职业攻略:
安巴鲁人的炼狱心得 暗黑3巫医经验分享
巫医是个不太高调的职业,不过谁也不敢说他就真的没有犀利的地方。作为低调的巫毒神教教众,巫医有着自己的潇洒。
注:首先,巫医是个不太高调的职业,不过谁也不敢说他就真的没有犀利的地方。作为低调的巫毒神教教众,巫医有着自己的潇洒。玩巫医的朋友可以看看这篇巫医攻略,学习学习经验。不玩巫医的朋友也可以看看,说不定,你就来兴趣了~
巫医这职业可玩性和变化性相当大,几乎所有技能都可以因为不同的场合不同的队友可以随意搭配,这里不讨论solo技能,因为我认为暴雪设计巫医这职业的意图就是考虑到对团队的贡献。他跟DH和法师不同,DH和法师都是暴力偏向,(当然也有控场型法师)靠高dps去清场,怪死的越快,队友们也就越安全。
剩下的2个技能栏,除了一个留给主力dps技能以外,(我个人辅助组队使用的话偏向5.青蛙雨(天降蟾蜍),通用性高,从天而降无视很多地形和墙,aoe性能高,耗魔少,魔法可以用来放其他技能。现在只有一个技能栏了,而实用的技能确有那么多,惧灵,灵魂收割,亡者之握(亡者之壁),群体混乱,还有巨尸(狂怒)等等。其实这些技能你都可以按照你的队友调整。。。具体就不讨论了。
我们队伍基本配置,野蛮人+武僧(HC必备基友)法师还有我的巫医,法师上线时间不是太多,所以基本是3人行较多。遇怪的处理方式基本是聚怪,控制怪和快速清理掉(限定炼狱act1奔放打法)。
野蛮人的群体拉过来晕(陷地猛击-使有效范围扩大至24码,并在践踏前先将敌人拉近)群体减伤65%和战吼都是必备技能。武僧用定罪真言,飓风转(还是拉怪集中技能,)和炫目神光(致盲),群体无敌一秒(解状态),回天气诀(治疗),法师配合魔化武器变身执政官之后,爆发dps能发挥到极致~~ (平时是暴风雪+秘法球清怪)我最后一个技能一般是狂怒巨尸(遇到精英狂暴完了再招新的巨尸继续)加上武僧的元灵有定罪存在相当于多2个强力dps的存在。
需要注意的是,act2以后武僧真言改回避,并用伏魔破减怪20%伤害+巫医被动减怪伤害20%伤害能让你们的团队安全系数大大提升。
经过友情提示,现在补上巫医被动技能的选择方面,个人认为巫医的被动还是相当的出彩的,许多技能都能配合不同的Build做出很好的相应搭配,但是这里是HC,任何考虑都是生存优先,所以被动方面的选择比较稳定的有1.丛林坚韧(你和宠物所受伤害降低20%。)2.部族仪式(鬼娃大军、大巫毒仪式及妖术的技能冷却时间缩短25%)。
我组队必带的技能。3.魂灵归体(惧灵、灵行术与魂灵收割的冷却时间缩短2秒。而且下次当你受到致命伤害时,将自动进入魂灵之境,持续3秒,并治疗你生命值上限的10%。这个效果每90秒最多只能触发一次。)或者4.血之祭仪(法力消耗的15%改由生命值来支付。此外,你每秒可恢复生命值上限的 1%)装备好血量高就是锦上添花,装备不好就是雪中送炭。
比较有争议的不外乎下列被动
阴森飨宴(当生命之球治疗你时,你将恢复法力值上限的10%,智力提高10%,持续10秒。智力加成效果最多可堆栈5次。)这技能配合野蛮人的寻血球被动和脆皮狗的最终献礼相当强力。
魂灵调和(法力上限提高20%。每秒恢复法力上限的1%。)不受4CD限制恢复法力的被动,当你装备恢复法力到达一定高度,这被动就没太大效果了。
恶性毒药(当你对敌人造成毒性伤害时,对方造成的伤害将减少20%,持续3秒。)容易被忽视的被动,但是组队减伤用它还是很方便的,毕竟巫医基本都是毒性攻击)
