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& && &其实上一期小雪预告说这期写鬼泣(devil may cry)我就后悔了.鬼泣作为人气动作游戏,不单被玩家研究透彻,而且也被游戏侧评价家写了个通透.小雪不但是寒假才开始玩,而且360版的还只是稍有涉猎,主要还是PC版的.奈何覆水难收,既然已经预告了这期的节目,骑虎难下,小雪也只好硬着头皮在这里发表一些个人经历还有对鬼泣的浅薄了解.希望各位看官姑且当做散文来看过把瘾吧.
&&鬼泣在出道之初完全是依仗着开放公司capcom的威名在游戏界开始了闯荡生涯.capcom最初在同时期开发鬼武者时,发现了将人打至空中之后使用***械连续fire,可以造成敌人几乎无限浮空造成巨大的伤害这样一个BUG.虽然在鬼武者一代中这个BUG被修正了,但是当时在开发鬼泣的看到后觉得很有趣,便加以改良并加到游戏中,这也就成了鬼泣中但丁的招牌技能.后来也许是大家都觉得这个技能相当的帅气兼有霸气,就演变成了鬼泣特有的浮空打斗,鬼泣中几乎所有让人看的很过瘾的连技都是浮空进行的各种combo.
说到鬼泣,我们不得不提到鬼泣的初代创始人神谷英树,这位动作游戏设计天才,原本是capcom公司第四开发部的一名小职员,随第四开发部改组加入Clover studio(四叶草).知名大作不单只有立于动作游戏顶峰的鬼泣,猎天使魔女 幻侠乔伊也是也是出自神谷英树之手.可有趣的是神谷英树虽然是诸多神作的制作者但是他却从来没有参与过一款续作的创作,他的使命就像是创造一款神作 然后就将其作为礼物奉送给他人一样.也许神谷英树是一个及其喜欢拔刀斩的武士?只对敌人做出一次攻击,并且一击毙命.而且神谷英树在生化危机2 以及 大神 中也仅仅是担任了导演的职务却不参与制作,这一直让外界对神谷英树能力的局限性产生了怀疑.
真是帅的一塌糊涂
鬼泣这款游戏的设计思想是通过 神曲 得来的,神曲 的意大利文原意是神圣的喜剧.但丁原来只给自己的作品取名为 喜剧 ,后人为了表示对它的崇敬而加上“神圣”一词。起名 喜剧 是因为作品从悲衰的地 狱开始,到光明的天堂结束,由于当时的人们习惯把叙事诗称为“喜剧”和“悲剧”,而这个故事有一个比较完满的结局,所以称为“喜剧”,翻译到中国的时候被译为:“神曲”。根据这个可以预测鬼泣的结局应该也是皆大欢喜才是.既然游戏设计思想是由此而得,主角自然而然的就落到了神曲的作者 但丁 身上, 虽然这些大家都知道,但是鬼泣另一个主要角色但丁的哥哥维吉尔却未必人人皆知.在鬼泣的故事中 但丁的哥哥维吉尔一开始是扮演者坏人的角色 复仇 背叛充斥着但丁这唯一的亲人,维吉尔在故事之初被所有人都当做了是敌人甚至是最终BOSS看待.魔界一役峰回路转,最后不单被但丁所杀,而且所知的真相是维吉尔其实是为了引导但丁 拯救自己的弟弟才做出的如此牺牲.
&&感动之余我们又来看看神曲和他的作者但丁,其实维吉尔这个名字曾经是罗马最伟大的诗人,而且他还是但丁最崇拜的诗人,在神曲中,后者称他为“老师”,虚构他解救了迷路的自己,并邀请自己去游览地狱和天国.看来维吉尔不论在哪里一直都担当着引导并解救但丁的重任.
&&小雪在翻阅各种资料的时候发现一些很有趣的事情,鬼泣剧情背景的设定乃至一些道具都是来自古罗马文化,看来制作组团队对此兴趣相当浓重.
