我下的闪电行动龙之崛起攻略2龙之崛起不能玩,开始后...

《闪点行动2:龙之崛起》v1.02修改器 + 5 - 我爱秘籍
无限子弹:不解释了
无限弹夹:不解释了
无限***:无限手雷+无限引爆器啥的,和***有关的。
伤势锁定:就不是不用自己包扎伤口,不减伤势
【但是开启锁定的时候,不要让医务兵治疗,否则会无法无法加血,加血的时候请取消锁定。】
根据现在的情况,我和风灵月影奋斗了近5小时,锁血依然是个悲剧。
版本支持:V1.02 (32&64位系统)
支持最新汉化版,64位系统测试可用
目前testhawk正在做锁血,我就不更新了,具体锁血参考:
+ 40 + 3C + 3C 左腿
+ 40 + 38 + 3C 右腿
+ 40 + 34 + 3C 右手臂
+ 40 + 30 + 3C 左手臂
+ 40 + 2C + 3C 肚子
+ 40 + 28 + 3C 心脏
+ 40 + 24 + 3C 头
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& 我爱秘籍 九年相伴> 文章正文
&  原创作者:巴士单机&【Cosmos】  
&  转载请注明来源:
  上市于2009年的《闪点行动2:龙之崛起》。从它登陆中国大陆的那天起,就注定成为了舆论的焦点。这款游戏的敌对方&&我中华PLA。这一设定触怒了众多&愤青&。我们在今天重新回顾一下这款&不讨受欢迎的&FPS大作。
  游戏背景:该作设定在2011年,由于中华爆发能源危机和经济危机,为摆脱这种困境,中华开始集结部队对库页岛发动闪击战,同年5月,俄罗斯向美国求援,美军太平洋舰队进入库页岛,中美战争爆发。
  游戏画面:该作以现代虚拟军事冲突为背景,在前作基础上继续强化游戏的临场感和真实性,借助次世代平台的表现力,该作能够表现大规模的诸兵种合成作战的宏伟场景。在着重描写现代战争场面的同时,该作并未忽略对细节的刻画。本作所使用的&Neon&3D引擎在近景的表现上十分强悍,逼真的光影效果、爆炸产生的扬尘、水面等细节的表现力,即便放到现在也毫不过时。但是游戏画面较为昏暗,有时偏灰黄,这种游戏条件下并不会让玩家买账,而且制作组在游戏优化方面显得没什么诚意,低配党面对配置要求只得默默走开。
  游戏特色:
场景十分逼真
  强悍的人工智能。敌人超强的AI使玩家的小队面临困境,敌人会使用机***对玩家所在的区域进行火力压制,同时还会对被压制的玩家小队进行迂回包抄,可以说在游戏过程中玩家不得不随时观察战场态势,防止全军覆没。
  庞大的游戏场景。战场设定在以现实的库页岛为基础的岛屿,总面积达220平方公里,场景包括树林、海滩、公路、死火山、湖泊、沼泽等地带。场景会因游戏时间的变化产生日出日落和丰富的天气变化。
多种武器可供使用
  真实的武器大战:游戏中出现的武器多达70种,包括中美现役的单兵武器,真实的武器建模,真实的***声,高度拟真的弹道系统(子弹弹着点受距离和风的影响),面对屏幕上像素一般大小的敌人,唯一的办法就是练好自己的***法。在使用单兵反装甲武器时,你可以看到整个装弹过程,只是你在任何一款游戏中都不可能见到的。在陆海空使用的载具高达30种,每种载具的视野角度也做到了高度拟真,而且载具也不再是安全点,在这个角度上来说,该作的核心是小队作战,这样做的目的是将玩家带入更真实的战场。
  进阶系统:在单人任务中,游戏加入了职业进阶系统,随着经验的增加,玩家的军衔和能力也将随之提升。游戏是持续系统会在玩家将场景破坏之后,即使进入下一关,被毁坏的场景也会持续存在。
支持多人联机
  联机系统:在单人任务中,该作支持玩家在线援助功能,剧情模式下系统支持最多4人的玩家在线支援。
制作专属任务
  任务编辑器:这是本作最大的亮点。之前说过,有玩家吐槽在游戏中射杀PLA是不爱国的表现,那么任务编辑器会解决这一问题,在任务编辑器里,玩家可以制作专属任务,控制PLA,随心所欲。
&   总评:《闪点行动:龙之崛起》给了我们一个世界,一个高度拟真的战场,让生活在和平年代的我们有了全方位体验战争的平台,抛开政治色彩,本作不愧为一部FPS大作。至于&愤青&们的呼声,我们要保持一款平常心,只要没有故意挑衅的成分,大可不必在意,毕竟,游戏与政治绝缘。
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参考资料

 

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