魔兽世界7.3野德天赋4.3PVP野德应该注重什么怎...

4.3鹌鹑德PVP不得不练习的那些招式-新浪魔兽世界专区
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4.3鹌鹑德PVP不得不练习的那些招式
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  献给还战斗在鹌鹑PVP一线的,众兄弟,新手可以多看看,高手不喷就是大恩大德,有可能思路混乱,请指出,谢谢。
  1,优雅跳起反身台风;
  2,旋风或缠绕卡,放3个蘑菇,卡时间读技能,然后,引爆,日光,缠绕,(操作量较大,难度较高),或者卡时间缠绕再日光,引爆;
  3,旋风,1个回春2个绽放,卡时间缠绕,刷到3绽放,种两蘑菇,卡时间旋风,接基本功2;
  4,空血翻盘基本功,和3类似,起手技,可旋风,可缠绕,可自然之握,循环是,旋风(缠或者自然之握),1回春2绽放,缠,刷到3绽放,2愈合或者3愈合,接,旋风,1回春,接缠,然后蘑菇,开打,是法系的话,中间可穿插日光;
  5,记得变熊拍晕,靠不靠谱是另外一回事;
  6,跑路记得,变豹子疾跑,面对持续减速就,变变变变变;
  7,尽量保持回春,绽放;
  8,伤害分两种,月能的坠落BIUBIU流,和日能的3蘑菇,BIUBIU流,理性分析你需要什么,从而选择达到能量一开始的走向;
  9,真心还是要找机会读条;
  10,星火让对方打断,然后,加啊,控啊,嗨啊,各种,不用很幸苦的,去骗;
  11,双控,及延伸,:焦点缠绕B,焦点日光B,旋风C,完后接焦点旋风B,接反身台风,能接上拍晕B,更好,JJC你懂得;
  12,自然之握可提前用,持续时间长,15秒真空期;
  13,蘑菇有,-3点一线式,(拆DK,CJQ,等职业)--3角阵地战式,(全能型)--目标脚下,和自己脚下分开爆炸式,(拆冲锋,暗步,闪现,等技能用);
  14,台风有6秒减速,所以记得补控制技;
  15,宁静,找机会用,好技能,配合基本功11,你会很V大;
  16,你是小德,所以也可以偷袭起手,潜行旋风起手,但是面对盗贼野德,还是,鹌鹑起手为好;
  17,基友永远比不上柱子,柱子才是你的最好基友;
  18,空蓝,有狂暴回复;
  19,野外记住自己瞬间可以上天,逃跑追击,都很犀利;
  20,韧虽然只高那几百,但是真的可以改变世界,什么"该死还是得死"那些话,是面对2人以上时才成立;
  21,徽章用了后,你还有自然之力和精灵火,来防止DZ,的致盲潜行;
  22,蘑菇可进烟雾弹,所以,用不着用飓风来防止DZ,消失;
  23,反跑,(多嘴了);
  24,日光,里面要有缠绕和真菌,才能达到好的效果,如果没有,那么也可以尝试,把人吹回去,继续沉默;
  25,蘑菇破威慑,(多嘴了);
  26,尽量给敌人宠物也上DOT,提升自己的坠星几率,大大的削弱对方战斗力;
  27,面对兽王猎,也要用自然之握,BB挨不找你的时候,他会缺少很大的DPS,(并不单是BB的伤害,还有BB带给猎人的收益);
  28,天赋激怒要点一点啊,打起来更流畅;
  29,熊的激怒,绑拍晕上;
  30,狂奔怒吼记得用,很美好的;
  31,安抚,记得用,;
  32,荆棘术也要记得用;
  33,蘑菇引爆要经常用,伤害加成的东西,不一定非要用来减速;
  34,日能月能消耗完了,看清楚状况再月光或者阳炎,不要无脑覆盖了,得不偿失啊;
  35,面对野德,你的控制技能多了一个,休眠;
  36,净化腐蚀也要用好,可以让你找到潜行的机会;
  还有很多,我记不住了,欢迎补充啊,大家,为了鹌鹑。
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SINA Corporation, All Rights Reserved4.3pvp:版本末期德鲁伊评级战场细节心得分享
作者:efashion2来源:NGACN发布时间: 14:37:25转帖到个人空间
  摘要:如果你耐心看完,基本可以应对大多数2400左右评级的战斗啦~
  本文来源于NGACN,作者 efashion2
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  先介绍下大环境和各个职业的定位,方便各位德德知己知彼百战百胜:如果你耐心看完,基本可以应对大多数2400左右评级的战斗啦~~
  版本末期了,目前评级都是法刀的天下,有人还坚持菜刀,其实大可不必了,在装备已经升到顶级的状况下,我说一个概念,你们就知道法刀的优越性了:
  菜刀集火需要3-4个人一起打,这样就造成了站位集中,而法刀的优势不是集火,而是AOE,这样一下子4个菜刀全被A到,血全面崩盘,而目前治疗中又没有群加特别给力的,所以耗完治疗反控技能和菜刀自保技能,菜刀就开始崩盘;
