DNF 怎么就dnf鬼泣削弱变弱了

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DNF鬼泣tb1改版理性分析 切勿盲目跟风
发布时间:15-05-13 18:57
来源:DNF鬼泣吧
作者:九州散人6
责任编辑:吥懂
  DNF鬼泣tb1改版理性分析,最近看到很多关于TB1的讨论,也有很多想玩鬼泣的人,所以在这里客观的评价一下本次改版,盲目跟风不可取哦(非计生)。
  按照技能来说明,从等级低的开始吧。
  首先是鬼斩,该技能得到了加强是一定的,伤害上升可是因为攻击范围和蓄力方式等等限制,仅仅作为锦上添花的存在,同理月光斩也是一样。但是攻击时可以附加冥炎这个属性还是让它们有被使用的机会的,若是有御魂七支刀的朋友可以考虑多点几级以频繁触发增加智力的效果。
  然后是红绿阵,红阵CD减少算是不痛不痒的加强了,本来就是轻轻松松全程持续的技能,减少CD带来的提升基本没有,但是也不错。但是绿阵减少物防的属性大幅度下降,所以辅助能力减弱但对于本身的输出并无影响。
  恩,重点之一,瘟疫之罗刹,这个技能本来鬼泣刷图就不用,减少物防对于自身毫无加成,异常状态和减速也没什么大用处。但是这次居然加强了伤害降低了减防,不知道会不会因为这个改动让鬼泣连安图恩的辅助都当不成啊,不过对于本身的刷图能力几乎毫无影响。
  另一个重点,也就是被捧到天上的死亡墓碑,本次改版并未改动其掉落总数,而是加快了掉落速度和密度,结果居然被理解为墓碑流的崛起,这实在是让人匪夷所思。本来墓碑就不是持续输出,原本的输出时间是三秒现在减少到两秒。在dnf这个游戏里,即使是再难输出的怪物输出时间也是大于三秒的,在冷却时间不变的前提下,该技能并未有什么实质性的提升,本来就是个爆发性输出的技能,输出时间由三秒变为两秒的话本质不变,当然了有完美六加三会有所不同,不过即使是这个版本的完美六加三也是爆发输出。至于各种帖子说的什么一个死亡墓碑能够打出多少多少伤害的视频,还是理智些把,要知道人家的装备和你的装备差多少。总的来说,墓碑并不是没加强,而且是加强了不少但绝对不是现在大部分人吹嘘的可以秒天秒地。现在带完美六加三如果差三分之一血能秒掉的怪下版本一定能直接秒,但是如果你现在完美六加三连一半血都打不到下版本还是没法秒。
  说道墓碑,那就必须说一说暗月降临这个技能,首先可以在释放墓碑时直接释放并且不打断墓碑是个不错的机制,可以节省时间而且霸体释放不会被断。其次能够附加诅咒对于改版后的鬼泣绝对是福利,十秒CD三十秒持续可以保证全程怪物有诅咒。很不错的技能,无论是实用性还是效果都得到了提升。
  提升较大的技能,鬼影闪。这个技能之前因为其惨不忍睹的伤害被鬼泣当做了控制,下版本增加了足有四成的伤害可依旧不是十分强大,但是能够引爆三次冥炎并附加固伤的属性让它的总伤害应该至少提高了百分之六十。提升很大但因为基础太低所以大家自行斟酌吧,但是已经有学满的可能性了,尤其是对于高强豪们来说。
  重点与争议最多的技能,冥炎之卡洛。总的来说这个技能应该是加强了的。灼烧伤害增加就是很实在的提升,加上各种技能都能附加冥炎更是如此。增加了个技能都可以附加三分之一球固伤的效果更是让大家以后在开着卡洛的时候不用一直XXXX了,刷图方式想必会更加自由。解放三刀不会让卡洛消失也是个很人性化的改动,毕竟没有谁的卡洛持续比CD长很多才对。唯一削弱的附加在普攻上的伤害减少也被鬼影步的加强所抵消的差不多了。总的来说是加强了些许吧,三刀伤害上升少量,加上存在时强化所有技能。
  恩,下面是真正意义上的伤害翻倍还多的技能,一觉。一觉现版本简直就是笑话,楼主我十二级觉醒,进图魔攻25000以上暗强122基本保证刀刀暴击打发电站光属性那个BOSS地狱才能勉强秒掉,至于魂图的BOSS最多七八管血。还得是触发了武器的概率附加的攻击才行(放心,带的不是三一真神,是冥炎刀),但是下版本的改动直接增加了近一倍的百分比,可以说即使是平民只要武器上十二秒秒格蓝迪什么的还是很轻松的(当然了我说的是这个版本的地狱难度,不是下版本的最高难度),楼主自信下版本魂牛是挡不住我一觉醒了。
  二觉技能,鬼神诏令的降临冰大幅度削弱,但是对于从来不用降临冰的楼主来说没什么变化,这个技能本来楼主就并不看好,能冻住的怪都是菜,而且是很菜的存在。至于冻不住的怪,你降临冰也没什么用。不过降临冰似乎是强控,可惜异常状态等级过低,在安图恩里无法很好的触发,但是以楼主现在的装备,除了安图恩也没什么怪能挡住我无脑卡洛平砍了。无法为大家详细评价,很抱歉。
  御鬼之极,增加的攻击诅咒敌人加伤害是重点,看了下吧友发的属性,加满是百分之二十三,绝对的福利属性,鬼泣想保持怪物的全程诅咒实在是很容易。基本上就是提升了五分之一的总伤害,极大的提升啊,终于鬼泣的二觉技能不都是废柴了。但是安图恩里有一个怪物不能上异常状态,但是无所谓了,就一个而已。免疫诅咒的怪我还真就没见过什么......
