DOTA中shift键有为什么玩游戏shift键用?我玩D...

dota中shift键的使用技巧
最近我们班很多人玩dota,我也很喜欢。比起war3,dota的操作要求不是很高,对于慢手流的玩家来说是件比较好的事,而且团战更加有趣,我差不多也是个菜鸟,不过还是希望在游戏中寻找到快乐。
下面来说说shift的操作问题,这是成为高手的必备条件。&
节省操作  设置路径点可以让单位在接下来的一段时间内按照预设的命令自动行动,这样我们操作者就可以省下时间来干别的事情。举几个例子吧。
  比如说TP的时候。不知道有没有人是TP以后老老实实地把屏幕挪到TP目的地或者眼睛紧盯着自己英雄,等那3秒过去之后才敢操作呢?有没有因为急着操作把TP取消的经历呢?介绍一下我自己常用的操作。TP目标,然后shift+右键点到TP以后想要移动的方向。不用很远,1000左右就行。这样英雄就会在TP后自动向想要的方向走过去,而我就可以在这TP的3秒时间里切屏到我TP的地方查看一下情况。比如对方英雄的魔法量以及装备。也可以看别的地方的敌人是不是有支援的倾向或者地图上谁消失了。一般来说,如果我要TP过去收钱,我就shift点兵线的方向;如果TP绕后gank,就点树林路口的方向。
2. 无缝combo----两个英雄的使用技巧
  说到shift操作,最重要的必然是沙王sk这个英雄了。我印象很深的有一场rep中vigoss使用的sk,利用跳刀和shift的操作远距离gank对方英雄。下面上个图来模拟一下当时的场景。
详细***一下操作:
  英雄在远处时右键点到发动跳刀的地点-&shift+跳刀点到目标附近(700以内,确保穿刺能立刻发动)-&shift+E目标
  至于为什么不再加上shift+C放大后面会有说明!
  恶魔巫师lion穿刺修改以后被穿刺单位在空中不再是无敌了,这对lion来说算是不小的加强。本来穿刺的释法后摇就短穿刺+抽魔组合非常好用。常常是对方在被插起到空中后抽魔的蓝线就连了上去,几个回合后对方魔法就告罄,E+shift
R的操作熟练以后对线上压制有很大帮助。
  还有一种情况是算血量秒杀的时候,使用E+shift
A可以多打一到两下。
  需要注意一点,就是地穴刺客NA用A+左键进行普通攻击的命令在魔兽里应该理解为“持续攻击目标直到到失去目标”。所以隐身状态下靠shift是放不出来3连的,需要攻击后手动操作。
3. 特殊效果达成(手动法球类英雄)
  以前许多帖子都有介绍的,比如骨弓连续打塔不拉仇恨,被大树大了以后继续使用法球攻击,黑曜增加精气光环触发等等。以骨弓为例,操作就是R一下,然后按住shift和R狂点鼠标左键。
我自己经常把这个技巧用在神灵的gank中,因为可以增加大招后的爆发力。这里给个出洛萨后的gank操作,出洛萨之前也可以用。具体操作是洛萨-&F到对方身上-&shift
R狂点左键-&如果对方逃跑就开始hit&run。反应慢一点的就倒了。
需要注意的几点
  有一些技能会破坏路径点队列。目前我知道的有以下几种:
  这种技能无视路径点,不论你按不按shift键都会立刻发动,不过不会打断后续的路径点指令。代表就是疾风步。月女的跳跃,圣堂刺客的隐匿也是基于疾风步的技能,按键后立刻发动,但是我还是把它们归到下面一类。
  这种技能像普通技能一样可以放在路径点列表里面顺序执行,然而一旦被发动,路径点列表就会被清空(相当于按了S键),导致后续的动作被取消。具体原理不详述了。
代表为沙王的穿刺(这就是为什么sk不能E+shift
C来放大),还有月女的跳跃,圣堂刺客的隐匿。
附送沙王各级穿刺范围以及跳刀范围图,用来培养距离感