剥削死者(a每当8码内有敌人死去时,你可恢复法力与生命值上限的1%,同时使你所有技能的冷却时间缩短1秒。此效果的范围会随着身上装备的金币拾取范围效果而增加。)其实通用性不高,因为boss战基本没用,而精英战斗,小怪也死太快,他的价值变的很小)
鬼娃巫咒(每当你施放有形之境的法术时,有3%的机率召唤出一个挥舞匕首的鬼娃与你并肩作战,持续60秒。)半娱乐技能,其实鬼娃出现的几率并没有你想象中低,我试验过还行。有时候一场战斗下来多4~5个bb跟着你。但可控性不高,通用性较差。
我们在炼狱比列前就停住了,因为网络不稳定的关系一直不敢进一步挑战,再来就是我的巫医也因为一次意外自己出门solo。。。遇到终极boss卡神,就。。。哎,伤心之事不提也罢。
我相信不久的将来,改技能不会没掉当前的mfbuff是必然的改动,不然暴雪当初做那么多技能的初衷就白费了。不同的怪用不同的技能去配合,让技能灵活运用才能让游戏能存活更长久。
巫医在组队升级的时候光芒不是太过,往往都是在后面默默无声跟着吹3连击毒箭,吐酸雨等等。(最多也就是带个傻巨人BB逛大街而已)但是我想说的是,其实巫医只要到17级以后疫病蟾蜍中的爆炸蟾蜍(突变成火焰牛蛙,爆炸时造成169%武器伤害值的火焰伤害。)伤害是非常暴力的,你完全可以跟野蛮人和武僧一样冲在最前线排山倒海的放红红火火的青蛙军团。让你们的队友们无语。(顶着巫医减伤20%的被动勇敢的冲吧)
当你到达噩梦或者35级以后你也可以将疫病蟾蜍符文改成天降蟾蜍(降下大批蟾蜍,在2秒内对范围内的敌人造成130%武器伤害值的毒素伤害。)这样你就可以很安全的在队伍后面安心的aoe。为啥我推荐青蛙?因为他是耗魔最少+伤害并重的技能之一。
我认为HC不同于普通,所有的职业的技能都不应该乱用,个人也相当讨厌巫医40级的被动技能预知探求(当你有4个以上的技能处于冷却状态时,法力恢复率提高300%。)你为什么要设计这么苛刻的条件去满足它!
召唤僵尸犬我相信大部分人看到这技能都嗤之以鼻,但是其实这技能在有队友野蛮人武僧和被动的支持下狗狗们还是很有生存力的至少在炼狱前都足够有余(炼狱act1勉强可用)。
当中我推荐19级的符文最终献礼(你的?尸犬死亡时有15%机率留下一颗生命之球。)如果是召唤军团狗+巨人我推荐的被动雷打不动只有3个 (10级被动-丛林坚韧你和宠物所受伤害降低20%)(20级-血之祭仪法力消耗的15%改由生命值来支付此外,你每秒可恢复生命值上限的1%)和(45 级才学会的强烈忠诚你所有的宠物都获得你身上荆棘和生命值恢复装备效果的100%)。
也只有45级以后你的狗狗们才真正能存活到1分钟以上(1分钟是技能cd时间)除了少量怪能秒杀狗以外,平常状态它们的血量都会因为你的被动效果而恢复到满血状态。
为什么要推荐召唤大军?除了大家喜欢召唤bb,喜欢一大堆人围着自己有安全感以外,它们还可以分担队友所受到伤害。BB们都是比较智能的,当有怪在攻击范围时都是会主动前往开战顶怪(这有时候也是缺点)加上符文最终献礼的支持,狗狗们还是很有价值的,下次升级的时候不妨试试。这里再额外提示一下,群体混乱在34级以后学会的符文-尸骨转生(在混乱状态下死亡的敌人有50%机率转化成一只?尸犬)。
转生出来的狗如果没技能支持只是普通狗,(大巫毒仪式58级转生狗的符文这就不讨论了,再说大巫毒有更有用的符文)但是狗是永久存在的,也就等于说你可以有7个技能。
1.灵魂步这个巫医重中之重灵魂技能我相信没有人不用的,我个人用的习惯是(符文+魂灵漫步使灵行术的持续时间延长至3秒),用的时候都是把魂体留在怪外围开灵魂步冲进tank们的位置放技能辅助(魂体很重要……尽量留在怪少碰的地方。)提早用灵魂步而不是被围住的时候才用。