  影刃布雷德,就是刀阵,几乎没变化,就不说了。
  吉格降临,说实话,这版本这个技能完全没输出,到时候怎么改都不会影响我们的输出的,要是加强了更好,不加强就那么回事把,总之这个技能完全没法削弱鬼泣的输出(祖师爷哭瞎),强杀血量下降是个大问题,绿名的血量也变为十分之一了很可惜,但也就这点削弱能影响我们了。其他的说法实在是很难理解,不实际操作一下真的很难理解。
 DNF鬼泣tb1改版理性分析,总的来说鬼泣的辅助能力是相对变弱了,不过输出能力上升了很多,各种流派基本上都加强了输出,只不过是幅度不同,没必要硬转流派,但是如果有合适的史诗装备,比如别云剑,天劫腰带等等的话墓碑流是个很好的选择。卡洛还不至于像别人说的完全没法用,只是加强幅度不如墓碑而已。
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验证码输入错误,请重新输入  导读:鬼泣刷图的速度很变态,但是鬼泣刷图所消耗的MP值会比较多的,过图的话那就要看技巧了。今天小编给大家带来的是如何让鬼泣刷图更轻松的技巧攻略。
  技巧介绍:
  1)阵法放置:作为鬼泣,阵法的放置并不是随手随心
  虽然一开始无所谓,但是越到后期就越需要自己根据现在情况放置4阵
  绿阵对怪物有效,所以放在怪物活动并且被击的区域,而红阵作用于队友与自身,所以红阵的范围就应放置于笼罩大部分队友的情况
  而紫阵与EX冰阵的冰晶对于处于阵中心部位的怪物效果远高于处于边缘的时候
  例1:怪物被压制于墙角,若把红绿都放进墙角,远程队友无法享受,而自己也被限制在了很小的范围内,这时候把绿阵扔进墙角而把红阵反向放即可
  例2:怪物于墙角,通过后跳或者向后走位,把EX冰阵的中心向后偏移
  进阶技巧:熟悉队友以及自己的技能,合理安排放阵顺序
  放阵是需要时间的,所以合理安排好阵法的顺序可以为达到最高伤害提供帮助
  例1:冰阵以及EX冰阵会按照释放瞬间的智力来定攻击力,所以想提高攻击就必须先红后冰,但是绿阵影响魔法防御,所以绿阵不论在任何时候释放都可以增加攻击力
  大冰同理,若有金身在,可以配合熟悉的队友,等金身觉醒放出后再放大冰阵来提高伤害
  例2:队友准备放不动冥王这种等类似于冰阵的技能,这时候快速放下红阵,提高伤害,随后再根据情况放下绿阵及其他技能
  例3:配合鬼神诏令,要清楚的模拟出自己准备降临的鬼神与释放顺序,由于降临默认降临最后鬼神,不可选择性使得脑速必须要跟上刷图节奏
  在上一图安逸输出的同时,可以切入各种 新阵,然后降临带入下一图,过图速度也能显著提升
  2)装备切换:如果说不会换装的金身不是好金身,那么辅助鬼泣也同理
  同比与更强的装备而言,鬼泣通过合理的换装即可轻松达到高伤,虽然极限的换装颇为繁琐,但是,简单有效的某几种换装操作也非常值得使用
  想要换装,首先就要了解自己有多少技能可以通过换装来提升
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经营许可证:皖ICP备号-1  没错,如图片所见,刀魂之卡赞和侵蚀之普戾蒙,这两个逗比技能,自60版本到现在85大转移2觉版本,技能数据都未曾发生过稍微明显的变化,几年来一直是增加几百力智和减少几万魔防的存在,保持不变。而相对地,玩家自身基础属性和怪物防御,在这几年间都至少是翻倍的提升。我只唏嘘记得,60版本的鬼泣***达800智力已经算是超级大土豪,而在绿阵里的怪物没有不是0魔防的。
  从前鬼泣阵内是神,阵外是狗,现在鬼泣无论阵内阵外都是狗。
  显然,红绿双阵,已经不再是鬼泣的输出支柱,对输出带来的提升也大不如前,甚至沦为蚊子腿。
  至于其他技能,当然,比起红绿可怕的常年不发育,其他技能如鬼闪墓碑或多或少都会有所变化,但同样从未达到过能赶上怪物血量和防御的提升程度。
  然而,NX在开放镇魂曲副本的同时,也给予鬼泣无间隔衔接卡洛的可能,以及鬼影步卡洛合并平砍的新输出方式。
  在高血量高防御的镇魂副本里,不论是发育不良的鬼闪墓碑鬼斩月光等老技能,或是根本没发育过的红绿双阵,都无法抗起主力输出的大旗,迫使鬼泣只能选择卡洛那慢吞吞的无视灼烧效果,这也是鬼泣唯一的选择。
  正当鬼泣们庆幸的时候,不知不觉间就被冠以&墨迹&的名号了。
  这也是为什么视频中一个穿着毕业装备的鬼泣只能打出2分40的魂牛。
  我是一个逞强固执的人,对哭弱比较反感,在如今这个鬼泣4鬼垫底的版本,我还在鬼村和哭弱党们较劲,各种战也是不少(无聊可以去翻翻看看),只为给鬼泣争口气。
  但鬼泣近几个版本止步不前,不进则退
  以上就是安游小编带来的文章,希望能帮助大家。
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