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新手福利:矿工注意啦!采矿指导!!
内容采自WIKI。贴在这里方便参考。
[编辑] 起步以及发展步骤
刚开始,你没有一定的技能和装备是无法开展你的采矿生涯的。所以首先把采矿技能学习到4级是非常必要的,因为这样你才能使用采矿器II,它价格便宜且比科技等级1的采矿器要好得多。
首先,尽快抛弃你的新手船吧,现在虫洞新创的人物可以在一天内就开上巡洋舰,用它在0.5-1.0的帝国区域挖矿是非常安全的。巡洋舰都是可以携带无人机的,带上2个轻型无人机,对付一些小怪非常有用。然后建议上专业采矿船,比如米族的镰刀。接下来,就是回旋===》妄想===》霍克。
[编辑] 采矿技巧
使用最广泛的采矿技巧是抛矿采矿。过程很简单:当你的舰船货柜装满矿石后,抛弃矿石,这样会在太空中形成一个货柜,然后继续采矿,把矿石都转移到那个货柜中直至装满(27500立方米)。这可以节约你很多时间,不用每次舰船货柜满了的时候你就要在小行星带和空间站来回跑。一旦那个太空中的货柜满了,让你的运输工把它运回空间站(在后文会详细介绍)。这个方法简单且非常有效。但请注意货柜会在2个小时后消失,所以务必在消失前将矿物运回空间站或转移至其他货柜.
同时,这还会有另一个危险,在小行星带会有可能有其他玩家来偷窃你货柜的矿石。如果你的矿石被偷,那么你会有15分钟自由攻击时间,你可以攻击他们,且不会有任何统合军来干扰。你也可以组队一起来攻击海盗,这会更容易将他击毁。
偷矿已经成为一个常见的犯罪形式,对于战斗能力不强的矿业人员来说,反击未必是最好的选择。对此我们的对策是,采用“可定锚在太空中的巨大的安全货柜”,这类货柜可以加载密码,使得犯罪分子无法偷窃,唯一的问题就是这类货柜普遍容量太小,比起27500方的普通货柜来说,有时候用起来还是不大方便的。--Deepeve 10:32 日 (CST)
来源:游戏解决方案
[编辑] 我可以采什么矿
在帝国区域,安全等级越低的星系,小行星带矿石越好。同时不同的帝国矿物也有所区别
但基本矿石类型:凡晶石、灼烧岩、斜长岩在几乎任何小行星带都存在(除非被人挖光了)。
不同的矿石可以产出不同的矿物如:三钛合金、类晶体胶矿、类银超金属是精炼矿物中最常用的三种,所以不用担心你采集的太多而无用,多多益善。
可参考矿石资料:矿产资料
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高安推荐斜长岩
[编辑] 和他人合作采矿
团队的力量是无穷的,所以我建议你他人合伙采矿或者多开采矿。不要单独开始,因为酷感很快就会消失,你最后只有在战列舰背后打杂的份。起初一定是团队工作会赚得比较快.
大部分采团队都是一起采矿然后平分。当然你们也可以商量自己的分法,为了转售,生产或贸易。这是一个很好的开始,团队合作总是充满愉快。如果没有军团直接买你的矿石,你有2种选择:第一种,把矿石精炼成矿物后在市场出售。第二种,出售矿石。如果选择第一种,对于新手来说会碰到技能的麻烦。因为你需要将精炼学概论学到5级,精炼效率概论学到4级,各种特定矿石处理的技能学到1级,这样才能100%精炼矿石。而且,除非你对所在精炼的空间站的NPC军团声望达到6.7,否则你就需要交税。怎么办?让军团帮你精炼吧。军团CEO和总监一般都学会了这些技能,他们能100%精炼出矿石返还给你。
[编辑] 如何出售这些矿石
简单的方法就是拉倒吉他的海4去卖。有一条黄金法则就是要耐心,不要偷懒。采矿不是一个可以迅速获得ISK的行为,如果你想立刻出售所有,尽管这是可行的,但是会因此失去获得更多ISK的机会。采矿是个慢慢积累的过程。许多贸易者会下星域范围的购买订单,价格非常有竞争力,但他们通常仅提供非常少的数量以供出售。打开市场,挑选购买订单,寻找绿色高亮的条目,这表示你可以在空间站直接出售,看看是否价格合你意,如果不,那么你就需要拖运你的矿石去别的空间站,获取更高的收益。
[编辑] 我如何运送矿石(货物)?
