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龙之谷影舞者适合平民吗?
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说实话,龙之谷的任何角色都不适合平民,因为都很贵。 对于鹦鹉来说,本人觉得好处就是她的衣服是最好看的,就算你不买时装,穿战斗装备都很好看。因为鹦鹉的地位很尴尬,半辅助半DPS,所以要想成为非常彪悍的角色,就要投钱进去了。但如果你只是想普通点,那还是可以选择鹦鹉的,鹦鹉在PK场上是很强的,你可以从这方面走,这方面强悍了,你的装备什么的自然也就来了
便宜些。而且现在交通比以前好了。那里的别墅很畅销
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T4影舞者PVE加点以及全方位装备推荐
17:43:19||来源:多玩龙之谷论坛 作者:黑耀之月||
之前我写了。在实际使用了一段时间后发觉可以优化一下,不过这个方案并不是绝对的,第一版加点也有第一版的好,这套加点可以让大家多一个方案,起码我试用后输出速度比第一版加点要快。
难点技能科普
首先为了第二版加点我要科普一下一个技能&&捆绑!之前我说过捆绑1HIT为0.5个面板,全中4HIT为2倍面板!不过还有两个因素没有考虑到。其一,捆绑触发双飞踢飞那下其实计算的是捆绑的面板,而不是弓箭页的踢飞,捆绑后踢飞为0.5个捆绑面板。而且我这几天研究了很久捆绑,发觉大型怪可以一定几率捆绑射出时能达到2HIT,也就是说最大可以3倍面板,虽然机率真的很低。
所以满级捆绑实际总伤面板为:
射出1HIT收回1HIT踢飞1HIT最少1.5倍面板510%+10725。
射出1HIT收回3HIT踢飞1HIT常规2.5倍面板850%+17875 。
射出2HIT收回3HIT踢飞1HIT最大3倍面板。
所以正是考虑到捆绑一般可以触发2.5倍面板已经可以直接匹敌丸子了,所以才催生了这个新加点,下面说一下捆绑的奇怪判定问题,争取大家都能更大机率触发5HIT以上。
上面这图可以看出,捆绑打出多HIT并不是贴身或者最远释放,而是刚好掌握敌人被伤害判定核心的位置,然后大概估算一下捆绑射出的几条绳子中间位置刚好打在核心上就能最大机率触发多HIT。大小怪适用,跳跳狗那种超小的怪就不行了。
因为里大多数敌人都是胖圆胖圆的,所以受伤害判定位置一般为中间,所以这些不用过多考虑,保证绳子中间打在他们中间就可以了。这里举了一个特例&&40巢穴狮蝎。虽然体型看上去很大,但实际被伤害判定核心主要集中在四肢和头,四肢判定核心比较小,头最大,所以要想打出多HIT请打头。同理可证如果遇到类似这种被伤害判定核心奇葩 的怪请自行摸索核心位置。
PS:爆裂踢和飓风舞触发的踢飞均为弓箭第一页的踢飞面板,即50%。
其次有人要我科普一下凌波如何踩得更好,很多人也纷纷反映受网速慢和电脑卡的影响而导致踩空,所以我这里就把凌波扯出来说一下!如果按照这个方法还是踩空我就只能说真的是网速慢和电脑卡了。
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