2.妖术我相信巫医们还是喜欢的,无论是一流的控制力,召唤出来的鬼娃萨满会随机把最接近巫医的一只怪物变鸡(变2次以后时间基本能马上召新的鬼娃萨满做到连续combo完控蓝怪),还有一点点聊胜于无的治疗血量26级符文-治愈魔法鬼娃萨满会持续为友方目标恢复1861点生命值(实际是12秒内治疗2次,3700+血)。
个人不太喜欢用厄运缠身妖术可使目标受到的伤害提高20%。(因为技能本身就+10%伤害了。这里是HC,我宁愿要那一点点的治疗血量(通用性高,包括boss战斗)。
3.大巫毒仪式在50级有符文灵愈之舞(巫毒仪式每秒可治疗范围内盟友生命值上限的5%。)以后,就是我雷打不动的技能了,作为组队时的灵魂技能使用,它能救下队友无数次掉线或者卡网络时的性命,配合55级以后学会的被动部族仪式(鬼娃大军、大巫毒仪式及妖术的技能冷却时间缩短25%。变成90 秒),基本上当你们每次看到精英或者是冠军怪的时候你都能用的上它。在这20秒内,你们就是无敌,杀不死的存在……前提是装备不能太差。
因为有上面部族仪式的支持,所以4.鬼娃大军也是我必带的技能之一,符文鬼娃伏击(召唤时,每个鬼娃会对召唤地点附近的敌人造成250%武器伤害值的物理伤害。)在需要爆发dps的情况下,这技能也是相当恐怖的。鬼娃能dps能吸引火力,何乐而不为。
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巫医炼狱攻略 死亡也要在我面前颤抖不已
文 章摘 要
来自DiabloFans的高玩Xago为诸君奉上了这篇含金量甚高的巫医炼狱难度至尊攻略。
来自DiabloFans的高玩Xago为诸君奉上了这篇含金量甚高的巫医炼狱难度至尊攻略。他以自己的强力巫医角色为例,介绍了巫医在面对炼狱难度下不同情况下的各个关节问题。文中包括大量的Solo难点Boss视频。同时他还介绍了自己对付难度巨大的精英怪组合时所采取的战术和策略。
下面就是他的整个巫医Build。诚然这套Build无法通吃所有的Boss,所以在面对特殊敌人的时候他还是采取了特殊的应对方案,这些内容都附在下面的攻略中了。如果你也是一名灵魂行者,如果你也要击败死亡本身跻身天堂之巅,那么赶紧来学习下面这篇攻略吧。
很遗憾,我没有在D3Fans的论坛上找到任何一篇靠谱的巫医炼狱攻略,所以我不得不决定自己写一篇以示后人,作为后来炼狱的新手们指路的明灯。我刚刚击杀了彼列,稍后我还会放出更多的炼狱Boss
Solo视频,敬请期待。(“刚刚击杀彼列”是up主在5月24日说的话,所以不要有“这个彩笔才打到彼列也好意思写攻略”之类的吐槽)
首先来介绍一下我的日常巫医Build
什么?当然啦!我选这个当然是有理由的,这是深思熟虑的结果,是我在十几天艰苦卓绝的斗争中所总结出的宝贵经验,这是科学的Build,发展的Build,它是辩证唯物的,是符合历史发展规律的……
主动技能
灵行术 [灵界特使符文]
——在靈行術的效果持續期間內,你每秒可獲得15%上限的法力值。
首先,这个技能实在是惊艳到爆。如果你的Build里竟然没有这个技能,那我可以非常肯定地说,要么你是个还没进炼狱的菜鸟,要么……兄弟你不适合玩这个游戏,赶紧删除它吧。增加移动速度、吸收相当于生命值50%的伤害且在搭配[灵界特使]符文的情况下还可额外提供2秒内回复30%的法力值的效果。这特么简直是太实用了。这个世界级的技能集风筝、免伤和能源回复三大生存要素于一体,你还有什么理由拒绝它呢?轻点鼠标,你马上就可以拥有!
