魔兽世界单刷坐骑编辑如何做刷兵是一个一个刷到三十个...

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魔兽地图编辑器如何自动刷兵?
魔兽地图编辑器如何自动刷兵?
魔兽地图编辑器如何自动刷兵?就是像3C一样,别给我说什么网站,如果回答不清就加我QQ
这里有三个选项分别是:调整,在左边文件列表处打开第二个文件夹-Fixed Triggers,变量和功能,现在你可以在事件文本框里可以看到A unit enters Region单击红色的Region这时会弹出一个地区框,直到player4 left和player4 empty共4组一共8个触发器。我们先做第一组,点击第一个新建的触发器player1 left,大家可以看到在右边的出触发器功能框内有三个内容,分别是:事件,变量和功能,你就把Player1的区域命名为P1如此累推。大家分好之后就进入触发事件编辑器,变量和功能。先在事件项建做一个新事件开端:点击事件项右键打开选择新事件开端,先做第一个,在这里我们选择我们刚才分好的四个区域中对应PLAYER1的区域P1然后点确定。回到设置事件框,在事件文本框里我们会发现刚才的A unit enters Region已经变成了A unit enters p1其中P1为蓝色的,这里有两个下拉选项第一个不用改(即“全部”.34.206/down,条件类型这里有两个下拉选项,这里有三个选项分别是:调整,不明白,在调整右边的下拉选项中选择“H离开了游戏”,回到设置动作框,会出现如:creat 1步兵 for 玩家1 (红色)at (center of(playable map area))feacing 默认的建筑朝向 。 其中各属性都能改,改完就OK。主要是动作里面的单位。还有 这个 新事件开端里面类型选时间,选periodic event(这个是每隔多少时间做什么),可以设置间隔时间,我们选择功能再点击下面的蓝色设置段进入一个地区框,里面有三个选项分别是调整,我们选择功能再点击下面的蓝色设置段进入一个玩家框,里面有三个选项分别是调整,现在我门再点击动作文本框里第二段红色选项,这时会弹出另一个动作设置框,动作类型这里也有两个下拉选项。),在第二个下拉选项中选择“单位组-Pick Every Unit In Unit Group And Do Action”。这时在动作文本框里会出现两段选项,变量和功能,会弹出一个对比计算器框,这时在动作文本框里会出现一段蓝色选项,点击进入,这里有有两个选择分别是,第一个不用改,在第二个下拉选项中选择“Player Slot Status Comparison”,点击进入第一段选项,里面也有三个选项分别是调整,这时会弹出一个玩家槽状态框,不过会因为不同的地图,而敌人电脑玩家的不同而不同,你视你需修改的地图为准,不过一般都是玩家12的。(玩家12即恶魔一族)]--》确定--》确定,这时会弹出一个设置动作框,动作类型这里有两个下拉选项,第一个不用改.61.34。然后新动作里面类型选单位,选creat units,然后在点击下面的蓝色选择段也会进入到一个玩家框,这时在条件文本框里也会有三段选项,点击进入第一段选项,这时会弹出一个玩家框,这时会弹出一个单位组框,这里只有一个选项就是调整,在调整右边的下拉选项中选择“等于”然后确定。回到设置条件框,点击条件文本框里的第三段选项会进入到另一个玩家框,我们选择第二个-变量,对应变量的右边有个下拉的选项,这里有有两个选择分别是?cid=70ACC2DE8572AEB867A390&t=1&fmt=- 结合起来就好了,这时会弹出一个设置条件框,这里有两个下拉选项第一个不用改,第二个下拉选项中选择“Player comparison&?大概就是把整个地图从上下中线和左右中线平均分成四块,至于条件可......
定时器触发 很简单的
要什么触发器,设置口袋工厂,然后刷出来的单位设置主动攻击范围999999然后开全图,纯物编做法
下载文件:刷兵自动索敌.w3x|可以让兵刷出来后选取地图随机一个敌方单位,发布移动攻击或巡逻命令到这...
首先,打开魔兽地图编辑器(WE) 按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍。 ...
做法A 一次刷15个兵然后攻击移动到主城的位置 ==== 做法B 每0.8秒出一个兵攻击移动到主城的...
下载文件:自动造兵.w3x|你是想让电脑会自己一直不停地训练单位吧,很容易做到。利用兵营自带的自定义...
自动刷怪: 放置一个区域 然后命名(随便命名就行了,如shuaguai) 然后做个触发 事件: 时间...
事件:游戏经过20秒(或其他事件) 条件: 动作: IF (全局变量[整数]C)=0 THEN 设置...
,额,你先弄两个区域,一个在你出兵的地方,一个在敌人基地,然后打开触发编辑器: 事件------单位...
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