谁给个大菠萝3 暗黑破坏神3大菠萝的账号 你...

职业攻略:
心情文字:谁动了我的大菠萝?
暗黑3占据了我这两个月大部分的时间,看着面板里直奔400小时的游戏时间,确实有种恍如隔世的感觉。
  本文来源于NGACN,作者:耐服小饼干
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  本人写文偏水,可以说是很水,有些同学估计看不懂我想表达什么,其实我不过是想把现在为止D3的一些情况说一下,让人们多一点希望,不要那么绝望,文章内容可能有轻微暴白,不喜勿看,看了请轻喷,以上
  谁动了我的暗黑破坏神?
  第一幕 由D3而来,从D3说去
  伴着可能包含无数“隐藏内容'的1.03B的上线,这个游戏不知不觉发布快两个月了,这两个月发生了什么,脑子闪出这么几件事:奥巴马乘着七彩祥云降临在韩国,英国和美国;吾皇终于拿了一个总冠军,让质疑他的人闭嘴,让讨厌他的人更讨厌他;巴神毕竟只是地球的神,在宇宙队面前表现得那么的无力;我大荷兰号称聚集百年不遇各路奇才,小组赛就被扫地出门;纳什去了湖人,阿伦来了热火;我练了一个2饼一个DH一个野蛮人半个隐藏职业,还都是女号。很容易发现,D3占据了我这两个月大部分的时间,看着面板里直奔400小时的游戏时间,确实有种恍如隔世的感觉,我在估算当年烧劳模用了多少时间的时候想起今天看见的一句话,WOW用几年时间才能做到的事情D3只用两个月就做到了,是的,不管你是暴白还是暴黑,不管你承认不承认,D3确实在我们身上烙上烙印,想抹去已经不太可能,我们只有去正视它,或许能舒缓它带来的不适或者疼痛。
  凭心而论,当然这是我的心,经供参考。作为单机,不管D2的光环多么耀眼,你不能抹掉那充满希望的半年测试,万人空巷的公测,能让600多万人心甘掏腰包,能让绝大部分人乐意通过一次游戏,能让大部分人情愿升到60冲进炼狱,能让少部分人坚持到现在,他已经是成功的。作为网游,其实一切才刚刚开始,不是么,更坑的FF14我都玩过,人家现在都 2.0了,咱们还1.03呢,还是B呢。
  肯定有人要说如果不是暴雪怎么怎么样,如果不是D2怎么怎么样,D3能成功吗?说实话,我真不觉得那是决定性的作用,当然这样的人不在少数,想着暴雪想着 D2就直接准备献身了,我想这种人现在应该一半卸甲归田一半化身暴黑,希望越大失望就越大,想想确实无奈。其实半年的测试摆着那,没有半点藏着掖着,600W人里除掉上面的那些人除掉死忠除掉跟风党,我想玩过测试的人不在少数,本人4个BN号一直没中奖,淘宝前后租过6次号,2次通宵,公测上满,周围的基友也都不相上下。
  测试坑么?不坑,画面,音效,打击感,技能系统,故事情节,氛围,包括后来被吐槽得最厉害的装备系统和拍卖行在内,一切都显得那么美好,有瑕疵?怕什么,留给暴雪的时间那么的多,我们看到的又只是那么冰山一角,我们有什么理由不相信它会是完美的。十年磨一剑,霜刃未曾试,这里我要为暴雪抱一下不平,其实并没有十年那么久,08年公布的D3,之后有采访说开发开始了3年,加起来也就是7年,虽然7年也好不到哪去。看着这华丽的胚胎,看着淘宝那繁荣的景象,我曾经豪言壮语,一个最好的时代就要来了,我却忘了那该死的下半句,一个最坏的时代也来了。
  游戏如期而至,一起到来的还有大家的好朋友,淘宝奸商和服务器兄。我一开始还很不理解为什么单机游戏典藏版限量,普通版也限量,看着淘宝那越来越高的售价,MYCARD的各种崩溃,我都不好意思告诉亲朋好友我在玩这样一个游戏,怕他们热情回应时得到的***是需要买一个300-1000的账号。服务器兄也异常给力,开服有一批账号失效,本人不幸成为其中一员,听着YY里基友比看泷泽罗拉还激情的声音,我和另外一个不幸的2货只有愤愤睡去,每个2小时起来看一次。后来一个蓝贴打消了我疑虑,也让我感到不可思议,“我们增加了亚服1XX%的服务器”,1XX%,你敢相信么,这是对中国玩家实力的不信任呢,还是对自己本身的没信心?又不是没经历过当年WOW台服被挤爆的情况,实在无法想象暴雪会如此的准备不足,我只能把这一现象理解为D3运营成本过大,让暴雪出现1XX%的估计误差,后来事实证明暴雪不仅对玩家数量估计错误,对游戏的难度也出现错误的判断。