毒液*** [散射***符文]
——射出3支毒液***,每支造成60%武器傷害值的毒素傷害。
这是我的主力伤害输出技能。这个技能辅以符文[散射***]的效果,可以在短时间内以三枚快速的毒镖对敌人输出180%武器伤害的伤害。低廉的魔法值消耗和高效的伤害输出让这个技能不管是面对恶魔的大军还是首领都能显出奇效。很简单,你值得拥有。
[死尸巨塔符文/亡避尸障符文]
——死屍巨塔:召喚殭屍疊成一座塔,倒塌時對擊中的敵人造成765%武器傷害值的物理傷害,同時造成擊退效果。
——亡壁屍障:增加亡者之壁的範圍。這排殭屍的攻擊可造成80%武器傷害值的物理傷害。
这是我Build里唯一一个AOE技能,也是我最喜欢的技能。没有之一。高得吓人的伤害、漫长的冷却时间、狂霸酷屌的视觉效果以及坑爹的瞄准难度。在死尸巨塔符文的作用下,这个技能可以输出高达765%武器伤害的伤害,当然了,它的CD是25秒。(要是它跟毒液***一样没CD的话,我一定会建议那些不选巫医的玩家删除游戏)不过这个技能有一个致命伤,特别是对于部分手残的弟兄而言——它实在是尼玛太难瞄准了!你需要花些时间来学习如何把一摞尸体对准蜂拥而来的怪物,毕竟如果放空掉它的话,接下来25s内你会被奇怪的兄贵们追得屁滚尿流。这个技能确实不太稳定,如果你愿意的话,你完全可以使用其他的AOE技能来替代它。不过由于我没有选用任何提供法力值回复的被动技能,加之考虑到其他AOE技能坑爹一般的高魔耗,所以亡者之壁于我而言还是相当不错的。就我个人而言,针对亡者之壁准头不稳这个问题我的解决办法是先用妖术困住冠军怪/Boss,然后趁他们不能移动的档口把僵尸扔到他们脸上去。
补充:现在我更喜欢用[亡避尸障]符文了,因为这个符文可以暂时挡住怪物的行经路线,让我的风筝活动更为流畅舒适,同时它的伤害也并不低嘛。
[无间之握符文]
——使緩速效果提高至80%。
这是个神级风筝技能,不管是风筝精英怪群还是Boss,都靠它了![无间之握]符文提供的80%缓速效果能机打的延缓敌人的行进速度,让我的风筝更流畅,施放亡者之壁的时候更精准。同时这玩意还能提供一些相当不错的伤害。(最给力的是,它对财宝哥布林也有可观的缓速效果!)
妖术 [治愈魔法符文]
——鬼娃薩滿會持續為友方目標恢復1861點生命值。
这是另外一个被群众严重低估了的神技。在炼狱难度中面对冠军和稀有怪时,这个技能往往能够让你更轻松地控制住循着你菊花蜂拥而至的兄贵们,让你有机会喘口气去找个血球什么的。而且在类似泽图库、彼列等等Boss战中它也能发挥奇效,在控制的同时令你的亡者之壁更有准头。而[治愈魔法]则能够在你使用技能的同时立刻提供1800左右的直接治疗,并在鬼娃时间内继续提供一个持续的治疗效果。
恐惧 [死神面容符文]
——使懼靈的半徑範圍擴大至24碼。
这只是一个群体控制技能而已,你可以选择其他任意的巫医群控技能,完全没有问题。过去我选用的是群体混乱,不过后来我不爱群体混乱了,转头爱上了新宠恐惧。因为恐惧的CD更短一些。(爱情好神奇不是吗)我基♂本不会在Boss战中使用这个技能,这玩意主要是用来对付精英怪群和冠军怪的,当它们跟你的距离超过了安全警戒线时可以用一下,让这些兄贵滚远点。在这个技能槽里,我的另外一个备选方案是搭配[噬靈之魂]符文的蚀魂技能,在对付Boss的时候这个技能相当管用。它伤害可观、12秒就能放一个而且还能在持续时间内为我恢复少许生命值。