&&说了这么多我们还是来说说游戏本身吧.说到底鬼泣的游戏观赏性主要就是华丽的格斗技巧,不论从哪代看来鬼泣的战斗画面都有着鬼武者似的潇洒.但是浓重的哥特似场景风格,却使得鬼泣不甘满足潇洒.***剑的华丽自不必说,鬼泣特有的空中连击也使得广大玩家对其深爱不已.其实小雪最初选择鬼泣的原因真是简单的不能再简单了,有帅哥......打的更帅.神谷英树当初看中这个曾经是鬼武者BUG的东西(浮空攻击)实在是有先见之明.鬼泣3的到来使得鬼泣的动作华丽达到了巅峰.***神、剑圣、骗术师、皇家护卫、时间、影子六个战斗风格,六种战斗风格都具有各自的优点和缺点.虽然官方介绍说的是这些战斗风格是根据玩家的操作性来选区优劣.目前看来,各种风格的切换以及技能的搭配 使得场面无比的绚丽.对于各类风格切换的combo视频相信大家也不会陌生,对于这些神一样的操作,小雪实在是望尘莫及.不过对于这些神人的战斗视频,小雪最为喜爱是被称为鬼娘的存在.据说视频的录制者也同为女性,虽然不知道她的玩这款游戏的初衷是否和小雪一样,但是操作的天壤之别和华丽程度是小雪无法....不,是不敢想象的.也许是因为鬼娘的存在各类鬼泣的同人画作中不断的出现以女性为主的鬼泣主题海报.香艳程度自不必说了,但是帅气的MM穿着但丁的衣服 拿着但丁的*** 剑 做着一样的动作,实在让小雪十分的向往.
& && && && && && && && && &&&你家MM这样你敢要不.....
&&如果说鬼泣3是达到了鬼泣操作的巅峰,那鬼泣4就是使得鬼泣的画面上升到了一另一个境界.
&&在鬼泣4没有出来之前,许多人一直在猜想着但丁究竟会以怎样的姿态续写华丽.可新主角尼禄的存在使得广大玩家有了其他的猜测,同样的白头发,又都是红衣服,这不会是但丁的私生子吧= =,或者是崇拜者,所以才也弄成这样?很显然的,当游戏出来的那一刻这些猜想都变成了扯淡.不过尼禄的鬼手一直还是各位玩家茶余饭后的谈资.因为尚未有官方的解释,所以也就变成了各种猜测了.在所有的猜测里,小雪最认同的一种说法是.尼禄的鬼手其实是但丁的哥哥维吉尔的灵魂.在鬼泣4的剧情中有提到尼禄的教团是崇拜斯巴达(但丁的父亲)为表象其实是在收集各种恶魔然后用以与人类融合创造出无敌的军团,然后以图统治世界的存在.然后尼禄的鬼手又能与维吉尔的战刀炎魔刀产生共鸣,并且貌似但丁也是因为这只鬼手才一直在暗中帮助尼禄.所以综上所述,很有可能就是教团无意中收集到了维吉尔的灵魂让其与尼禄融合了,但是教团自己却并不知晓这个灵魂的根源.
&&鬼泣4的PC版其实是最具有可玩性的,他相对于360版增加了不少新玩意.虽然鬼泣4PC版一度的跳票.但是事实证明所有跳票的游戏都是好游戏,而且越跳大家越关注.而且鬼泣系列传统的兵器是剑与*** 冷兵器与热兵器的代表,为此被人们戏称冰火两重天,在4作中,尼禄的剑 绯红女皇可以通过蓄气释放招数的时候喷发出火焰,虽然在前期这招并不实用,蓄力只能蓄3段,可后期对于战局还有手感把握独到的玩家可以再攻击时不断的打出绯红女皇的火焰.在游戏模式上,PC版在原有的基础上增加了TURBO MODE(涡轮模式)以通常游戏的1.2倍速来高速体验本作华丽,极具冲击力的战斗模式;Legendary Dark knight MODE(黑骑士传奇模式)通过PC高性能的配置,这个模式允许同屏处理“难以置信”数量的怪物(类似鬼泣无双).这两个新增的游戏模式一个比一个吃配置,如果再加上PC版新增的高达
的分辨率,如果开启这个分辨率加上全部最高的效果,绝对是一个考验你机器能力的游戏!以前人家自诩自己英语口语了得就说 敢笑李阳不疯狂.我觉得如果鬼泣效果开到这样,那你的电脑也可以,敢笑DOOM3(毁灭战士3,号称硬件杀手)不够强.说起这些小雪对自己那从初中勇气的14寸显示器深表同情.辛苦你了....
