dnf 狂战可以偷学修罗的阿修罗杀意波动补丁吗!...

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溅一身鲜血
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&楼下别逗,杀意关智力什么事?智力只影响
杀意碰到怪时的伤害(碰到怪时智力越高,伤害越高)&
&开启时杀意的等级。当前智力,独立。&
溅一身鲜血
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顺便问问多玩的金币有什么用?
纵然一无所知更为幸福
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&明白.........&
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超次元游戏海王星
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与独立有关~金币没什么用
&我还天天签到.......&
我不是正式版主
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头像:メガネお?さん opiu pixiv
签名:七凭
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我能说两个问题我都不知道***么
&这个没关系&
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万物皆虚|万事皆允
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杀意是白字的,只跟独立有关
&明白了,谢谢!&
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杀意和智力独立有关.
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杀意纯固伤 就看智力跟独立
最大堆杀意伤害的 应该是&&全身 单气息 伤害杀意开BUFF
然后换装大地9& &+魂链+信X的宝珠
本帖最后由 小鸟超想飞 于
00:08 编辑
也想重做小学生
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没记错是独立固定,智力随动
多玩智障屠杀者
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开杀意前可以堆独立(吃药换装什么的),独立越高开了杀意以后伤害越高(俗称卡独立,像死灵卡属强),开了杀意以后智力越高伤害越高
本帖最后由 外文系63 于
00:09 编辑
Hello everybody !Let's remember the memory of the killing>?<!
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和金币有关
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不清楚。。
瞎子点灯,或许是一种愚蠢,亦或是一种智慧,或者是一种气度
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小鸟超想飞 发表于
杀意纯固伤 就看智力跟独立
最大堆杀意伤害的 应该是&&全身 单气息 伤害杀意开BUFF
然后换装大地9& &+魂链+ ...
杀意的伤害是开之前的独立决定的,所以应该是带魂链加独立右槽开
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无敌阿笨猪 发表于
杀意的伤害是开之前的独立决定的,所以应该是带魂链加独立右槽开
额 真没注意 那就魂链 独立右槽 开杀意 然后换装七印套
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恩没错。。。。。。。。。。。。。。。。
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> 图文实测杀意波动隐藏效果杀意是DNFPK神技
图文实测杀意波动隐藏效果杀意是DNFPK神技
发布时间:12-07-09 13:25
来源:齐乐乐游戏网
责任编辑:52PK
  原本以为杀意的不爽仅仅这么点,直到一次我玩小号用了任务助手的GSD,发现了这个神奇的事情。
  然后看视频后面部分,GSD的杀意明显把东门BOSS抬起摩托车的那招定住,如果是在角落里,那是能定住很长时间的(不过可怜的GSD,定住后悲剧的是他了,最后被搞死了,恩,我帮他报仇了)。这个效果其实和鬼泣紫阵的减速效果很像的&&所以呢,就此能够得出一个结论,当修罗放了杀意之后,范围内的敌人,他们的时间会变慢,然后修罗自己的时间是不变的,这样一来,就有减速的效果了。(在此有没有人去测试一下被鬼泣的紫阵附身后有没有一样的效果,我没有鬼泣号,也没有修罗号,发现这个,仅仅是因为任务助手的机缘巧合罢了)
  最主要的一点说完了,然后呢,杀意会带来一个仇恨的效果,还有吸附周围敌人的效果,这个效果很多人应该都能看的出来的,所以也不作多的解释。
  总结一下杀意的隐藏属性:
  1、杀意本身具有减少敌人5%的攻击力及300px的攻击范围的属性(这个毕竟是别人的成果,不是我的观点,如果有误那就把它当做浮云了,仅供参考。)
  2、杀意对于范围内的敌人具有一定的吸附作用,并且能够被范围的敌人仇恨,以致有可能被群殴,当然也有聚怪的效果
  3、杀意范围内的敌人,他们的时间会变慢,而后自己的时间是不变的,在一定程度上可以说是减慢了敌人的速度,也可以说有定住的效果(不过网上有人说杀意会使怪加快攻速,总是被群殴,怀疑因为仇恨的关系会使得怪变得有些疯狂,但是减速,应该是减慢时间流逝的效果是一定有的,视频作证。)
  那么,我记得有些人说pk的时候不要开杀意,说别人扣的血还没有你耗的
  魔多。我觉得呢,杀意是个pk神技,不仅能够增加变相防御,不易被起手,而且对对手有很强的骚扰能力,减速和吸附,还有对我而言,那个红红的效果闪闪的扰乱我的视线,再其次,不停爆出的伤害数字也是一种心理压制,虽然比起刷图来,效果不是非常可观,对玩家的效果还只有25%,不过pk还是一定要开的。至于刷图的时候,就要有选择性了,毕竟改版之后,杀意的伤害可观的(如果加满),而且无视防御,聚怪效果也不错。不过耗魔也是很明显的。
  另外的,知道这些隐藏属性还能避免一下不好的祸端,比如因为开着杀意被莫名其妙地群殴&&
  最后,说个合理运用GSD的方法,不过应该很多人都知道的,就是在一张图打完后放GSD,在他放觉醒的时候进下一张图,这样他就不会觉醒了,我看来不放觉醒不会影响攻击(等级高了根本不在乎那点伤害了,都是肉盾了),而冰刃那个大冰柱爽啊,冰冻率超高的,很强的控场。
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