梦幻必杀套和偷袭好还是必杀好套哪个好用点啊 都不是...

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攻宠不会挑?老司机教你如何从技能上买牛宠
  任何游戏里面技能的设定都是最丰富的最有意思的内容。梦幻也不例外,《梦幻西游》手游中的宠物技能一共有85种,而大部分玩家手头的宠物大多只能拥有4个左右的技能&&神豪也就撑死10个出头。这样一来,如何搭配技能就成为了一门技术。根据不同的宠物搭配不同的技能,已经成为梦幻的一种核心玩法。那么今天变态的这个帖子就从头开始,尽量用简单的表述给刚刚接触《梦幻西游》手游的朋友们、以及那些傻傻分不清的萌新们讲讲技能的故事。
  一般来说我们可以将攻宠的技能默认设定为这么几个:(不区分高低低级)
连击、必杀、偷袭、隐身
  这是传统的最主流的隐攻宠搭配。同样的四技能宠物我们还能够见到
连击、必杀、偷袭、神佑/吸血
  这是传统的非隐身宠的搭配,由于之前1年以来非隐攻宠的表现并不尽人意,因此这种宠物并不如上面的隐攻搭配多见。
  这里大多数萌新们也看出个所以然来了:基本上攻宠大部分都会配备连击、必杀、偷袭这三个技能。为什么呢?因为对于攻宠而言,这三个技能的收益是最大的。其他的攻击型的技能都不如这三个凶猛。因此连击必杀偷袭三件套是主流宠必备的。那么一般4个技能的宠物,第4个如果不再配备一个生存型技能的话,宠物的生存能力会大打折扣。因此4技能的宠物会选择隐身、神佑、吸血作为第4个技能来保证输出。一般来说,3输出技能+1生存技能是攻宠技能搭配的基础,其他的技能都可以认定为在这个基础上添砖加瓦。
  简单地将技能分一下类:
  攻击型技能:必杀、连击、强力、突进、偷袭
  生存型技能:吸血、再生、神佑复生、招架、反震、反击、防御、幸运、隐身
  备注:由于固法会降低攻宠的输出能力,故不录入。反击、反震虽然存在输出效果,但由于输出能力弱,更偏向于生存,故归纳到生存型技能中。
  辅助性技能:神迹、敏捷、感知、永恒、驱鬼、鬼魂
  备注:高级感知拥有一定的生存能力,但选择高级感知的玩家并不是因为其微小的生存能力才选择的,故归纳如是。鬼魂的作用在于多一次使用机会,而非直接提高生存能力。驱鬼为克制鬼魂,故皆归纳如是。
  也就是说,攻宠的技能基本上是在这个基础上。以3输出1生存的标配为样本,如果是5技能的攻宠,酌情补1个攻击型技能提高输出,或者补1个生存型技能提高生存,抑或用1个辅助性技能让它更加灵活。但是,在这个基础上,如果想要更深一层地了解攻宠各个技能的优先级(即哪个比哪个更重要),那么我们可以把这些技能再一步细分:
  有效攻击技能:偷袭、必杀、连击
  普通攻击技能:突进、强力
  有效生存技能:神佑复生、隐身、吸血、反击、反震、防御
  【普通生存技能:再生、招架、幸运】&浪费格子
  有效辅助技能:感知、驱鬼、鬼魂、敏捷
  【普通辅助技能:神迹、永恒】&浪费格子
  实际上选择技能的逻辑就是在拥有4个基础技能的情况下再根据所需要的部分选择其他技能拓展攻宠的各项能力。而不同的能力也影响了攻宠提升的方向。
  我们仔细看看这些技能的效果:
  攻击型技能
  强力和突进的差别:
  强力适合攻击低防人物(狮驼岭)和法宠,在平时任务中和面板上的表现都优于突进;突进为万金油,适合任何情况。
  当目标防御过高时(耐大唐、耐法系、方寸),或对方拥有【防御】技能时,突进&强力。
  此外,大部分服务器中,高级突进的价格都非常便宜。
  生存型技能
  神佑复生和隐身:大幅度提高生存能力的技能,这两个技能为攻宠的首选生存技能,取舍情况为5力优先选择隐身,血攻优先选择神佑。5技能的宠物在经济允许的情况下尽量补齐神佑,因为神佑是最强生存技能,没有之一。此外,任务宠物(针对高阶PVE,如星官,地煞)的隐身优先级高于神佑。
  吸血:拉锯战中非常凶猛的技能,能够在宠物被打残之后自力更生地回复生命值。
  反击和反震:令宠物不会被连击,这能够大幅度提高攻宠的生存概率。例如1只4000血的血攻在面对3只隐攻的围殴下,如果没有反击、反震,只要出一次连击基本上就死了,但如果拥有,则只要对方不出暴击基本上就能够存活下来。而反伤的效果则是其次的,相比之下反震伤害和概率都高、反击能够吸血偏向保守。不建议两个都打,浪费格子。
  防御:提高宠物的物理防御。
  辅助型技能
  鬼魂与驱鬼:鬼魂这个技能由于不能和神佑复生共同生效,因此选择神佑复生作为生存技能的时候,请不要选择鬼魂,反之亦然。鬼魂宠一般都是末尾出场的持久战宠物,常见的组合有【鬼魂】+【驱鬼】,能够在战斗的尾声中加强击杀对方鬼魂宠的能力。但是,变态非常不推荐大家使用鬼魂宠和驱鬼宠。因为对于非一线PK玩家来说,一只后手宠一个月上场次数都不超过一次,不如把钱花在其他地方。当然,PK狂热者无视这一点。
  感知:如果能够保证在PK中地府开眼可以开到的话,可以考虑不打感知。但大部分情况下地府都很难给攻宠开眼,因此并不是说队里有地府感知就没啥用了,特别是隐攻,因为大部分情况下地府都不会连续2回合开眼。【隐身】这个技能和【感知】搭配效果极佳,在开局召唤隐身宠的时候,可以用感知隐身宠击杀对方的隐身宠。(我打得到你,你打不到我,嘿嘿)