  没过几天,莉亚菠萝虽然打飞了大天使,感染了光明顶,却还是没挡住职业玩家的拖尸,当时B叔还不停出来叫嚣“牛逼你过了第一幕啊,牛逼你过了第二幕啊,这还远远不是游戏真正困难的地方,牛逼你过了四幕啊,呃,牛逼你回头去打金蓝怪啊”。和莉亚一样,B叔的咆哮连亲儿子亲女儿都没挡住,虽然不是普罗大众,但你不能否认越来越多的人过了大菠萝开始过上日常MF生活,最后还是应验上面那个问题,暴雪对玩家数量严重估计不足,通过AH(这个后面会详谈),越来越多的人过早涉及游戏后期内容,加上让人崩溃的服务器,再混杂华丽的宝箱,哥布林,奥巴马保卫战,踢罐子等一系列问题,D3第一次被推到风口浪尖。
  其实说句良心话,当然这里还是我的良心,经供参考。在那个时候就算问题比马蜂窝的窝眼儿还要多,我们也不能否认其实里面的蜜还是挺甜的,当然,你想吃到的话,看你能不能抗得住血染黄沙。单从游戏而言,D3是不错的,和主流媒体的评分一样,和当时论坛的多数派观点一样。为什么会出现这种奇怪的现象,谈论一个游戏的品质,还得区分开来算,原因大家都明白,在线。
  站在暴雪的角度,这根本不能算是个问题,盗版谁来维护,自能是它自己,那些信誓旦旦说只要出离线我一定会买的人,暴雪能信几个?其实这只是一个很小的部分,暴雪的算盘在敲打什么?BN和社交。BN的概念很早很早就提出来了,我这里说的是BN.NET,通过WOW,暴雪的BN做得很不错,它的心很大的呢。未来游戏业怎么发展,捆绑用户,看看马爷,你就知道,大CF都能雄霸天下,何况大CODOL乎?暴雪的玩家数量,不算很多,但是暴雪的忠实玩家,绝对够份。我依稀记得当年有个采访,要把BN做成一个大的社交平台,我觉得很有意思,但是没想到D3成了受害者,理论上来讲应该叫试验品。
  作为试验品,D3真的不可能做成D2那样离线单机?我看未必,那很容易,上一个暴雪作品SC2都还是这样,有优良血统的D3凭什么不行。阴谋论者说,完全在线的D3只是TITAN的AH试验品,成败暴雪根本就不关系。关于AH,不是一两句话能够说清楚,后面会详谈,其实不是的,当我看到莉亚菠萝化成石头又 TM掉入凡间时,我就知道这货还不算完,什么三部曲情结,玩蛋去吧,把一个系列完全榨干才是王道,暴雪也精通此道,不来个资料片你根本不知道还有没有4 呢。悲观主义者说,完全在线是暴雪破罐子破摔狠捞一笔走人的征兆,其实根本不用担心,功夫潘达要出了,不信你看,还是有很多人会去玩,什么,WOW玩腻了,这不还有打了无数年伏笔的TITAN么,我就不信,泰坦一出,我们不会屁颠屁颠跑去玩一会试试。
  所以说,D3完全在线,是情有可原的,当然你原不原谅是自己的事,在我看来这不是什么杀全家的大仇,没必要去记。其实D3完全在线,最大的幕后黑手是什么你们知道么,是D2,为什么?请听下回***:成也D2,败也D2。
  PS:完全是信手胡捏,看官轻喷,关于D3的情况,还有很多没有说的,包括1.03之前的难度,掉落等很多问题,在我看来是可以玩家自己消化的东西,没必要提出来说,而工作室和BOT和拍卖行,我后面会详细说一说,当然,如果有人看的话。
  第二幕 成也D2,败也D2
  此话一点也不夸张,不管D2怎样成功,今天的D3的模样,有一半是遗传自这个亲爹,有一半是变异自这个亲爹,想看清楚D3,就不能不拉下脸皮来说D2,那怕你是陪我度过青春期让我少撸很多次的好朋友。
  我们先从遗传学的角度来看这个问题,遗传学说,长得不像爹妈的孩子很有可能不是亲生的,当然也有例外,比如FF系列,FF1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,从左到右依次是爹和儿子的顺序排列,抛去前六个我只胡乱玩过一遍,后5个除 14外在次世代主机相对接触的人不算广,我们拿7,8,9这三个中国骚年玩得最多的来说,除了LOGO和召唤兽,你还能说他什么是长得像的,但是你能说他不是亲生?这种方法其实是很好的,避免了外人拿爹和儿来做直接比较引起的各种尴尬,当然暴雪不是这种人,暴雪很注重血统,我们也没有说FF是杂交的对吧,从D1到D2,从WAR1-3到WOW,从SC到SC2,这种父子走出去引来外人的羡慕的眼光时,当爹的都会自豪的拍着儿子的肩膀说,不亏是爹的好儿子!
