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DNF阿修罗TB6装备选择 改版天帝ss套选择
11:38:08发表 | 来源:蚕豆网 | 作者:蚕豆网 |
导读dnftb6阿修罗装备选择攻略 dnftb6改版天帝ss套选择推荐,DNF阿修罗的SS套装备强弱排名,属性分析。
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  第六名,镇魂曲套。这套对tb6加强后的修罗来说也算不错的一套史诗,附加百分之15伤害,冷却减10,加技能,对全技能提升百分之25左右。
  第五名。幽魂套,有很多童鞋肯定会觉得幽魂套怎么才排第五,不是应该排名第一吗?对其他职业,所有技能吃暗强的职业来说,比如红眼,确实是第一史诗套无可争议。对tb6加强后的修罗来说,只能排这个位置,我是考虑整体伤害来排的。幽魂套对比其他史诗套来说,只有不动,开眼,波动爆发,邪光斩等几个可以吃400暗强的技能伤害能完爆其他史诗套,其实就是不动和开眼有用。其他自带属性的技能,10的暗属性附加,400多暗强换算下来白字40左右。
  这40白字,是牺牲了首饰附魔,3个20暗,以及打孔,一些加暗强的装备部位来获得的。特别是右槽也是暗强石头的修罗,提升总体来看是很低的。虽然你不吃暗强的技能也有40左右附加,但是你的和镇魂曲套附魔20光比。提升也是25左右。因为镇魂曲可以附魔20光,对修罗所有技能都有用,和幽魂对比,这是变相的提升。
  下个版本全技能提升,因为堆暗强其他强化得不到提升,自带光属性的技能伤害本身就低,附加40白字总体提升也就是和镇魂曲一个层次,退出舞台也是必然之举。
  幽魂排第五肯定有很多童鞋不服,但我这个是按整体提升来排名的,不是看不动和开眼的伤害来排的,毕竟下个版本修罗不再只依赖不动和开眼伤害。全技能提升才是出路,幽魂的附魔导致不吃暗强的技能少了100左右的光属性强化,如果右槽选的是暗强石头的更是比其他史诗套少了150的光强。就算能有40 白字,那些技能伤害也不高。
  第四名,混元套。之前的史诗套我忘了配图,真的不好意思,下面都开始配图。这套散件的失明效果修罗不能触发,所以那10黄字没有用。对修罗来说附加达到了百分之60。因为是轻甲,而且混乱带来的一些负面影响,最主要的是75史诗,获得难度比80和85史诗大。现在很少有人去刷75史诗套那边的深渊吧。通过这些方面的考虑,所以把这套排在第四
  第三名,战术套。附加百分之55伤害,500智力,可以给队友也加500力智。不像混元一样有混乱,但是美中不足的是得四人组队。修罗用也算不错
  第二名。魔战无双套。25白字,10黄字。整体伤害提升百分之40。逆天的CD以及重置,让修罗这个持续性输出职业得到质的提升。
  没错,第一名就是鲅鱼套(霸域)。tb6后bug修复,15爆伤,近乎全程霸体,40附加,500独立,对修罗来说,当之无愧的第一套装。
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DNF大转移阿修罗瞎子天帝刷图加点及装备搭配介绍
DNF大转移阿修罗瞎子天帝刷图加点及装备搭配介绍
14:04:38来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻48820
  大转移终于开始了,在这次被誉为史上最大更新的同时,不少职业的技能都得到了很大的改善。今天小编为大家带来的,就是DNF大转移之后,阿修罗的刷图加点及装备选择分析,我们一起来看看吧!  DNF大转移刚刚到来,虽然阿修罗职业被大幅度加强,但是如此以来也引来了无数小伙伴烦恼的事情,现在的阿修罗该怎么加点呢?我们一起来看看阿修罗的四大流派,以及加点配装心得!  提前阅读,韩服经历了职业平衡性调整、大转移、远古套改版。。。瞎子波动很大,加点与装备搭配也有了很大的出入。不过,dnf阿修罗的刷图加点主要有四大流派,分别是独立均衡流、全属性强化流、百分比光强流、冰强流。这四种流派的区别主要在首饰附魔以及加点方向上面,那么这些走向的优缺点以及加点框架是怎样的呢?且听我慢慢道来!  独立流:  右槽泰坦或SS独立,首饰附魔3张46独立卡片,项链灵魂猎者,武器满锻造镇魂,戒指泰坦戒指,右槽骷髅骑士。  独立流的优势在于未来修罗改版后,杀意波动的独立攻击不在只是取开杀意的瞬间,而是跟智力一样,全程浮动。