补充:我的爱又转向新的目标了,它就是灵魂收割,恐惧什么的不得我心啦。灵魂收割可以为你提供一次相当不错的DPS爆发,让你的Farm奇想郡的活动更加轻松快捷。
以下是我对另外一些技能的点评,仅为一家之言。
大巫毒仪式:这个技能在多人游戏中简直是如鱼得水,不过我还是不怎么喜欢它,因为这玩意冷却时间太尼玛长了,不给力。可毕竟环肥燕瘦,总有人喜欢这家伙的,如果你刚好喜欢的话,你可以用它来替代恐惧的位置。
鬼娃大军:同样是个不得我心的技能,CD太长。
巨尸/召唤僵尸犬:啊哈,你们真的是暴雪?!这两个技能在炼狱里真特么是一点用处都没有。被各种怪物一摸就死,输出的伤害又特么低得可以忽略不计。真是废柴。(当然了我也期待暴雪粑粑会在下个补丁中buff这些技能,让它们的存在感强上那么五毛钱。也许将这些召唤物的伤害和生命值与巫医本体的属性挂钩会是个不错的主意)
火焰炸弹:这东西也许可以取代毒液***的位置,它的AOE输出非常不错,但面对Boss的时候你会发现还是毒液***更容易输出一些,而且输出的伤害也更高。
群体混乱:另一个大范围的群体控制法术,它完全有实力与恐惧竞争上场技能槽的机会。不过看起来即便是搭配减CD到45秒的符文,它的冷却时间还是略长了些。
灵魂收割:极具说服力的技能。拥有它,你就可以拥有一次周期性的不错的DPS爆发。强烈推荐各位在某些场合中使用它来取代恐惧的位置。
被动技能
丛林坚韧:很实用的被动技能,能够直接为你提供20%的常驻硬免伤。在装备这个技能的时候,炼狱中许多过去会一击秒杀你的技能现在都不会置你于死地了,在遭受了一次沉重的打击之后,你仍可有机会施放一个妖术、寻找血球或是吃下血瓶来迅速地让自己恢复状态。如果你居然在装备了丛林坚韧的情况下依然被一击带走,那么我贫穷的兄弟啊,你那身破烂装备该换换了……
补充:现在我的装备足够带感了,所以现在我使用魂灵调和取代了丛林坚韧的位置。
魂灵调和:这是个碉堡了的能源回复被动。在转而使用单手武器搭配副手追求高攻速而不是利用双手武器单纯地追求高攻击之后,我就开始无比无比的缺蓝,所以我转而开始采用这个节能。在第一幕之后,怪物强度并不会又过大的提升,随着装备数据的提升丛林坚韧的作用会大幅下降,这个时候魂灵调和就是你最好的选择了,相信我。
灵魂归体:哈利路亚,荣耀归于基督耶稣。这个技能层不止一次地拯救了老夫的菊花。但这绝不仅仅是它的全部能力。只有在炼狱中你才会看到它的真正价值所在。起码它能每90秒就救你一命,让你进入灵行模式并快速逃脱死亡的命运。你绝对、绝逼、肯定、毫无疑问会在炼狱里死上千百次还不知,所以这个技能的价值完全超乎想象,他就像是圣子耶稣那博爱而伟大的双手一样将你从魔掌中拯救。而且,而且这也还不是全部!这个被动还会减少灵行术2秒CD。只要998!你马上就可以拥有,你还在等什么?赶快拿起鼠标订购吧!
