弱弱的问一句:有没有知道龙剑和伏魔者 电影什...

矮矬穷拯救全人类 评选游戏中的10大屌丝角色
  近段时间,屌丝一词在网络热爆。可怜的年轻人们以屌丝自居,纷纷承认自己的矮矬穷属性,以自嘲的方式发泄不满。游戏界中也有不少屌丝,制作人喜欢用屌丝角色来引发剧情,触动冲突,因其存在着无限可能性也。以下我们来看看游戏中的10大屌丝,瞧瞧他们都有怎样的命运吧。
  ·马里奥--《大金刚》、《超级马里奥》系列、《马里奥赛车》系列等
  马里奥,任天堂游戏中最出名的家伙。身高155cm,稍微发福,就是传说中的又矮又肥型,是典型的矮矬穷身形。性格上,是个不怕事而且爱管闲事的人,最喜欢碧奇公主,而且以拯救她为毕生的终极任务,基本上平均每隔两年就会自编自导自演一出碧奇公主拯救剧。另外,他帽子上的“M”代表什么一直是个迷,有人说是名字的首个字母,有人说是SM的M,谁知道呢?
  ·斯坦纳--《最终幻想9》
  斯坦纳是一名大年纪屌丝(33岁),虽然有很多人不这样认为,但他确实有屌丝性格,例如憨厚、笨拙、不懂变通甚而不懂世故。作为亚历山大城冥王星普鲁托骑士团团长,他对那丑怪女王忠贞非常,公主被“绑架”后,他也毫不犹豫地去“营救”。要说他有哪些地方不像屌丝,当数他那过剩的自尊。例如他看不起主人公斯丹,骂他是猴子,而现实中的屌丝是没有看不起人的超凡能力或过剩自尊的。
  ·春原阳平--《CLANNAD》
  春原阳平初看是《CLANNAD》中的搞笑角色,一般这样的角色的作用就是突出主角的高富帅属性。他好色,无能,懒散,拙手笨脚,没女人缘,我相信现实中的屌丝也大多有这些属性。但这有什么关系?他善良,和蔼,为朋友和家人(妹妹)着想,毕业后染回黑色头,在出租公司工作。我敢说,他的一身,就是现实中各位屌丝们的一身。平凡,善莫大焉。
  ·皮特--《蜘蛛侠》
  《蜘蛛侠》是一部伟大的漫画,它的伟大建立在作者的脱屌丝妄想之上。漫画的主角·高中生皮特是一名害羞的男孩,后来被蜘蛛咬了一口就变成了无所不能的大英雄蜘蛛侠。为此皮特也得以成长,最后变成一个堂堂正正的男子汉,即脱屌丝化成功。皮特这类屌丝其实和上文的春原阳平可以做一对比,他们反映了美国人及日本人在对待脱屌丝问题上的分歧,前者喜欢突破性,而后者重归静逸性,而这也是东西方文化差异所造成的。
  ·jimmy--《Bully》
  15岁的Jimmy是一个可怜虫,他不但和马里奥一样又矮又肥,而且性格也不十分讨好,之前就被多间学校作为问题儿童对待,并奉劝他退学。她的母亲有5段婚姻,可能他的性格也和此有关。但是,屌丝虽身处社会的底层,但他们总有一些正面的、喜人的地方,Jimmy也是。他虽然常常打架,但并不如标题Bully所明示的是一个喜欢欺负别人的人,毋宁说他是一个常对被欺负的人伸出援手的人。另外,他对于别人要求的事也很难拒绝。他是屌丝,但更是一个好人。
  ·汀格尔--《塞尔达传说》系列、《汀格尔的蔷薇色卢比乐园》
  汀格尔最早在《塞尔达传说—姆吉拉的假面》中登场。他35岁,还是独身,而且相貌丑陋,口癖怪诞,还十分拜金,由他担任主角的《汀格尔的蔷薇色卢比乐园》就是他为了金钱而偶尔拯救世界的游戏。他在塞尔达游戏中是双重性格,时好时坏,如在《塞尔达传说—姆吉拉的假面》会描绘地图帮助玩家,但在《塞尔达传说 4支剑》中则作为坏蛋角色登场。总之他是一个奇怪的人,奇怪到不能解释,但可以肯定的是,他就是一个屌丝。
  ·火引弹--《少年街霸》系列、《街霸4》系列
  火引弹,就是我们一般称为“丹”的男人,他是中国籍日本人,住在香港。虽然Capcom为他铺设了一个颇有厚度的背景,但反过来又为他安设了屌丝的属性。他的父亲因和Sagat战斗而丧命,他的目标就是打败Sagat。他自创了一套拳法“最强流”,并为收集徒弟而奔波于世界各地。“最强流”其实就是一堆杂锦二吊子拳法的集合,在游戏中他的招数也十分可笑。虽然如此,就像其他屌丝一样,他同样是一个有所作为的人。例如在《街霸4》系列中,他就担任了练习时的“标靶”,在《街霸X铁拳》中,他的职责就变成教玩家们基本操作。
  ·Nemesis--《生化危机3》
  Nemesis,就是我们更常说的追踪者。他那性感的牙齿和脸上那条充满美感的裂缝注定他有一条屌丝命。同时,他还是契而不舍和坚韧不拔或类似四字成语的代名词,他对吉尔的尾 行成为游戏刚推出时人们常谈论的话题。他聪明绝顶,还可以像火凤凰那样死而复生,不过代价却是变得越来越丑,最后竟然导致自己身体长出触手来,真是越想越邪恶。他是那些被拒绝后会化悲愤为动力的屌丝的代表人物。
  ·伊头鬼作--《鬼作》
