关于手游神仙道手游 血量问题

手游神仙道中前期&伙伴全解析及发展路线
本文由()原创
游戏:用心玩即是胜利,不要跟风喷,也不要被人挑拨地乱花钱。
游戏如同人生,走到最后,回头看看,自己做的怎么样,是一大乐趣。
1、张麻子 声望:0 三围:50 50 50 额外血量:0
绝技:基础概率20%+绝技概率,敌气势降低50
关键词:必带 胸毛 啤酒肚 1V5 麻子大神
曾经人用人弃 而后逐渐被挖掘出来的一个伙伴
绝迹是降气势50,再加上本身是剑灵闪避控气势,在过精英时有奇效,JJC上表现一般,优势是第一个入队,在经验和资源上可以比其他伙伴更早地享用。
输出能力:3 辅助能力:5 肉盾能力:3~5(视人品而定) 2、楚楚 声望:0 三围:60 60 50
额外血量:0
绝技:基础概率20%+绝技概率,敌晕1回合
关键词:妹子 脆皮 点控
仅比张麻子玩两个主线左右就出现的伙伴,同为剑灵,一般作为刑天的过度。开发团队这里的意思是让我们从这两个剑灵中二选一,三围比张麻子略好,眩晕效果前期凶残,后期无力,脆皮不能抗,精英酱油。这也是很多人现在抛弃楚楚专练麻子的原因。
输出能力:3 辅助能力:3 肉盾能力:3(她还真缺乏麻子哥的闪避气场) 3、天泣 声望:5000 三围:80 70 50
额外血量:500
绝技:横向攻击,注意这里的横向是指在天泣面前的人物的横向一排,所以天泣对天阵上路可以打三个。
关键词:花瓶 脆皮 无用
5000声望中最早出现的伙伴,绝技的悲剧判定让他在精英和JJC中均无法做到让人满意的表现,虽然三围稍高,确是杯水车薪,只有多剑灵队才会考虑。
输出能力:2 辅助能力:2 肉盾能力:3 4、魔王刑天 声望:2W 三围:120 60 50
额外血量:1000
绝技:全体攻击
关键词:大脸 胖子 桃子
2W声望伙伴是这个游戏的绝对核心,一个号练的好不好全看2W声望到20W声望伙伴的进度和选择。现在很多人都觉得刑天不给力,并奉劝别人也不要用。但是我得在这里说一下,刑天的选择和你所在的服很有关系,如果你是武圣或者飞羽,不要过于草率的抛弃刑天,即使你是剑灵,刑天都是可以选择的。刑天的关键用处在于前中期的JJC和阵营战。阵营战时有刑天可以快速解决实力悬殊的战斗,增加连胜,以免被耗。而连胜是阵营获取声望的关键要素。这个游戏什么最重要你们懂得。&
那也许有人认为自己区是和谐阵营,刑天就不需要了,那我也得说,一个剑灵在精英本的控制能力有时候不亚于术士,这也是麻子哥大火的原因,主角不是剑灵的,仍然不要轻易抛弃刑天。
输出能力:4(前期)-2(后期) 辅助能力:3 肉盾能力:3~5 5、罗刹剑神 声望:6W 三围:100 100 50
额外血量:1500
绝技:基础概率40%+绝技概率,伤害+500
关键词:无
真的没人用这哥们……楚楚的三围升级版,可惜出现的时候不尴不尬,招了未必比楚楚强,虽然晕人的概率上升很多,但是等他出来的时候眩晕这个控制已经开始无力。
输出能力:4 辅助能力:3 肉盾能力:2 6、九凤 声望:40W 三围:200 200 150
额外血量:7000
绝技:全体攻击+1500
关键词:凤姐 鸡肋 潜力股
三围很美的群攻剑灵,作为群攻剑灵的最终版出现,一般大R用来替换刑天等宫本,而小R非R则止步40W声望,虽然是刑天的进化版,但是提升幅度很小,在后期怪物和其他人的绝防上去了以后绝技无力;JJC和阵营的表现不如扇子,曾经的群攻流的中流砥柱,现在是没落中的苦逼分子。
输出能力:3 辅助能力:3 肉盾能力:3~5 7、萨菲罗斯 声望:40W 三围:350 100 100
额外血量:7000
绝技:绝技攻击+1500,命中+100%,1回合
关键词:翅膀 跟随 花瓶
长得帅的男人一般都没好下场,鼎鼎有名的萨菲罗斯在SXD里彻底悲剧,绝技的设定让人云里雾里不知道用处何在:砍幻影的怪?