  遗传学上又说,长得太像爹妈的孩子可能会没出息,比如仙剑,仙剑1是如何的传世经典,我们不用再多去讨论,在那个游戏生活并不是特别贫乏的年代,仙剑的经典显而易见,然后他的儿子孙子们呢?长得太像,这或许是受中国传统思想的影响,当儿子的不仅得要长得像爹,而且还得子承父业。李逍遥祖传下来的客栈,差不多到第四代就快坐吃山空了,第五代就已经要揭不开锅了,居然还做出一个IOS的私生子,好吧,虽然我不能否认其实在IPAD上玩挺有意思的。我们知道的暴雪虽然一样注重传统,但是它创造的儿子们都是不服爹的,它总会有和爹不一样的地方,问题就来了,D3是D2的好儿子吗?
  ***在我看来,是的。可能帖子从这里开始就没有上面那么欢乐了,因为涉及了主观的意识的东西,很容易引起争论,还是开头那句话,轻微暴白,请轻喷。为什么说D3是D2的好儿子,并且D3现在这幅模样多半是因为D2呢?我有我的理由。D3作为暗黑系列正统续作,继承了爹和爷爷们的粗狂外表,这是大家公认的,开服以来,喷什么的都有,有什么很少被喷的呢,画面,虽然到倾国倾城的地步,但是在当今这个年代也没有到完全不能看的地步,你甚至还不能不说他别有一番风味,比起他的爹和长辈们,你只能说基因也会进化。打击感,爽快感,你能想象一个鼠标两键外加1234的游戏能做到这种程度吗?这个我觉得就算连暴黑也不得不避开不谈。氛围,虽然没有超越1,2,但是它做到了自己该有的。
  除了这些,剩下的大部分都被喷过了吧?其实,你们有发现什么吗?喷与不喷的东西之间的差别?这就是我还坚持到一个小暴白的唯一理由:没有被喷的,都是看得见,摸得着的;被喷的,都是一堆数字。这个游戏,壳是很好的,我们拿掉他的装备系统,拿掉他的数值系统,拿掉他的金币系统,你就算把他爹的骨架塞进去,像很多人希望的那样,做一个D2复刻版,那也是很喜闻乐见的啊,所以我想说的是,这个游戏很有希望,数值的调整好过于游戏的改造,失望者悲观者真的值得观望下去。
  中国人有D2情结,这个我们是知道的,D3开服之前我也写过一篇文章,讲述自己D2时候的故事,一个游戏,小到初中生乳臭未干,大到成年人风尘仆仆,都会为他入迷,为什么,奇货可居。当时的游戏都是些什么,CS,石器,魔力,传奇,奇迹,最终幻想,宠物小精灵等等等大多大多,有可能地域不同,火的游戏也不同,我们那里,火的是CS和D2,这两个游戏的共同特点是什么,免费。是的,相对于当时都要点卡的网游和贵得离谱的游戏室,你怎么能不爱上这两个东西呢?而D2比CS更加有诱惑力的一点,他能单机。当时家里面空有一台电脑不能上网的人不在少数吧,能窝在家里玩一会暗黑,在当时来说是不下与有小女神叫你陪他逛街的。虽然很武断,但是我不得不说,某些中国人的D2情结,是来自于单机的,我有时候就在想,你用单机的情结去批判现在D3,真的是不公平的,那么BN 的D2呢。
  客官有可能会问,你说半天也没说到底怪D2什么。其实说了上面的话,这个事情就很容易引出来了。D2缺什么,D2并不完美,你甚至可以说他是一个残疾人,很多人没有发现是因为他们看不见衣冠楚楚的D2里面,其实是维纳斯一般的身躯,因为很多人只玩过单机。我是高中时候知道IMPK的,那时候应该也算晚了,大概是属于火烧老莫的年代,之前我也只玩过单机,就连最开始去IMPK,也是因为和基友去网吧玩不好存档,于是找到了能像玩网游一样的地方,我记得很清楚,我们组队玩,我用的死灵,练到75级,每天我们都看见各种各样的房间,cow1-10,bus1-4,kmxxx,慢慢的好奇心征服了我,一次我误进了一个BUS,很快我就过了卡了我一个星期的地狱,从此我就知道了他们的含义,我学着他们的样子练了一个SOR,开始了我的刷刷刷生涯,而我的基友,去玩别的游戏了,因为他觉得这样的就没意思了。这就是D2最大的缺点,刷刷刷。
  D2的刷刷刷,其实已经到了一个偏执的程度,大家都熟悉的KP,KM,RR,COW,BUS哪一个不是单纯的机械的?单纯的机械的其实没有什么不好,尤其是带着目的的,但是机械的东西就很容易引出一个问题,BOT,关于BOT,我后面会详细写写,呃,果然是巨坑,如果你觉得现在BOT刷G对于D3是致命的打击的话,那你估计根本承受不了当时BOT对于D2的打击,金币相对而言还是一种可控的,可被工作室控,也能被玩家控,而D2的BOT直接出产装备,那种情况放到现在,你能想象吗?那天一个暗黑老基友开玩笑说,给你一个d3jsp bot,你还会去上班吗?这个一点都不危言耸听,即使你的几率再低,也扛不住24小时的挂机,更扛不住Nx24小时的挂机,而这个确实是神作的真实写照。