一般情况下使用工业舰,它是最常用的运输舰船。工业舰速度非常慢但是货柜很大。你可以学习任何种族的XXX工业舰操作理论,从而可以使用对应种族的工业舰来运送货物。为你的工业舰的低槽位***几个货柜扩容装备,它可以增大你的货柜容量。你还可以在货仓中放4个巨大的安全货柜,通过把货物放入其中,而不是直接放入工业舰的货柜舱中来间接提高运输量。(1个巨大的安全货柜需占据舰船货柜3000立方米的容量,但是它确可以装载3900立方米的货物,这意味着你可以额外获得900立方米的容量)。这样算下来,你总共可以获得一万多立方米的货柜容量,这足够了,你可以运载很多矿石去比较远的空间站,然后成交一个高价的购买订单,尽管比较费时,但这是最赚钱的方式。最好的科技等级1的运载舰是盖伦特联邦的伊特龙MKV,但先要把工业理论学到5级(需要30天)。龙五装上三个普通的改装件,再装五个最好的扩展货柜舱,可以带12个巨大的安全货柜,算下来一共可以获得接近50000立方的容量,是目前容量最大的工业船。
[编辑] 精炼
任何原矿都可能被精炼成矿石。精炼成功率是由你精炼时所在的空间站的NPC军团决定的,也与你所学的技能有关系。
如果想在帝国区域里100%精炼成功的话,必须符合以下4个条件:精炼学概论5级,精炼效率理论4级,特定的矿石处理技术1级(例如:凡晶石处理技术1级),与该空间站的军团声望达到6.7或更高。这些仅适用于帝国范围内,因为几乎所有NPC空间站的精炼设备产出比率为50%,哨站(被占领的或玩家建造的)的精炼设备产出比率为35%,所以就算你符合以上4个条件,你也最多获得97.5%的产出比率。如果你想了解该空间站的精炼设备,只需打开再生工厂的服务,会看到清楚表述。
如果对此感兴趣的话,可以看看下列公式:
精炼输出=空间站精炼设备+0.375*(1+精炼学概论技能*0.02)*(1+精炼效率理论技能*0.04)*(1+某一特定矿石处理技术技能*0.05)
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一旦你拥有了妄想级,你就会想使用科技等级2的单级采矿器,就会消耗采矿晶体。并需要30天来训练该技能,但它的效用会让你觉得非常值。
单级采矿器II的基本产出:
科技等级1的采矿晶体:360*1.625=585
科技等级2的采矿晶体:360*1.75=630
注意:从科技等级1训练到使用科技等级2的采矿晶体不需要其他什么,只不过大概3的时间而已。唯一难的是它非常稀少很难得到,价格昂贵。
使用科技等级2的单级采矿器需要的技能:采矿技术5级,某一特定矿石处理技术技能1级(科技等级1的晶体)或4级(科技等级2的晶体)。
现在,让我们再来看数据,看看使用了科技等级2的单级采矿器后的妄想级有什么变化:
使用了带有科技等级2水晶的单级采矿器II,你会得到以下产出:360*1.25*1.25*1.15*1.05(1*采矿改良设备)*1.75=1118.63个/周期,即:(个单级采矿器)/180秒=1118.63个/分钟。与科技等级1的相比之下,每分钟增加了100个矿石产出,整个等式中有75%的加成在里面。
[编辑] 如何使你的采矿产出最大
我想你会很想知道,到底怎么样能让你采矿产出最大?
尽管有了超级采矿器,但单独作战你需要有2个帐号,最好3个。第一个账号:采矿;第二个账号:拖运;第三个账号:开战列舰抗
如果只有2个帐号,一个开战列舰抗,一个则采矿+拖运,但毕竟1架战列巡洋舰的抵抗能力还是有限,你还是需要去那些你抗得住的地方采矿。注意:团队采矿技能,使整个团队都会获得采矿加成。然而,如果有人有开采先锋技术,那么他必须离站并与伙伴在同一星系才会有效。也就是说,如果你组队了,那么他们必须都离站并在同一星系内,这样才会有采矿加成。
以下是技能列表:
采矿技术5级----25%的产出加成
冰矿采集5级----缩短25%的冰矿采集器周期时间
采矿驳船操作理论5级----15%的产出加成
采矿先锋技术5级----10%产出加成
单级采矿器II/二级科技采矿晶体----75%的产出加成
采矿改良设备----在霍克级上可装2个(18%的产出加成),在妄想级上装1个(9%的产出加成)
采矿植入体(插槽7)----5%的产出加成,非常稀有,通常需要300百万ISK----350百万ISK。
采矿植入体(插槽10)----不如插槽7的采矿植入体那么稀有,同样也是5%的产出加成,但只需150百万ISK。
采掘者技术5级----15%的产出加成。(仅对采掘者级)
矿工精英思维网络芯片(插槽10)----这个超级植入体大约需要175百万ISK,植入后会有15%的产出加成(给整个团队会有多少加成未验证)。
要注意一个槽只能放一个植入体,所以矿工精英思维网络芯片和加成5%的采矿植入体无法同时放入插槽10中。
本帖最后由 风暴中心 于
22:59 编辑
这个问题很常见,并没有一个确定的***,但我可以给你一些建议,帮助你做决定。灾难级和多米尼克斯级装上普通的采矿器也能变身成为效率还不错的采矿船只,为没有学习采矿驳船技能但又想靠采普通矿谋生的玩家提供了一个不错的选择,其效率比中型采矿驳船要高些。但请不要忘记采矿驳船毕竟是专业的采矿船只,装备有只有采矿驳船才能装载的专业露天采矿器,可以采集和装载冰矿类的特殊矿石,这点是非专业舰船和采矿无人机都可望而不可及的。妄想级比任何采矿巡洋舰或战列舰都好。但开妄想级需要的技能要求比较高(太空地质学5级,采矿驳船操作理论5级),即使已经练了一定的学习技能也需要40天的时间才能完成学习。如果你准备专注于采矿事业,那么你最好赶快换妄想级。我强烈建议,无论你最后的决定是什么,先尽快把太空地质学和采矿技术练到4级。一起来些具体的数据:
[编辑] 回旋者级
这是一艘较好的中型采矿驳船。必须提到的是即使是采矿巡洋舰(镰刀级和鱼鹰级)都比小型采矿驳船好,所以不要把时间浪费在小型采矿驳船上面。如果要使用采矿驳船,直接选择回旋者级。
需要的技能:采矿技术4级,太空地质学4级,采矿驳船操作理论3级 ----好像工业理论需要到V才行。
使用露天采矿器I,你会获得以下矿石产出:540*1.20*1.20*1.09*1.05(1*采矿改良设备)=847.58M3/180秒,即:(847.58*2*单级采矿器)/3 =565.05M3/分钟
[编辑] 灾难级和多米尼克斯级
为什么是这2艘?因为如果你专注于采矿事业,那么你最好加入0.0地区的军团。不要在帝国浪费时间,去0.0地区才是生财之道。灾难级和多米尼克斯级是抗性最好的“矿工”。在0.0地区,你要么找一个兄弟军团来保护你,但如果没人呢?你就无法独自采矿。时间就是金钱,快去换艘战列舰吧!
