魔兽世界奥法天赋奥法发誓打不出DPS,不知道怎么回...

魔兽世界法师dps怎么提高 高手来介绍魔兽世界法师dps展开全部下一篇:相信很多人都对魔兽世界并不陌生,尤其是男生,玩起这个游戏可谓热血激昂。作为一代经典之作,《魔兽世界》承载了许多人的青春与回忆。今日,万众期待的《魔兽世界》电影终于也上映了。不过只是看电影或许还不够过瘾吧!由欢动游戏独代的最强ARPG魔兽手游《小小魔兽》公测正在热启中,继阿尔萨斯领导的先锋军--亡灵天灾军团侵略之后,异军突起的燃烧军团再一次降临美漫卡牌手游,只为魔兽重生,由手游发行商欢动游戏发行的美漫卡牌手游《泰坦之光》安卓不删档内测诚意开启!魔兽历经十年风风雨雨,千万玩家见证了它从横空出世到一鸣惊人。有谁能想到它一火火了十年,称霸游戏界。巅峰动作塔防手游《魔兽之争》将于近期上线!让我们热血重燃,找回当年的激情!在《魔兽》电影中,很多观众都很懊悔苦等片尾都没有彩蛋,然而似乎导演更喜欢在片子中不经意地插入隐藏彩蛋,就像我们在游戏中偶尔发现某种惊喜一般。做为魔兽的忠实粉丝,这部让人激动人心的电影确实不能错过,那么到哪里可以寻找到魔兽电影呢?今天小编翻边了网络上的各种资源,终于找到了。对于大部分80后、90后而言,街机是我们最初的游戏经历,也是童年最珍贵的回忆。艾泽拉斯,杀戮再起。&>>&&>>&&>>&
  魔兽世界6.2奥法天赋选择和输出心得指南,奥法对纯单体的BOSS有着十分明显的优势,可以打出第一集团的输出量。我们来跟随下面文章去详细了解下奥法精髓吧。
  6.2开了快2周了,之前由于分团打H和普通比较忙;这周史诗模式的目标完成,终于有时间来谈一下6.2版本的奥法
  这个版本有很多改变机制的东西出现,这里主要对新版本奥法的改动/套装/饰品对于输出循环和属性选择上的影响做一个讨论
  专精变化
  精通:法力协调 效果降低6%
  奥术飞弹 提高10%
  6.2版本奥法58点精通提高1%伤害,0层充能下奥冲伤害121%SP,飞弹28.6%*5=143%SP;4层充能下,飞弹的秒伤超过了奥冲
  2件:奥术飞弹有35%的几率制造时光异常,召唤一个随机英雄为你作战
  4件:每个被时光异常召唤的英雄都能使你的伤害提高12%,直到英雄离开
  2件套的具体情况可以参考[2T18英雄伤害]
  4件套的监视可以使用TMW字符串
  + 4T18监视 ...
  可以监视到每个英雄给的BUFF以及持续时间,感谢@淡漠红尘做的修改
  根据目前的情况来看,2T18召唤物有急速断点,但是由于召唤物的施法判定存在LAG,所以精确的断点是多少未知,只知道至少需要团队BUFF下超过20%
  职业饰品
  百变魔典:奥强期间,使奥冲伤害提高32%,奥冲的施法时间和公共冷却减少32%
  奥法的职业饰品会彻底改变输出循环;目前我采用的输出方式是晶体后开奥强一直奥冲,晶体最后气定奥冲,切目标打到空蓝后3段唤醒
  下面基于这个输出方式,尝试对该饰品做一个定量分析
  精通70,20%急速的情况下,4层奥冲施法时间1.5s,回蓝2.16%/s;晶体持续12s,有效输出时间12-1.5/1.2=10.75s,不稳定魔法提升奥冲伤害7.5%,晶体阶段提升15%
  装备魔典后奥冲施法时间1.5/0.68=1.02s,可以在晶体中放11次奥冲,耗蓝110%,回蓝2.16%*10.75=23.22%,晶体后可以再奥冲一次
  从放下晶体,到唤醒结束的伤害如下
  下面看一下不带魔典,奥冲1.5秒,飞弹1.666秒,新星1.25秒,假设每次晶体都有3飞弹;晶体里可以有2新星,3飞弹,3奥冲
  接着是节能循环,20%急速下5奥冲+2飞弹+1弹幕是无消耗循环,我们假设每次5+2+1循环从90%蓝开始,用不稳定和新星的伤害分别为
  不稳定
  90秒为一个大循环
  不稳定+魔典的总伤害是(90-15.803)*296.522+035,秒伤403%SP
  新星+无魔典的总伤害是(90-22.414-1.25)*285.041+0*1.7=31643,秒伤351%SP
  也就是说在不考虑其他触发的情况下,不稳定+魔典比新星+无魔典的伤害大约高14.8%,即使在没有橙戒前魔典也只略逊于同级恐惧预言,比其他饰品好