  敏捷:敏捷的意义在于增加速度,使得攻宠能够在大唐之前出手。但这需要攻宠的资质非常优秀,例如100级携带1.3成长、1500速度资质的噬天虎,能够在加1敏配合高级敏捷的情况下快过大部分大唐,但如果宠物的资质过低,需要更多的敏捷才能维持高速,那么请放弃敏攻路线,老老实实五力、血攻。
  之前还提到了再生、招架、幸运、神迹、永恒这几个技能,对于攻宠来说基本没有多少收益,在评估一只宠物的时候完全可以忽视。
  当然,这个不是绝对的,根据个人的爱好可以酌情调整,这里变态只是给难以下判断的朋友们一个参考的标准。这些技能在PK中基本上没有用,平时做任务偶尔有点用,但是太弱鸡。毕竟肯花钱在宠物上的也不是为了做做师门而已。
  技能的搭配
  1只5技能的变异吸血鬼在拥有偷袭、连击、必杀三个技能的同时,仍旧会有2个可以选择的技能。比如选择【隐身】【神佑】大幅度提高生存能力,或者【强力】【隐身】进一步提高输出能力,或者【隐身】【吸血】应对感知宠不足的阵容,或者打【鬼魂】【驱鬼】作为最后一个出场的轴心宠物,甚至是【隐身】【感知】作为清理对方隐身宠的一个主力。这些配置我们都可以发现它至少选择了1个生存型技能(鬼魂比较独特~),然后再这个基础上根据主人的爱好再选择其他技能。但是我们很少见到过5个技能都是输出技能的&&生存能力太差了。
  个人偏爱的搭配
  5技能传统隐攻:连击、必杀、偷袭、神佑、隐身
  5技能传统血攻:连击、必杀、偷袭、神佑、吸血
  (蹲了几个月的交易所,血攻老虎第5个技能全都是感知、强力什么的,吸血的就没蹲到过,好气哦)
  举例:
  以下为变态从各路看到的正紧的或者不正紧的宠物技能搭配,所谓个人有个人爱好,宠物的技能搭配没有绝对的对错(但是小白听老司机的基本不会犯错),但在分析技能的同时,变态会评估这种搭配的各项能力。
  完美的8技能隐攻宠搭配,在保证了攻击力的同时也兼顾了生存能力(隐身、神佑、吸血)和机动性(感知)。
  完美的7技能血攻宠搭配,在保证了攻击力的同时也兼顾了生存能力(神佑、吸血、反震)。
  同样是隐攻宠的搭配,和之前的相比这只宠物集齐了5个输出技能,攻击力非常凶悍。
  隐攻宠搭配,由于拥有感知技能,相比无感知技能的隐攻宠会更加灵活。
  输出能力并不优秀的技能搭配,没有高偷会导致攻宠的输出能力非常难看。改良方式:上高偷顶掉高强。
  输出能力并不优秀的技能搭配,由于缺少连击,在进攻人物的时候伤害并不优秀。但是作为针对反震宠的一刀流打法,仍旧能够发挥一定的针对性。
  购买宝宝的诀窍
  基本上根据上面的思路,你想要买的那只宝宝没有出现不太完美的搭配方式就可以了。不太完美的搭配方式指:1.连必偷凑不齐。2.没生存技能。3.有垃圾技能。当然,买宠的时候还需要考虑性价比。比如1只超级厉害的宝宝价格相当于3只比较厉害的宝宝,那么首先要看看自己缺的是数量还是质量了。
  力劈华山和壁垒击破
  这两个技能基本上就当成连击来看好了。此外拥有这两个技能的宠物不可以拥有隐身,否则释放不出来。其他的搭配基本上还是照着上面这个思路。变态还在90级的时候见到过一只【高级神佑】【力劈华山】【高级偷袭】【高级必杀】的胖子,当时感觉就是:强!无敌!好想要!但是买不起。到了现在已经不是力劈当道的年代了,也算是一个小遗憾吧。因为对变态来说,买不起的东西也没必要惦记,量力而为,理性氪金,这样游戏的乐趣才不会走远
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梦幻西游手游QQ群  梦幻西游连击与必杀效果到底哪个好?首先是技能介绍:
  连击,普通物理攻击时有45%几率出连,伤害结果降25%。
  必杀,普通物理攻击时的爆必杀几率提高10%。
  高连,普通物理攻击时有55%几率出连,伤害结果降20%。
  高必,普通物理攻击时的爆必杀几率提高20%。
  有两个值得注意的地方,一是连击降的攻是伤害结果,而不是攻击力,即不会影响到是否破防;二是BB本身就有5%左右的必杀几率。
  现在开始讲本帖的核心部分,即连击和必杀哪个更好。
  分析过程有两部分,首先是数据分析。
  连击:(1+0.45*1)* (1-0.25)= 1.0875
  即平均伤害提升幅度为 8.75%
  必杀 1 + 10%*1=1.1
  即平均伤害提升幅度为 10%
  同理高必的幅度为 20%
  高连:(1+0.55*1) * (1-0.2) =1.24
  即平均伤害提升幅度为 24%
  从数据上来看,效果为高连》高必》低必》低连。
  然后是实战分析,对于低连和低必来说,主要考虑任务需要,而不少任务怪,比如官职,大量携带反震技能,对连击是一个严重的克制,即使有偷袭,也不能连。而必杀的情况就要好得多了。
  对于高连和高必来说,主要考虑PK需要,就目前而言,攻BBPK能力低下是一个不争的事实,所以攻BB在PK中的作用主要是战术性的,主要是配合高隐,高感,高驱,高毒等战术型技能来毒人,杀隐宠,飞鬼孩子。在这个前提下,高连拥有高必所没有的四大优势。
