龙之谷时装补丁放哪里问题,求高手解答!!!!...

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不知不觉中研究龙之谷补丁也已经有一年了
陆续在多玩发布过的几个技能补丁也受到大家的支持~(感谢啊~
有介于版上似乎比较少关于技能补丁的制作教学
所以这贴就来分享分享下做技能补丁的心得吧~~
其实做技能补丁所需的工具不算很多,个人有用到的有:
- 龙之谷客户端& && && && && && &&&= 资源所在地啊
- DN模型查看器& && && && && && & = 抽取档案,查看模型都很好用,还可以观看模型动作
- 龙之谷TT打包解包器& && && &= 解包打包多个补丁轻轻一拖就完成,超方便~
- DDS(图档)查看器& && && & = 不用老是用绘图软件打开查看,提升效率
- DDS编辑软体& && && && && && &&&= 高手可以用PS,我比较懒只用 PaintNet
基本的软件就这些,建模改模什么的太复杂了,我也不会所以就都不提 ?w?
以上软件都可以在置顶贴里面找到哦:
个人建议,初学补丁的同学请首先一定要熟悉这些工具,之后才能事半功倍
入门者可以通过制作简单的时装补丁来弄懂各种替换解包打包原理,而且改成功后的成就感也满满的
搞懂后,你就会发现补丁的制作其实不会很难~ ~
(为了分段方便,第二第三楼继续~)
&?槽. 太需要?帖子了
?死你了?主!!!&
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
感谢心得分享~~~
总评分:&金钱 + 120&
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本帖最后由 雨天_搁浅 于
13:03 编辑
(2)龙之谷的技能特效架构
前面说了一大段,现在开始进入技能特效的范围
个人经验:
龙之谷的技能涉及的文件共有7种,它们之间的关系如下:
[attach][/attach]
从上图可以看到,单纯以技能特效来说,最基层的文件有 .dds 跟 .msh,而最顶层的是 .act
先来解说一下每个文件的意思吧:
dds& & = 图档,也即贴图,不用多解释吧 &w&
msh& &= 模型的骨骼
skn& & = skn是 skin 的缩写,皮肤的意思。skn档案可以看作是索引,将 dds跟msh链接起来
eff& &&&= eff是 effect 的缩写,翻译过来就是效果的意思。从上图可以看出,eff是用来控制skn变化的特效文件
ptc& & = ptc 是 particle 的缩写,中文意思是 粒子。ptc是控制dds变化的特效文件。
act& & = act 是 action 的缩写,可以看成是技能特效的动作文件。龙之谷里每一个技能都必定由某个act控制着。act文件整合了各种基层技能特效文件,并控制着它们出现的时间,位置,次数 等等。
一口气介绍了7种特效文件,开始头晕了吗
为了方便理解,我们就开始做一些简单的技能文件替换并看看效果吧
先从最基础的dds改起:
基本上呢,一旦修改了dds图档,所有使用该图档的技能都会被影响
[attach][/attach]
将原本的火焰图档换成蝴蝶图案过后,就发现全游戏中的火都变蝴蝶啦~
很简单的修改,也是最基础的
其他例子还包括:
神奇四侠替换,牧师法阵替换,魔导技能补丁(改成音符,红月之类)..等
可是修改dds有几点不太理想的是...
其一,就是影响到的技能可能会很多很多,你完全无法控制影响效果跟范围
第二,大多数的技能颜色都不会因为修改dds颜色而改变(因为ptc跟eff在作祟,稍后会说~)
第三,是图片质感的问题,需要对图片反复进行微调整。
改好图片进去游戏后发现怎么那么粗糙是我经常发生的事...(原谅我是改图苦手...)
接下来说说skn
(修改msh是3D高手做的事~所以我就跳过 =w=)
修改skn的例子包括:
将箭矢改鸭子(),
将冰刃改树木(),
将祭司的棒子改成npc跟怪物()...等
修改skn的好处是可以单独替换掉某个技能的模型,
坏处是如果技能有用到多个skn档案就每个都要替换掉,而且好用的skn比较难找地说
另外还有要注意的地方是ani(动作)文件的适用问题....比如 镜子
毕竟skn涉及到骨骼的动作,如果有跟skn一起配套的ani文件也请一起替换吧
不然技能都死板板不会动会很不好看啊
其实相比修改skn,我会更倾向于修改 eff档案~
说完结构最基础的dds跟skn,接着说最顶端的act(ptc跟eff比较杂,所以最后才说比较好
前面说过,龙之谷里每一个技能都必定由某个act控制着
有些技能的 act 是独立出来的一个档案,
要修改这些技能的话是很容易的,直接拿别的act改名字替换就好了
动作适用的话,所有的特效光效声效都可以一次过被替换~
火球 变 火球ex,雷手 变 雷手ex,重力球 变 重力球 ex 等...
