阿sue婚纱摄影摄影一共有多少关

燥热“中国龙芯”:国产之崛起还是扶不起的阿斗?
作为国家工业和信息化部软件与集成电路促进中心(简称CSIP)的官员,过去几年间,孙加兴、高松涛等多次去联想集团拜访,他们非常希望联想集团能支持龙芯。联想和龙芯都源自中国科学院计算技术研究所,按照很多人的想法,联想作为全球最大的电脑公司之一,是最有理由采用龙芯的,如果采用龙芯,龙芯可以至少占领国内PC市场半壁江山。但迄今为止,联想的PC并未采用任何一款龙芯。“目前新一代龙芯在CPU最核心的技术微结构方面,跟国外的主要厂商终于已经基本持平了,差距方面仅差5%、10%左右。”8月下旬,在龙芯新一代四核处理器3A0发布会上,龙芯中科技术有限公司总裁兼龙芯总设计师胡伟武说。问题还是“有没有人用”,对此龙芯自身也很清楚----今年6月,胡伟武在接受央视采访时所说:“我们可以做世界第一CPU,而且有,但关键是有人用。”这同样是其他燥热中国芯的共同难题----2013年以来,在政策资金支持下,天津飞腾、中晟宏芯、上海兆芯、北大众志等国产CPU企业迅速成立,喊出了“国产自主芯”的口号,预计从今年下半年开始将有多款国产CPU发布。那么,这些躁动的“国产芯片”卖给谁,能不能卖出去?15年龙芯,未解决无人用问题“确实,我们走过了太多的弯路。”在龙芯新一代处理器架构产品发布会上,胡伟武坦承:“当时龙芯16核的芯片都快做完了,临时终止,回过头来重新做双核、四核,解决性能问题和产业链生态问题。”“我们之前太过关注这些参数了,比如CPU的主频和核数要跟Intel、IBM、AMD看齐,不知道自己的问题出在哪里,那就是没有建立自己的生态。”胡伟武说。从2001年龙芯项目组成立算起,龙芯已经有15 年。日,中科院计算所和综艺股份共同投资成立神州龙芯。同年12月,“龙芯产业化联盟”成立,龙芯产业化就被提上了议程----当时恐怕谁也想不到,这是一个15年后仍无法解决的难题。此后多年,神州龙芯几乎一直靠国家补贴与特定市场生存,“在863、973、自然科学基金、国家科技重大专项中拿到了大约10亿元”。几经浮沉中,龙芯建立了产业化基地,取得了MIPS指令集授权,其系列产品也由2002年的龙芯1号拓展到后来的龙芯2C、2E、2F、3A等多个产品系列。但核心问题仍然只有一个----龙芯的处理器落后英特尔处理器几代,性能根本没有竞争力,而批量太少,价格又低不了,更糟的是,整个社会的PC基础都是建立在Windows基础之上的,龙芯的产品无法兼容,MIPS指令集,并不支持Flash、Adobe等软件,由此给龙芯电脑带来的问题是,无法观看视频。2009年1月,首家“龙芯”产品专卖店正式进军中关村,向公众销售中科龙梦研制的“逸珑”笔记本和“福珑”迷你电脑。不过很快这家专卖店销声匿迹。业界人士老杳说,联想不采用龙芯的原因也很简单,无论是CPU本身还是其生态圈,龙芯和英特尔、AMD都有很大差距,如果联想不采购技术更成熟、性价比更高的处理器,不光电脑产品在海外无法与其他厂商竞争,在国内也无法与同行竞争。即便是与龙芯同气连枝的中科曙光,也并未批量采购龙芯芯片。根据2014年财报,曙光从Intel、AMD采购芯片总额7.3亿元,占总采购额的34.3%。至于浪潮信息,2014年从Intel采购24.66亿元芯片,占总采购额35.3%。龙芯未见于两家公司的采购目录。如何建设生态圈呢?胡伟武给出的解决方式是联合上下游合作伙伴。他说,龙芯花了很大的精力在软硬件生态的建设和完善上,虽然目前龙芯的研发团队只有400人,但基于龙芯的CPU进行下游解决方案开发的合作伙伴已经有数百家。至于成效如何,恐怕还难以断定。不过,硅谷英特尔公司旁边一家IC设计顾问公司的CEO就对此表示:“在硅谷现在经常能听到关于中国生产CPU的各种消息,并且热度很大。但Intel练的是硬功夫,靠工艺领先来不断提高性能,投资一条生产线需要几十亿美元,时间至少得两年,经过多年的积累,Intel有这种实力。中国如要发展自己的CPU产业,却需要在软实力上下工夫,在设计上优化和突破,这不是在短期内靠仿制就能学会的。
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什么是一镜到底?电影《鸟人》一共有多少个镜头?
