dnf韩服体验服dnf狂战堆独立有前途吗,有图再来...

在8月8日,《DNF》韩服体验服正式做出了大更新,这次大更新包括了安图恩单人模式,史诗制作系统,全职业平衡等。其中最受玩家关注的就是全职业平衡了,虽说这次更新是韩服的,但大家都知道,国服的的职业改动大多都是按照韩服来做调整,即使最后会有一些的不同但主要的还是没有变化。由于这次职业平衡内容太多了,所以这里小编就简要的说一下国服热门职业的改动。

狂战士又叫红红眼,红王爷。作为国服人数最多的职业,但在韩服却算是稀有职业。每次改版应该是牵动很多国服玩家的心,这次狂战总体来说是没什么变化,大概是被韩服策划遗忘了吧。

作为固定伤害职业,如今版本的红眼

技能基础是比其他固定伤害职业的基础低,但依靠着暴走这个BUFF加成使得红眼能成为目前的物理固伤一哥。但国服和韩服的几次职业平衡并没有对红眼产生什么大影响,甚至还有变相削弱,这次的韩服职业平衡削弱两个小技能增加大技能伤害这种改动就有点意义不明了。

剑魂作为国服第二大职业,在国服一直是当作主力输出来对待,而这次韩服的职业平衡却好像有意的将剑魂从输出位拉到偏辅助的地位。

对于平民剑魂来说,提高输出的一个途径就是猴戏(切换武器,切换装备来达到提高输出),而这次韩服的大改版将用于猴戏的苍鹰9和疾影手效果删除了,对于用猴戏来提高伤害的剑魂玩家来说,这算是一个损失。不过按照这游戏的一贯风格,这次的小削弱可能会换来下版本的增强,所以这次的改变可能会给剑魂带来另一个方向的变化。而且这次剑魂改变增强了组队能力,斩铁的技能改变对团队的贡献提高了不少。

这次韩服职业平衡的宗旨就是为了削弱全职业的爆发能力,所以作为各种副本必组的奶爸——圣骑士,免不了削弱的命运。

黎明祝福整合到荣誉祝福里,使得SP点节省了,这算是一个好处。而天启之珠(一觉)的改动却是巨大,用减少40%的智力/力量增加量,让许多职业的爆发能力降低一个档次,而换来了CD的减少和持续时间的延长,不过,即使这样,奶爸的辅助地位还是没人撼动的。信仰之翼(二觉)的随动改动就是让有二觉换装打极限输出的玩家没法通过换装打高输出,但这次的最高层数减半(原来60层,现在30层)这就让叠二觉的效率大大增加了。

这次圣骑士虽然辅助能力削弱了,却让他输出技能得到增强,也就意味着审判流圣骑士全面加强。

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参考资料

 

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