身为剑灵,低伤害,虽然有着不错的三围,但是在后期严酷的战斗环境下已经完全不能尽到输出的责任,做肉盾又不必其他剑灵好多少。依旧只能是大R用来过度等宫本。
输出能力:3 辅助能力:2 肉盾能力:3
1、阿宽 声望:100 三围60 60 60 额外血量:0
绝技:攻击,档格+50%。1回合
关键词:***盾 宽哥 稳
初期伙伴中出现比较晚的一个,三围一般,但是绝技效果相当凶残,是可以带到中期甚至后期的伙伴。优质肉盾,输出不考虑,前期有了万寿之后就是比将臣强的多的肉盾。
输出能力:1 辅助能力:3 肉盾能力:5 2、燃魁 声望:5000 三围 70 70 60
额外血量:500
绝技:绝技攻击+300,暴击+20%,1回合
关键词:无
不得不说,悲剧的出现时间,悲剧的绝技效果,还有悲剧的外观,燃魁绝对是所有伙伴里面最苦逼的角色,输出不能输出抗也不能抗说的就是他,因为绝技加的效果很少,而身为武圣在初期出现又不能有足够的命格格子来同时堆输出与防御,建议大家不要考虑这个家伙。
输出能力:3 辅助能力:2 肉盾能力:3 3、小师妹 声望:2W 三围 100 80 50
额外血量:1000
绝技:基础概率30%+绝技概率,敌晕1回合
关键词:萌妹 送气 给力
曾经的2W声望王牌主力,在改版之后,对输出的需求大幅增加,因为输出不足的小师妹就被大量弃用。但亲身试验证明,小师妹在JJC中非常凶残,在精英中的表现也没有大家想的那么差,只是大家对她的要求过于高了,身为武圣,60级左右完全成型,绝技晕人概率不大,但常有惊喜,单独拖住一路三回合以上无压力。飞羽主角建议带,剑灵也可以尝试,会让你的对手纠结于百步和破碎的抉择!
输出能力:3 辅助能力:4 肉盾能力:4 4、武罗 声望:6W 三围 110 90 50
额外血量:1500
绝技:绝技攻击+1000,命中+100%,1回合
关键词:无
和师妹差不多的定位,唯一的优势可能就是绝技不会被MISS掉,表现中规中矩,但是一般有师妹的人是不会想到去换这哥们的,没有丝毫意义。
输出能力:4 辅助能力:3 肉盾能力:4 5、罗虎王 声望:26W 三围 200 150 100
额外血量:5000
绝技:绝技攻击+1000,暴击+50%,1回合
关键词:老虎 阳痿 秒射
燃魁的升级版,输出在改版之后已经比较给力,点输出靠谱,同时作为中级声望伙伴,三围和血量都过得去,中期推荐选择的伙伴,不建议用他过度阿波,因为他和阿波都是需要大量资源培养才能发挥作用的武圣,三心二意培养给你的只会是一只病猫,而不是虎王。
输出能力:4 辅助能力:2 肉盾能力:4
1、金明成 声望:0 三围:65 55 60 额外血量:0
绝技:绝技攻击。暴击+30%,1回合
关键词:小金 输出 玻璃炮台
身为飞羽的天职就是输出,而小金将这一点发挥到了极致,给力的绝技,谁用谁知道,在后裔出现之前因为飞羽后续伙伴的缺乏而被人弃用,现在逐渐回暖。
输出能力:5 辅助能力:1 肉盾能力:1 2、句芒 声望:5000 三围:70 80 50
额外血量:500
绝技:纵向攻击
关键词:羊肉串
专打后排,小仙童的克星,精英输出不如金明成,JJC中表现一般,受布阵影响很大,发挥不稳定。声望快的话不建议使用。
输出能力:4 辅助能力:1 肉盾能力:1 3、雷震子 声望:20w 三围:120 120 50
额外血量:4000
绝技:绝技攻击+700,基础概率20%+绝技概率,敌概率晕1回合。
关键词:脆皮,点控。
身为飞羽输出一般,点控可有可无,声望要求过高,是比较鸡肋的角色。
输出能力:4 辅助能力:3 肉盾能力:2 4、黑羽 声望:33W 三围:200 200 100
额外血量:6000
绝技:绝技攻击+1200,横向,减气50&
关键词:脆皮
身为菜刀中维二可以降气的角色,黑羽的待遇还不如麻子哥,因为横向的绝技实在是不好用,比雷阵子好用,输出都不如小金,为了后裔可招来过度。PS:和孟婆组成十字降气阵容很好很邪恶。