我个人比较喜欢灾难级和多米尼克斯级,尽管事实上灾难级能多装2个采矿器II, 但如果不牺牲2个低能槽来增加CPU,灾难级无法装8个采矿器II,这使它的抗性降低。多米尼克斯级抗性非常好完全毫发无伤,而且可以装配6个采矿器II。
一起来看些数据:
需要的技能:采矿技术4级,太空地质学4级
使用采矿器II,你会得到以下矿石产出:60*1.20*1.20=86.4个/周期;
多米尼克斯级:86.4*6个采矿激光器=518.4个/分钟(使用采矿改良设备后596.16个);
灾难级:86.4*8个采矿激光器=691.2个/分钟(使用采矿改良设备后794.88个)
如果你身处帝国中,你根本不必去抵抗敌人攻击,你可以添加大约3个采矿改良设备会有15%的产出加成。比较价值,你会发现回旋级与装上采矿改良设备的多米尼克斯级产出差不多,灾难级如果装8个采矿器II则比回旋级产出多。所以你的军团里有专门的抗舰,你可以使用妄想级。如果你准备1个人只身闯荡0.0地区,你应该选择多米尼克斯级。
[编辑] 妄想级
正如前面所提到的,妄想级是采矿大师,尤其是因为可以装更多的单级采矿器,但是对技能要求很高。下面的计算我会让你相信妄想级的采矿能力。
需要的技能:采矿技术5级,太空地质学5级,采矿驳船操作理论5级
注意:这是第一次提到要把采矿技术训练到5级,花6天训练5%也是值得的,因为之后你需要学习2级科技的单级采矿器。训练一下吧,你不会后悔的。
使用单级采矿器I,你会得到以下矿石产出:540*1.25*1.25*1.15*1.05(1*采矿改良设备)=个/周期,即:(个单级采矿器)/3=个/分钟。
我们可以看到这个产出是回旋者级的180%,是灾难级(装配8个采矿器II和3个采矿改良设备)的128%,这只是一个开始,它的优势需要你自己慢慢体会。
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根据最新的EVE战火版本更改.猎获 回旋 妄想 现阶段3种采矿驳船的采矿能力区别并不大,特别对于新手而言(低技能情况下),低价的猎获可以让你更早的开上采矿船. 目前三种矿船分为1:猎获,血最厚,2:回旋,容量最大,3:妄想,采矿效率最高.(T2相对应.) 12年10月31日,吉他海4最低卖出价分别为:405W W.
由于本人并没有仔细研究采矿方面的知识,因此贴了些过时的东西。
现在采矿,像楼下说的,额外矿仓确实很大了,对路线与跃迁操作很熟练的新手,也可以实现采矿--倒站的采矿模式,虽然说霍克从曾经的采矿神船降级到酱油产品,但是采矿效率是有的,新版本的冲锋者很吃香。强烈建议新手使这个。
其实我个人觉得,这些内容如果要用,也不会吃亏。毕竟以上各种采矿船都是从2006年起一直用到现在,经验已十分丰富。
矿价虽然有些调整,但基本上结构没有变化。只不过用这套方法会对技能要求高,时间较长。
关于战列采矿。虽然很少有了,但不代表没有,如果是像A族船,其大量的低槽可以***较多的额外货舱,再加上装甲防御,在低安,0.0采莫尔石都行。虽然效率比回旋低,但是总比后者遇到巡洋舰就下线强的多。当然最近时间紧。没时间仔细研究,所讲之言仅供参考,新手看不懂的也不必纠结,多多在频道中提问,比看这个强多了。
还有一点,再好的矿船。配船渣渣,还不如矮脚鸡。
好过时……
大部分是??的??。
魔鬼的左眼 发表于
好过时……
非常过时,这我知道。重要在前半部分,给采矿菜鸟看的。
本帖最后由 魔鬼的左眼 于
11:21 编辑
风暴中心 发表于
非常过时,这我知道。重要在前半部分,给采矿菜鸟看的。
重要的就是最开始的一些说法有的太过时了,采矿菜鸟看这个反倒起误导作用。。
现在矿工的基本路线是冲锋-回旋/猎获-麦基诺-逆戟鲸加成,妄想和霍克因为矿舱实在太小而处于很尴尬的位置。高安矿基本上都比0.0矿值钱,因为小超爆涨低安矿倒是有一些值钱的。战列采矿现在完全被淘汰了,而且回旋矿舱很大实际上采矿-回站也是能接受的。
建议编辑一下吧。。
现在矿船的额外矿石仓是挺大的了 不比新手的工业舰小 开上回旋-麦基诺 就挖完一船进一次站吧
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有些看不懂 新人继续观察 留言
丫又来卖萌了~
ZZZick 发表于
现在矿船的额外矿石仓是挺大的了 不比新手的工业舰小 开上回旋-麦基诺 就挖完一船进一次站吧 ...
