魔兽世界60年代战士TBC年代是战士风光的年代吗?

最好的也是最坏的时代 玩家回忆国服TBC
11:39:41 条 来源:网易 作者:吴俊杰 ]
最好的也是最坏的时代 玩家回忆国服TBC
  先说一个笑话,当我们一遍一遍地打着纳克萨玛斯(NAXX)团本的时候国外甚至已经在冲击黑暗神庙(BT),于是我们向暴雪爸爸许愿:&让我们去打蛋蛋(伊利丹)吧,让外服的人去打纳克萨玛斯去&,最终在70级的末期暴雪实现了我们这个愿望&&不懂的我解释一下:70级国服还在一遍一遍车着伊利丹刷蛋刀的时候,外服已经在进攻80级版本的纳克萨玛斯了&&还记得那句台词么?你们这是自寻死路(你们还没准备好)。当然,这只是奇葩现象的其中之一罢了,在接下来的内容里,让我们从燃烧的远征起步说起。
  防断片:国服时间线和版本开始
  首先带给大家一个时间线,让我们帮你回忆一下燃烧的远征版本的走向:
  日中国版本更新至2.1.0 黑暗神殿
  日 世界中国版本更新至2.3 邪神禁地祖阿曼
  日 魔兽世界中国版本更新至2.4 决战太阳之井
  号 魔兽世界中国版本更新至3.0 末日回响
  日 魔兽世界中国版本更换代理商
  日 魔兽世界中国版本重新开服 3.13
  日 魔兽世界中国版本开放
  那么好的,换句话说我们经历的第一个70级版本其实就是2.1了,这时候距离2007年1月国外服务器更新《燃烧的远征》已经过去了8个月的时间,换句话说我们70级的征途比外服晚了8个月左右。起步阶段的我们当然是第一时间奔向诅咒之地这个70年代梦想开始的地方。
  70年***始的地方
  这就是鼎鼎大名的黑暗之门,60级时代这个大门就存在着但并没有实际作用,而在70级版本更新之后这个大门就变成了隔开艾泽拉斯大陆和外域的传送门,相信开服当天这个大门所经过的人平躺下来能绕地球N圈了。进入外域之后记得比较清楚的一件事就是好多老玩家回归,很多在练级的时候认识的熟悉ID在不经意间就出现在你的面前,勾起一阵阵对魔兽世界初期的回忆。
  风暴前夕是全民大元帅的刷刷时期
  是的,60级最后的风暴前夕时光让很多玩家都觉得厌烦,AFK也成了风潮。在笔者的记忆中很多老玩家都在无尽的副本和战场下选择了离开,亮紫色的C键永远也无法填补暗淡的O键所带来的空虚。所以真的要感谢燃烧的远征,让我们又能够再一次重聚在艾泽拉斯大陆和外域里继续征战。
  纳格兰的风光是魔兽世界中最美的记忆之一
  我们的练级之路也正是走遍整个外域的征途,在风暴前夕版本中刷到的大元帅套装可以一直用到70级而不必淘汰,那时候人们对装等和GS(装备评分GearScore)也并不在意,只要属性合适能用就好。于是笔者就穿着一套大元帅用来打怪SOLO、用T2+T1的混搭来扛小副本&&没错,笔者在纳克萨玛斯时期就由于大学毕业而暂时离开了魔兽世界,所以身为低玩是没有T3的。说到小副本,那么也就开始聊聊副本吧。
  副本的回忆 昨日重现
  进入外域之后的第一张地图是地狱火半岛,这张地图给人的第一感觉就是混乱:无数的恶魔军团疯狂地向着黑暗之门冲杀,联盟和部落的英雄们则竭尽全力抵御着这些体形上10倍于自己的战斗机器,刚进黑暗之门的第一眼就看到一个骷髅级的大恶魔向我冲过来,当时真是有点&吓尿了&的感觉。当然,后面才知道这个区域是安全的,无论是联盟还是部落都不允许在黑暗之门后的区域大开杀戒&&有点像传奇里的安全区。这也是魔兽世界第一次放出安全区的概念(之前的所谓安全区都是有NPC值勤),后面的沙塔斯和80时代的达拉然都是安全区。
  飞翔在地狱火半岛
  地狱火半岛这张地图中有一系列的副本,包括地狱火城墙、鲜血熔炉、破碎大厅以及团队本玛瑟里顿的巢穴,前期我们所能接触到的是地狱火城墙和鲜血熔炉这两个低等级副本,在满70级之后则需要通过钥匙任务来开启破碎大厅。需要重点提出的是破碎大厅的钥匙任务需要杀一个70级的精英魔能机甲,这货号称小号杀手,整天没事做就在地狱火半岛上逛来逛去,视野还挺远,一个不小心就容易ADD到,基本上60-61的小号都是一下秒,和霍格有异曲同工之妙。