  如果对以上计算有不明白或者发现错误的地方可以回帖指正
  其他饰品
  恐惧预言
  奥法的BIS饰品,一定要入手一个,即使是普通的
  可以用TMW字符监视
  配合姓名版插件的目标DEBUFF显示,可以在多目标中迅速切换目标飞弹
  如果能熟练运用加上一些运气,有这个饰品的奥法甚至可以在AOE方面压制火法
  [/reports/71cNjZTGMWznq9Cy#fight=7&type=damage-done&source=17]
  这是一份M1号的战斗记录,可以看到特效占了35%,完全没有奥爆,纯靠饰品AOE打到了8W7的数字,所以对奥法来说这个饰品必须要有
  赛泰的永恒凝视
  特效为直线AOE,范围非常窄,对奥法来说可以作为AOE战斗中的备用品,用来替换魔典
  下面是一些测试
  从自身到目标之间的直线AOE,如果用来打单体的话,晶体的位置要保证目标在自己和晶体的连线上
  AOE的范围非常微妙,实际输出过程中很难调整
  总体来说,6.2的奥法在有了恐惧预言和百变魔典之后,可以在单体和多目标AOE战斗中有良好表现,诸位一起努力吧
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《魔兽世界》7.1.5奥术法师PVP战场成长手册
作为一名多年的老法师,我感觉到了其他职业深深的恶意----终于法师走下了神坛,从法爷变回了法爹。目前在PVP战场上,虽然冰法依然为大流但火奥还是能看到不少的玩家在玩,所以在目前版本下奥法玩玩战场还是很有趣的。
作为一名多年的老法师,我感觉到了其他职业深深的恶意----终于法师走下了神坛,从法爷变回了法爹。目前在PVP战场上,虽然冰法依然为大流但火奥还是能看到不少的玩家在玩,所以在目前版本下奥法玩玩战场还是很有趣的。奥法战场天赋P1:增效----奥术飞弹作为触发式瞬发技能在战场中会被经常使用,所以提升它15%的伤害还有很有利。P2:闪光术----提供2层充能的闪现,实现超大范围的移动,可配合强隐实现极限逃跑等风骚操作。要知道对于战场法师而言距离就是生死。P3:咒术洪流/镜像----前者能提供不错的输出能力加成,而后者跟可以看成一个偏向保命的技能,在战场上1VS1时一个镜像可以让对面丢失目标,很容易让对面的节奏断掉。P4:超级新星----高伤害,软控制+打断,两次充能还是顺发技能,你还有什么不满足的?在战场环境下奥法读条的几率少之又少,多一个瞬发技能就多一个胜利的机会。P5:寒冰结节/冰霜之环----前者属于保护自己的一个技能,而后者属于辅助团队护旗断桥反冲击的利器。P6:动荡魔法----被动增加AOE伤害效果,在战场这种人多的地方你值得拥有。P7:奥术宝珠----作为你的有一个瞬发技能,宝珠可以给你带来满层奥术充能及不错的AOE伤害,在人群中释放效果极佳。奥法战场定位奥法作为一个瞬发技能众多的法师,目前在PVP战场中多担任辅助输出这一角色。奥法对战场来说最大的意义就是可以无限“偷”别人的BUFF。在转火秒人或者拦旗打熊T的情况下,一个奥法能让对面的治疗或者扛旗者欲哭无泪----一身的BUFF扒的干干净净。当然薄皮的法师是对面DZ与LR的重点照顾对象,所以尽量与自己队友战在后排。奥法要想打出伤害,必须在满层的奥术充能效果下才有伤害。所以奥术宝珠的主要作用就是用来蹭充能,而不是打填充伤害。另外在人群中释放超级新星也是一个不错的选择,即可以打断对方施法又能填充奥术充能。另外奥法想要在战场加大输出,那就必须学会寻找时机偷读奥冲,要知道一个能不停读奥术冲击法师是非常可怕地。可惜如果进入1VS1或几人小团队战斗时,奥冲几乎就很难成功读出,这时候通过各种瞬发法术来激活奥术飞弹就成了奥法的主要移动输出手段,将对手削弱到斩杀线后即可通过气定奥强奥冲接奥术弹幕的手段来击杀对手。开团及爆发手法开场打团可以先手奥术宝珠层4充能后,开启奥强爆发对方前排血线低于30%的目标,然后开气定2瞬发奥冲加弹幕直接斩杀对方残血。气定4层奥冲作为最好的抢人头技能需要你时刻把握好使用时机,切不可用在对面减伤或被奶起来的时候。另外经典的JJC强隐爆发战术在这里很难使用,因为你的隐身几乎都会用来自救。
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