求星际2地图编辑器 模型模型

闲得蛋疼:在星际争霸2中使用WOW模型玩Diablo1 游戏[v]
是需要怎样蛋疼的精神才能把这三个游戏都合为一体,ID名为HuskyStarcraft 的家伙,使用星际争霸2的地图编辑器做了一个Diablo1 的地图游戏,并且使用WOW的人物模型作为Diablo1 地图游戏中的人物模型。
同时这个自定义地图非常之强大,如果不告诉你这是在星际争霸2里面,几乎就看不出来,游戏还原了Diablo1 中的村庄和地牢,非常漂亮。@oioi:不过由于本人木有星际争霸2,所以不知道怎么才能玩,有兴趣的玩家可以探索一下作者链接。
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13:33:29 :那些未被采用的创意 《星际争霸2》被雪藏的模型设计
日 来源:游迅网 编辑:小花妹妹
& &《》的游戏走到今天已经经过了许许多多的演化和改进,无论是玩法还是故事都已经走向成熟和完整,而在这持续的进程中,为了游戏的精益求精和更加平衡完美,也有许许多多很有意思的创意设计被舍弃,其中许多的设计模型艺术感十足,下面我们来欣赏一下这些被雪藏了的作品。
& &指示者(奈拉其母HT)
& &永久隐形。
& &没有攻击,释法动画,没做出来。
& &灵能风暴范围半径2.0,比一般的要大一点。
& &灵能风暴附带致残效果,效果没做出来。
& &融合变为执政官而不是黑暗执政官,后被黑暗执政官替代。
& &天霸(塔达林航母)
& &战役航母近亲,后被母舰替代,此外它比一般母舰多了个技能,恕我眼拙,我没看出他和战役航母有什么区别,除了外观和头像。
& &克隆机(额外BG单位?/奈拉其母烧饼,被删除)
& &克隆一个单位60秒,范围15,克隆单位被杀变回原单位,10秒冷却
& &非常IMBA的单位,模型是虚空BETA的干扰者。虫群之心测试版时曾出现过,后来被删。
& &鼓舞者(净化者追猎,被使徒所取代)
& &完成度很高的单位,头像,模型,语音全都有。
& &闪现4sCD,3发储存。
& &佣兵基地(Merc Compound)
& &《星际争霸2》开发的 Alpha 阶段出现,首次亮相于战斗报告2,作用是生产收割者。后来为了取消无意义的科技建筑而移除,收割者被移到了兵营,并只需要建造科技实验室即可生产。在一些战役和自定义地图中,这个建筑物改变了外观被保留了下来,用于玩家聘请雇佣兵来协助作战。
& &以上的一些模型经常遨游于《星际争霸2》游戏中的你,可能有意无意中见到过,因为它们有些躺在编辑器的深处以供地图作者玩味,有些还会在战役中客串一把,也有些则只停留在暴雪设计师的原稿里,但当你看到它们时,会发现他们就像是进化过程中丢失的一环,曾经也有心血和生命注入其中,那是设计者们热情灵魂燃烧的余烬。
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