冰灵的冰柱喷射变时空的破碎激光()
魔导重力球变炼金的爱情病毒()
单单玩这些独立的 act就可以变很多花样出来了,连boss的技能都可以拿来玩呢
只是要看适不适用跟会不会挡视线罢了
可是呢,棒子在初期制作龙之谷的时候,并没有将全部的技能act档案独立出来,而是将它编写在人物的act里面(比如聚能激光,闪冰...)
要修改那些技能就比较麻烦了,需要修改组成该技能的基础特效文件
至于要怎么找到那些档案并加以修改会在第3部分提到...(感觉这贴越写越长...
不过幸好到了最近,棒子都有把act独立出来
各职业的ex跟学者的技能,大多数都有各自的act档案
接着是第2部分的重点 - ptc跟eff 文件
会去研究这两个档案的初衷,是为了火焰的颜色 - 也就是后来发布的
话说,在当初各种修***焰的dds颜色都失败过后,差一点就放弃做补丁了地说
前面提过, ptc是控制 dds变化的文件。
一个ptc可以控制一个或多个dds,包括它们的颜色,大小,分布,跟消散速度
听不懂?那么来个例子吧~
首先这是地狱火海,让我稍微修改一下技能效果吧~
[attach][/attach]
图片很难好好呈现eye_lwy_e_fir_16-time.ptc 的效果,不过在游戏里确实是像火箭喷射一样爆出来
当然这是个别例子
其他还会在客户端看到的档名如下:
[attach][/attach]
_b = 蓝色; _dk = 黑色; _p = 粉红色; _r = 红色
(这是控制光雨球球的ptc档案,替换的效果呈现请看)
此外,我还看过的档名有:
-w = 白色; -g = 绿色; -or = 橙色; -y = ***
-big = 大的; -small = 小的
基本上各种五花八门的命名方式(无力吐槽)....我也没全研究过
所以...如果不确定具体效果的话,还是替换替换然后打包进游戏里看吧!
最后是eff档案,基本上eff跟ptc差不多~
只是因为eff牵涉到了模型,所以相对的会有立体感
同ptc,eff控制着skn的颜色,以及skn之间的立体分布,交错,大小变化,旋转方式等等
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本帖最后由 雨天_搁浅 于
13:10 编辑
(3)技能特效文件查找与替换
龙之谷的技能那么多,档案千千万万,
那么要怎么精准找出各个职业的招式以及所用的文档呢?
其中一个简单的方法是从act档案一步一步查看下来。
不过在这之前呢,
个人建议,最好是把龙之谷目录内的所有pak都解包存在硬盘里面
这样就可以用系统的查找功能寻找档案了
不然用龙之谷模型查看器一个一个抽取出来然后再找再抽取会疯掉地说~
接着说一下龙之谷特效文件所在地吧~
[attach][/attach]
毕竟我不是每个文件都去研究过,所以我也不敢百分百都是对的...
不过应该八九不离十啦
以上都弄好后,还差的就是各技能在客户端里的英文名称
因为技能很多,我就不整理了~
要知道名称的话可以去客户端里的movie文件夹里查看,有影片可以对照~
除了有些因为棒子的英文水平不敢恭维什么的比较麻烦之外....(拼错有没有),技能都很直译
至于各职业的英文名称什么的也不难,上网查一下就好了
前置作业都好了就可以继续说如何操作了
(a)先抽取你想改的技能的act档案
& && && &&&-优先在weapon文件夹中查看有没有独立的act档案
& && && &&&-没有的话才去player文件夹中找出相对应的职业act(分基础职业,一转,二转)
(b)用记事本打开该act档案
& && && &&&-会出现一堆文件名,那些就是该技能有使用到的文件啦
& && && &&&-act里的文件名是从技能开始释放到结束依照时间顺序排下来的
(c)替换与修改特效文件
& && && &&&-这个就比较考验耐心了,因为文件真的很多...
& && && &&&-刚开始可以观看技能的影片观察与推测特效文件的具体效果
& && && &&&-如果要确定某个特效文件的效果,可以打开该文件观看它使用的档案(ptc看dds,eff看skn),然后再对照影片
& && && &&&-基本上玩得久一点的话,就可以直接从文件名猜测效果了
& && && &&&-然后就是看你要怎么改了,要改色的话可以试看有没有类似 _b,_y,_g 之类有标明颜色的,要改动图案就修改dds
& && && &&&-最后就是打包进游戏里观看具体效果,再慢慢进行调整了
心得基本上就这些~~
最后来吐槽一下龙之谷放技能为什么会lag吧
尤其是***的技能
那是因为棒子做技能越做越夸张了
近期单单一个技能用到的文件之多,还偏偏都要带各种颜色的雾气与灰尘,技能还越做越大个
看过一个代表烟雾的ptc就使用了4,5张dds.....然后一个act里就重复使用了7,8次ptc
想像只是一个技能电脑瞬间就要读取的档案是何其多啊啊啊啊
话说新出的卡莉,
客户端里面可以看到她用的特效文件名了,只是棒子还没把文件封进客户端
可是单单看影片就知道肯定是电脑杀手级别
她的技能也是超夸张类型的。各种超大线条,光线什么的....一定超挡视线的 ..
