技能&扫射&和怒气技能&卷发大炮&成为了群攻犀利的强力后援。二、主角+Miss情人节+阿龙+乌索普(建议35级-50级之间)1、&万吨女王&Miss情人节(单防)看看下图所示的属性,还用多说吗?(A-级物防)+(B+级必防)+(B+级魔防)+9星资质,再加上防御属性数值全面超越&扳手&肯特:这~就是&万吨女王&Miss情人节。怒气技能和肯特一样,也是&绝对防御&。2、&鱼人&阿龙(单攻)在原著动漫中,&鱼人海贼团&的船长阿龙,是个不折不扣的恶棍,霸占东海,祸害良善,最终被男猪脚路飞拼尽全力镇压。不过由此也可见,阿龙这位大反派的实力确实不同一般。在olyouxi《热血海贼王》中游戏里,阿龙也是一名猛将,天赋:B-级物攻+C级必攻+C级魔攻;基础三围:82,70,52。仅这两项属性就曝露了这位&鱼人&强悍的实力,放在中后方进行单体攻击,肯定犀利。3、&狙击王&乌索普(群攻)作为原著动漫目前的九大主角之一,乌索普向来是个打酱油的?色,不过在olyouxi热血海贼王游戏里,这位兄弟可一点也不含糊,无论是普通技能&火药星&还是怒气技能&火药星乱舞&,均是一等一的群攻技能,资质和防御能力虽然差了点,但好在攻击天赋(B-级物攻、C级必攻、C级魔攻)和基础三围还算中规中矩。《热血海贼王》专区:点击进入《热血海贼王》官网:点击进入--博才网
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热血海贼王伙伴选择推荐 伙伴使用周期
时间: 16:40 来源:52PK整理  编辑:兰烬落
  如何选择适合自己的伙伴?今天小编就和大家一起来看一看伙伴选择推荐。
  1、热海伙伴使用周期时间TOP10
  可雅&娜美&乔巴&乌索普&MR.2&薇薇&女帝&甚平&人妖王&老板娘
  注:这里指的是从第一次使用陪伴到最后不再使用的时间周期跨度来排行的,请不用告诉我哪些厉害不厉害噢。谢谢,脑残喷我看到就会删。不做任何回应。
伙伴选择推荐 伙伴使用周期
  2、为何不用部分英雄的原因
  这里请部分&控控&们别介意,因为你是从你喜欢的角度去玩游戏,那就无法从游戏的角度跟你解释了。我就按现在被问得最多的英雄排序告知:
  路飞:霸气付出代价太大,大招不带控制,整体输出不如物理流(如骗子、甚平等)。其他用途只有中后期BOSS阵,后期不适用。
  索隆:霸气付出代价太大,大招不带控制,后期各种控制伙伴出现往往两条命是白送。其他用途只有中后期竞技场,后期不适用。
  香吉士:霸气付出代价太大,本身是针对鹰眼出现,格挡对到魔攻(如女帝)等于摆设,关键是:鹰眼的时代过去了。无其他用途。
  布鲁克:霸气付出代价太大,BOSS阵英雄,基本无用,属性方面优于MR.2,但出现时期比较尴尬,一个+2的人妖和一个要从0开始练的布鲁克,你选哪个?而且马上会被替代(霸气乌索普或甚平女帝很快出现)。
  弗兰奇:霸气付出代价太大,攻击送怒,后期一样,不解释。
  罗宾:霸气付出代价太大,霸进后可以组合成降怒组合,群控效果好,但实际输出量低,秒不掉敌人,就等于让敌人第二轮放技能,同样是被秒的命。
  莫利亚:上个世纪的伙伴。
  熊:上个世纪的伙伴。
  烟鬼:霸气后防晕,但后期主流为甚平(禁魔)和女帝(石化),本身攻击系数加成不高,实际天赋防晕无作用。
  艾斯:霸气付出代价太大,技能比较尴尬,天赋基础敏捷高,系数加成较高,但灼伤效果是看魔攻的,霸气后才刚刚智力破百,所以比较尴尬。另外是防御看着都是S,实际防御系数加成很低,纸片爆发说的就是他。不可当前排,一旦碰上对阵娜美,从头被人干到尾。
  路奇:废物不解释,实际战斗力不如卡库。
  罗:霸气付出代价太大,魔攻天赋看着爽SS,实际大招魔攻系数加成极低,实战无作用。大招的两个伙伴加血(伙伴1次,自己1次),还不如乔巴一口群奶。属于跟罗宾类似的魔攻系数的实际伤害加成不高。等于秒不掉人等着被干型。
  其他杂七杂八:很多声望英雄都有&S&的某些属性标识,实际上还要看大招的系数加成,平A的话,甚平的群伤加物理流加禁魔,应该没人反对吧?
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