我就是这么干的。。。。查看: 54942|回复: 210
或许Eve的衰落是一开始就注定的
本帖最后由 子涵恋 于
15:52 编辑 3 n/ D, E: N/ i5 y
1 P+ c8 u1 {$ r5 ?2 T9 {
Eve我2010年开始玩的,到今年国庆就算是5年的老玩家了,这五年我没断过卡,每一个月都充值,到现在1E+技能点了,几年的单收经历自认为颇有经验,特种船几乎全部v,包括跳货都是v级。五年,我也从个萌妹子变大妈了。说上面这些,我只是觉得我玩到现在,是有资格来评论这到底是个什么游戏的。
这几天在玩上古,然后今天上古维护,我才想起eve更新了,上线看了看多米和新驱逐就下了。哦,还发现了自己的圣卒因为推子的改动pg不够了=-=,从当初挂机23个小时到现在连挂机都不想挂了,原因就是一个我和大多数ever不愿接受的事实----eve,真的真的很无聊…..&&s) A+ [! m) g8 T. J! h
&&w5 [; y$ R- z7 N5 l9 E
“都不知道你对着一动不动的画面的游戏哪来那么深的感情”这是我室友以前给我说的。
说eve好玩的人,基本无非其实就两种,第一种是才接触这个游戏的人,第二种就是玩了很久的而且属于除了eve没接触过其他游戏的人。这里要说说第二种人,他们真的是玩的游戏很少很少,我认识好些玩eve的人,你和他一聊别的游戏他基本都没玩过甚至没听过,其实这也是为什么eve至今是个小众游戏的原因之一,和宣传福利这些没有半点关系,最直接的原因就是eve和其他游戏比没有竞争力。基本我可以断言游戏玩了超过10个的(哪怕是单机)人,都不会在eve找到嗨点的,玩忍龙,怪物猎人,剑灵这些节奏感十足游戏的人,你让他们玩eve?他们坐在那发呆都不会看这个游戏一眼的。我弟弟之前玩了一下eve,开始还觉得不错,之后他买了一台3ds(我估计好多ever都不知道这神马玩意)就再也没上过eve了,口袋妖怪这种毫无画面感的回合制游戏他都觉得比eve嗨。当然,我知道,每每只要把eve和其他游戏一比较,就有一大群人跳出来说内涵,但事实上,内涵游戏性画面上来说,eve就真的鹤立鸡群了么?显然是否定的。4 W6 G% f8 m9 h/ g
# O' Z&&P5 k/ L% e3 a. z7 U
上古世纪这个游戏我两年前就开始关注了,当初关注的原因其实是因为eve,当初别人告诉我的是,这个游戏和eve一样,很自由,想干什么都可以。上古我现在还在试玩,好不好不是我想说的重点,重点是说eve,大家也一直宣传的,高度自由,这是个自由的世界,这宇宙属于你。画面也是众ever津津乐道的,渲染引擎不断的升级,电影cg级的画面。画面这一块我不否认,我也是做游戏的,但是这并没什么卵用,这些精美的画面,实际根本就看不到,大家都是在看总览,即便是做任务时候都没多少人会去看什么画面会战就更不用说了,不卡就行了,谁管你什么画面。画面,场面这些不能说,有的人就会把eve的模式抬出来说,“eve比其他游戏自由的多,想干什么就干什么”“其他游戏除了刷刷刷,还能干吗”“这是一个玩家创造历史的游戏”“这宇宙属于你… ”诸如此类的,等等等等。
其实真相就是,这些很多时候都是ever的一种自我欺骗,或者说一种自我安慰。我这游戏玩了5年,其实这游戏一点都不自由,采矿,挖坟,打死亡,行星开采,贸易,跑商….选择上似乎很多很多,但我就这几年的感受,包括我所看见的,70%的ever其实上线在做的事情只有一件----蹲站+吹牛。为什么那么多选择还是那么多人蹲站,究其原因就是这些事情太费时间,打死亡考古要花时间扫描,要花时间跑路,去低安还要提防被收割,很多时候一个小时都没看到什么值钱的东西。Pvp更不说了, pvp其实很多时候就是跑路跑路,然后半天看不到人就散了,遇到了人无非也就两种情况,pvppppppp,要么认怂,要么作死,正儿八经正面打一场漂亮战的情况很少。至于挖矿,你不挖两三个小时,你挖的矿都不够你买子弹,贸易也是如此,eve总得人口基数就那样,动动脑子都明白。上面说这些,我知道有的人玩得转,我也见过也认识一些。但这真的很少很少,大部分的人真的就只是吧这游戏当一个聊天用的,看看那些任务点,本地100个人的话,至少80+都是在蹲站。这游戏节奏太慢太慢了,慢的以至于大家干什么都提不起劲,索性就直接蹲站了。至于什么创造历史,我只能呵呵,骗谁啊,什么主权变动,神马扫货,什么价格又崩了,甚至月卡价格的涨跌,都当新闻看看就完了,你能创造什么,游戏和事业是有区别的。3 w4 h& _: W; n% P3 |' O5 P/ x" `