这张就是冰与火的洗礼 很像吧
说实话我觉得这拳很拉风
这等场景真是让人熟悉了
&&虽然在许多人的眼中但丁(游戏主角)一直都是走自己的路让别人说去吧,豪放不羁的个性还有些小孩子气(4代中尤其明显,经典名句&看看,哇哦,他还会飞哎&).但是但丁的成长同样也是鬼泣的成长,从年轻的帅小伙到看似成熟稳重的大叔.但丁作为恶魔的背叛者斯巴达的后人,虽然是人类的英雄之后,但是却从来不受到恶魔的欢迎.在自己母亲被杀之后的迷茫到各个维吉尔用生命拯救他之后的醒悟.爱人死在面前时变得无比的强大.到最后明白了自身使命毅然前进的坚强.但丁的成长把鬼泣史渲染成了一部荡气回肠的小说.
&&鬼泣的历史从历代的剧情来看应该是3 1 4 2。剧情发展现在只是知道但丁为了完成自己父亲斯巴达尚未完成的使命毅然进入了结界中于恶魔们血拼,就如同前面所述的,虽然知道了结局(应该是喜剧完美结局).不过过程如何,还是相当的令人期待.根据美国最大的综合游戏杂志Gameinformer的情报显示,Capcom的经典动作游戏《鬼泣》的系列续作目前正在开发中,《鬼泣》最新续作的开发小组换成了《天剑》的制作小组Ninja Theory,目前该小组还在进行科幻版西游《奴役》的开发.关于《鬼泣》续作的更多详细报道目前还未公布。
Capcom曾在不久前说过,将会把旗下部分作品交给国外的制作组制作,充分挖掘他们的潜力,看起来《鬼泣》将会是这一目标的第一刀。由此看来但丁的冒险依然在继续,不知道下次我们与但叔相遇的时候,他会带给我们怎样的惊喜在里面.
& && && && && && && && && && && && && &&& 已经没图配了......给张大家欣赏吧=O=
&&今天的节目就到这里了,虽然上次的节目小雪被批评了,许许多多的错误,不过小雪很感谢能提供意见和建议的朋友.拜谢支持,今天这期节目有部分小雪毅然掺杂了个人情感在里面,对于鬼泣的喜爱之情溢于言表.这显然是做回顾的笔者不应该有的情绪,不过对于此作的喜爱作祟,希望大家能原谅.也希望各位看官们对今期的作品多多提出宝贵意见.再拜.以下是特别奉上鬼娘的作品 女神的combo.
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
[ 本帖最后由 翎冰雪月 于
17:34 编辑 ]
沙沙圈(bagel)
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哇,这效果,太震撼了,顶一个
我不玩wow的
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抢个板凳。。。支持。。。虽然我更喜欢鬼武者。。。 鬼泣3很好,玩坏了一个ps2手柄。。。虽然鬼泣3可能是所谓的压死骆驼的最后一根稻草。。。鬼泣4也很华丽。,但我不是很喜欢。。。要论华丽有谁能比得过忍龙2。。。。 我承认我也掺杂了个人的喜好。。。
[ 本帖最后由 熊猫酒仙e 于
18:16 编辑 ]
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所有角色里……最喜欢但丁的哥哥……
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那个,只玩过3代且死在了第一关的人路过!
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美。。支持了
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表示下支持!