  1:两次攻击的破保护效果更好。
  2:可以配合死亡/善恶的BB套装形成一回合攻击4次的恐怖效果。
  3:更好的与其他技能配合,比如和高隐配合,造成高隐不降攻;和高毒配合,变相的提高了11%的中毒几率;和高反配合,让对方某个平砍过来的DT连续挨揍4下+4个死亡/善恶直接趴下。
  4:攻宠的定位是杀宠,杀人不是攻宠的任务,杀3000血的攻/法宠连和必有一个出即可,即1600*2和爆必4000的效果是一样的,都可以将目标杀死,但是连55%的几率远高于必20%。
  当然高必也是有优势的,就是跟可以某些必中物理技能配合使用,常见的技能组合如下:
  1:力劈+高必+高驱。高必的最佳定位,也是贫道强烈推荐打高必的地方,可以让8000+血的鬼孩子直接飞出场外,一个字:牛!!!
  2:高必+善恶+高驱。此组合由于网易的修改,将乘法式叠加改成了加法式叠加,造成了最多只有4倍伤害,现在基本已经被法宠取代,因此属于淘汰品。
  3:高必+精心。此组合同样由于网易的修改而遭殃,精心现在是垃圾技能了,由这个技能产生的技能组合也垃圾了。
  通过贫道的数据分析以及实际情况,贫道给出如下结论:
  1,高连是第一攻宠技能。高伤害加成,高实战效果使之成为当之无愧的王者。
  2,低连是垃圾。
  3,高必并不是想象中的那么实用的。
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任务低连配高偷,还是高连配低偷好,都不带攻击技能套
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任务低连配高偷,还是高连配低偷好,都不带攻击技能套
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高偷,连不连无所谓
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表示做师门经常出状态& &遇到抓鬼副本的宝宝屁都不敢放的平a到底
乾坤袋不是连 就是必
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把高连低偷的和低连高偷的放一起炼妖。
恭喜你。一直高连高偷的大海龟面世了。
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高连低偷啊,毕竟多10%几率
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楼猪说的真好,给楼猪点赞啦
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&&高连低偷
不知道自己熬了多久,忽然,我感觉朦胧中,一个人慢慢的坐到了我的身边。
我迟疑了一下,侧头去看,对方也侧头看着我。
胖子慢慢的醒了过来,看着我们。
我看到了一张熟悉的脸孔,淡然的眼睛,映出了篝火的光。
人们说,忘记一个人,最先忘记的是他的声音,但是当他的声音响起的时候,我没有一丝陌生。
“你老了。”他说道。
音乐还在流淌,在这最靠近地狱的地方。
胖子上来,一把勾住闷油瓶的肩膀,弄得他一个踉跄:“哪能跟小哥你比啊。你舍得出来啊你!!”
闷油瓶被摇的东倒西歪。
我把袖子拉下,遮住了我手上的伤疤,站了起来。
他朝我笑了笑,我提起包:“走吧。”
我们只是,
好久不见。
我居北海君南海,寄雁传书谢不能;
桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯。
此篇发表与日
小哥,欢迎回家
胖子:“天真!交给你了!”
小哥:“。。。”
天真:“哎呀!我滴个三叔吖!”
禁婆:“小鲜肉”
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高偷啊 跟低头不是一个效果
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肯定高连啊用想么
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个人推荐高连低偷!理由:高连比低连的伤害高百分之5,而且触发的概率也高!
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高连高偷,这种问题不好,我的高连就不带偷袭
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为了升级,到处游走,路过宝地,留个痕迹,万一火了呢
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这问题就是老婆和妈掉水里一样.
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