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虚荣斯凯伊二技能解析攻守兼备才能更强
来源:作者:二锤
在虚荣这款游戏当中主动与被动技能合二为一的技能都是各种炫酷吊炸天的,呢么今天小编要来跟各位玩家们说的就是斯凯伊的二技能,这个技能可以说是小编最喜欢的技能之一了。
二技能速力重击:
被动:速力重击的每一个技能加点都会增加战擎丝凯伊在不攻击目标的情况下能锁定目标的总时间。
主动:战擎丝凯伊冲至其锁定目标附近一个选定的地点。在冲刺中,她会对目标齐发多枚导弹。
该技能只能在战擎丝凯伊拥有一个锁定的目标时才能激活。
简单分析:这个技能大大增加了丝凯伊的生存能力,3枚炮弹虽然有时不能全部命中敌人,但是其迅速的大范围移位以及重置一技能cd能力,让丝凯伊更具有杀伤力。推荐加点4。虽然5技能点的二技能cd只有5秒,但是丝凯伊有足够的输出能力可以一套击杀敌人,所以相对于4,5的加点我比较推荐5.4。还有3个自然是给大招了,理由接下来解释。其次就是二技能的被动,可以增加标记持续时间,这一点对于丝凯伊的战斗提供了相当大的便利。登录3234游戏网
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《虚荣》战擎丝凯伊技能出装加点心得
作者:3234专稿来源: 发表时间:
战擎丝凯伊是一个远程输出英雄,既可以发展法术流,也可以走物理,总之它是一个炮塔型单位,用到合适的地方会得心应手。
目标锁定(被动技能)
战擎丝凯伊会锁定并显示最近受过其普通攻击的目标。她针对该目标发起的普通攻击和前射弹幕将给她带来移动速度的提升。当往后移动时,速度提升的程度将会大幅降低。当目标移动至离战擎丝凯伊过远的距离时,或者战擎丝凯伊长时间没有攻击她的目标时,她对该目标的锁定将会失效。
战擎丝凯伊低空扫射开***。(她能够自由移动但是无法改变她面朝的方向。)重新激活该技能可以中断技能。前射弹幕将给她锁定的目标造成伤害(但如果目标是非英雄时,该技能所造成的伤害会减少)。技能持续时间将随战擎丝凯伊的水晶力量增长而增长,直到最高时间限度。【】
导弹突袭
被动:速力重击中的每一点技能点数都将增加战擎丝凯伊在不攻击目标的情况下能够锁定目标的总时间。激活:战擎丝凯伊冲至其锁定目标附近一个选定的地点。在冲刺过程中,她会朝目标齐发多枚导弹进行集中攻击。该技能只有在战警丝凯伊拥有一个锁定的目标时才能激活。
死神天降
被动:投入死神天降的每一点技能点,都会增加机甲史凯伊能锁定目标的范围。
发动:机甲史凯伊会向遭锁定目标附近的选定位置发射多发飞弹。经过短暂延迟后,会在该位置降下一阵弹雨,并使敌人晕眩。而之后仍处於弹雨中的敌人,将会被减缓速度并遭受水晶伤害。直接瞄准锁定的目标,将会召唤出集束式弹雨。瞄准距离锁定的目标较远处,则会召唤出横跨目标移动路线的线型弹雨。 机甲史凯伊已有锁定的目标时,才能发动此技能。
加点心得
出装心得
出门装
水晶石 海希安药水*2。
中期装
重型凌镜 格挡护腕 冲刺之靴。
后期装
征途之靴 战栗钢锁 水晶碎片 破碎神话 庇护所 阿特拉斯肩甲。