来源: &&&&&&编辑:马丽娟&&
内容提要:据说《鸟人》全片实际分成14个镜头,每个镜头10~15分钟,整个剧组每天最多只拍摄一个镜头,全片拍摄总共花了一个月。
  这部影片我粗看了一遍,没有自己去逐“镜”分析。就目前的影视工业来看,所谓一镜到底的实现大致来说无非就是两种方式——前期的表演和拍摄的“硬功夫”或后期修饰。然后我去搜了一下相关文章,找到了两篇很不错的介绍,有兴趣的可以自己去看:
  “一镜到底”究竟是如何炼成的,《鸟人》特效剪辑全解析
  《鸟人》妙在何处?讲述长镜头背后的故事
  太长不看版:
  《鸟人》的长镜头主要是前期的功夫。据说全片实际分成14个镜头,每个镜头10~15分钟,整个剧组每天最多只拍摄一个镜头,全片拍摄总共花了一个月。每个镜头都是经过精确设计的,拍摄过程中全部演员、摄影、灯光录音等等人员都要按照设计精准走位,不允许出任何一点差错。全部镜头通过摄影师艾曼努尔·卢贝兹基手持或斯坦尼康移动跟随拍摄(从视角来看个别镜头应该也用了摇臂或航拍,没考证)。
  这里有一个制作特辑的视频,可以看到浩浩荡荡的一群人马挤在一起“表演”,颇为壮观。
  点击访问视频
  镜头的起幅和落幅的精准设计和控制,可以很好的掩盖剪辑的痕迹。同时导演也运用了一些其他技巧来掩藏剪辑点,比如在主体运动时观众往往容易忽略次要内容的变化、物体的运动过程容易被无视、镜头眩光、借用时间过渡造成的光影变化和实际光效中不经意的暗场,等等。靠后期修饰的当然也有,比如有个镜头摇上天空然后天色渐暗的场景,画面明显有切换。(因为我也没细看所以不多说,上面的链接中有具体的介绍。)
  多说两句:
  这种“一镜到底”的拍摄方式也不是什么新鲜事了,最经典的早期作品应该算是希区柯克的《绳索》(再早也有,不太出名,我也没看过。),而史诗级作品则要数《俄罗斯方舟了》。另外在一些“伪纪录片”(如《苜蓿地》、《REC》等)里,为了营造一种实际拍摄的效果,也常用手持长镜头。要说《鸟人》的创新之处,我觉得应该是它在长镜头一气呵成的情绪中,同时很好的呈现了时间的跨度。
  至于一镜到底MV、广告、短片什么的,好玩的就更多了。到这里又不得不说我最爱的导演Michel Gondry
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阿sue婚纱摄影
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阿sue婚纱摄影基本信息
游戏名称:阿sue婚纱摄影[1]
游戏类型:模拟经营小游戏
游戏大小:1992K
阿sue婚纱摄影游戏介绍
阿SUE经营婚纱影楼,可爱的阿sue总是做一些让人难以想象的事情,这次她竟然开了一家婚纱摄影中心。
阿sue婚纱摄影操作指南
阿sue婚纱摄影如何开始
游戏加载完成后,点击右边的第一个按钮,即可进入游戏。
阿sue婚纱摄影操作方法
用鼠标操作,单击客人头上出现的东西,交给客人,拿错东西可以扔到右边有三角形标志的回收桶里,最后点击摄影,别忘了收钱。
阿sue婚纱摄影游戏目标
为客人拍婚纱摄影。
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