看完这么长一段,来个图洗一下眼吧
[attach][/attach]
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感?版主的金?
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LZ好彪悍啊,这么多这么烦一看我就要晕了,主要还是英文看不懂找不到东西
颤抖吧,,凡人
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UID帖子威望0 多玩草0 草
ACT文件打开后一堆乱码。。。。。
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禁?(???)? 发表于
ACT文件打开后一堆乱码。。。。。
看英文字就好啊~
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不存在的神
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UID帖子威望4 多玩草1252 草
本帖最后由 ?灬无名? 于
20:26 编辑
技术贴啊!!!
话说我发现高手都不喜欢补丁助手。
是不是高手都觉得它弱爆了不想用?
&不管逛哪里都能看到你的身影……&
&不管逛哪里都能看到你的身影……&
颤抖吧,,凡人
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UID帖子威望0 多玩草0 草
雨天_搁浅 发表于
看英文字就好啊~
用谷歌翻译看看
颤抖吧,,凡人
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UID帖子威望0 多玩草0 草
求楼主放那个聚能的补丁。。。
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?灬无名? 发表于
技术贴啊!!!
话说我发现高手都不喜欢补丁助手。
是不是高手都觉得它弱爆了不想用?
那个只是方便批量改名而已吧~
反正替换的原理都一样啊~w
感觉这贴很长没啥人看
颤抖吧,,凡人
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UID帖子威望0 多玩草0 草
这么号的帖子没人顶。。。。话说楼主应该是编程高手吧。。
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UID帖子威望5 多玩草2220 草
禁?(???)? 发表于
这么号的帖子没人顶。。。。话说楼主应该是编程高手吧。。
没啊,只是对美美华丽的技能很有兴趣才研究的
你要聚能的补丁哦...我不知道丢哪去了诶 ww
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UID帖子威望5 多玩草2220 草
禁?(???)? 发表于
求楼主放那个聚能的补丁。。。
那时有上传到网络:
然后记得配上这个蝴蝶补丁才有签名里的效果...
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UID5522979帖子威望10 多玩草158 草
相当有用啊&&感谢指教_(:3」∠ )_
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& && && && && && && && && && && & 终极优化第三版日语补丁强力推出!
& && && && && & 下载资源以重新续期
补丁说明:本补丁整合了9.28号日服最新客户端内容,终极优化补丁第三版,最新***语音,真三国无双5音乐等内容
& && && && & 删除多余内容,加入天堂,凯德拉,魔法山脊,普雷利背景和战斗音乐(取自真三5)
& && && && & 加入角色技能,表情日语语音!(已包含新角色:学者)
& && && && & 删除NPC,过场动画语音!
& && && && && && && && & 补丁内文件经过缩小处理,难免发生音质损耗,但总体不影响视听!
& && && && && && && && & 补丁删除了多余内容,减轻电脑负担.
& && && && && && && && & 由于整合的内容过多导致补丁体积增大!&&(后续将推出无背景音乐补丁)
& && && && && && &&&由于时间匆忙没有测试补丁增大是否导致游戏OUT(请广大童鞋测试并留言告知,谢谢)
使用方法: & &&&详见&&& && &
注意事项: 如遇游戏更新请先将本补丁移除客户端再更新游戏以免发生不可逆的错误!
& && && && && &游戏更新完再放入客户端即可!
问题已修复!
连接地址已修复!
请大家重新下载!
最后感谢一下& && & shikkoku & && &&&的日语补丁
作者:华东电信四区-守护之魂-桥头老三& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&转贴请注明出处,谢谢合作!
终极优化第三版日语补丁.rar
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
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UID帖子威望0 多玩草744 草
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UID帖子威望0 多玩草744 草
由于本人刚才去测试了一下发现补丁有点小问题!明天修复!(部分音效无效果!不影响使用)
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UID帖子威望0 多玩草0 草
期待中~ 音?要最好 不要?割版
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UID帖子威望0 多玩草0 草
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UID帖子威望0 多玩草0 草
coooooooooooooooooooooooool
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_ Pop LegenD
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UID6012078帖子威望10 多玩草653 草
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要的就是这个
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saddasdsadsadsadas
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