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凯伊是洛奇英雄传的第五个角色,早期英雄传宣传MV里出现过他的身影,应该说是运作很久的人物。 凯伊主要属性是力量,几乎可通用利斯塔除武器和徽章外之所有装备,小号只需从大号上拔衣服。 凯伊没有所谓的SP技能,普通攻击获得SP值/技能攻击消耗SP值, 停止攻击大约2秒后SP值会缓慢减少直至为零。 弓形态切换 凯伊的一大特色就是在战斗时可以按TAB自由切换长弓和短弓姿态(可以在移动中切换武器但是消耗体力)。 两个姿态有比较明显的区别: 短弓射速快更灵活,自动瞄准可以应对所有情况,左键蓄力为多重箭。 长弓攻击远伤害高,手动瞄准线和辅助武器一样,左右键均可蓄力射击并附带贯穿效果。 整体来说上手简单,成型早,攻击高。就算是短弓姿态攻击距离还是比伊菲远,主力输出技能最高均为A级。 ———————————————————————————————————————————————— 技能 短弓专属: 普通攻击伤害低,可以边快走边射击迅速积累SP,有战斗呼吸基本不会减少体力。配合近身踢腿可以让凯伊在中短距离内辗转腾挪,迅速扫清一切障碍。 多重箭技能评价c- 相当于小散弹,但SP消耗完全不配那点范围和伤害。长按鼠标左键箭头开始发光,可以蓄力两层。第一次闪光后三只箭,二次闪光后五只箭。 每只箭的攻击力相当于一次普通攻击,唯一的作用就是蓄力贴着怪五只全中以提高伤害。 重踢 评价a- 短弓的右键技能,也是凯伊的主力近战技能。动作幅度大甚至包括身后判定,可浮空红名怪。但左右判定很窄,使用时要注意控制好方向。 跑步、闪避和原地重踢后均可以接回旋踢: 评价a+ 伤害略低于重踢,但左右判定广呈扇状。这两个重击技能均有与R键相同的效果,可以完成诸如踢死嗜血君王之类的任务或称号。 长弓专属: 普通攻击伤害高,需要手动瞄准,拉弓动作慢且每次消耗大量体力(拉弓时可缓慢走动但体力消耗更多所以建议原地拉弓)。有击飞效果,适合在团队配合中远距离重伤或打断怪物。 有完美射击时机,即拉弓后箭头闪光的瞬间释放技能,这样射出去的箭音效和光效都不同,伤害更强且附加贯穿效果,每穿透一层伤害减半(普通攻击的完美射击只能穿透一层)。 假设基础伤害倍率是0.01,完美射击的伤害倍率就是0.015,但从拉弓到完美射击大概要等待2秒时间。 窍门:战斗呼吸初期不要点太高,长弓普攻到体力为零即开始弯腰喘气,这时拼命按左右移动和鼠标左键有堪比短弓的快射效果…… 长弓的右键技能为穿透箭评价a+ 使用穿透箭需要至少1格SP,但实际消耗只有半格左右,且随技能等级提升还会提高SP的返回量。 穿透箭的蓄力有三段,每段都有完美和不完美释放共6个效果,伤害倍率和SP消耗均不同。 只要目标足够厚,穿透箭可以无限穿透目标,每穿透一层伤害减半。*对EP10的巨龙BOSS可以从头穿至尾… 通用技能: 凯伊和伊菲一样有条额外的技能栏,但项目固定,打开快捷键为Q或MB(鼠标中键)。 折射箭评价a+ 6秒CDSP消耗少,战斗重击双精通加成。射程超远清怪效果犀利,对BOSS单体也可造成极大伤害,有不错的部位破坏效果。 顾名思义箭矢弹射出去,命中目标后自动弹向下一个攻击目标。 箭矢风暴评价b+ SP消耗1格多点,15秒CD。作用介于折射和多重狙击间,动作硬直大。 技能准备时为提着盒子慢走,此时可以用鼠标调整地面红色光圈位置。 削减BOSS硬直效果很强,一般放1-2次BOSS就跪,适合喜欢接骑射或给队友制造机会的童鞋。 锁链回避评价a+ 特色自保技能,闪避距离超长,无敌时间超长。无SP消耗,CD仅4秒。把钩子放在地上的动作有硬直,遇到危险快速按两次shift回避后起效。 初期技能等级较低时,超出有效半径钩子会消失。滑行过程中遇到障碍物会中断,大型副本中先清理下地面杂物为佳。 凯伊的shift滑铲,无敌时间仅0.3秒且动作硬直比利斯塔的滑步高不少,对于连续追击的BOSS更多还是要靠锁链回避。 