魔兽5.0魔兽世界德鲁伊变形宏后能否看到护甲

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5.0德鲁伊雕文改动:旅行形态可以被盟友乘骑
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  众星雕文:用星界形态代替枭兽形态,享受相同的加成,但是外形变为你的人型形态的星界附魔版本。
  变色龙雕文:你每次进入猎豹形态或熊形态时,变形后的形态将会显现为一种随机的毛发颜色。
  虎鲸雕文:你的水栖形态的外观变为一头虎鲸。
  牡鹿雕文:你的旅行形态的外观变为一头牡鹿,并且可以作为坐骑让盟友乘骑。
  树人雕文:使你可以变形为树人形态。变形可以解除施法者身上的减速效果。
  月之野兽:你可以施放治疗之触,滋养和宁静而不取消枭兽形态。
善恶、是非、得失、净秽,这是从分别心所认识的世界,真正的道,不思善、不思恶、不在净、不在秽.
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变形金刚来了&&
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The commander
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真正的基友诞生
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好机油,一辈子。
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机油。。。就是这样炼成的。。。。。
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17173论坛手机优化版正式上线,欢迎使用手机浏览器访问论坛并给我们提建议~因为我们仍在85级,任务的大部分相关属性大体保持不变,我们的急速断点保持不变。在这个时候,你还是需要有2005的急速。
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作者原话:我英文很差,这篇文章也有多数外语魔兽俚语,我舍弃了部分无关紧要的话,如果还有错误地方,请发现的同学指出来。
1.我们应该拥有怎么样的急速断点?
因为我们仍在85级,任务的大部分相关属性大体保持不变,我们的急速断点保持不变。在这个时候,你还是需要有2005的急速。
2.我真的只有10W的蓝吗?
是的。你也将失去回复法力的新生,恢复也被删除不再影响法力池或回复 我想你可能会觉得有些伤,但在85级不会有太大感觉。 如果你觉得耗蓝太快,尝试减少回春的使用,如果这些还不够,再重铸一些精神回到你的装备。 我在测试的时候85级2600精神使用不死之心。所以如果你的精神在2000以下,应该重铸一些精神去打5.0的raid。
3.没错,是智力吗?
智力将继续给你额外的法伤,以及暴击。
4.我应该怎么回蓝?
精神将是你的新的回蓝属性,当你进入MOP时你要凭自己感觉在精神与智力间找到平衡 这要看每个人自己的主观感觉。我不认为你需要做出重大改变,但是在85级,如果你一直保持很低的精神,你会发现你的法力跟不上你的治疗。
5.属性优先级的变化?
也许需要更多的精神,但大体不变。
6.我应该用什么雕文?
首要雕文,我一直偏爱愈合 野性成长和生命绽放 如果你不习惯愈合雕文带来的愈合,我建议使用回春雕文 复生现在有60%的生命值,不再是“必须有” 小雕文娱乐向。选择你自己喜欢的。
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7.铁皮术是什么东西?
好好用它!设好它的快捷键吧!这是一个相对较短的冷却技能并且不占公共CD.所以我建议多使用它而不是等到“最好的时候”使用它 我建议设置一个powa提醒它是可用的,此外不要忘记你的树皮和它不共享冷却时间。
8.如何对待这些新的蘑菇?
我的建议是在副本战斗中多习惯使用它们。 设置好它们的快捷键,一定要把放置与引爆设在最舒服顺手的快捷键上。 注:引爆是1s的公共冷却时间。
9.生命绽放与相生如何?
这两种效果的持续时间增加了,生命绽放是15秒,你现在只需每20s刷新一次相生。你会发现自己 保持它已经不成问题,但适当的监控还是能改变一点习惯。
10.我还可以驱散?
是的,但是你的驱散现在是8S的CD了,驱散前你可能要考虑一下。
11.但是我们怎么去打脊柱与龙母?
别担心,暴雪已经想到了的。英雄模式脊柱只需要一次驱散就会使死亡变成大地
(这使你的坦克获得了更多的挑战,所以你可能要面对更大的伤害。)
而龙母,每一次驱散后你的驱散技能的冷却将被重置,所以没有什么改变。
12.我们需要改变治疗方式吗?