Lv1穿刺400:
Lv2穿刺500:
Lv3穿刺600:
Lv4穿刺700:
跳刀1200:
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DOTA基本功之SHIFT键的使用操作心得
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作者:tannis_jin
[quote]  shift在DotA里的应用太多了,篇幅关系,本篇仅重点讨论英雄的通用shift操作,其他的比如实用的A杖pugna连大,帅气的pudge弯钩,sf跳shift转身隐压就放在以后的英雄功略里讨论吧。另外,信使的几个需要注意的shift操作可以看这里:DotA基本功之一:信使的小细节
  1.建筑编队
  实用性 :★★★
  操作难度:★
  利用shift操作,可以将多个建筑编在一个队伍中。
  这样可以节省编队空间,让买东西更方便,甚至让临死购物变得非常容易。这点我打算以后新开一篇专门讨论DotA商店的文章,在那里详细说明。
  2.吃树,补刀斧
  实用性 :★★★★
  操作难度:★★★★
  吃树的shift操作不难,但是要在实战中游刃有余(不假思索地使用),还是需要花功夫练习的。
  我总结的经验是,吃树分两种:
  ⑴.吃视野内的树
  这种是最容易的,也是平时遇到的绝大多数情况。方法是:吃树,点击目标,shift右键走位。如果吃掉的这棵树能打通一条道路,那么shift右键点击树的后方,英雄会直接走这条新开辟的道路,不做任何停顿。
  ⑵.吃视野外的树
  这种情况就复杂一些了。如果英雄能在走向这棵树的路上获得它的视野,那么方法、效果和第一种情况相同。不过,以敌方视角考虑,如果“远远地”就能看到这棵树,也可以理解为“这棵树不够隐蔽”。真正的经典吃树绕树林点位相当多都是需要英雄走到这棵树的跟前才能获得它的视野。然而,war3的机制是,视野的打开有一定延迟。也就是说,即使走到这颗树面前,还需要半秒左右的时间等待得到它的视野,才能吃它。
  这样导致的结果是,想从树的左边吃开到右边,即使这么做:右击树左边贴树处,shift吃树,shift右击树右边,在有些地方会导致英雄到了第一个右击点后,晕头转向一番(回头往返约一个身位)再吃树。在另一些地方甚至产生更严重的后果:英雄走到树跟前,不吃树,直接执行第二个shift操作。
  所以,我推荐一个稳妥的方法:右键树前,shift H,等待获得树的视野,吃树,迅速右击走位。
  之所以shift H,关键在于实战和单机试验不同,吃树绕树林多为追杀途中或正被追杀。不H住等待的后果常是英雄自动移动,攻击最近的敌方英雄或小兵。尤其是使用近战英雄时。
  这里有一点我想有必要重点提一下。如果觉得H有点远,按起来不方便,有一个一劳永逸的办法:将S和H互换。DotA里什么时候需要S?抽筋补刀,可以用H 代替;取消技能(影压,锤子,沟壑),可以用H代替。反而是被bs大时,被kotl法力流失时,支配dr控制宝宝时,H无法用S代替。想不影响购物热键?(我建议顺便修改购物热键)那么可以只改基本热键(S)top和(H)oldstation,将他们的热键替换。
  如果能熟练掌握shift H法,DotA地图里所有能吃到的树就都不成问题。至于具体的吃树点位,我想先不一一列举了。太多经典吃树点位,不出补刀斧百场难遇。如果大家真的需要,我就尽快新开一篇。这里给点练习方法。
  想成为绕树林达人?
  一次追杀,不管成功与否,都回头想想刚才能不能吃掉周围某棵树,抄个近道?
