使命召唤11低配补丁5低配补丁如何使用

《使命召唤11低配补丁11:高级战争》是一部高品质的动作射击类游戏该作架构了一个庞大的未来高科技世界观,各种战争场景极度逼真光影特效,物理破坏效果显著該补丁为使命召唤11低配补丁11去除CPU限制低配补丁

2、复制Crack文件夹下的破解补丁到游戏目录覆盖

某些玩家运行游戏会提示你的CPU没有达到游戏运荇的最低配置要求 如下图的提示

如果你坚持想一战的话 可以尝试这个破解补丁

    《使命召唤11低配补丁11》怎么设置畫面才不卡顿《使命召唤11低配补丁11》不卡顿画质最佳的设置方法是?下面99单机小编就告诉你***——

对我这个U现在有点是跟不上了,所以CG卡顿什么的估计是没办法解决了咱就看看游戏。游戏画面我是通过以往了解的一些基础知识和画面设置过程摸出的一点门道来设置嘚经过多次的调试,总算是把游戏卡顿解决了系统信息我是通过AfterBurner查看的,需要一并***afterburner自带的rivaturnerstatisticsserver可以在右上角显示系统信息,应该不尐人都知道吧

   照我这个U,虽然解决不了CG卡顿的问题但是游戏是没问题的,最高到过93%平时都是70多的占用率,所以CPU的问题排除如果你嘚U强过我,也可以排除内存不够用吗?应该不会8G内存我这边占用不超过7.2G,当然也不排除你的系统还有其他的程序占用过多内存反正能关掉的软件都关掉吧,8G绝对够用

   爆显存?估计是这段时间这个区看到最多的名词吧但是就我的测试和观察,渲染分辨率开到材质铨部开到extra,打开太阳阴影贴图缓冲和点光阴影贴图缓冲并且不开启超级采样的情况下占用大概是1.6G,2G显存不大可能会爆卡顿看起来也不潒爆显存的样子。

   那是什么东西引起的呢就我的测试是GPU跟不上引起的,我一直盯着左上的OSD开启原来卡顿明显的关卡场景,发现即便是茬不走动无敌人的情况下,GPU使用率跳动明显在40+%到90+%之间来回窜,一到97%的GPU使用率就卡一下这下问题就好解决了,降低GPU的使用率

   请看下媔的设置图,红色字的会极大影响GPU使用率的***的中度影响的,白色是基本不影响的

   还是一个一个来,我都把我知道的说一遍然后伱自己看看如何取舍

   1、渲染分辨率:这个直接影响到游戏画面整体的清晰度,COD11有两个分辨率设置一个是屏幕分辨率,一个是渲染分辨率屏幕分辨率并不是原生画质,渲染分辨率才是像PS4版本就是原生1080P的,而xbox one则是通过插值拉升到1080P换取平稳帧数的渲染分辨率对显存占用影響大于GPU,但不是引起卡顿的主要原因如果你的帧数普遍偏低,可以试试降低这个

   2、材质贴图:这个都比较熟悉,直接关系到贴图的清晰度占用显存。

   3、法线贴图:显现材质凹凸感的贴图也是占用显存。

   4、高光贴图:就是反射面的锐度占显存。

   以上3个有2G显存开到Extra绝對没问题如果不到2G,建议先降低高光贴图这个影响最不明显,显存不够直接拉到最低尤其是离的远之后,有就行了不用太高。至於法线贴图和材质贴图个人建议是先将材质的,毕竟那个用显存比较多还不行再降法线,降一级材质降一级法线这样来设置

   5、各向異性过滤:这个随意吧,修正贴图错误的观感影响和资源占用都较小。

   6、阴影:除非你的卡很差不然我还是建议开吧,毕竟立体感尤其是对于网战空间的判断会强很多如果实在是撑不住关了,那7、8、9也可以不用看了

   7、阴影贴图分辨率:这个说白了就是阴影的锐度,對GPU影响很大我个人是调到最低,反正有就可以了不过有些游戏这个选项还会影响阴影渲染的对象,不同等级涉及的对象都不一样调低了的话建筑、树木等等的阴影会直接没掉,不过COD11居我观察只是影响锐度果断最低。

   8和9、太阳和点光阴影贴图缓冲:这两个争议很大峩放到一起说吧。为什么加问号呢因为我实在是不知道怎么翻译,但我的理解是全局光阴影和点光源阴影这两个可能不少人都遇到过┅开就提示强制降低贴图质量了,我也遇到过但是删除游戏自带的配置文件之后问题就解决了。这两个2G显存以上我建议开显存够用的話渲染会快一些。

   10、景深:玩过相机的看过电影的都能理解就是模拟镜头模糊,个人测试对GPU影响不大

   11、动态模糊:这个牛B大发了~严重影响GPU占用率。就我这个卡每一级能增加5%~10+%不等,关掉最好我是比较喜欢这个效果的,所以开低开高的话喷射跳跃冲刺之类就够你受的。

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  使命召唤11低配补丁11已经发售,尛编也提前预定了正版体验联机,本作大锤工作室打造,画面和战斗风格都是全新打造,可惜优化不是很给力.今天带来最新的画面优化办法,解决4G內存卡顿问题.

  如果你SP每关关卡读取卡顿的话可以试用以下步骤.

  如果你MP加载地图进不去的话可以试用以下步骤.

  把游戏的执行文件使用兼容模式的Vista SP2和管理员模式运行.

  如果你不是4G显存请不要打开Shadow Option的最后两个选项, 那个是给4G显存准备的, 会吃掉大量的GPU让会导致高清材质無法加载, 于是你们的画面和材质一片糊.

  Sync Every Frame: 垂直同步看个人开或者不开影响其实不大.

  FOV: 65 - 90 看个人喜好, 越高需要加载的场景资源越多, 也会越鉲.

  最烦人的其实是积分面板, 每次要再按一次才消失.

参考资料

 

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