孤岛危机3 最高特效2 只有高特效?

谁最流畅 15款显卡大战《孤岛危机2》
日 00:53&&&出处:&& 作者:Yaroslav&&
   泡泡网机箱电源频道4月26日 Xbitlabs最近用当前可以 买到的最新显卡测试了他们在Crysis2中的表现,我们一起来看看。
   德国的Crytek第一个产品是2004年3月份第一次露面,虽然下的功夫很多,但是并没有做多少宣传,在Farcry推出前第一人称射击游戏进入了一个低谷,没人期待这类游戏还会有多少市场,但Farcry给人带来的惊心动魄的感觉颠覆了这种看法,销量超过300万。
Farcry 游戏场景
Farcry中的人物
开阔的场景
   这款游戏的引擎最初用来演示Nvidia的最新显卡技术,那时游戏设计师才刚刚有了户外大场景下画面的无缝连接这种想法。事实证明CryENGINE引擎可以做到这一点,并且可以在Xbox、GameCube、PS2等平台上移植。
   在这个游戏中视距可以达到2公里,物理模型全新搭建,复杂的渲染,开放的户外场景,HDR光线也全部出现了。
   Farcry的成功后,Ubisoft准备发布第二代,Crytek与EA开始合作,2007年Crytek计划在游戏中实现很复杂的场景,而那个年代的游戏如果是丛林的画面,那些枝叶肯定要被简化掉。
Crysis 一代
Crysis 一代画面
Crysis Warhead
Crysis Warhead
   在Crysis一代中Crytek实现了他们的想法,那时最强的显卡刚好可以在不开抗锯齿情况下勉强流畅体验游戏。
   资料表Warhead第一次尝试使用Direct10的特效,即便是放在四年后的今天,画面效果依然可称强悍。
Crysis2的诞生
   Crysis2第二代纳米装甲惊艳登场玩过Crysis和Crysis Warhead的都应该对其中的纳米装甲战斗服(Nanosuit)印象深刻,穿上它就能有防弹、隐身等诸多“超能力”。现在,Crytek又给我们带来了第二代新型纳米装甲,全称“半自动增强战斗服:神经集成与人工智能伴侣”,缩写SECOND。
  新一代纳米装甲并没有翻天覆地的变化,但细节明显增强,特别是头部、手部、小腿和脚部,而且整体看起来更加清爽一体,战斗能力当然也明显超过现有款式。
  新一代纳米装甲的大脑是一颗纳米科技生物芯片,由寄生血糖注射器和电解微堆栈提供动力,每秒可执行15亿个指令,外部则使用了强大的钽-态合金骨骼,以及抗辐射陶瓷表层和动态法拉第网格,拥有一流的电磁屏蔽能力,而逆向电流热交换器可以在极端环境中保证适当的内部温度、湿度。
  新装甲第一次不仅保护其中的战士,更会对他们进行全面提升,比如帮助抵抗恐惧和疲劳、时刻保持高昂战斗力,同时有上千个直接与大脑相连的来源实时进行战术策略指导。他们创造的不是一个简单的战士,也不是一个纯粹的战斗机器,而是综合强化二者的优势、弥补双方的劣势。
测试平台和方法
   我们使用以下配置跑Crysis2
   :Intel Core i7-975 EXTREME (3.33GHz)   器:Scythe SCKTN-3000 Katana3   主& 板:技嘉GA-EX58-Extreme   内& 存:海盗船 XMS3-12800C9 (3条2GB DDR3 1333MHz)   硬& 盘: Spinpoint F3 1TB 32MB   电& 源:Ultra X4 850瓦   显示器:Dell 3007WFP   系& 统:Win7 Ultimate 64bit   显& 卡:
一共15款显卡
   顶级显卡4张、中高端5张,主流显卡6张,一共15张显卡参加测试。
   为了测试的公平,N卡我们使用Geforce 270.51 Beta驱动;A卡我们使用Catalyst 11.4 Beta驱动,对于HD 6990我们使用11.3版的。
   测试在、、三个分辨率下进行,我们使用Fraps 3.4.2录像并记录帧频,每个场景跑3遍取平均值。
帧数/流畅度测试结果
   如果你想爽玩儿Crysis2,GTX590/580/HD6990都是可以在分辨率以下达到您要求的,不过分辨率下开了4倍抗锯齿后不论哪个显卡都会有不流畅的时候。
   中高端显卡中实力最强的是GTX570,GTX 560 Ti也是个不错的选择,不过A卡在这个组中都落后N卡较多。Radeon HD68x0显卡的VLIW构架不太适合跑这种游戏,像HD6850这样的显卡你不得不放弃好的画质去保证流畅的画面。
   面对Crysis2这个游戏,AMD和Nvidia在主流级市场的显卡细分已经没有太大意义,大家开启最高画质后都无法完全流畅运行游戏。除非你可以接受幻灯片的帧频下不断的被爆头。
   除了帧频的最高值和最低值外,展示整个过程中帧频变化对流畅度也是非常有参考意义的。从上一组测试中我们找出两个可以在全特效下流畅运行Crysis2的显卡,GTX560 Ti和HD 6950,他们的性价比较高,所以在流畅度测试中我们用着两张显卡,也是两个i7 920和i7 975。
   这组测试我们采用三种不同的画质:Hardcor、Advanced、Gamer。画质从上到下。
   在拥有大量Direct10特效、光线跟踪、软阴影的情况下,使用i7 920还是i7 975对帧频提升没有什么影响。
   这次Crysis2没有提供丰富的画面特效选择,Advanced意味着有一个高手帮你做了图像的微调,不会损失多少画面细节,但是流畅度大幅度增加。提升幅度大约50%。在这个选项下画面取消的全屏抗锯齿。
   最后一个Gamer选项画质是最低的,没有阴影,水面看上去和塑料袋一样,植被像乐高积木,不过你还是可以流畅的跑完整个游戏。在这种设置下页依然无法发挥多少优势,提升显卡的效果更明显。
不同画质下的Cry2与测试总结
   这一页中我们对比不同画质下的画面效果
Hardcor画质
Advanced画质
   测试总结:
   已经有消息称Direct11版本的Crysis2也会发布,不过现在来看还需要很久的时间,当前游戏中让人感觉单人游戏剧情有需要改进的部分,只能到固定点才能存储游戏、完全封闭的探索路线都会让他的剧情大打折扣。
   从性能上看GTX590和HD6990都可以在高分辨率下以最高特效流畅运行游戏,如果从价格出发,可以流畅运行最高特效的显卡应该首选GTX560 Ti和HD6950,如果不要求画质,HD5750也可以选择,毕竟只有100美元的价格。总体来说在这款游戏中N卡速度明显高于同价位的A卡。
   最后四核心CPU的频率高低都不会影响游戏的帧频,AI的计算远远不是瓶颈,还是画质的计算量大。■
电源功率:400W 风扇结构:12CM风扇 电源版本:ATX 12V 2.3版 SATA电源接口:4个 大4Pin电源接口:3个
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参考资料

 

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