所以独立越高,杀意就越高。改版后的修罗,开启杀意时只取技能等级。  上述装备+满Tp杀意,杀意一跳可以达到7万到8万,如果加上远3,可以达到10万以上。  独立流放弃鬼印珠,主要是冰波和不动的伤害。改版后的冰波伤害很美丽,在真远古,上述装备,一个冰波无远古装加成也能打到一个波40到50万。  改版后的冰波,真的是让你又爱又恨的技能。伤害很高,可是不吃其他属性,这就让你很矛盾,如果走冰强,那么鬼印珠,2次觉醒不吃冰强,如果走光强,冰波不吃冰强。如果走属性强化,杀意只能一跳3万左右。  上述装备放弃系鬼印珠,邪光波动阵,无双。其他技能虽然不能达到极致,但是都可以兼顾。比较实用的加点,如远2中的蠕动,不需要尸体,开着杀意到右下角,用杀意和2次觉醒的被动效果就可以完美解决所有小怪。2次觉醒被动效果,增加落雷效果,2.2秒一个雷,6级被动2552%的伤害。未来改版,2觉被动的必满的技能。感电伤害非常足。未来修罗是所有职业中感电伤害最高的职业。感觉是未来修罗不得不重视的一种伤害,不过需要注意的是,影响感电伤害的只有武器以及锻造独立,智力,力量已经增加感电伤害装备,如左槽。其他灵魂猎者,泰坦珠子加的独立,对感电伤害无加成。所以未来修罗镇魂才是王道!而且是满锻镇魂。未来版本只需要一个满锻镇魂,平砍的单次触发感电就能达到1万,如果加上绿阵和感电伤害左槽,手镯,不动甚至能打出一跳15万的感电伤害。目前楼主带的是6锻80粉,80粉异常伤害左槽,不动冥王感电可以达到一条8万。真远古中也能达到1跳4万。  建议加点:  满小冰,满不动,满降魔杵,满天雷。有人觉得独立流为什么不学大火和小火,未来修罗技能点非常紧张,2觉要满,2觉被动要满,1觉被动要满,小冰要满。如果学大火金刚和天雷只能+1,如果小火也要学,那么只能放弃不动了。而且小冰+绿阵可以达到完美的控制,不需要火系技能。  全属性强化流:  右槽选择融合眼泪,属性附魔全属性强化+10,不过这个流派的附魔成本比较高,未来会新增全属性强化10的宝珠,不过这个宝珠是新增特殊副本boss掉落,而且价格很高,就算在韩服也要100块。如果登陆国服可能会需要150。如果未来想走全属性强化流派的赶紧弄一个之前的戒指和武器上的全属性强化10的宝珠。未来会很贵的。  这套流派可以兼顾所有技能,但是都不能到极致。  建议加点:  一般是满珠子,满不动,满冰波。邪光波动,无双,降魔杵,天雷,全部+1。主要输出在于珠子和不动和小冰。其他技能只为控场和辅助技能用。而且也没有多余技能点加其他技能。其实加满邪光很不错,范围很大,但是技能点真的是非常紧张,上述加点,想满大邪光,只能放弃不动。  百分比光强流:  右槽选择光属性强化右槽,如果有SS光强的玩家可以选择次流派,或者有高强武器的玩家。首饰附魔15光强卡片(未来12光强卡片可以升级到15)。放弃冰波的伤害,主要当做控制技能使用。以鬼印珠作为最主要输出。现在的鬼印珠只吃光强,不吃任何属性。所以未来棉花糖流只能走光强,最好还是配一把高强武器,否则不建议走光强流。不过未来不管走什么流派,冰波是必满的,就算控场也必须满。百分比流装备成型后输出也是相当恐怖的,控制冰波,输出有鬼印珠,绝对完美的控场以及输出。缺点的杀意伤害会很低,不满TP的话,一跳只能维持在3万左右。而且冰波伤害较低,大小火波,伤害也略低,不过改版后,主流修罗都是不加大火或者只+1,而小火也只加1。虽然两个技能都有加强,伤害也不错,但是对比冰波,鬼印珠,不动,还是相差不少。群怪伤害交弱,不过单体爆发超强。新异界中比较勇猛。  建议加点:  跟全属性强化流加点相同,如果想加大邪光就只能放弃不动了。除非特别高强(15以上),邪光伤害真心不如不动。  冰强流:  右槽选择冰强右槽,有SS冰强的玩家建议选择此流派,首饰附魔15冰强(冰龙卡可以升级成15冰强),极致冰波,防具选择一套神怒冰刃波动剑,极致冰波,一个波动剑可以打机械牛boss10管以上。未来加强后的机械牛也就3个冰波就可以弄死他。而且冰波+绿阵,完美控制,全程冰冻。只要是可以冰冻的怪,完虐。缺点是异界3中比较水,很多怪是无法冰冻的。  建议加点:  放弃鬼印珠,满小冰,满不动。  不吃冰属性的技能有:鬼印珠,2次主动觉醒,降魔杵,天雷,大小火。其他全部吃冰属性。由于上述技能不吃冰属性,所以只能满大邪光,降魔和天雷+1。降魔多数做控制用,如机械牛boss无限倒地时,假野猪无限倒地。  