  而菜刀要集火法刀,现在每个法刀都有自保技能,某些法刀还有加速瞬移技能(亲儿子,术士),如果菜刀要贴就要时间准备,靠近又要一段时间,这样给法刀的治疗很宽裕的反应时间,给出自由保护等技能,让法刀再次拉开距离,而且法刀的站位比较分散,菜刀就算AOE也打不到(横扫?凌风?)
  所以在这个版本下,菜刀基本没活路,那种说分压拆集火的菜刀队,只是拖延了自己死亡的时间罢了,对方伤害是少了些,但是菜刀也没伤害,被短控还是会躺人,何况法刀要转集火太容易了,因为是远程,效率比而这种分压菜刀更高更简单。
  法刀配置:
  治疗:
  2补骑,强烈建议补骑在评级战场中放弃40秒制裁,而出3分钟保护祝福和10秒自由的天赋,插圣疗术雕文,因为对法刀队的辅助,保护有效的多,而且和队友守点的时候可以解队友的致盲;
  神牧(评级战场中神牧的作用远远高于那个破B痛苦压制,加速盾不是说着玩的,守护圣灵和神牧绝望祷言更不是说着玩的,辅助不必戒律差甚至更优,加速盾对每个法刀来说都是节省自保技能的存在,治疗的话戒律远远比不上神牧,团战优势异常明显);
  dpser:
  痛苦术士:
  主要的作用是群压血线,满dot一个目标,复制,再满dot一个目标,复制,4线dot后通知鸟D开星落开始A,打开血线缺口,辅助作用拆集火,在有人打我们旗手或者治疗时,上满dot后恐惧丫的,丫必然是必然要吃3秒的(被自己dot痛破掉),但是3秒足够了,运气好恐惧还可以持续3秒以上呢;
  电萨:
  主要定位是插闪电链雕文AOE(废话),但是要注意的是,有开旗地图的话,火焰新星图腾和闪电链是打断开旗的利器,再也不要叫你们团的苦逼野D变熊旗下挠了(至于德鲁伊的定位我回头说);次要定位,是猎人的支援游走自由人定位(果然锁甲双废是有一腿的=。=),萨满因为有瞬狼的机动性,虽然比不上猎人威慑自由或者假死上马,但是攻击远远高于猎人(但是我最近在考虑生存猎毒蛇钉刺多重传染aoe战斗在评级的可行性)。一般支援截旗,脱战支援点,配合盗贼闷棍/致盲弹飞偷点都是电萨应该做的事,应该熟练掌握;
  火法:
  再次拓宽了大众对亲儿子的观点(亲儿子就是威武就是?),让暴雪告诉大家,亲儿子除了biu以外,还可以成为一位dot大师,燃火一出谁与争锋,传染吧火焰,A死你们=。=
  需要特别注意的是,一位合格的火法,在团战的时候,是永远不用“羊”这个技能的,谁用谁傻子,这么多dot,一个羊就让它白上了,哪个火法敢在团战用读羊,我直接下盘就踢了他了(我很凶的>_< ),火法打团战是最简单的,就是打副本,见谁A谁,控制的话除了反制霜环,最好用的就是龙息术了,一个龙息短控配合烟雾弹能让上满dot的旗手(想想就恐怖啊,术士的dot,鸟D的,暗牧的,火法的,DK的疾病)瞬间没debuff就可以打进死血线,如果奶骑再风骚些补个制裁,那么妥妥的已经击杀了;
  暗牧/鸟D/冰法:
  不用多说,就是两个小受在团战中变为小攻,A啊A,dot跳啊跳,蘑菇炸啊炸,就酱紫=。= 不用刻意控制,一切以制造伤害为最高原则,见人杀人,没人杀杀狗,没狗杀?。。。分身也可以骗伤害=。= (夸张了) 鸟D需要注意的是,光束要不用来拆集火,要不就憋着,放在龙息后做连控用;当然,鸟D和高端暗牧是极其稀有的,实在不行组个冰法吧(遍地=。=),主要是拆集火,打支援(有冰法的话电萨的自由人位置让出来);
  冰DK还是主要的伤害制造者,上手治疗一定要给DK牺牲,然后DK注意站位,开始凌风A怪一样的A玩家,特别注意的是,拉人在互相拿了旗子后的中后期团战,只留给对方的旗手,不留给任何人,冰固要早开,中了肾击烟雾弹一定要徽章,不要留技能,别指望队友可以加的上,韧性至少5200+,否则别进评级,治疗太累了(我们队的DK 416触手剑韧性还能保持在5400+);
  盗贼:
  现在已经没有盗贼在拿旗的地图守家了,谁守家谁纱布,守家等旗手者中场少一个人战斗,必然中场崩盘比对方快,而且光一个贼,无法阻止旗手拿旗,如果再来一个dps接应(都不流行奶来接了),盗贼会被旗手和接应人反杀,没丝毫的意义; 目前盗贼的定位是:除了传统意义上的烟雾弹闷死旗手外,还有拆集火搅屎棍的定位,全程养精蓄锐保持,穿最高韧性装(除橙匕不拿任何pve武器,饰品就pvp饰品),我们需要的不是盗贼的伤害,法刀制造的伤害足够足够了,我们需要的是少加盗贼的血。盗贼开局贴的是对方的术士,元素萨,如果对方盗贼贴我方旗手,则我方盗贼贴对方盗贼,对方盗贼不肾击我方盗贼不肾击,对方盗贼不烟雾弹我方盗贼不拆卸(甚至可以烟雾弹互盖,保证对方远程打不到旗手)。
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参考资料

 

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