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eve确实没有我们所期盼的那样好,甚至是无聊的,这个游戏不能大众化的原因就是节奏太慢,不是说技能点,而是这游戏本身,干什么都太花时间而且见不到成果,为什么lol这样的游戏那么火,就是因为这种游戏节奏很快,打一把就收,一场下来,不管是坑还是神,好坏也就是那一局,符合现在很多人有限精力的需求。现在的人,看个电影电视剧有的都要拉进度条的,你让他们慢慢去研究eve这样的游戏你们所谓的精髓?5分钟他们找不到嗨点就散了。总有人说eve是需要一个细细品尝的游戏,eve和其他泡菜游戏是不一样的,我想反问这些人一句,为什么你要他们细细品尝?我还是属于休息时间比较多的,有双休,平时不怎么加班。很多人平时回家就七八点了,累了一天,别人就想嗨一下,你觉得他们给你品尝个神马。就好比一个饿了一天的人,现在就想大快朵颐一顿,你端一个小蛋糕出来让人家细细品尝,细细品尝你个鬼啊!; Y9 ?. O$ S+ C% ^$ }9 a
9 d&&n, t! |3 K! r4 ]7 u
上面说了很多,都是想到哪说到哪,有点乱,然而这并没有什么卵用,我和大部分人一样对现实是无力的。五年,五年前别人给我介绍这个游戏的时候,我觉得这是一个新的世界,而现在12月份准备弃坑了,确实没什么可玩得了,更新永远都是在属性平衡,越来越无聊了。真不爱玩了,所以我先滚了。8 {" f&&C( e: z8 S
最后,最后,希望以后嘻嘻皮能让eve往更好的方向发展。 / h# X- O7 i* H: j4 T9 I8 _
eve~~爱过~~~
没错,和我的感受一样
嘻嘻皮到底还是固步自封
早滚得顶一个
弃坑丢号给我谢谢
别随便给玩家分类,你没这个水平。.
AFK很久专门登录点赞,曾经最多养了7个号,.
说实话还没人爱听?(???)?.
特意登录赞你,我早就滚了。
还有第三类人 我相信很多像我这样的科幻迷,我可以呆呆着看的星空 翱翔在思维的天空,为何不能慢节奏的看着eve呢?为什么中国脑残小说多,有内涵的优秀科幻少?人们太懒,懒得大脑像个秀逗。还说借口我忙了一天还要想那么多?却不知思维的翱翔才是最好的放松。 多思的人看着一张白纸他的内心也能有无限的精彩,朽木之人只能用绚丽的画面,酒精,吵吵的声音来刺激他那麻木的神经。至于精美的画面,战斗时却只是空洞的方块。 任何一个有策略的游戏再精美的画面在脑海中何尝不是一团团方块一堆堆数字? 数字美,逻辑美,抽象美,开放式的想象美。 我们虽然没有天赋或其他因素成为一名出色小说家,一个出色学者,但不妨碍我们欣赏这种美。; I( t) x&&U1 u. v
eve是空洞外表下严谨的逻辑美,像剑灵是美丽外表下空洞的灵魂。
玩的游戏可多了,大网游玩过wow,lol,激战,甚至当年传奇奇迹神泣,还有一些乱七八糟国产网游,单机什么神作GTA,模拟人生,前段时间的巫师,罗马帝国到多年前的红警星际魔兽帝国时代英雄无敌,依然喜欢EVE。。。算是你的特例?0 v* {3 J, [( P6 {1 U- y+ z) X5 k2 |7 X( ~. {
没办法,科幻脑残粉,而且,eve是唯一一个可以爱玩玩,不玩滚得游戏,觉得无聊了挂个一个月技能呗,那天想起来了再来看看,别的游戏呵呵,上次玩什么龙之谷,无聊了一个月没上,什么高等级上限,神装都出来了,反正不砸几千块是赶不上主要群体了,以前玩跑跑几个月不上车换代的起点就甩的我看不见屁股了。。。作为休闲打发时间的游戏,eve至少我一年没上技能不跑我都感觉没有脱节太远,当年的神船就算是被削,我还是能开出去跟队友一起爆,有什么呢?' o6 x1 j9 z: K7 V* a7 E
我06年开始玩,断断续续停过卡,现在还是待着,只是因为偶尔还是会回想起当年第一次飞出空间站跃迁的惊喜,还会想起第一次捡到好东西的激动,第一次试着挖坟的好奇,第一次摆弄行星开发的绞尽脑汁。
娶个老婆还有七年之痒呢,能吸引核心玩家数年的游戏我觉得都是好游戏。
不至于我一上线出了+23黄金泰坦秒全场,不至于一建号花钱买一身神装到处撸什么战术搭配都不用想,也不至于一上线收到老服合并新服开启的好消息,我想这对我可能就是最大的吸引力吧。
科幻脑残粉+1
科幻脑残粉+1
现在就剩一帮人在自我催眠。06年断断续续玩下来,EVE其实也就那样。把常规的角色定位,分化给了各类舰艇。再加个星空背景就完事了。
太空里的立体空间是有了,舰艇质量大小与灵活度相关也有了,但没什么卵用。
3 I, R9 `. \& c
一个没有引力的太空很苍白。所谓的战略地点,不是过地图的门就是空间站。那些恒星就是摆设。
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舰艇能365度全方位射击,我不反对。能量护盾能365度全方位同等防御,我也不反对。都TMD打到装甲层了,打到结构了,打头与打屁股的推进器还是一个样。。。。。。屁股对着敌人不能有& R- p) `# M, A6 C
效防御,这个算常识了吧,你这个推进器的防御高到和前装甲一样了,那不干脆弄个365度全方位推进器。都不用摆头了。更何况船头又没有主炮!