输出能力:4 辅助能力:4 肉盾能力:2
1、程仙狂 声望:0 三围:50 50 60 额外血量:0
绝技:奥义攻击,暴击+20%。
关键词:老程,脆皮输出。
第一个术士,很多人抛弃老程选择小仙童,原因是小仙童有晕而他没有,其实这是前期的一个误区,程仙狂前期的能力丝毫不输仙童,要知道术士是前期破防的主力输出,即使是仙童也只能培养法术做输出,晕人的概率可想而知,而老程的绝技加暴并且不可格挡,JJC的作用甚至强于仙童。
输出能力:5-2 辅助能力:1 肉盾能力:1 2、小仙童 声望:1000 三围:60 60 60
额外血量:0
绝技:基础概率20%+绝技概率,敌晕1回合。
关键词:大香 将臣杀手
很多人到新区第一天进帮派第一件是就是上大香招仙童,其实并不一定需要这样做,详情见程仙狂。
输出能力:5-2 辅助能力:3 肉盾能力:1 3、聂小倩 声望:6W 三围:50 120 80
额外血量:1500
绝技:奥义攻击,基础概率20%+绝技概率,催眠目标1回合并且降敌气势为0
关键词:陪睡
低声望术士核心,绝技效果很给力,过精英重要人物之一,JJC表现一般。建议声望速度在一天4000以下的最好招一下。
输出能力:2 辅助能力:4 肉盾能力:1 4、宁采臣 声望:6W 三围:50 80 120
额外血量:1500
绝技:纵向攻击
关键词:无
除了长得帅毫无是处,小仙童的作用都比他强,这个人物不多说,不建议使用。 5、妖娆 声望:10W 三围:100 100 100
额外血量:2500
绝技:全体提升普通、法术、绝技攻击力(1回合)并恢复生命值。效果等于(绝技攻击+法术攻击)*10%
关键词:无
争议人物,正常阵容不建议选择,新手不建议选择。 6、应龙 声望:10W 三围:50 100 150
额外血量:2500
绝技:奥义攻击,基础概率20%+绝技概率,敌晕1回合。
关键词:无
小仙童升级版,毫无用处的人物,不多说。 7、孟婆 声望:15W 三围:50 200 120
额外血量:3000
绝技:奥义攻击。纵向,基础概率20%+绝技概率,敌降气势50并且眩晕1回合。
关键词:婆婆 串糖葫芦
控制型术士的巅峰,魔鬼身材三围的婆婆是每个人不可缺少的控制型伙伴,不用婆婆,中期很多精英会卡。太热门了,不需要多说。
输出能力:3 辅助能力:5 肉盾能力:1 8:小龙女 声望:15W 三围:80 120 150
额外血量:3000
绝技:奥义攻击+500,基础概率40%+绝技概率,催眠,目标停1回合并且气势为0&
关键词:高级陪睡
同小倩,只不过有更高的成功概率,最近大火,与孟婆相比更适用于后期精英。
输出能力:2 辅助能力:5 肉盾能力:1 9、魅影 声望:26W 三围:100 150 200
额外血量:5000
绝技:奥义攻击+600,降低对方所有防御
关键词:无
曾经AOE流专用的一手减防工具,后随AOE流的衰弱而消失。
现争议人物,正常阵容不建议选择,新手不建议选择。
只着重看霸体将星(武霸、影霸、力霸),因为猴哥之前的非霸体将星都没有招募的意义。
武霸将星:
将臣 声望:0 三围:70 50 50 额外血量:0
关键词:肉盾 铁板
前期最强肉盾,新区第一天最关键人物,相信即使是不会玩这个游戏的人第一次玩都不会错过将臣的。
在一星期后肉盾能力减弱,尤其是武圣主角的时候,建议转为半T半输出向,在现在前期全开阵无法调整位置的时候,队伍里面对半T半输出的要求更高了,将臣是当之无愧的一员。
输出能力:3 辅助能力:2 肉盾能力:5-4 龅牙 声望:33W 三围:300 100 100
额外血量:6000
关键词:肉盾 先手 韧性
从0到33W的跨度,武霸将星是声望跨度最大的,作为代替将臣的将星,龅牙只有血量和三围上的优势,作为肉盾并没有当初将臣的效果,在镀金之前的中后期战斗中是不会出现不破防的情况的,而将星初始0韧性0格挡的劣势导致龅牙非常迫切的需要先手,和***盾阿波虎王相比龅牙的优势在于作为霸体将星有比较高的输出,并且成型较快,虽然发挥不如前两者稳定。