  生态船灭团记&&当时的副本难度真是蛮高的
  后续的每个练级地图上几乎都有会一个或多个副本:赞加沼泽的湖泊中央是三个小副本和一个盘牙水库团队本,盘牙水库中我们会直面大名鼎鼎的瓦斯琪女士;在虚空风暴的最东边则是三个虚空战舰的小副本&&生态船、监狱、能源舰以及一个风暴要塞团队本,在风暴要塞团队本中我们将与凯尔萨斯王子和它的手下来一个亲密接触;沙塔斯地图上则有着四大副本&&塞泰克大厅、奥金顿、暗影迷宫和法术陵墓,这四大副本都有着相对应的故事背景;刀锋山上则盘踞着强大的戈隆领主&格鲁尔&;至于影月谷则坐落着神秘的黑暗神殿,外域最终BOSS伊利丹正在一边孤独地想念着泰兰德奶奶、一边等待着玩家们的挑战。
  贯穿整个版本的10人团队本
  70时代的团队本和60时代相比有了很大的不同,60时代的团队本只有两种:20人和40人,这这种超大型的Raid模式到了70时代被改变为25人和10人。其中10人团队本都比较有名,它们分别是大名鼎鼎的卡拉赞和令人又爱又恨的祖阿曼。
  卡拉赞这个副本可以说是70时代的传奇,我们在刷完所有小副本的英雄模式后面对卡拉赞的开荒。卡拉赞的所有BOSS其实都挺有意思的,歌剧院每周都是不同的剧本、象棋大厅让一堆玩家跟NPC下国际象棋、王子更是碾压流的代表。有意思是有意思,但是你可以想象一下卡拉赞从开服后一周开始刷起,一直刷到版本快结束的那种感觉么?
  大名鼎鼎的国际象棋
  没错,即使是SW毕业了还依然会去卡拉赞喜刷刷,因为后期是小号的时代,每个时间稍微多点又不想AFK的玩家一般都会有一个甚至数个小号,而卡拉赞就是带小号刷装备的第一步。后续衍生出来的G团也是卡拉赞长盛不衰的一大动力&&不行了,想想就要吐了,容我先去冷静冷静。
  另外一个10人副本则是祖阿曼,这个副本掉落的是T5级别的物品(133装等?印象模糊了),但里面的BOSS强度颇高,T4级别装备进去开荒还真的是很累、非高玩用T4装备去开荒基本是找虐,T5级别进去打才会比较轻松一些。但这副本掉落的是T5级别的物品,你让T5毕业的人去刷T5级装备也太让人纠结了。
  祖阿曼副本宣传画
  好在暴雪的智商没那么低,祖阿曼也是给出了限时通关的概念,在一定时限内打过前几个BOSS会有不同分级的奖励,如果在时限内干掉包括豹子在内的前四个BOSS的话还能得到一头限量版的大肥熊&&于是一时间卖熊队也是流行起来,国服的G团制度从60级后期开始萌芽、到70级时代也终于是开始发扬光大了。
  当然,不管是60时代还是70时代的小型Raid本始终是旁支末流,真正的大主流还是大型团队Raid副本,而60时代的40人超大型团队Raid在70级时代已经绝迹,取而代之的则是25人的中型团队副本,在下一章节,我们就回忆一下70年代燃烧远征的那些25人副本。
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& && && &&&10L圣骑士
& && && &&&33L猎人
& && && &&&86L萨满PVE
& && && &&&151L萨满PVP
& && && &&&166L德鲁伊
& && && &&&185L潜行者PVE