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奶妈船的设定,就是常规游戏拿来生搬硬套。那怕剩1结构,也能短时间内喷成全新出厂。与造同一条船的时间根本不相称。这可是机械,又不是加血的人物。
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重甲船前面顶着!奶妈船在后面往死里挤奶!远狙船在边上火力支援!
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其它的什么舰艇模块搭配,其实也就那么回事。别人不知道你搭配啥,你也不知道别人搭配啥。都是摸着石头过河,最后都只能用一种比较稳妥的搭配。
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玩了这么多年EVE,回头想想,其实也就一个太空背景的模拟游戏。战斗只是附带。但是又不像,玩家争夺的不是矿石资源(遍地都是),是NPC舰艇的掉落物以及赏金。+ [6 ~3 ^5 X( R. W2 ~* F& M4 I
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想到什么,说什么,乱了点,随便看吧。反正我都滚了,不是楼主这个贴,都没那么感概。
伪科幻游戏
我玩过的游戏不算太多吧,先列举一部分:石器时代,魔力宝贝,红月,传奇,奇迹,剑侠情缘1/2/3,武林外传,口袋西游,完美世界,诛仙,洛奇英雄传,LOL,天下3,倩女幽魂等等。
总结下来的经验就是:有钱就是爷,A俩月脱节,合服变孙子,鬼区玩锤子。' R- b: l8 P&&~6 V1 \
EVE,从628开始,中间断断续续A,但是一直没放弃过;, A* t$ }; c$ H8 `$ Q2 n
而列举的游戏,全部都放弃了,即使回味,也只是down下服务端自己玩网游单机,然而回味2天依旧无聊。( c" m" ?6 j0 g/ m6 h+ P
我不知道我是不是比较奇葩,从EVE里我跟好多老舰长聊天聊到工作生活的时候从他们身上都学到做人的道理,导致我现在工作上感觉坎坷较少。0 r" }( w: Z: F: }% f
心烦的时候上EVE,做做任务,挖挖矿,跟基友吐吐槽,心情就会平静下来,这个是从其他游戏里边从来没体会过的。; i: F2 I6 F1 u# O
失眠的时候,上EVE,开艘YST做个3级任务,秒睡至第二天,精力充沛。9 }* ^1 O7 S, q- p
心情好休闲的时候,上EVE,把自己用EFT斟酌配了好久的船,在游戏里完成好,做任务打怪测试配置成功的时候会更高兴。&&n! S4 v/ i5 e, |
EVE是目前我玩过的所有游戏当中唯一一个,在学习的时候,工作的时候就算不上线也不用担心脱节的游戏,只有一个区服的游戏,有很多聪明玩家的游戏,可以真正带给我个人进步,带给我长久愉快的游戏,不会后悔为这游戏花费的金钱的游戏,就算A了也会留个念想的游戏。& h5 v&&U+ y$ ^- Z# c
呃,话多了,反正我年轻占优势,总能从年龄大的老舰长身上学东西。
首先我是第三类,从98年开始玩游戏到现在,甚至现在职业都是游戏,担任过数值策划及数据分析;楼主的观点不无道理,里面有很多观点我都比较认同,但EVE的确是一款我玩过这么多感觉最好的一款,而且也断断续续玩了7年,现在技能点1E3KW+,还有可能继续下去。3 N' w6 g1 Z( }- D4 f
其实EVE还是比较成功的,因为最起码值得楼主你为它长编大论地打了这么多字,写了这么多感想,还玩了5年之久,试问现在有那款值得你去玩5年之久后还要到论坛上大幅吹嘘呢?相信其他垃圾产品楼主望两眼就够了,还讨论个毛线;其实楼主最主要的感想不是觉得这游戏无聊,不好玩;而是痛恨这游戏就是一款好游戏为何就一直做不起呢?9 ]" ?. u# `% G7 M( X( d) Y7 t6 O/ i- {
无聊是因为以前的队友都退出了,而新血加入能坚持下去的又极少,慢慢缺乏人与人之间的交流,就开始觉得无聊;不好玩是因为现在外面的产品的确很多,而且都以快餐式的运营模式为主,然而某些聪明的策划也看准了这方面的商机,策划了很多即时性的游戏模式,但这些产品又是否能让你坚持玩5年之久呢?