双重锁链评价b- 好玩且喜感的技能,可以把单只怪物栓在墙边或者地上,也可以把两只怪物连在一起炸上天。伤害一般但打断效果十分显著,SP消耗较大。 动作和使用尖钩锁链一样,需手动瞄准发射两次。D级以上可绑定物体引爆,A级以上可绑定怪物引爆。 多重狙击评价s CD30秒,SP消耗535即2格多。凯伊外挂般的输出标志,52级就可以点满A级,能锁7个点。 超远射程,超高伤害倍率(0.202*7=1.414),小怪BOSS统统秒杀。 窍门:可用多重狙击的准备动作瞄准BOSS,不出弱点效果就取消,出了则锁点后释放,则必然命中红圈造成打断(详见弱点射击说明)。 爆头射击 s 弱点射击 a+ 瞄准特定部位射击时的BUFF效果,凯伊长弓和大招操作的技术难点。折射箭、箭矢风暴和多重狙击均可触发。 爆头能将对头部的射击伤害加倍,F级爆头伤害倍率为1.2,A级为1.41。 弱点射击在瞄准瞬间按几率触发,A级为35%,怪物身上会有一个红色的圈提示部位。 只要击中就能打断BOSS的任何行动。 窍门:弱点出现位置随机,也可能出现在BOSS背面,可以利用长弓完美射击的穿透特性击中。*EP9的克鲁巨人副本中,两三个凯伊不停瞄出弱点射击可以使BOSS全程放不出一个大招… 骑射 a- 酷毙的招牌技能,瞬间伤害极高。和卡鲁抓BOSS扇耳光类似,需要BOSS硬直耗尽眩晕跪地时才可使用。 消耗仅半格SP,技能等级提升后可增加骑乘释放的最大有效距离。 窍门:BOSS一般跪地3-4秒,这时不要急于按E,默数1-2秒在BOSS起身前再骑乘可为队友创造更多输出时间。 ———————————————————————————————————————————————— 装备 60前级装备路线(个人建议) 武器: 新手武器(1级)-血色弓(10级)-地精弓(16级)-鲁克(30级)-鲁克:西克鲁匠伯爵弓(39级)-***弓(50级)-梦旅人弓或丘麟弓(60级)-黑龙和EP10武器(70级) 防具: 新手套-血色愤怒套-尖刺精钢套-嗜血王子套-猎妖杀手套-自然行者套 ———————————————————————————————————————————————— 属性 个人排序是物理攻击=力量&防御&暴击=攻速=平衡&意志=敏捷 1)远程职业对攻速的刚性需求小,基本上武器自身攻速再加上强化提高的足够用。 2)适当提高暴击率能加速SP获得,也间接提高了攻击力。 3)提高防御就是提高容错率,凯伊血量不高,要尽量做到不被秒,意志还可以提高最大生命值。 4)凯伊武器多数都是80%平衡所以不用刻意去堆平衡。 ———————————————————————————————————————————————— 附魔 武器附魔基本以提高攻击力为主,不排斥其他 前缀可以选择的不多: 炸裂的(EP9推出)&古朴的&有力的&半生不熟的 后缀: 野心&勇猛&花瓣&雪人&保护膜 土豪级炸裂的野心无误,不希望投入太多的可以考虑古朴的雪人。 ———————————————————————————————————————————————— 变身 光与影的区别其实不大。追求极限输出还是平衡持久因人而异。 需要说明的是短弓模式下只有腿技为重击,长弓模式下所有蓄力闪光后的射击无论左键右键都为重击可触发掠夺或光球。 附原作者的凯伊技能伤害倍率表(技能名称与国服翻译有出入自行甄别):
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