  在日本乃至亚洲大名鼎鼎的伊头家族男儿。遗 作的次子,臭 作的弟弟。在游戏中,有感于哥哥臭 作的死,发誓不能像哥哥那样无能。于是,为了实现心中那鬼畜美学,而加入了一间制药公司,并成为该公司员工宿舍的管理人。鬼作是屌丝中的屌丝,他在正常社会中完全是一个废物,可是却凭借鬼畜精神赢了社会一把。但那是真的赢吗?小女孩告诉你,不是的。你懂的。
  ·小渚同学--《樱桃小丸子》
  说起屌丝,当然不能不提女屌丝。女屌丝界的代表人物,非小渚同学莫属。她是那个全亚洲闻名的三年四班的班长,“萌属性”有眼镜和双马尾,她最喜欢花轮同学,常像上文的追踪者那样对他穷追不舍。就算不说,单从名字上做逆向判断,也知道她是一名屌丝。而她身上唯一一点不像屌丝的,就是从不认为自己是屌丝或同类人物,因为她认为自己是一个大美人。
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved昆仑万维获3D魔幻网游伏魔者国服代理
  7月4日,昆仑万维正式对外宣布,获得3D魔幻网游《THE Exoricst》(中文名:伏魔者)大陆及港澳台地区独家代理权。并将作为昆仑首次参展2012China Joy展会的旗舰产品亮相。官方将于近日发布首测时间。
  五大种族“伏魔者联盟”&&力推硬派PVP体验
  《伏魔者》是由上海寅酷网络历时三年研发的3D魔幻网游,构架了一个虚幻庞大的魔幻世界。在这个黑暗与光明、魔法与科技并存的世界中,野蛮人、魔法师、游侠、巫师和剑仙五大职业组成了强大的“伏魔者联盟”,&为消灭黑暗势力,演绎了一场轰轰烈烈的伏魔之战。
  《伏魔者》采用高效3D引擎,画面偏暗黑,光影特效华丽,是一款特色鲜明的硬派战斗MMORPG。据了解,《伏魔者》PVE部分参照了“魔兽世界”的设计,副本玩法揉入了剧情设计,颇具特色;PVP部分则和“激战2”设定类似,提供了多种单人和团队对抗方式。游戏通过“百人斩”、“时空裂隙”、“跨国战”、地图占领机制等多种创新系统,营造耳目一新的创新体验。此外,游戏自由度较高,玩家可以选择2.5D或3D视角进行游戏,并可在鼠标和键盘操作之间自由切换。
  昆仑万维同时宣布,《伏魔者》将于近期宣布首测时间。据悉,首测测试将采取删档封闭测试,届时开放野蛮人、魔法师、游侠、巫师四大职业。昆仑万维表示,国服《伏魔者》版本将领先于全球,玩家将不再“玩别人剩下的”,同时,基于《伏魔者》的特殊跨国对战体系,在国际版本开放之后,玩家将能“跨国”体验与国外高玩过招。
  《伏魔者》出口30余国家和地区 国服昆仑代理
  据了解,《伏魔者》以其浓郁的西方魔幻风格获得了国际风投的亲睐,为其开发商带来过千万美金的投资。同时,在国际市场上,《伏魔者》已经成功签约30余国家和地区的代理权,昆仑万维巨资拿下了大陆和港澳台地区的代理权。开放商透露,“《伏魔者》在尚未开发完成之时,就收到了很国内外诸多代理商的邀约,将于今年底启动全球发行”。
  《伏魔者》领衔&
  昆仑巨资还原“恶灵城堡”
  即将在上海举行的China Joy展会,昆仑万维将携旗下七款客户端游戏和两款网页游戏亮相,客户端游戏包括备受玩家关注的经典《仙境传说》;3DQ版网游《圣境传说》、《晴空物语》;港版武侠巨制《黄易世界》;3D回合制大作《吞食天地3》以及昆仑自主研发的3D网游《血战》,两款参展页游为《三国风云2》以及《封神无双》。而作为昆仑客户端网游2012年的旗舰产品,《伏魔者》将做重点展示。据悉,昆仑万维耗费巨资将在CJ现场还原《伏魔者》中的“恶灵城堡”,力图为玩家打造一个别具一格的“暗黑派对”。
昆仑万维CJ展台设计图
昆仑万维CJ展台设计图
  黑暗来袭,伏魔者奋勇出战,你准备好了吗?声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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  什么是创新?  字典上的解释是:新思路、新方法、新装置的诞生。虽然定义简洁,但每个人却各有各的看法。那么玩家又是如何看待这些创新的?  通过我们对众多玩家进行的调查得出,玩家最看重的创新元素能够在以下三个方面体现出来:1.画面创新:说白了也就是引擎或者是硬件方面的创新,现在的游戏研发们要比以前压力更大了,不仅仅要设计好的剧情,更要做出类似电影大片级别的CG和游戏画面,如此才能吸引玩家的眼球;2.游戏玩法创新:对于反复刷怪和做任务,玩家总有对厌倦的一天,因此对游戏玩法创新的需求迫在眉睫;3.运营模式创新:免费or收费,这是个难题,但是不创新又能如何呢?
