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老刘出品:稳扎稳打--苏系IS-6驾驭指南
15:11:21 条|来源:多玩坦克世界|作者:哎呦老刘|
总结起来,IS6算得上是一辆没有什么特点的战车----除了伤害值还比较令人满意之外,其余属性都是表现平平,在实战中也并无令人眼前一亮的地方。因此若想要靠这辆相对弱势的金币车赚足银币,就需要玩家深刻理解坦克世界的游戏模式,再配合稳扎稳打,切忌冒进;只有步步为营,一点一点蚕食对手,才能获得最终胜利。
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  【指南】稳扎稳打&&IS6驾驭指南
  一、廉价的银币制造者
  截至到7.5版本,IS-6在游戏内商城中售价8500金,折合成RMB为212.5元。而KV5在游戏内商城下架之前的价格,大约是9000金左右,折合RMB为225元。除了T26E4超级潘兴受到自身属性的严重限制,在游戏内售价仅为7200金,折合RMB180元之外,目前就没有比IS6售价更低的八级金币车了。这也能从一个侧面反映出游戏设计者对于IS6的整体定位初衷。
  在即将到来的0.8.0版本中,对于IS6有小幅度的提升,但预计并没有使IS6的整体操作性跃上一个台阶。只能算上了半个台阶。具体的提升数据如下:
  生命值 由,提升50
  炮塔转速 从22&&&24度/秒,提升2
  转向速度 从24&&& 26度/秒,提升2
  履带适应性中等及坚硬地面&&增加5%
  炮塔旋转时扩圈&&&&&&&减小15%
  也就是说,除了火力和装甲一点没变之外,其余的生命、精度、转向、一定程度上的加速度和炮塔转速全部增加,但只是加那么一点点&&相当于你有100块钱,再给你加2块钱一样。是有区别,但没多少。因此我推断在价格上,也不会有太大的变化。最多也就是从8500金涨到9000金。
  二、IS-6优劣式解析
  IS-6装备数据图
  结合IS-6装备数据图,我们从以下几个方面分别分析其优劣
  1、防护方面:IS6有1500的血量,但在8.0版本中会增至1550。车体正面100mm的装甲相对于八级车来讲比较脆弱,但是好在IS6具有更大的倾斜角度。正面除了那个硕大的驾驶舱盖之外,依然有较高几率免疫175mm系列穿深的火炮,而且首下相当小,不好瞄准。这为其又挽回了不少防护能力。而和炮塔正面150mm的装甲也略显不足。总体来讲,这是一辆防护性能较弱的坦克,只是还没弱到让人随便捅的地步。
  2、火力方面:属于175mm系列穿深炮,并没有多少优势。390的平均伤害,与IS和WZ111王总没有区别。在精准度上,.46的准头再次说明了这门炮根本就是与IS和WZ111王总上的一样。至于缩圈,3.4的时间依旧令人蛋疼。不过在8.0版本中IS6的扩圈有所提高,起码能令人略微接受。装弹速度上,装上输弹机就有10.01秒/发(无基友无通风),与王总相比,要快上一点点,但尚不足1秒(快0.78秒) 。
  3、穿深方面:对于同级车正面有一定难度,在射击时要考虑射入角度的问题。对于59式正面也有一定的几率不能击穿,可以说175mm系列穿深炮的穿甲能力,均可以参考59式。IS6要想击穿对手,尽量不要瞄准正面打。如果真的无法避免,那么多多瞄准首下的弱点,最好能打到侧后方。不过要是你能击中敌人侧面或者后面,那么爆出400+的高伤害绝对会让你觉得这一炮打的很值(偷个懒,照搬了王总的)。
  4、机动方面:虽然有700马力的发动机,但是其直线加速能力并不理想。也可能这将会在8.0版本IS6加强之后得到一定的改善,但不会太多。在转弯速度上,不论是7.5的24度,还是在8.0加强之后的26度,生涩感依旧存在。
  另外,在其他方面:
  1、IS6受到金币车分房保护,不会进入10级房间。但是不排除在人少的情况下仍然有小几率被拉进10级房凑数的可能性。
  2、弹药费比较贵且与王总一致,AP弹1025一发,HE弹608一发。备弹30发。
  3、修车费与其他八级车相比便宜不少,若战损会在7400上下。而一般八级金币车的修车费都在8K以上。
  4、在测试的时候由于装填手弹药规整技能已经达到了100%的熟练度,因此不能确定弹药架是否也如同王总一样容易被击伤。
  5、由于正面弱点的关系,比较容易死驾驶员。
  推荐配件:
  输弹,垂稳,缩圈
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参考资料

 

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