这视频够华丽。。太BT了,这哥们的手按的不疼吗?《鬼泣》还真是玩10000遍都不腻的作品!
傻子偷乞丐的钱包,被瞎子看到了,哑巴大吼一声,把聋子吓了一大跳,驼子挺身而出,瘸子飞起一脚,麻子说:“看我的面子算了。”疯子说:“就是,人要有理智!~”
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原帖由 心情好a 于
20:08 发表
表示下支持!
这视频够华丽。。太BT了,这哥们的手按的不疼吗?《鬼泣》还真是玩10000遍都不腻的作品!
是这娘们 关于按键 有可能是用的宏.....我也不确定.....总之是够华丽的
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在图片的搭配和编排上,如果能够切实衬托出文章内容可能会更好。
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正准备玩鬼泣4的说.....
很有兴趣往回玩....但是那画质也是跟着往回了...
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支持小雪出品!!!最后张图不错 收藏了……
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鬼泣的确是神一般的作品
元宝专属一阶勋章。已绝版
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《鬼泣5》主角介绍 鬼泣全系列剧情回顾
来源:&&作者:喵喵么么&&时间: 16:51
先来介绍《鬼泣》系列主要人物,再来一一介绍剧情。
《鬼泣》曾经和《战神》《忍者龙剑传》合称世界三大动作游戏,其华丽的动作和富有深度的连招系统让无数玩家为之沉醉。这里小编整理一些《鬼泣》系列剧情顺序及人物介绍,希望在爽快打杀的同时,大家也能深入理解游戏的剧情,这也是一种享受不是吗?
《鬼泣》是由CAPCOM以文学名著《神曲》为灵感而开发的系列游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色。
第一作的设计灵感是来自生化危机系列。三上真司在制作《生化危机4》初版(生化3.5是第二版本)时,要求导演神谷英树打造出全新的游戏风格。结果变成了与生化系列大异的游戏,于是三上真司让神谷英树在生化危机以外开创新的游戏。于是神谷英树不采用生化系列的风格,制作出了大家熟知的初代鬼泣。
先来介绍《鬼泣》系列主要人物,再来一一介绍剧情。
但丁(Dante、ダンテ):
传奇魔剑士--的次子,拥有一半人类一半恶魔的血统,鬼泣系列的首席男主角,继承了父亲的正义心和母亲的温柔。天生的银色或白色的头发、冰蓝色的眼睛、红色的大衣、黑白双***和一把大剑是本人的特征。无论身体受多重的伤,即使心脏和大脑被严重破坏也不会轻易倒下。经常按照自己的原则行动,无论与什么人说话都带有强烈的冷嘲热讽意向,尽管如此,本性始终是善良的。
维吉尔(Vergil、バ?ジル):
斯巴达的长子,是但丁的双胞胎哥哥。个性冷酷且倔强,湛蓝色的大衣与强悍无比的实力是维吉尔的特征。维吉尔渴望得到强大的力量,认为是幼年时没有足够力量,才会使母亲死在恶魔手中,自身的性格让他开始追求力量,但为了力量而变得盲目。
尼禄(Nero、ネロ):
是维吉尔的儿子,母亲未知。魔剑教团的骑士,嫉世恶俗,最讨厌规则的不羁少年,鬼泣4男主角,鬼泣系列人气主角之一。恶魔右腕是被恶魔蜥蜴抓伤后力量觉醒不完全所导致,魔化之后的灵体实为尼禄本人的恶魔形态投影,并非为父亲的灵魂。在但丁的支持下拯救了人间,还继承了阎魔刀。