如果嘻嘻皮的策划意识到以上两点,加以改进,人气回流的情况下,我相信楼主还是会回来的,我接触过好多产品,好少有几款是能够受到刺激就能产生回流效果的;而刺激的做法并且搞什么充值返利的活动,而是游戏内的环境变化,如普通产品刺激回流是做做充值消费活动,加入新道具,更新版本;当然EVE都有,但最有效果的还是世界大战,EVE的世界大战(游戏内的环境变化)却是最有效率刺激老玩家回归的,与其他产品的运营做法的确有点异类。' C$ u. {2 e+ w) g
EVE慢是因为是因为其游戏的故事背景有关,至于玩法上的慢,是因为机制还没够完善,还需要加以改进,之后的为何发展慢,是因为其数值体系决定的,这个也无可口非,策划想它的生命周期足够长去承托这么庞大的游戏背景及游戏内容,它就必须要将技能升级做长,这就是为什么这么慢的原因。
但EVE的开发还是有足够多,足够大的延伸,这也是与他的游戏背景有关,以太空为主题的,并且还要做到接近现实的(比较接近)就决定了它有无限的可能性。但这个效果是把双刃剑,它大就必须要有足够多的人去撑才会显得游戏更有魅力,如果人少了却去承托这么大的产品,就显得游戏环境过于寂聊乏味。所以游戏产品是好的,就是参与人数过少,而导致到你有你所说的感受。但是只要人气回升,参与的人增多,你就会觉得这游戏除了给你乐趣之余还有另外一样附属的精神产物-第二个世界。- Q8 R) E! H+ j) y
所以楼主现在的感受是痛恨,等到游戏环境有所改变,参与人数提升到某个阶段的时候,你自然就会回归的,到时候可能玩法没有怎么变化,星图没有改变,但你却不会觉得游戏不好玩,反而你会重新加入重新探究,这就是这款产品独有的而其他产品没有的魅力。
本人还是新手,玩了大概一个多月吧,看了这个帖子,就冒昧德来说点。8 c+ z9 r$ _# R7 j4 F+ |
1、游戏,毕竟就是游戏,玩游戏是人去戏弄它,而不是让它戏弄你。我玩德游戏不敢说全部,但是基本上接触面都还是比较多。从单机到网络,平面到2D到3D,最近10年内玩的收费游戏也有3种了。看得多了,才发现,一个游戏,需要的是你和你德一群狗友在一起打屁吹牛,顺便比比谁谁谁装备啊、手速啊意识啊等等等,一旦你德狗友有1个为了其他什么什么事情A了的时候,你慢慢就会发现,原来没有人陪你的时候,这个游戏再好也就是个P。
2、楼主有些方面说的也很好,关于蹲站啊、PVP啊、种菜、煤窑啊什么什么的,做这些确实无聊,而且是无聊到极点,没有其他的有刺激点的东西。确实,你说按键吧,太单调,鼠标吧,说实话,也没多大使用的地方,画面?我去,想看画面的话,我看基三好像女德更多吧。总之,游戏就是个游戏,再自由,再牛B的游戏,到最后貌似也是后浪推前浪,前浪跑在其他游戏上。
3、谈谈我为什么玩这个游戏。如果不是在EVE的论坛看见这个帖子,如果是在其他什么什么游戏的论坛看见这个帖子的话,我想我要说的也一样。游戏本来就是来打发无聊时间的。真德忙的人。你认为他还有时间和你谈什么游戏?真的有钱的人,你认为他还会来关注什么游戏?真的穷的人,他还会来想什么游戏?游戏本来就是人生活当中打发空闲时间的一种方式,比如你说运动、看书、麻将、旅游,这都可以说成是一种游戏,都是你给钱,它陪你。真正玩游戏在线时间长的人,真的真的是饿不死,但是也涨不死,你说他忙,他有时候闲得真的没话说。这就有点跑偏了。我玩EVE之前的大概3年的时间,没有玩过任何的游戏了,因为我觉得游戏不管你再怎么变,就那么些意思,就那么些类型,当你真正做到一个需要你付出全部精力的工作或者岗位时,你就会发现把时间放在游戏上,还不如放在补充精力,或者头脑风暴上。后来生活节奏逐渐的慢了下来,再没有以前那么忙了,就发现,原来有时候无聊真的很烦,逐渐的开始萌生想找一个新的类型、可以长期玩德游戏,后来我一同事给我介绍了这个游戏,在他家帮他弄电脑德时候顺便看了下,咦,这游戏还行,至少比我以前玩德游戏的概念不一样,在网上一搜,嗳,这游戏可以玩玩,就想看看这个游戏到底是怎么个自由法、怎么个特殊法。(对于画面啊什么什么什么德,我想说,要画面,全世界游戏多得是)就这样,回家下了这个游戏,开始一个人研究起来。9 U+ `( x&&X9 R8 T3 h6 ^" s* s3 s
4、呃。最开始看见这个帖子的时候本来脑袋里面想说6点的,打着打着就不知道后面该怎么组织语言了,反正啊。游戏就一句话,游戏是你在玩它,不是它来玩你,就像生活中德一句话,你对他德期望越大,那么最终得到德失望就越大!!