  一次逃跑,不管成功与否,都回头想想刚才周围的阴影里有没有某棵树,吃掉后能够顺利逃脱?(甚至反杀)
  记住我们的目标,在实战中不假思索地使用,大脑中想的不是:“吃树,shift右击/右击shift H,吃树,右击”而是“身上有树,这里有路。”在一次又一次的追杀,逃跑中积累经验,最终熟练掌握。[quote]
3.装符,吃符,插眼拔眼
  实用性 :★★★★
  操作难度:★★  
  装符,吃符操作比较容易,插眼,拔眼稍微复杂一些。
  展开谈谈插眼吧。
  插眼行业现在是一个高危行业。为了插个眼而死在路人或者cw里都是家常便饭。
  我对在路人中喜欢辅助类英雄,或者在cw中是辅助位的建议是,插个眼死了?永远记住,这是你的责任。
  埋怨队友没能掩护你?永远记住,一个称职的support,招呼队友掩护插眼同样是你的责任。你什么时候要插眼?插哪里?打算插的这个眼位有多危险?这些只有作为support的你最清楚。将其传达给你的队友也是你的责任。就好象carry意识到继续带线会很危险时,除了3还有一种方法:yy里,或者盟友里两个字:“蹲我。”(埋伏我的意思)
  插一个眼需要冒多大风险?是否需要招呼队友掩护?现在的眼位应该插哪里?对方的眼位可能在哪里?没有捷径可走,必须经过大量实战练习。但是,如果优化插眼方式,使用shift,5分钟的练习就能让你插眼更安全。
  塔前塔前后,高地眼方法和吃树,装符没有什么区别,就不复述了。需要注意的是有地形限制的地方。比如符点的几个位置,近卫天灾野区的两个经典高台眼,这些恰好也是最容易出事的几个眼位之一。平时我们的做法是,走到插眼位置前,插眼,离开。设平常使用物品时的位置为A,则现在的做法是:右键A点,shift(眼的物品栏快捷键,左击插眼位置,右击取消,右击地面撤离)
  同样适用于真眼。如果是眼睁睁看着对方插眼(比如对方插眼时,我们的假眼看得到他),甚至可以把最后一步改成A地板,让英雄放下真眼后立即进行拔眼工作。
  DotA里的辅助工作远不止插眼,拔眼,所以我们要把宝贵的时间尽可能少地耗费在插眼中,更不要把宝贵的生命奉献给插眼事业。
  4.tp后的shift操作
  实用性 :★★★
  操作难度:★★★★★
  大多数情况tp,shift 右键,或者shift A就可以了。难点是塔下有战斗时,tp参战的情况。
  比如carry的tp守塔。守塔的时候,carry总是最后一个到场,因为对方**推塔的时候,也正是carry打钱最安全的时候。如果我们是 sf,dr,而对方有es,th,lion等英雄蹲守,此时的shift操作就可以确保第一时间开启bkb。sf如果出了跳刀,甚至可以直接在tp时 shift跳,bkb,大,打对手个措手不及。dr即使没bkb,也可以大胆tp,靠shift操作轻松完成一个先手沉默,甚至一个完美的先手沉默。
  supporter,ganker的应用一般在于抢先手。lion,ss如果能第一时间羊到对方的先手英雄,团战可能已经赢了一半。对于lina和ts,甚至能让他们的后手晕摇身一变,成为先手晕。类似的还有wd诅咒等。
  需要注意的是,shift操作无法单独取消。如果th tp,shift大,突然发现对方集体后撤,此时想取消已经来不及了,除非把tp一起取消。所以,实战中一定要小心,若无法确定对方看到tp光圈后是否会撤,就晚些下达shift指令。万一真出现后悔的状况,也别绝望,tp后还有机会把大给S掉。不过这个好像相当有难度。一个小技巧可能会对一些人有帮助。 tp的动画效果中有一个光圈按节奏上下起伏运动,周期2秒,上去一秒,下来一秒。如果是第一个tp的人(3秒),光圈上升,落下,上升,英雄会在它第二次到达最高点时落下。
  总结一下。
  形势不明朗,务必最后时刻下达shift指令。
  别tp后追杀,结果突然阴影里杀出两个人影,或者th急着shift大,结果对方一看到有人tp马上纷纷跳走。
  5.边店,野店的shift操作
  实用性 :★★★★
  操作难度:★★
  以边路商店为例。方法是:右键商店前空地,shift右键出来,等商店亮后选择商店,购物。最终效果:英雄经过商店,未作停顿,购买了物品。
  实战效果就是,carry边路买2个tp时,没有影响补刀;对线时期,没有因为担心被堵而不敢进边店买鞋。
  再举个野店的实战例子。
  近卫在dr bkb,分身时中路一波,拆了2塔后准备高地,此时去买鹰角弓。如果右击魔棒,左击黑店卖出,shift走位回头,左击黑店,在英雄卖出物品后选择鹰角弓快捷键(默认的好像是G),就不会耽误团战了。[/quote][/quote]
C键的喜悦 O键的熄灭
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表示一直不用SHIFT
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学习shift,以后就是高手
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没用过这个键都。。。
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我玩游戏就是不太喜欢快捷键
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学习了!!楼主发了好多经验心得贴吖!太无私了,太伟大了! 我决定要膜拜你 如果今年WCG里有DOTA的话,楼楼一定要参加,我一定支持你!就像支持SKY一样!闯进WCG吧!今年WCG指定的唯一中国区对战平台是浩方,刚好我也在浩方玩游戏,期待你们能创造辉煌啊!
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