穿透迷雾:以30%额外蓝耗为代价,直接提升所有技能20%的伤害。这个被动最大的亮点源于我的主力技能——毒液***——它的基础蓝耗只有区区10点,在携带了穿越迷雾之后,它的蓝耗变成了——13!这根本没什么区别,你完全不用担心因为不断施放毒液***而OOM。也许亡者之壁和亡者之握会让你的蓝槽快速下滑,不过没关系,你还有灵行术不是吗?随便放一个,30%立马到账。介于这个被动为你提供的巨幅DPS提升,它在炼狱的价值完全超越了任何其他的被动。
我听某位好基友介绍了僵尸熊Build并亲自尝试了一下。这个Build的中心思想就是装上所有的能源回复被动,然后疯狂地朝着四面八方扔高伤害的僵尸熊。不过出于下列三个原因,我对这个Build基本上不怎么感冒:
-你错过了其他有趣的被动,而且除了僵尸熊以外你所有的技能都一直保持着CD的状态——这个Build太无脑,毫无乐趣可言。
-你必须走得非常近才能有效地施放僵尸熊。
-另外,就算你把三个被动槽里都塞上法力回复类被动,你仍旧不能保持无限施放僵尸熊。
装备:
在选择装备的过程中,我主要注重两项属性——智力,和体力。也许我会希望我的戒指/项链上带上一些增加%攻速的属性来进一步提升自己的DPS。事实上第一幕对装备的要求并不严苛,甚至可以用非常宽容来形容。但当你快进入第二幕时,你就会突然发现每个30K血20K秒伤,你根本没办法在怪物面前说完一句完整的话。当然了,一把来自拍卖行的高DPS武器是你必不可少的伙伴。在拥有到一把966伤害的双手武器之前我根本没有想过要鼓起勇气去第二幕跟沙漠刺蜂们打招呼。而且这把武器……花了我170万金币(现在这玩意很便宜了)。如果你手头很紧,在炼狱第一幕堆一些涅法雷姆的勇气然后不断地刷Boss是个好主意。
我的每个Boss击杀指南视频的一开始都会介绍自己的装备,各位可以自行到视频中查看。
属性:
我的属性情况如下——
追随者:
我选择圣殿骑士寇玛作为自己的追随者。他的治疗能力在许多情况下都很有用,不过“圣光啊,那边的兄贵值得一基”什么的实在是非常非常的讨厌……如果你为他武装上足够的力量属性的话,他还能为你输出相当不错的伤害哟。
他的技能选择:
治疗 - 基础治疗,15秒冷却。
忠诚 - 额外的生命恢复速度。
冲锋 - 对地方造成3秒晕眩。
守护者 - 当你生命值较低时治疗你并反击敌人。
冠军和稀有怪物应对策略:
有很多人都怀揣着大把迫切的疑问——我该如何应对炼狱中那些拥有xx/yy/zz/oo属性的冠军怪?要求我列举每一个组合的应对方式那显然是不科学的,这样宏伟的工作还是留给更加伟大的同志去完成吧,我有更重要的事情要做。这里只介绍少主几个特别坑爹特别难以对付的组合及其应对策略。
快速 -
“快速”这个类型很棘手,因为它们基本上完全没办法风筝,它们通常只会疯狗一样冲上来给你一下送你去见Anu。至于像第一幕里的骷髅精英之类的怪物,由于其本身的移动速度极其的慢,所以即使它们带有快速属性也是可以风筝的。
无敌喽啰 -
泥美的这是我最痛恨的怪物技能了。通常我的办法是直接跳过它们。不过要是一定要战的话,你可以用妖术和恐惧暂时控制那些喽啰然后直接nuke精英本身。直接集中火力攻击精英本体并尽量减少浪费在喽啰身上的火力,这个方针说起来容易,但事实上要去做的话……光靠毒液***这种线性弹道的技能实在是太难了……
炮轰 -
这个……虽然很难,但却是还是可以对付的,只要你愿意付出一些努力勤加练习的话。很简单,利用的毒液***,不断的hit&run就行。也许想这样转圈圈杀死它们的话是慢了点,那么你可以选择在它们脚下再放上一个亡者之握,甚至还可以尝试靠近点扔一个死尸巨塔。不过我还是倾向于离这些危险的兄贵远一点,最好在半屏左右,毕竟这是炼狱。如果情况危急,你可以开启灵行术来避免死亡。
幻象 -
可以对付,就是很烦。风筝它们然后通过亡者之握、毒液***以及死尸巨塔等等制造伤害AOE掉幻象。如果它们实在是太快了,那么还是选择跳过吧。
监禁和造墙 -
灵行术啊亲。直接跑出去毫无压力啊。然后风筝它们就是了。墙是什么可以吃吗?