基本上你会使用跟以前一样的治疗方式。我们的核心没有改变太多所以治疗方式跟以前非常相似。 你应当在种蘑菇上花多点心思,如果蓝耗比较大的话,少用点回春。基本上我认为你会在5.04的职务中玩得相当舒服。5.0最新职业改动:德鲁伊全形态变形解定身回归
作者:天然呆树歌来源:NGA发布时间: 10:34:29转帖到个人空间
  摘要:以下是熊猫人之谜测试服5月9日更新至patch 15668后,国外网站MMO放出的职业技能和种族技能改动
  本文来源于NGACN,作者 天然呆树歌
  原文地址:
转载请在文首保留此行。
  以下是熊猫人之谜测试服5月9日更新至patch 15668后,国外网站MMO放出的职业技能和种族技能改动。
  种族技能
  狼人的种族技能现在降低受到的自然/暗影伤害1%,而不是提高抗性。
  德鲁伊
  变形为海豹/熊/猫/树人/迅捷飞行/旅行形态现在解除一切移动状态限制。
  注:测试服玩家测试,德鲁伊所有形态(包括枭兽形态)的变身都能解除减速、定身效果。免疫变形,但无法在被羊/妖术后通过变身解除。
  横扫(猫)现在有8码距离,而不是物理距离。
  痛击不再造成挫志效果。
  注:测试服玩家测试,痛击仍然造成挫志效果。
  塞纳留斯之梦对下一个法术的加成现在是70%,由30%上调。物理增幅依旧是30%。
  野性之心现在也增加敏捷/智力6%。
  自然的守夜人(新) - 30秒内增加所有伤害和治疗效果30%。当激活时,所有治疗法术都会对敌人造成50%治疗量的伤害,所有伤害法术都会对附近的盟友造成50%伤害量的治疗。3分钟CD。瞬发。
  恢复专精
  野性蘑菇:绽放现在的半径为12码,由6码上调。
  小雕文
  树苗雕纹 - 教你树苗形态。进入树苗形态可以移除所有活动阻碍效果。
  野兽守护 - 现在三系共同
  搜掠 - 从附近的尸体上LOOT
  复活宠物现在给复活的宠物100%生命,由15%上调。
  原来的30%流血伤害改为4%物理易伤。
  金刚震现在直接减速50%而非25%叠加两次。如果目标留在武僧周围10码范围内,金刚震持续时间会被刷新。向一个已经受到诱捕效果的目标使用金刚震会将目标定身8秒。
  酒壮人胆现在也增加酒仙天赋下醉拳触发几率20%。
  踏花步现在消耗30能量,从60能量下调。现在持续10秒,从6秒上调。
  轮回转世现在消耗基础法力的67%,从4%上调。目标在近战范围内时不再减少施法时间。
  锁喉手现在冷却时间是25秒,从30秒下调。不再有姿态限制。
  猛虎掌不再对生命值在50%以下的目标造成额外伤害。现在也会赋予你虎之力,让你的攻击在15秒内忽略敌人5%的护甲,叠加三次。
  敏捷现在增加一次使用次数。
  冲牛波不再消耗1气,也不再有击退效果。
  真气波浪不再需要青龙式。
  迅玉风现在使你在使用鹤翔回旋蹴时移动速度增加100%,从200%下调。
  织雾者专精
  酿造法力茶现在最多叠加20层,从50层下调。
  层云络雾现在是织雾天赋的法术。现在消耗3点气而不是三点能量。现在有两秒的施法时间,从1.5秒上调。如果在引导抚慰之雾时施放层云络雾则是瞬发。
  复苏之雾-你的复苏之雾同时最多影响10个目标。
  振奋现在享受200%的法术强度加成,从310%下调。
  禅院教导-涌动之雾的效果不再由移除危害触发。也不再降低涌动之雾的法力消耗。现在影响鹤翔回旋蹴而非移除危害-当引导鹤翔回旋蹴时,你也会治疗周围的友方单位(%法术强度加成)每秒,持续3秒。
  雷光聚神茶现在持续30秒。
  踏风者专精
  转生-治疗光球效果变更-形成一个治疗光球,如果你从中穿过,会治疗你总生命值的15%。持续30秒。
  酿酒:虎眼酒现在是踏风天赋的技能。现在可以叠加10次,从50次下调。虎眼酒-消耗你的虎眼酒层数,每层提升造成的伤害2%。
  愤怒之拳现在冷却时间是24秒,从45秒下调。
  旭日东升踢现在对目标施加致死效果。重创目标,10秒内减少其受到的治疗效果。
  酒仙专精
  酿酒训练现在使你的酒壮人胆在激活时增加醉拳触发几率20%。
  闪避麦酒现在在八秒内提升10%的闪避几率,而非10秒内提升50%。
  小雕文
  猛虎抬头踢雕文-新:你的旭日东升踢的外观变成白虎的颜色。
  滚魂雕文-新:你可以在跑尸时滚动。
  大雕文
  转进雕文-新:当你翻滚或者使用气鱼雷时,暂时降低所有威胁值10秒。
  石皮雕文-新:当你使用酒壮人胆时,所有受到的流血伤害降低20%。
  酒壮人胆雕文-新:你的酒壮人胆现在额外减少受到的伤害5%,但是增加的生命值从20%下调至10%。
  命之茧雕文-新:命之茧现在可以在被击晕时使用。
  持久治疗光球雕文被重新制作-增加你的治疗光球的持续时间至三分钟。

参考资料

 

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