年度创新网络游戏
《斗战神》的每一个职业,都有着自身独有的特色;每一个《斗战神》的职业,也都是一个网游职业系统的创新。
《伏魔者》实现跨屏娱乐,让玩家在家中就能享受Pad、PC等大屏幕终端所带来的游戏视听觉冲击。
《九阴真经》摒弃传统网游等级和职业的概念,将内功心法+武功招式这一最符合武侠文化的竞技方式重现在玩家面前。
《零世界》中玩家可以使用内置于游戏的创世微平台创造自己的梦想世界,随意创造编辑子世界的内容。
流星蝴蝶剑OL
《流星蝴蝶剑OL》采用虚幻3引擎进行开发,用最优质细腻的画面和光影效果展现最原汁原味的武侠世界。
《龙剑》通过对于引擎的改造,得以实现无限带阴影的光源技术,在游戏中可以模拟现实生活中的复杂光照环境。
蛮荒搜神记
《蛮荒搜神记》采用CE3引擎,无锁定模式,技能组合无限定,可进行以巨型载具和飞行载具为主的大型空战和帮派战争。
《逆战》独特PVE模式中玩家可操控机甲战士,驾驶武装直升机,使用电锯、***、激光***等与巨型BOSS展开厮杀。
圣斗士星矢
《圣斗士星矢》的Athena引擎支持超远视距射线技术,采用流体动力学拟真技术,首创团队QTE,全球跨服联赛。
游戏采用尖端的次世代3D引擎技术,打造出高清唯美的游戏,为玩家带来一场华丽的视觉盛宴
《无限世界》提出“多元世界”的游戏设定,目前有东方武侠、西方奇幻、未来星际、末日辐射和诸神国度五个主世界。
《武魂》最特别之处是吸取多种动作类游戏的特点,改进游戏战斗系统,强调酣畅淋漓的打击感和战斗快感。
《笑傲江湖》采用全新引擎AngelicaIII打造,秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠网游概念。
《轩辕剑7》由畅游利用自主研发的3D次世代“黑火”引擎打造,画面细腻真实,实现了95%以上还原现实的画面表现力。
年度创新网络游戏
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腾讯自研的一款2.5D MMORPG,采用自主研发的引擎制作,游戏以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说构建了一个虚幻庞大的魔幻世界,在这个黑暗与光明、魔法与科技并存的世界里,五大职业组成了“伏魔者联盟”在崭新设计思维和美术表现力逐步提升的情况下,蜗牛公司希望在现有的游戏技术上真实的表现出中国武侠的核心元素零世界的寓意以:“无生有,有生万物,世界从新诞生的过程”,标志着盛大对于网游新格局的诞生的憧憬与期盼是久游自主研发的次世代武侠题材网络游戏。在取得了古龙同名小说《流星蝴蝶剑》的游戏改编权之后,投入重金打造是网易自主研发的3D次世代MMOARPG大作。以龙与剑牵动的传奇命运为线索,展现出多元文明交错融合的异想世界采用CE3引擎开发,无锁定模式,技能组合无限定,有浮空,硬直等判定,玩家可乘骑载具从空中对地面发起攻击腾讯首款自研***战网游,采用虚幻3引擎打造,取得多项技术突破。画面华丽精美,上手简单,支持多人对战从人物设定到场景的渲染均保持了极高的创作水准。以熟悉的故事为切入点,让玩家在游戏中感受丰满的神话世界采用尖端的3D引擎,打造高清唯美的游戏画面。为玩家带来一场华丽的视觉盛宴提出了创新的游戏设定——“主世界”有东方武侠世界、西方奇幻世界、未来星际世界、末日辐射世界和诸神国度游戏最特别之处是吸取多种动作类游戏的特点,改进游戏战斗系统,强调酣畅淋漓的打击感和战斗快感游戏采用全新引擎AngelicaIII打造,秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠网游概念《轩辕剑七》是《轩辕剑》系列第五部网络游戏,也是轩辕剑系列正统作品中唯一一部网游作品

参考资料

 

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