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& &&&ZS依旧继承了60年代MT的位置,不是说防战好就业,而是输出战士压根就没人要!KLZ9=1来个MT,要防战!可以说开荒KLZ的MT位置非防战莫属了,2T大多也是野德,首先防战技能多,容错率高,有三围,一般是要把防御等级堆到多少防止被BOSS碾压,之后开始堆闪躲、招架和格挡,要想知道被碾压是什么后果,如果我没记错的话被暴击是两倍伤害,被碾压是三倍伤害。因为当时防骑还没有成型,所以一共就两个T,不过作为防战,福利还是大大的哟,在公会团就是被强X的节奏,防御板甲是你的,输出板甲没人要也是你的,T4套件优先提升MT还是你的,不过说实话打本也是最累的,当时的MT要比现在累的多。不管怎么样,有人说过,能把ZS玩明白的人,其他职业也是没问题的,可见ZS操作的复杂程度。
& &防御就不多说了,不过我记得到了TBC大后期的时候防战不是很吃香了。下面来说说输出战士,作为一个近战DPS,在所有职业中是成长性最高的,换了一把武器,DPS就是两个世界。关于PVE的狂暴战,虽然我了解的不多,但是我清楚的记得有拿着双刀的ZS打基尔加丹的,DPS也是非常生猛,反而是点了泰坦之握的狂暴战没有双持狂暴打的高,毕业武器应该是和增强萨一样,都是SW的那对拳套,走急速破甲流,SW时代纯粹看DPS的职业只有战斗贼和狂暴战,只有这两种职业享受这种待遇,也就是其他所有职业都为他们服务。
& & 武器战的话,众说纷纭,有说是在PVP界开创了一个巅峰时代,有人说还是像狗一样的打着PVP。不过操作好的ZS和操作一般的ZS真的是两个职业!我亲眼见过在铁炉堡门口被一个恢复D玩的生活不能自理最后被杀死的菜鸟ZS,也亲眼见过相同装备把小德打到全程变熊不敢加血的牛逼ZS,TBC其实跟60年代一样,都是看操作不看装备,装备是次要的,操作不好那是真心的垃圾。刚开S2那阵,大家都在竞技场便当,一个神话组合就此诞生了:战战萨! 这里要提到一个专业:锻造。当时只要是玩PVP的战士,100%是锻造出身。目标只有一个--------风暴使者!这把武器在PVP界简直是一把神器,配合ZS的锤专精天赋,锤专精天赋最开始是5%几率昏迷目标,而风暴使者的特效是:击中后一定几率使目标昏迷4秒!简直是一个小肾击啊,可以说让ZS砍3锤子,肯定要被晕,战战萨就是这么牛逼的组合,萨满进去开嗜血,插个风怒图腾,两个嗜血ZS拿着风怒武器的风暴使者,就打布甲,当时和现在的无脑切治疗不一样,当时就看护甲,谁护甲低我砸谁。风怒的效果就是,小队近战武器有一定几率触发风怒攻击,额外增加两次攻击,而且还有攻击加成,而且攻击加成是看武器上限的,风暴使者武器上限本来就很高,好了我不多?嗦了,想知道两个嗜血风怒ZS砍一个戒律MS要几秒吗?从近你身到你死好像用不了两秒。
&&后来风怒图腾被NERF(好像这应该放在萨满篇来说吧)后,战战萨消失在竞技场中,取而代之的是战战德,这个组合你说你打谁?打D?追不上,套了三花撒丫子跑,满场跑,犄角旮旯跑,气死你。回头打ZS?小德三花又刷满了,还挨个吹你们,一个个的吹。ZS就像两个绞肉机一样不停的制造着伤害。可以说从S2到S4,战士是最好配队的职业,任何组合带个ZS都有得打,55里典型的里的战战德、战法骑、战法萨、战元骑、战猎骑等等。且不说被其他职业替代程度,就一个50%的致死效果你就不好意思不要ZS,给你挂上个致死,9秒就刷不上来血,没致死的队在竞技场里根本走不远。
& &后来末日回响版本,ZS学会了大风车,70级的玩家80级的技能,伤害根本就是一个逆天的数字,大风车基本上都是收人头用的,致死之后接大风车是ZS最常用的连续技,中此套招的玩家最常见的结果有两个:一个是在冰箱里眼巴巴看着ZS转圈的法爷,另一个就是趟在地上准备释放灵魂。
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我擦,看完了,沙发没了!!!!& && && && && && && && && && && && && && &&&
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要是只说无脑牺牲暗毁两键打副本或者吸吸流有多硬诅咒楼主R点常年不过5……