传送 -
根据我的经验,精英怪不会再距离你半屏距离左右的时候使用传送,所以保持适当的距离,疯狂地放毒液***并祈祷每一发都命中目标就是了。如果怪物传送到你身边了则立刻使用灵行术脱离到安全范围。不过在某些特定的组合或是怪物模型中,附带传送可能会让它们变得不可战胜。碰到这样的,要么嫁了,要么按ESC重置跳过吧。
漩涡 - 与传送同理。
舔爷 - 跑,有多远跑多远。
Boss击杀视频:
骷髅王
图样图森破的战斗,简直娜依福。没什么特别值得注意的东西,简而言之就是地上刷什么杀什么,Boss放什么躲什么,注意自己的血线,然后毒液***biubiubiu啪啪啪,过一会儿苦逼的李奥瑞克先生就会送装备给你了。视频中我击杀骷髅王的时候已经有23K的DPS了,所以可能各位刚入炼狱的彩笔们还不能像我这样杀这么快。
蜘蛛女王
这场战斗很粗暴很直接。她实际上只有攻击方式——在近距离喷吐毒液。她会朝着你冲锋,然后使用毒液喷吐,你只用挪个地方就行了,如果血线危险,就用灵行术吧。她还会朝你脚下喷蜘蛛网,蛛网会减缓你的移动速度,你必须及时走出这个陷阱,不然被她连喷几下肯定还是会跪的。在几次技能周期后她会消失,并刷新一波add。这个时候只需要放下你的亡者之握减速它们,然后到远处用毒液***biu死它们。在视频中我的装备已经相当流弊了(DPS足有23K),所以期间我犯了一些小失误,这些失误被装备弥补了,诸君如果装备短缺,建议还是认真一些对待这位饥渴的女王。
第一次面对炼狱屠夫的时候,我觉得这场战斗真的碉堡了,非常具有挑战性,让人热血沸腾。不过实际上你很容易就能把我这个Boss的各个特性并熟练掌控战斗的局势。由于这个Boss存在3分钟的狂暴计时器,所以想要成功地与我们的老基友屠夫君进行面基,你必须拥有一个合格的DPS。一旦你超过了计时器的限制,地面上将会彻底被火焰覆盖,你会变成一块香喷喷的培根肉。记得在战斗中要与屠夫保持适当的距离,你没有必要跟他贴面对刚,而且足够的距离让你有足够的时间对他那些高伤害的技能进行反应和规避。
它是屠夫,当然了它拥有我们熟悉的肉钩攻击,扔出一条链子把你勾到它面前,然后剁你一刀,这相当疼,没有一身神级装备的话你八成会被一刀带走。肉钩什么的打过DotA的水友一定不会陌生,如果没打过DotA,魔兽世界诺森德北风苔原的天灾基地里那些憎恶也会这一招,总之你八成是见过的,这不难理解。一定要注意规避这次伤害,它是致命的。这并不难躲,你只需要在他出钩的时候离开原来站的位置即可。如果你真的被钩中,那么赶紧使用灵行术躲掉接下来的斩肉斧,这样你才有机会生还下来并迅速离开他的近战范围。
它还有一个远程的攻击技能,对正前方70°的范围扔出一大把链子,这会扣掉你一半的生命值。当你被这个技能命中的时候,果断吃一个血瓶并用妖术技能回满生命值。如果血瓶和妖术都CD了,那么快去吃掉生命之井吧,不然你就没有机会了。记住一定要随时保持生命值满载。
最后它还会一个冲锋,这个技能很容易判断,也很好规避。如果他没冲到你而是撞到墙上,它晕眩一阵子,这么好的机会干嘛还攒着技能CD呢?赶紧死尸之塔招呼之吧!
这是第二幕初期的一场简单的战斗。实际上,我发现第二幕多数精英怪都要比玛格妲难。-.-你只需要当心她的那个范围攻击就够了——一个会对你进行追踪的蓝紫色光球,而且这玩意飞得相当慢,当你看到光球的时候,撒丫子跑直到光球消失就行。当生命值下降到一定程度的时候她会变得不可攻击,并刷新四个近战add。借助妖术和亡者之握风筝它们,然后用毒液***biu到死。接着重复上述过程直到她倒下。收工看装备吧!