注:根据官方发布的系列1-4原设合集的交代(下图),尼禄实为斯巴达的后裔,是维吉尔的亲儿子,所以但丁其实是他的叔父。
剧情概述(按时间轴顺序)
鬼泣系列的剧情排列是3代-1代-4代-2代的顺序。
传说,在2000年前,魔界与人间爆发了一场跨次元的战争。
而就在这时,一位原本是魔界的剑士,为了守护人类挺身而出。以一己之力,将魔界帝王打回了魔界。并封印了魔界与人间裂开的次元入口。
之后的2000年里,这名魔剑士一直维护着人间与魔界的关系。
直到200年前,他与一名人类女子相爱,并有了一对双胞胎。在这之后,他为了阻止比魔界更可怕的混沌一族,而一去不回。
这名传奇的魔剑士叫作Sparda。而这里,我们要讲述的,就是关于他的两个双生子的故事。
【魔剑士.双生子.前传:鬼泣3】
200年前,传说中的魔剑士Sparda为了阻止混沌一族的[胎动]而前往圣与魔交融之岛,之后一去不回。
而就在同样的时间里,千年前被Sparda打败的魔界帝王Mundus,也恢复了力量苏醒过来,为了复仇,他吩咐恶魔来到人间,试图要杀害Sparda的双胞胎后代。
这对双胞胎,哥哥叫Vergil。弟弟叫Dante。
而那时,两人的母亲,也就是Sparda的爱人&&Eva,不惜牺牲了自己的生命,而掩护两个孩子逃走。
后来,这两个孩子不断的成长。继承了魔剑士之血的他们,都拥有了非常强大的魔力。
因为幼年的遭遇,令这对双生子的性格,思想,也有了截然不同的观念&&
哥哥Vergil因为幼年没有足够力量,而使母亲死在恶魔手中。好强的性格与作为兄长的责任,让他变的只崇拜力量。为了力量而不惜一切。
弟弟Dante因为幼年母亲的死而一直耿耿于怀,从而怨恨自己的父亲为何失去了下落而没有保护母亲。也开始痛恨自己那作为魔剑士的血统。从而变的表面叛逆不羁,内心则充满了迷惘。
在两人长大后,哥哥为了追求父亲的力量,而不惜解开了父亲曾经用来封印恶魔所留下的力量。从而令沉睡的恶魔也苏醒了过来。同时打开了魔界与人间被封印的那条次元裂缝。
而弟弟起初只是因为看不惯哥哥的行为而决定阻止哥哥,到了后来,在同样背负了家族使命而消灭恶魔的人类女子Lady影响下,渐渐开始认识到了自己所要背负的东西。在与哥哥的第二次决战之后,弟弟终于决定背负起那魔剑士的责任,继承了父亲的意志,最终打败了哥哥。
被打败的哥哥独自跳入了魔界。这时弟弟才明白原来哥哥只是为了让自己继承父亲,自己选择背负了那沉痛的宿命。不由得落下了泪水&&
坠入魔界的哥哥遇到了魔界帝王Mundus,也是家族的宿敌。在与魔界帝王的决战中,身受重伤的哥哥最终不敌而惨败。变成了魔界帝王的傀儡&&
而留在人间的弟弟,开起了一家名为[Devil May Cry]的恶魔猎人事务所。踏上了恶魔猎人的路途。
恶魔猎人&&Dante的故事,开始了。
【恶魔猎人:鬼泣1】
在之后的某个夜晚,忽然有一名样貌与自己死去的母亲相似的神秘女子Trish忽然来到恶魔猎人事务所,并告之Dante关于仇人魔界帝王Mundus复活的事情。将Dante引入了一座古老的孤岛上面。
在这建立着古代城堡的孤岛上,Dante遇到了一位神秘的黑骑士。这名黑骑士无论招数还是感觉,都让自己觉得格外熟悉。
在经过了多次的决战之后,最终,Dante打败了黑骑士,在黑骑士的魔力四射而消散之后,所留下的&&只有半块项链。
那是Dante再熟悉不过的东西&&曾经与自己的哥哥相互争夺,儿时母亲送给自己与哥哥的项链。
Dante拿着那掉落的半块项链,同时拿出自己怀中的半块项链,放才得知,那被自己打败的黑骑士,就是当年选择替自己背负宿命而坠入魔界的孪生哥哥Vergil。