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[tsj26][tsj26][tsj26][tsj26][tsj26]
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来来来 求继续直播 求QS篇&&共同回忆下TBC
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碾压免不了&&防御等级是免爆的&&这就是为什么熊只能当二t的原因&&战士可以堆三维尽量少的避免被碾压
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神之萨伦特 发表于
战士& &Warrior
& &&&ZS依旧继承了60年代MT的位置,不是说防战好就业,而是输出战士压根就没人要!KLZ9=1来 ...
说是各个职业...咋就只看到了ZS...
对TBC时期的ZS可以这么说
MT的位置开始不再专属于ZS,DT和FQ纷纷开始崛起
不过在TBC的初期...大家的传统观念还是MT是属于ZS的
DPS方面...这个真心只记得ZS作为T的背影了...DPS里ZS貌似就没印象
PK方面...虽然当时我也经常用冰法欺负ZS,可是在奥格门口也见过一个牛头ZS,带着邪能屏障+风剑+徽章,剩下全裸不惧各种法系的NBZS...
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SW时代纯粹看DPS的职业只有战斗贼和狂暴战,只有这两种职业享受这种待遇,也就是其他所有职业都为他们服务。
那会儿DZ能拿得出来说可以 BUT 狂暴战的地位 表示不信服
&如果我没记错,双刀战士打鸡蛋应该有4000 dps,我装备毕业的惩戒骑才2800&
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骑士& &Paladin
& &先说奶骑,同样,开荒团里肯定少不了NQ,不过NQ的任务也是蛮简单的:刷T血。不管什么BOSS,团长分任务的时候总是在最后扔给NQ一句话:NQ你就刷T血吧!好像NQ天生跟MT是好基友一样。事实上的确是这样,如果一个KLZ团里没有NQ,会感到团血非常的有压力,NQ的治疗量非常高,而且是一个优秀的站桩刷血的职业。没有任何HOT,就是不停的读条读条再读条。不过在所有治疗职业中,NQ的蓝也是最多的,TBC毕业NQ的蓝量最多可以达到1W7的MANA。原因很简单,NQ要智力。智力加治疗效果加蓝上限还加暴击,这三项对于NQ来说都是非常想要的。到了SW时代,NQ的法强已经达到上限,也就是说法强达到一定程度后,再加法强就没什么用了,法强宝石就全部换成智力宝石,无脑X智力,或者是纯暴击或者纯急速,这个时候出现了两种流派:急速流和暴击流,也有急速暴击混合流的,不过当时我玩的NQ是急速流,我喜欢1秒多点一个大圣光的感觉,我喜欢看着残血的队友被我一个个大圣光照满血的感觉,我喜欢听着圣光术照在自己身上的音效,就好像被沐浴在圣光下一样,嗡嗡的,很是动听。
&&下面说说PVP的NQ,NQ在JJC里简直是半个BOSS啊,高韧NQ干脆打不动,有的NQ在S4毕业了之后嫌自己韧太高了,换上T6两件套加点急速好了。NQ可以在你面前骗2~3个打断技能后优哉游哉的读一个大圣光把自己从残血直接顶满,让你之前所打出的伤害烟消云散。换回蓝圣印砍治疗、牺牲破羊破闷棍都是比较常用的小技巧。但是NQ玩的就是技能多,不过NQ最大的软肋就是太吃控制了,55里经常一个技能都没放出来就有死人了。不过55里还是混穿的多,半身SW副本装+半身护卫者,急速不够大圣光读得慢就不行,有时候就差那0.1秒,急速再高一点,读条就快那么0.1秒,被集火目标就是满血,否则就是死。一般55必带NQ,定位是主治疗者,说实话,4DPS里的NQ心跳不是一般人能承受的了的,我NQ玩了几周JJC,真的吃不消,紧张的要死。