再说下感电流:  感电流不需要刻意的堆感电,只要保证武器和左槽就够了。左槽最好是选择领主里的50%异常状态左槽,手镯不需要哈尼克,左槽就够了。武器最好是满锻镇魂或80粉。不建议用无影。无影独立实在太低了。就算是独立流也不建议选择无影,独立流需要的是独立来撑感电和杀意的伤害。无影的30%对这两个完全无用。至于其他流派,只有冰强流无影还算不错,其他流派都不如镇魂。未来修罗独立用处很大,所以无影的低魔攻和低独立是硬伤。  接着说下武器选择:  目前国服已有的武器来说,无论未来走哪个流派最好的都是镇魂。如果做不起镇魂的我猜你也刷不起无影,有无影的也能用。但是不如镇魂。如果都没有,平民如果走冰强流可以选择神怒冰波武器,光强流可选择神怒鬼印珠,远3双气息或其他高强假紫。独立流如果没镇魂就用80粉,但是要锻7,冰强流也可以选择80粉。但是无论选择什么武器都需要满锻。最后说下,其实远3双气息和远2神怒武器,远比你想象的要强大。如神怒不动武器,不换装的情况下跟无影的差距也就3%。双气息的话,更是超越无影。  最后说下极致不动的问题:  加强后的修罗已经不怎么需要极致不动了,虽然极致不动依然可以秒boss,但是冰波+绿阵就可以无限控怪+输出。无需换装,一套神怒冰波,15秒内就可以弄死机械牛boss,你用极致不动,换装时间就要超过15秒吧?换装的cd就10秒,在加上不动旋转时间,累不累?  别问极致不动了,未来各种流派都比不动安逸,天天换来换去你不嫌累?而且不动流还需要吃cd药。上述流派都不需要cd药就可以完美碾压任何图。未来神怒冰波的使用性和获取难度上都要超越不动的。  至于黑山6和终极6,虽然cd比较少,但是伤害还是神怒比较好。不用黑山或终极,也能全程控制。  目前DNF阿修罗已经非常强力了,也正是因为大部分技能的加强,所以小伙伴们不太好取舍。看了上面的攻略,希望可以帮到小伙伴选择自己的打法和技能取舍!  好了,以上就是小编为大家带来的DNF大转移阿修罗刷图加点及装备选择介绍,希望可以帮到大家哦!  推荐阅读:      
【DNF】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:1.58 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
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浅谈dnf阿修罗属性递减走向 解读附魔选择
发表时间: 16:48:35|
编辑:鱼塘太多
今天91游戏网小编就来告诉大家选择魔攻还是智力,浅谈dnf属性递减走向。17号改版后板甲精通,刻印等都提升了很多的智力即使平民***2000智力进图3000智力也是很平常的事而在3000智力的时候,增加25智力对固伤的提升只有0.769%,也就是说一个附魔提升不到1%我倒是劝大家不要把修罗分为百分比跟固伤两大流派固伤代表技能上个版本的不动,这个版本的小冰百分比代表技能鬼印珠以及一觉,炸热无双也不算是很差的技能不推荐放弃4个百分比技能连武器精通都不点如果你非要这么做请点右上角X前面说随着版本的更新,智力的收益越来越低换个角度而言,基础魔攻这个数字跟智力的关系可以看成递增关系智力越高,1点魔攻带来的面板魔攻会越高附魔方面除难民外我还现在比较推荐魔攻,这个附魔指的是上衣,下装,武器三个部位尤其是全身红字进图智力4000以上,进异界5000以上的,再附智力提升就非常小了顺便提一下万年都在争论的独立和属强,上表可以看到2000独立后100独立的提升与220属强后22属强的提升关系都是一样的,已经递减到5%当然2000独立比较容易达成,220属强非常困难,独立提升与属强提升,哪个收益高就去提升哪个就算全身没有一件独立装备,而且没有独立附魔,只把武器锻7,***也有1800以上了,而与1800独立持平的属强是176,还是一个很难达到的数字即使你还在拿无影,***只有1500独立,维持这个基准的属强也在110,这个数字基本可以达到,如果不带灵魂属强110以上,这种情况下可以适当的提升点独立总而言之就是上表中独立跟属强对应的比例关系,哪边低去提升哪边才能带来最大收益除非你是杀意流睡着过图的选手,杀意伤害不能享受属强的说相关链接:
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