明白哥哥是被魔界帝王打败才变成了傀儡的Dante发誓,要将魔界帝王完全的消灭。
在Dante来到魔界后,却不料发觉连Trish也是魔帝为了引诱自己而创造的恶魔。但是Dante却没有因此消灭Trish,反而是在危机关头救下了她&&
之后,心痛不已的Dante继续向着魔界帝王的大殿前去。
终于来到了魔界帝王Mundus的大殿,与这个家族的宿敌相遇,却不料魔帝将Trish作为要挟,在Dante分神之际将Dante击伤&&而就在最后关头,Trish忽然挡在了Dante的面前,替Dante挡住了Mundus的攻击。倒了下来&&
如同当年母亲为了保护自己而死,随着Trish倒在自己的怀中,Dante的愤怒达到了顶端,自身那魔剑士的血液沸腾起来。背负了家族宿命,以及所爱之人的痛楚,和母亲与哥哥的意愿&&还有父亲的意志。Dante最终爆发出了自己沉睡着的魔剑士之力。觉醒成为真正的魔剑士,向着魔界帝王冲去。
在魔界的上空,两人展开了激烈的决战,最终,魔界帝王Mundus败在了化身为魔剑士的Dante的力量之下。
打败了魔界帝王之后的Dante,来到了Trish的遗体前,流下了眼泪&&
Dante将父亲所遗留的魔剑与母亲的项链放在了Trish的身旁,守护着Trish。之后离开了崩塌的魔界洞窟。
当Dante离开魔界之际,不料已经被打败的魔界帝王又追了上来。就在胜负难分之时,Trish奇迹般的复活了过来,帮助Dante一起将魔界帝王彻底的消灭封印了起来。
Dante的真情通过魔剑和项链传达给了Trish,另Trish复活并帮助Dante打败了魔界帝王。两人激动的拥抱在了一起&&
之后,在两人离开那岛屿后,一起经营起了恶魔猎人事务所。
【守护着人间的魔剑士Dante:鬼泣4】
又经过了许多年后,Dante得知在某个岛屿上,有一个信奉自己父亲&&魔剑士Sparda的教团。获悉这个教团图谋不轨的Dante与Lady和Trish一同来到那里调查。在调查途中更遇到了教团里的神秘少年&&Nero。
Nero是教团中的最强骑士,但他不可思议的地方,是那具有魔剑士之力的魔手&&
而更奇怪的是,那魔手所散发出的魔力气息,竟然与Dante多年前下落不明的哥哥Vergil的气息,如此相似。
此外,连自己哥哥的魔剑&&YAMATO,也落入了教团之手。
而Nero手部的魔力来源,也正是YAMATO&&
这个表面信奉魔剑士Sparda的教团,实际上却是为了获得Sparda的魔力,而不惜打开魔界大门。
在经过了一系列调查后,Dante取回了哥哥的魔剑YAMATO,并且从最初与Dante为敌的Nero,也逐渐的信任了Dante。
在最后,Dante协助Nero消灭了教团的野心。认可了Nero,并将哥哥的YAMATO送给了Nero,离开了。
【外传:传说中的魔剑士再临:鬼泣2】
在距离Sparda消失的200年后。
恶魔猎人Dante,也逐渐成为了传奇。
但是当再次出现危机时,那个传说,会再次来临。
经过了无数年之后,曾经的恶魔猎人Dante早已超越了自己的父亲Sparda,并成为了新的传说&&一个传说中的魔剑士。
同样的,他所要背负的,也更为遥远。
圣与魔的交融岛,人间最遥远的地方,也是人间次元与异界距离最近的地方&&
而那里,更是传说中的魔剑士Sparda在200年前一去不归的地方&&那里流传着,更古老的故事。一个关于传说中的魔剑士Sparda的故事。
Dante收到了来自那个岛上守护一族的委托,只身一人到达了那里。并与守护一族的Lucia和Matier邂逅。
