《极品飞车14》和《特殊行动 一线生机:一线生机...

允许杀戮平民!《特殊行动:一线生机》可能被禁
日 来源:游迅网 编辑:Cherry
&&&&【游迅网独家专稿,转载请注明出处】&&& 2K的第三人称射击游戏《特殊行动:一线生机》发售在即,但最近的一个消息让期待它的玩家十分紧张,由于在&愤怒模式&下可以随意杀害手无寸铁的平民,游戏可能面临被禁。
&&& 今天早上,美国娱乐软件分级委员会(ESRB)的黑名单中出现了《特殊行动:一线生机》的名字,被认为具有潜在的有争议内容。
&&& &战斗中重点突出写实的***战,游戏中出现痛苦的尖叫声,爆头慢镜头,被击中血溅当场和毁灭尸体等争议场景。&
&&& &此外,游戏中还存在近距离杀戮,如重击脸部和扭断脖子等。有一些武器会造***体***,有少数焚烧尸体的特写镜头。&
&&& &在游戏的&愤怒模式&中,允许玩家大范围开火或***击手无寸铁的平民。&
《特殊行动:一线生机》游戏演示
&&& 无独有偶,今天在ESRB黑名单上还出现另外一个我们熟悉的名字,那就是已经在澳大利亚被禁的EA动作游戏《暴力辛迪加》,除了与《特殊行动:一线生机》相似的暴力问题外,还有一句话引人关注。
&&& &在一个叫&XXX西洋镜&地方,全息镜头中两个穿着比基尼舞女正在跳热舞,这段对话中粗口不少。&
&&& 《特殊行动:一线生机》将于今年春天面世,《暴力辛迪加》的发售时间则为2月24日,两者都将登陆PC、PS3和Xbox360平台。
特殊行动:一线生机你感兴趣吗?
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探讨人性的善恶!18禁作品《特殊行动:一线生机》玩家点评
16:09:08 来源:互联网 作者:蛋卷猫 编辑:迦偌 浏览:loading
特殊行动系列的首部作品《游骑兵先锋》诞生于1998年,历代强调战术射击要素,讲究高度拟真性。直到2003年,Take-Two购买了该系列的开发版权。2009年宣布了这款新作品的开发计划。
虽然前几部作品的素质和影响力十分平平,但不影响2K公司对这部作品寄予厚望,IGN也给出了8分的不错分数。不过,在面对前几天刚刚发售的同属TPS大作的《幽灵行动4:未来战士》和更早的《马克思?佩恩3》,相比较之下这到底是一款黑马之作还是中庸之作,让我们来看个究竟。
(由于游戏设定在大灾难后的迪拜,所以禁止在阿拉伯联合大公国发售。)
一面倒挂的星条旗飘扬在阿联酋首都迪拜的上空,这座堪称地球上最奢化的城市,遭遇了比现实中经济危机更加具有毁灭性的灾难:一场突如其来的沙尘暴袭击了这里,整个城市沦为了沙漠中坍塌的废墟。
我们的主人公,三角洲部队上尉Martin Walker与两名队友一起前往迪拜展开搜索行动。因为在这个已经因为沙尘风暴与暴动而变成一片废墟的城市里,虽然之前就已经为了搜索失踪的陆军上校而派出陆军部队前往调查,但都因为不明的原因而发生叛乱并失去联络。
而就在此时一个令人颤栗的男声从云端飘过:“你还坚持要‘救援’我吗,上尉?你们认为我疯了,我成了怪物,那么亲自来看看吧,我们等着你的到来!”如果上述诡异的氛围让你着迷,而你又是一个TPS掩体射击游戏的爱好者,请不要错过这款游戏。
游戏采用了虚幻3引擎,整体游戏画面虽然比不上一些显卡杀手,总体来讲还算不错,中规中矩。难得的是游戏优化相当出色,据说集显都能在“不太卡帧”的情况下跑动......
进入游戏之前的UI简单朴素直观甚至有些简陋,没有太多的花里胡哨效果。不过游戏设置中没有居然没有抗锯齿选项,如果不在显卡设置中强开抗锯齿,游戏中会看到大量如下图旗杆这种“满屏游戏性”现象。
选择难度后,会从UI界面直接过渡到游戏中,让人眼前一亮。
虚幻3引擎最大特点就是其极端细腻的人物,物品模型、优秀的光源阴影效果和出众的材质细节。由于游戏本身大量场景就是黄沙漫天的沙海景观,沙尘效果刻画的巨细无遗,因此很好的遮掩了虚幻3引擎令人诟病的“屎黄”风格......
游戏中沙尘效果相当出色,不管是环境中飞扬的沙尘还是爆炸后漂浮的尘埃都给人一种身临其境的感觉。纯论沙尘效果有点类似《神秘海域3》的风格。
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游民星空联运游戏《特殊行动:一线生机》开发者回应为什么不再有续作_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
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《特殊行动:一线生机》开发者回应为什么不再有续作
12:37:09& &来源:
  早在2012年发售的《特殊行动:一线生机(Spec Ops: The Line)》,是一部拥有深度剧情元素的第三人称射击游戏。但就是这样一部游戏最终在商业上并没有取得成功。也许就是这个原因让其续作无望,然而在近日,游戏的首席编剧Walt Williams(现已离职)进一步阐明了他们为什么不想开发游戏的续作。  在回答推特上玩家对于为什么《特殊行动:一线生机》未来没有续作时,Walt Williams明确表示:“因为那是一段残酷而让人痛苦的开发过程同时每一位游戏开发者宁可吃碎玻璃也也不愿做另外一部。另外游戏卖得并不好。”  游戏开发工作室Yager曾在之前表示,游戏的续作已经无望。而在此次游戏的首席编剧的回应中,我们可以看出,当年这部的游戏开发过程并不顺利,同时由于游戏销量不佳,导致开发者不愿意再做续作。  但之后,Williams又在推特上澄清,主要原因并不是游戏销量,很多时候即使销量不好,开发者也会选择继续做。可以看出主要原因是,这部游戏当年的开发让整个团队元气大伤。  现在来看,这种情况确实非常可惜,因为《特殊行动:一线生机》在剧情和游戏玩法的结合上做得确实非常优秀。其续作也是很多玩家非常期待的。当然也有玩家指出,原版游戏在剧情上已经做得非常完善,不需要再做续作。  对此各位游侠网的玩家是怎么看的呢?欢迎在新闻下方留言讨论。更多相关资讯请关注:特殊行动:一线生机专题
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