& & 然后是惩戒骑,这个从3.05才开始崛起的毛头小子着实火了一年多,所有玩QS的都去练惩戒了,所有没有QS号的都去练QS小号了,那时候涌现了不少快餐党,大多是玩QS的,不过惩戒骑在PVP里爆发超高,PVE里缺没有持续性伤害。主要体现在70级的血量+80级的伤害。要问惩戒怎么杀人?12345没死就12346对面肯定死。就是用左手噼里啪啦的拍键盘都可以杀人的,大多是去BT G团消费一把诅咒火炬,有钱的就去SW消费AB剑,拿上把好武器,杀人只需5秒。审判打上去,十字军爆发,神圣风暴压到你残血,被晕了自由一套,6秒免疫减速定身昏迷,你跑远了我一个制裁打上去,所有技能CD又好了,再一套连招基本就死了。去打战场也是这个节奏,战歌6个惩戒,阿拉希10个惩戒。残酷角斗士头盔真心难看,有人甚至不会隐藏头盔,点谁的头像都是粉了吧唧挡脸的那个破头盔。没血了就无敌,给自己刷俩三个圣光闪又满血了,那个时候正好是DNF出道的年代,一大票玩DNF的全跑过来玩惩戒骑。
& &&&最后是防骑,刚开70的时候,防骑根本不存在,有也是濒危物种。后来开荒到海加尔山的公会团开始培养FQ,因为FQ拉海山那一波波的小怪真是好用,技能多,远有拖鞋清算,近有制裁公正之锤,还能保护队友,铺个奉献不OT,那时候我们会的FQ每次打HS的时候都大叫着OT有奖!OT给10DKP!于是一帮法师猎人什么的就冲着一个食尸鬼猛打,最后还是没打OT。
&&多说一句,最开始FQ是要法伤的,后来在2.4版本改回力量。再后来开神盾格挡溢出,三围溢出,还是堆破甲提高仇恨,毕竟SW级别的DPS还是很有可能打OT的。最经典的一幕就是FQ跟DZ梭分抢背叛者的疯狂,DZ没彪过公会元老FQ,于是憋分等村正,公会卡穆鲁卡一个多月,蛋刀出了N把,就是没有副手,等到穆鲁过了,出村正了,这位FQ老大哥分又够了,还想彪村正,DZ兄已经有蛋刀主手了,然后公会里还因为FQ拿S4单手剑好还是村正好争论了好几天。这位不完整的男人就身后背了一把蛋刀,裤腰带上还别了把村正。
& &PVP方面一语带过,FQ在JJC里是纯搅屎棍,当年我还打了一阵猎防萨,哦对,那个时候叫防惩骑,防御天赋+惩戒装。有伤害有免伤,恶心人不偿命。
本帖最后由 神之萨伦特 于
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那时候ZS玩暴蛋刀贼
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好顶赞!!!
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奔放马里奥 发表于
SW时代纯粹看DPS的职业只有战斗贼和狂暴战,只有这两种职业享受这种待遇,也就是其他所有职业都为他们服务 ...
SW毕业双刀狂暴战在增强萨小队里 和DZ不分上下
当然要相当高的手法的
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盾之叶 发表于
说是各个职业...咋就只看到了ZS...
对TBC时期的ZS可以这么说
MT的位置开始不再专属于ZS,DT和FQ纷纷开始 ...
想末日的回响那会,已经碾压太阳井的时候,国服鸡蛋DPS排行榜第一被一个狂暴战占领了很长一段时间,貌似DPS在8000+。。
熊猫灬警长
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是直播么& & &&是前排么
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