输出能力:3 辅助能力:1 肉盾能力:3-4 影霸将星:
夜魅 声望:2W 三围:90 90 50 额外血量:1000
关键词:魔女 暴击 神闪 小万妖
前期最关键人物之一,除非你能在55级达到10W声望,否则这个人是必须招募并且花资金培养的。中R小R的夜魅在90以前都一直会是队伍中的主力,因为作为升级版的五道对夜魅来说基本没有优势,而夜魅有低声望早入队的等级培养优势。PS:夜魅虽然是影霸将星,但是她是前中期队伍中的主力输出,请将她保护在后排。
输出能力:5-4 辅助能力:1 肉盾能力:2-4 五道将星 声望:15W 三围:180 120 50
额外血量:3000
关键词:废柴 被黑
比夜魅好在三围和血量,但是优势不明显,还被他过高的声望所限制,同时期的人忙于培养万妖孟婆而无暇顾及五道,这也是五道的悲剧之处。
输出能力:4 辅助能力:1 肉盾能力:3 力霸将星:
万妖皇 声望:10W 三围:160 90 50 额外血量:2500
杨戬 声望:20W 三围:220 100 80 额外血量:4000
关键词:绝对主力 桃子 暴击
把这两个家伙放在一起说是因为这两个家伙除了三围和初始血量外完全一样,作为队伍中最重要的主输出位置,声望差距也很小,中后期过本的必要条件,请把境界点,铜钱,命格,装备全砸在这两个家伙身上吧,你不会后悔的。
输出能力:5 辅助能力:1 肉盾能力:2
以上是前中期伙伴的总体简述;下面是对游戏内容和流程的解读。
神仙道游戏中的主要消耗品有三个:材料
铜钱和元宝。其中一定V等级的VIP可以用元宝购买一定层次的铜钱和材料。
其中中R小R一般将自己的元宝用于不动产:开菜园 开物品格子。
而大R还会用于其他的地方以建立前期优势:常见的如大香 唐僧 元宝猎命等等
这里是主要面向小R中R的心得,对大R来说帮助比较微弱。
既然元宝只会用于不动产,那么前期玩家的主要消耗品即是铜板和材料。而其中最关键的就是铜板。
其中铜板和等级有关,等级越高,每天拿到的铜板越多,相应的花费也越多。
前期铜板的主要消耗方向是三个:培养(大R花元宝的可以跳过) 强化 和猎命
其中培养对角色实力的增幅最小,但是随着等级的增加是程几何倍升值。(每点属性增加的攻防受等级增幅,并且每次换城都会增加铜板培养的价格)
猎命是完全保值的消耗,随着命力和命格等级的上升,相同铜板对实力的增幅下降。
强化装备在前期是最快增强实力的办法,并且强化幅度稳定。但是随着装备的升级而不断贬值。
从上可知:铜板花费的方向:优先培养 然后命力 最后才是强化。
还有游戏中一个最重要的组成部分:体力。
体力每小时回复10点,5点体力可以刷一个副本。每天12:00和18:00额外赠送50点体力,再加上每天能购买若干次的体力。
每天的体力数为:240+100+40*N(N是购买次数)。
体力换取的东西:经验、材料、铜板(和经验成正比)。
下面来说一下现在版本流行的蓝装冲击流:做五套武器 2~3个战魂 1个元神 2~3件衣服 3~4双鞋子
其他暂时用蓝装代替,到了90以后,利用平时神秘积攒的材料,适当手刷,补齐紫装。
这个流派出现的主要原因就在于这个游戏的本质冲突:声望。因为等级压制的存在,高等级的人能在每天的活动中压制低等级的人来获取更高的声望,从而逐步累积,积攒优势。
一些平台提倡的和谐阵营就是为了减小小R非R的声望压力,让他们可以更快的获取声望伙伴,要知道,声望伙伴出的慢,对整个队伍的组建有着致命的影响。但是和大R的差距是很难缩小的,声望要求的提升永远在人们的获取能力之上。
中小R的元宝使用:优先体力 其次境界点 适当的关公大香可以上。
其余无,想到补遗。
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参考资料

 

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