好了,就这些了,没有结尾,也没有铺垫,随性而发。
EVE就是闲下来有个时间可以拿出来和敌对撸两炮、和朋友打打屁,会战打起来也可以在看看敌人的烟火或者支援下自己的队友。3 e, y1 ]) L( P' @: m! N
这个游戏本身是人的游戏,绚丽的特效,华丽的船体,宏大的大规模会战,这些东西很精彩,但都是点缀。
一个游戏不论多华丽,玩家总有累的一天。然而当你累了,那些支持你玩下去的队友、敌人亦或是自己单纯的喜爱,才是真正一个游戏的魅力。毕竟,华丽的特效只和你机器的配置有关。
很抱歉,我是第三类人,我玩过很多很多的游戏,但是我喜欢EVE
我滚回来玩eve了* |. z. X- E7 h& M: t7 t& {
08年那会不会玩这个游戏,做完新手任务就不知道该干嘛了* j0 Z4 I% N9 _$ [2 u* D. x
10年再次回来下了00,搞如火如荼的招新,内心有对建设军团的美好,每天跟打了鸡血似得为军团付出所有,可能更多地不是去探求这是一个什么类型的游戏,反而被这个游戏的现实情况操纵的失去了自我。最后毅然决然离开了全是心血的军团和游戏。
后来我也从萌妹纸变成了大妈,还有了自己的娃,明年娃都可以上幼儿园了,我知道我还是想着这个游戏,我回来了,游戏里的人少得可怜,不是怕遇不到堵门的挨揍,而是更怕因为国服的运营状况凄惨再也没机会开着心爱的船在星际间穿梭。) c% T& ~" C2 W( s$ f
以前的联系人几乎99%都不在显示在线,这几年断断续续我充过卡,有很多招新时候认识的小盆友找过我,给我发邮件问我是不是本人,问我还玩不玩,我想玩,无论还有多少人在线,哪怕就十个,我也想继续玩下去,可能不善于PVP的我玩的是个情节,可是真的是珍爱这个游戏,不出意外,我会继续玩下去
在ecf上?eve的不好,?跟他???,只能?施主着相了.其?他?自己也承?eve很枯燥了啊,要不然?啥??呢.到?在?有??多所?老玩家??eve是科幻沙盒??.?你???啊,是有?科幻?,沙盒?,?送?(星?)是挺多的,??地?都?有.?真的,嘻嘻皮不?做??.??是拿?玩的,要??人?趣的,而不是充卡?技能?,然後??下?的.eve可以?完全?有像?的pve,而pvp也不是??做的.?有pve,作?一??十g的??靠什??玩家花??在?面探索?千篇一律的??和?接各???的星???而世界上其他的pvp??哪?不是快?奏的?30mins都算?的了.一句?冰?人固步自封,不?意改?也不想接受改?.十年了,eve?是???玩法,wow都一年一??了.十年前的wow和?在的wow完全是2???.我?疑他?都不?眼看世界的??至於?eve好玩的?那?拿出???明你?在在eve上花了很多??.?跟我???待命,??蹲站,?本刷怪也算.也就是??在的eve有?你花心思去玩玩玩??(抱歉??是哦繁?字,玩steam?用的.忘了改了)
至于说玩EVE的人玩的游戏很少,我就说一件事:EVE误国的人茫茫多。
喔,首先呢,我是第三种人,全主机掌机,628到现在也没停过
不过有一点我还是挺赞同的,这游戏自由度其实没想象中那么高,能做的也就那几样,玩久了的确没啥新鲜感
所以说需要品尝还是对的,我尝了尝没扔掉,所以才玩了这么久
楼主说什么呢怪怪的。。。。玩eve治好了晚上的失眠症。。我会乱说?
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
间隙性诈尸中
墩站挂机能&误国D3、炉石、风暴英雄、单机等等等等
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楼主说什么呢怪怪的。。。。玩eve治好了晚上的失眠症。。我会乱说?: p4 }2 m5 h1 x- a
233,是不是看着太空,或者空间站???听着背景的噪音就不自觉的睡着了。
“我的征途是星辰大海” 这就是动力
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很抱歉,我是第三类人,我玩过很多很多的游戏,但是我喜欢EVE
很多,比如?
本帖最后由 zk6626 于
17:48 编辑
我也在玩上古世纪,游戏挺有意思,但是,代理实在是坑,真***坑,完全不考虑用户体验,测了4年还是BUG成堆,优化的就是一坨屎
不能赞同更多。不过我认为没有一款游戏是可以让人一直玩下去而不厌倦的,比如魔兽世界、DOTA或主机游戏,但是一款可以让我玩几年的游戏,我认为本身就已经是很优秀的了。
能玩这么久也够热爱了,我们都是628玩的,我现在都不知道是什么时候不冲卡了,真的很久了。
这游戏9年了,还这么多玩家。玩吗,总有腻的时候。/ [9 ~- L! C, D! ^
我现在40岁了,偶尔玩玩星际2和暗黑,网络游戏不再玩了了,毕竟这把年纪了。

参考资料

 

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