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《魔兽争霸3》让你的攻城攻击更有效
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  如果你使用攻城武器攻击建筑的时候还是使用的攻击方式的话,那你并没有发挥出它全部的力量。使用定点攻击的模式可以使你的投石车、绞肉车以及迫击炮小队伤害倍增。
  看上去这似乎过于完美了。但是事实是这样的:
  命令你的攻城武器直接攻击一个建筑禁用了工程武器的飞溅伤害。如果你命令他定点攻击建筑下面的地面的话,他对建筑仍然能造成原先的伤害,同时他还可以对周围的建筑和单位造成飞溅伤害。
  这一点在实战中非常有效。首先,你可以伤害那些正在修理建筑的农民。如果对手的建筑排放过于紧密的话,你可能更有效地拆除他们。例如:两个防御塔靠在一起(经典的攻击型炮塔摆放模式),你可以命令你的投石车定点攻击两个塔之间的地面,这样他就能对两个塔都造成全部的伤害了。结果就是你只花了消灭一个塔的时间就搞定了全部的两个塔。
  对于那些希望得到理论证实的人,我来告诉你们问题出在哪里:
  如果你打开世界编辑器中的单位编辑器,你会发现所有的标准单位都有两种可能攻击方式。大多数的单位只有一种攻击方式被指定,另一种被禁用了。
  以基本的农民为例,它可以攻击单位、建筑等等,另外还有一个只针对树木的攻击途径。(如果你不知道的话,你可以命令你的伐木单位强制攻击树,很快树就会倒下...当你需要清除树木又没有工程武器的时候很有效)
  投石车、绞肉车和迫击炮小队都有两种攻击方式。一种是用来攻击地面、单位、树木、墙、物品和图腾的。但是我们是不是漏了什么东西?是不是建筑?这就是第二种攻击模式了。它唯一的目标就是建筑,和第一种攻击的伤害一样,但是没有溅射伤害!每当你用攻城武器来攻击一个建筑,你使用的是第二种攻击方式,当你使用定点攻击的模式的时候,你使用的就是第一种方式了,尽管你指定的地点是建筑物下的地面...或者在建筑物之间。
  溅射伤害着这样计算的,在一定的范围内造成全部的伤害,在大一点的的范围内造成50%的伤害,在更大的范围内造成1/4的伤害。
  对于投石车、绞肉车来说,在25单位内,造成全部伤害,在25-50的单位内1/2,50-150为1/4。而迫击炮小队则是25/150/250。因此相隔小于25的建筑可以在一次攻击中同时被定为全部伤害的目标。
  希望这篇文章能对大家以后的攻城战有用。
  除了清理树木、造成溅射伤害(这点BattleLance已经讲得很清楚了)之外,定点攻击还有一个妙用,那就是你可以使用它来攻击那些在射程之内,但是在视野之外的建筑。换句话来说,在晚上,即使你看不到那些建筑,你仍然可以攻击他们。如果你直接使用攻击模式的话,很可能你的攻城武器会试图让自己的视野看到那个建筑,从而进入对方的防御射程。因此在这种情况下定点攻击模式是非常必要的。
(作者:lion...master责任编辑:)
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