原来,这次委托Dante的是年近200岁以上的Matier。同时她更是200年前与Sparda同时作战的守护一族。
Matier告诉了Dante,一名叫作Arius的魔导士,为了获得太古记载中前所未有的可怕能量,企图将这个时空引入毁灭。
此外,Matier更告诉了Dante,关于Dante父亲Sparda的那个传说&&
在200年前,圣与魔的交融岛上忽然出现了强大的时空扭曲现象,Sparda获悉后来到了这里,才发现这正是传说中的[胎动]的预兆。
所谓[胎动],是指当一个足够毁灭时空的存在诞生时,所出现的征兆。
而那个存在,名为混沌一族&&是比魔界还要古老的,传说中的古代邪神一族。
Sparda用尽了自己的力量,最终阻止了[胎动]。之后,为了阻止未完全苏醒的混沌一族,Sparda独自进入了封印中。此后再也未归来。
而那时,也就是Dante与Vergil出生不久。
如今,继承了父亲的Dante,不得不再次阻止[胎动]的降临。
同时阻止Arius获得魔力的野心。
为了阻止Arius的野心,Dante与Lucia前往了Arius的总部。并在最后阻止了Arius召唤[胎动]的仪式,消灭了Arius。
在消灭了Arius后,Lucia却忽然要求Dante杀了自己。原来Lucia并非真正的守护一族后人,她最初只是Arius通过魔导所创造出来的人造魔人。但是后来被Matier所救出,并得到守护之力的净化。继承了守护一族&&
Dante告诉Lucia:&恶魔不会哭泣&&&
令Lucia重新振作了起来。
由于圣具的聚合,使得封印之力减弱,[胎动]再次出现在了岛屿上&&
Dante为了阻止[胎动],与当年自己的父亲Sparda一样,向着封印中走去了&&
继承了传说中的魔剑士的使命,Dante如Sparda同样,独自进入了那封印之中&&
那个继承了传说中的魔剑士的使命,永远,永远的流传着&&
【鬼泣5】但丁差点将维吉尔斩杀
进入游戏,第一章表达了,鬼泣5中一开始,但丁是失忆状态,并且是个街头少年,泡夜店、泡酒吧,他知道酒吧里面的那些舞女都是恶魔,但是他不在乎,因为伸个懒腰就能愈合所有伤口。
鬼泣5一开始终极boss统治着整个世界,并且配合电视台主播boss上演着温馨的画面四处散播但丁是恶魔、杀人狂之类的新闻,有一天终极boss决定要杀死但丁,并且叫齐恶魔猎人寻找但丁下落,并且杀死但丁。
游戏第一个恶魔猎人出现的时候我们的女主角Kat也同时出现了,他指引了但丁如何逃脱恶魔猎人的追杀,并且在第二章的时候Kat带但丁去见了吉维尔,Kat身份曝光,他是被吉维尔救过的小女孩。
紧接着,吉维尔帮助但丁一步一步的恢复记忆,同时在恢复记忆的时候获得了很多武器,以及和恶魔状态。
但丁恢复了记忆,得知终极boss就是害死他们一家人的罪魁祸首,并且杀死但丁的妈妈的手段极其残忍,对没错,是挖心!
游戏中但丁首先是毁灭重重关卡,然后将终极boss情妇肚中的孩子杀死,引爆了终极boss的愤怒。随后他们宾纷两路围剿最终boss,但是最终boss是有实力的但丁一个人差点点就被挖心!幸好吉维尔关闭地狱之门之后及时的感到制止了boss的挖心行动。
地狱之门关闭,所有事物呈现出了事实。在游戏的最后,吉维尔对但丁说,我们可以去统治世界了,但丁不解,但是Kat已经感应到吉维尔的野心暴露。兄弟俩意见不合,从而开战,但是在战斗中,但丁差点秒了吉维尔,在Kat祈求下,但丁最终还是放过了吉维尔,但是这并没有让吉维尔失去统治世界的野心。
剧情到这里鬼泣5就算是已经完结了,依小编所见,感觉鬼泣5后续链接的是鬼泣3的剧情。
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