泽图库
这是我打过最漫长的Boss战了,主要是因为风筝。战斗过程中你必须不断调整位置以与泽图库保持一个安全的距离,这样你才能有足够的反应时间来规避他的火球攻击。战斗的第一部分你首先要借助亡者之握的控制和毒液***/僵尸巨塔的伤害来风筝死两个巨大的构造怪。妖术对这两个大家伙完全不起作用,但它居然能对泽图库有效,这个暂且按下不表。
火球 -
发射一枚移动速度巨快的火球,快到你只有一瞬间的机会来躲开它。如果你与泽图库的距离太近,那么你一定会被命中并直接被一波带走。
落石 -
地面开始震动之后,离开跑开不要停下直到石头掉到地上。如果你来不及躲开这个致命的攻击,那么不要有丝毫的犹豫立刻开启灵行术保全性命。只要有一瞬间的不小心,你就会被石头直接砸死。
龙卷风 - 很容易闪躲。
一旦两个构造怪倒下,我立刻开始风筝泽图库,始终尽量与他保持一屏的距离。用毒液***对他进行伤害输出,并且时刻高度集中注意力准备闪躲火球。通常我凭借下述策略——使用灵行术,拉开足够的距离后使用妖术,然后转身对他放一个亡者之壁进行一轮小爆发,接着迅速逃开。
据我所知,泽图库并没有狂暴计时器,所以你只要足够精神足够集中,躲好每一个致命的技能,那么击杀就指日可待了。
把菊花洗洗干净先。
我在对抗彼列的战斗中使用这个Build在视频里你会看到为什么我要用这个。
视频里已经把战斗技巧说得很详细了,此处不再赘述。总之一句话,很难,做好被爆出翔的觉悟。
没什么好说的,这货实在是简单得侮辱劳资的智商。风筝它,躲开毒云,over。这个萌货很好解决。用好你的亡者之握和亡者之壁。
Se欲女王
这场战斗在开荒初期会很坑爹,不过一旦你找到了对付她那些蜘蛛的诀窍,战斗就会突然变得各种简单。首先,她只有一个远程攻击技能,这玩意会的攻击会向你身后扩散,所以试着离她远点,保持安全的距离并闪避她的攻击。她召唤的小蜘蛛并不值得你花费太多DPS去对付,你只需要使用亡者之握再它们到达你脸上之前烧死它们即可。
当她落到地上的时候,尽量往她身上倾泻你的毒液***吧,不过还是注意脚下的小蜘蛛。在自己的生命下降到特定百分比时她会消失在空气中,然后大量的小蜘蛛add会刷出,不管你站在哪。呈Z字形跑位,将这些小蜘蛛聚到一起,然后用亡者之握和亡者之壁A掉它们。
一旦她回到地面上,就继续朝她脸上射你的毒液***吧。
这场战斗存在一个bug点唷亲。看视频5:40的地方,bug点就在那,你站在这个地方攻击她的时候,她不会移动,很爽不是么。
阿兹莫丹
这场战斗也需要特定的Build
颇具挑战性的战斗。需要大量的跑位和对时机的准确把握。视频中对各种战术已经讲解得非常详细了,这里不作过多的介绍。
伊斯卡图
这场战斗终于可以用我熟悉的日常Build了。风筝一切!用亡者之握减速敌人并输出伤害。如果你确定能把亡者之壁扔准,那么扔吧!它能为你贡献大量伤害。如果怪太多,那么果断使用灵行术和恐惧来控场并脱离战团。Boss现身之后,用毒液***输出他,不过你仍旧需要风筝你看到的一切会动的物体,整场战斗都是这样。
拉卡诺斯
这货一定是舔爷的粑粑。这场战斗难得就像战胜2002年世界杯上裁判护体的韩国人。我尝尽了各种build和各种苦头,最终发现除了用那个让人了无生趣的僵尸熊build之外,世界上不存在任何另外一种能够干掉拉卡诺斯的方案。其实Boss本身并不太难,但那些干塔酿的add实在是无解,太无解了。这些add都能一击秒杀我。这里是僵尸熊Build的方案
-首先在外面攒好5层灵魂收割。(搭配[魂靈饗宴]符文能让这个buff持续60秒)
-跑进去,召唤僵尸犬并开始战斗。
-激活Boss并立即开启灵行术跑到底部的角落里去。
-开启鬼娃大军,大巫毒仪式并开始召唤僵尸熊。
-卡CD不断使用灵行术回复法力值。
你还是很有可能被他的远程攻击秒掉,但被动技能[魂灵归体]能够免你一死。你应该能在他再次施放这个秒杀技能之前干掉这个鲨鱼头。
迪亚布罗
这场战斗同样需要特殊的Build:
最终就是我们喜闻乐见的老基友迪亚布罗了。显然暴雪粑粑很重视这个Boss战,整个战斗过程漫长而充满了挑战。除开我使用的战术,你仍旧需要大量的练习和足够好的不被秒杀的运气。战术都在视频里讲得很清楚,这里就不多废话了。
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