  你能想象,一个做了7年的神作的续作,还是想10年前一样单纯机械的刷刷刷吗?就算那群深爱着他的偏执狂们热爱这种模式,你会去这样做吗?你会做一个 D3,还是30秒-1分钟KP,几分钟KM,10分钟刷牛,一天练一个工作号吗?如果是你做,你肯定不会的。暴雪不傻,当年唯一看起来像正常人的MF活动,只有KB了,你们发现了么,KB像极了现在D3的MF模式,刷几波小怪,然后K BOSS,我别以为加了一个涅法雷姆我就不知道你是什么了,哼哼,其实,这一切暴雪做得挺好,把单纯的机械的刷刷刷弱化掉,让你跑了你D2都想不到的路程,打了比D2多很多的怪,他已经是成功了,难度的设定,某种程度上抑制了BOT,大家都知道,就算是刷勇士,也是很有可能死的,对于装备的产生,也有一定程度上的控制,但是为什么还是会出现现在这种问题呢,因为AH。
  AH,D2是没有的,为了玩家,D3是加入了,我觉得,这完全是暴雪好心办了坏事,为什么,吃完饭回来再说-,-!
  接上一回讲到,AH是暴雪好心办了坏事,这个是本人自己的判断,可能不同意的客官有很多很多,那我们来分析一下。首先我们得确定一件事,加入AH的理由是什么?我想现在大部分人都偏向于理解为暴雪为了赚钱,再加上上面提到的暴雪对服务器容量的过低配备,可能是服务器维护成本过高,15%算起来,虽不多但尚可饱腹,维持日常需求应该还是足够,顺便还能像阴谋论者说的一样,实验一下AH的工作情况如何。这么看来,这个理由貌似很容易成立。但是你能说AH才是去创作D3的源动力?那是不现实的,05年时候提出的D3计划,05年的暴雪在干什么?WOW刚刚诞生不久,还在成型期;冰封王座还在如日中天,那时候的 D3,撑死了只能算个受精卵,你要哪个满脑子都是点卡收费的暴雪去想到现金AH的事?有点勉强了吧,就算是当时有这个念头,那也是他妈(D2)逼的!
  没错,就是D2逼的,D2的交易其实是很频繁的,官方战网我不清楚,我只听说过江湖中传闻的第一把WF卖掉1800美刀的典故,我只知道暴雪和EBAY之间的扯皮,我更知道当时IMPK里面交易区的火爆,包括到了现在,IMPK的交易区一样是最热的地方。一个玩装备的游戏,没有交易途径,现在来看是很不可想象吧,我甚至觉得当时做D2那批人根本就没想到会有交易这种事情发生。我们虽然要已最坏的臆想去看待别人,但是我们不妨往好的一面想想,暴雪实际上还是为玩家着想的。所以D3的AH只是因为需要而被需要,一个没有AH的D3,估计被喷得更多。
  其实,AH的作用是正常的,除了一个缺点,加速玩家接触游戏后期内容,这个上面也讲到了,完全可以理解为暴雪对玩家数量的估计不足,可能在他的数据模型里,在他估计的游戏玩家数量正常游戏的情况下,AH完全只是一个已物换物平台,当然,那是这群游戏设计者眼里的乌托邦,而他们确实也建立起来了这样的王国,现金AH和HC模式(HC模式放到最后去讲,因为我觉得HC是D3最大的成就了)。
  客官这个时候可能就迷糊了,现金AH刚才不是还被喷吗,怎么一下就登上光荣榜了?据我在美国的基友们回馈,现在现金AH一切正常,那根本就是个5173在线版,方便,实用,你也乐意去交15%的手续费,根本毫无喷点,除了有很多人抗拒不愿用以外,那里确实是一片净土,因为涉及到现金,一个不容易贬值的货币,人们要理智的多。刚刚收到的前方传来的第一手消息,暴雪开始封BOT了,这是利好,但是不是天使和恶魔的最后一战,只要有利可图,BOT永远是封不干净的,这只是巨大战争的第一步,我们静观其变,关于BOT,下面一章我们就会讲到:大菠萝?不,大菠特(BOT)暗黑破坏神3 账号在哪里出售?不是大菠萝3那个。_百度知道

参考资料

 

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