回合制网游怎么玩啊?我咋不会,真不知道玩什么网游...

回合制游戏真的休闲吗?
清不完的日常,抓不完的鬼,号称轻松休闲的回合制游戏,休闲到底何在?
回合制游戏给大家的印象往往是轻松、休闲,这也是大部分回合制游戏的宣传口号,实际上这些口口声声说着休闲的回合制游戏里,有半数以上并不像宣传口号里说的那么休闲。大部分回合制游戏每天要你做这做那,没有6个小时以上的游戏时间,你就别想在游戏里混出一点名堂;不花上几百上千,你就不能体验到游戏的真正乐趣,这样你还觉得休闲吗?&清不完的日常,抓不完的鬼,休闲何在?&现在的回合制网游大多都是以《梦幻西游》为标准模式进行加工,做出属于自己的特点。但是由于《梦幻西游》是一款时间收费游戏,各种耗玩家时间的手段在这些“新”回合制游戏进行借鉴时,都没有刻意去进行改变。顶多就是加入烧钱缩减时间的设定。有些游戏稍微有点抹不开面子,觉得还是不能那么直接的谈钱。于是就依然保留了大量消耗时间获得道具的设定,这些游戏就是耗时间超过消费,想在游戏混出一番成绩,不管花不花钱都需要玩家付出大量时间。这些设定导致现在的回合制游戏其实玩的非常累,每天要做的事情很多。每次一早起来先上个线,先做完师门,上班过程中再乘机上线做点任务。晚上回家开始完成各种组队任务……一上线就是各种提示:师门该做了;抓鬼该找人做了;今天的图挖了吗?今周的双练了吗?今天的帮贡挣了吗?新宝宝练起来了吗?徒弟又在找我帮忙了,我到底帮不帮呢?每天累的像狗一样回到家,还需要做这么多事情,你还觉得休闲吗?游戏的玩法不在多而在精,如果从起床到睡觉都在重复刷日常,相信大家都会感到厌倦的。&什么样的回合才能让你放开玩?当你被日常所累时,我想你一定会思考一个问题:我为什么要每天都重复刷日常,这样游戏的乐趣何在?但很快你就会被自己的说服:不做等级跟不上,装备跟不上,宝宝练不起来,游戏玩不下去。当然,你也可以选择不做这些日常,而是选择另外一条路,这条路叫氪金。不想氪金又想放开玩的回合制游戏是怎样的呢?首先,这款回合制游戏的日常要轻松,奖励要丰厚,刚刚开启终极内测的回合制网游《桃花源记2》显然深谙此道。在《桃花源记2》里每天第一件事算卦,然后师门20次、重复讨伐3次、宝图10次、环任务5次、帮派委托6次,做完这几样任务也就在30~50分钟左右,这些任务能够产出大量的银票、金票、帮贡,还能拿活跃度和额外奖励。《桃花源记2》中的御前追捕和副本等玩法还可以累计到周末一起解决,这点对学生党和上班族来说非常友好。《桃花源记2》日常玩法在解决了回合制游戏让人诟病的繁琐日常之后,玩家要想放开玩还需要跨过另外一个坎儿----消费。一开始免费游戏中的商城道具还只是大R们快速拉开和平民玩家差距的手段,到现在很多游戏虽然打着免费的旗号,却在各种地方设置了障碍及陷阱,只有当玩家付费获得一定增益服务后才能继续愉快的玩耍。这样愈演愈恶劣最终导致了各种“没钱玩XXX”的段子,致使玩家一看到免费游戏,心中就是一颤:又是一个坑。当然,凡事都有例外,身为免费游戏的《桃花源记2》是没有商城的。游戏中有一个叫“洛阳商会”的系统商店,玩家可以在其中用金票买到几乎所有重要道具,同时也可以将自己打到的贵重物品卖到上回赚取金票。《桃花源记2》中的商会商会的存在让大R和平民玩家都能够使用同样的货币买到所需的贵重道具,两者之间的区别只是时间问题,平民玩家完全可以通过付出更多的时间来赶上大R。结合《桃花源记2》之中的全掉落机制和装备解绑机制,平民玩家完全可以依靠掉落的极品装备和宝宝翻身做土豪。没有了日常的拖累,没有了消费的陷阱,这样的回合制游戏才能叫轻松、休闲、放开玩。
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